تطبيق المواد على النص والأشكال ثلاثية الأبعاد

تاريخ آخر تحديث 09‏/11‏/2026

تعرّف على كيفية تطبيق مواد Substance 3D على الجزء الأمامي والجانبي والخلفي والحافة المشطوفة لطبقات النص والشكل ثلاثية الأبعاد في Adobe After Effects.

المواد على النص والأشكال تتيح لك إضفاء مظهر أكثر واقعية أو إبداعًا على سطح طبقات النص والشكل ثلاثية الأبعاد باستخدام مواد Substance 3D (ملفات .sbsar). بدلاً من الاقتصار على الخيارات الافتراضية القديمة، يمكنك تطبيق لمسات نهائية مثل الخشب أو الحجر أو المعدن المصقول أو بنيات منمّقة أخرى مباشرةً على النص والأشكال.

يمكنك أيضًا التحكم في طريقة ظهور هذه اللمسات النهائية على أجزاء مختلفة من الطبقة. على سبيل المثال، يمكنك تطبيق مواد مختلفة على الجهة الأمامية والجوانب والخلفية والمشطوفة، مما يمنحك مزيداً من التحكم في المظهر النهائي. سير العمل هنا مماثل لسير العمل مع الشبكات البارامترية والنماذج ثلاثية الأبعاد المستوردة، لذلك يمكنك الحفاظ على نهج ثابت في التعامل مع مختلف أنواع الكائنات ثلاثية الأبعاد.

تعرض الأمثلة الوجه الأمامي والوجه الجانبي والوجه الخلفي ووجه الشطف (الحافة البارزة) لطبقة النص ثلاثي الأبعاد، لتوضيح كيفية تطبيق مواد مختلفة على كل سطح.

الوجه الأمامي

الوجه الجانبي

الوجه الخلفي

الوجه المشطوف (الحافة المبثوقة)

تدعم الميزة أيضاً الطبقات كمصادر مواد. هذا يعني أنك لست مقيدًا بمواد Substance 3D فقط، بل يمكنك استخدام محتوى من التركيب الخاص بك كمادة أيضًا. على سبيل المثال، يمكنك تطبيق التركيبات المسبقة المتحركة أو الكتل الصلبة أو الصور أو فيديو على سطح النص والأشكال ثلاثية الأبعاد. نظراً لأن هذه المصادر يمكن أن تكون متحركة، يمكنك إنشاء مواد ديناميكية تتغير وتتحرك مع مرور الوقت.

قبل أن تبدأ
  • أنشئ طبقة نص أو شكل، ثم فعّل مفتاح الطبقة ثلاثية الأبعاد لتحويلها إلى طبقة ثلاثية الأبعاد.
  • في لوحة التركيب، تحقق مما إذا كان Advanced 3D محددًا في قائمة 3D Renderer.
  • قم باستيراد ملفات .sbsar إلى مشروعك إذا كنت تخطط لاستخدامها كمواد Substance 3D.

حدد طبقة نص ثلاثي الأبعاد أو طبقة الشكل التي تستخدم عارض Advanced 3D.

حدد قائمة Material Assignment المنسدلة في لوحة Timeline.

خاصية Material Assignment موسعة في لوحة Timeline مع تمييز التحكم Add Override.
وسع Material Assignment تحت طبقة نص ثلاثي الأبعاد أو طبقة الشكل لإضافة تجاوزات المادة لأسطحها.

يمكنك أيضًا استخدام لوحة Properties للاختيار بين خيارات عامل التصفية التالية لإظهار المواد التي يمكنك إضافتها:

  • إظهار مواد Substance 3D
  • إظهار التكوينات المسبقة
  • إظهار اللقطات
قائمة المادة المنسدلة مع حقل البحث مفتوحًا، يسرد المواد المتاحة بما في ذلك aluminium_insulator.sbsar.
ابحث أو تصفح مكتبة المواد للعثور على بنية، ثم حددها لمعاينتها على الكائن ثلاثي الأبعاد.

حدد Add Override للاختيار من خيارات كل وجه وتطبيق مواد منفصلة على الواجهة الأمامية أو الجانبية أو الخلفية أو الحافة المشطوفة.

قائمة Add Override تسرد خيارات الأسطح Front وBack وSide وBevel وAll.
حدد أي سطح من النص ثلاثي الأبعاد أو الشكل لتخصيص مادة له، أو حدد الكل لتطبيق مادة واحدة في كل مكان.

في لوحة الجدول الزمني، حدد مادة من القائمة للسطح المحدد.

السطح الأمامي تحت Material Assignment مضبوط على aluminium_insulator، مع ترك Back وSide وBevel على Default.
السطح الأمامي فقط يستخدم المادة الجديدة، بينما تحتفظ الأسطح الأخرى بمادتها الافتراضية حتى تتجاوزها.

في لوحة Properties، استخدم القائمة المنسدلة Material للاختيار من المواد المتاحة.

ملاحظة

تسرد القائمة المنسدلة للمواد فقط ملفات .sbsar التي تمت إضافتها مسبقًا إلى مشروعك، بالإضافة إلى الطبقات إذا قمت أيضًا بتمكين خيار استخدام الطبقات كمصادر للمواد.

اضبط عناصر التحكم في الموضع والحجم والدوران والتبليط وإزاحة العشوائية لضبط كيفية ظهور كل مادة.

نص ثلاثي الأبعاد مع مادة مطبقة على السطح الأمامي، وتحتوي لوحة المواد على عناصر تحكم مثل اللون والخشونة.
اضبط لون المادة المطبقة وخشونتها وقيمتها المعدنية وإعدادات النمط لتعديل مظهرها.

طبقات النص والشكل ثلاثية الأبعاد تعرض الآن المواد التي اخترتها على كل وجه، بينما يبقى النص والأشكال قابلة للتحرير بالكامل.

ملاحظة

تبديل العارض إلى Classic 3D أو Cinema 4D يعيد الطبقات المتأثرة إلى مادتها التقليدية الافتراضية. قد تفقد المشاريع المحفوظة في After Effects 25.x أيضًا مواد Substance 3D المخصصة لها عند إعادة فتحها في الإصدار 27.x، وقد يؤدي تحديد أنواع مختلفة من طبقات ثلاثية الأبعاد معًا في وقت واحد إلى حدوث خطأ.