استورد ملف .sbsar إلى مشروعك.
تعرّف على كيفية تطبيق مواد Substance 3D (ملفات .sbsar) على النماذج ثلاثية الأبعاد والشبكات البارامترية وطبقات النص والشكل ثلاثية الأبعاد لاستكشاف مجموعة واسعة من الأنماط المرئية وتحقيق مظاهر منمّقة.
مواد Substance 3D (ملفات .sbsar) هي مواد ديناميكية وقابلة للتخصيص يمكنها أن تمنح النماذج ثلاثية الأبعاد والشبكات البارامترية وطبقات النص والشكل ثلاثية الأبعاد مجموعة واسعة من الأنماط المرئية، بدءًا من البُنى الواقعية الفوتوغرافية وحتى المظاهر المنمّقة للغاية.
توفّر هذه المواد مرونة تتيح لك تخصيص مظهر النماذج ثلاثية الأبعاد والشبكات البارامترية وطبقات النص والشكل ثلاثية الأبعاد بسهولة، مثل اللون والبنية والنقشة، لتلائم احتياجاتك الإبداعية. باستخدام عناصر التحكم في المواد المعروضة، يمكنك تجربة مظهر أصولك وضبطه بدقة دون الحاجة إلى إعادة بنائها من الصفر.
فكّر في ملفات .sbsar على أنها النسخة ثلاثية الأبعاد من MOGRTs (قوالب الرسومات المتحركة) في After Effects. تمامًا كما تتيح لك قوالب MOGRTs تخصيص الرسومات المتحركة باستخدام عناصر التحكم المعروضة، تمكّنك ملفات .sbsar من استخدام عناصر تحكم بارامترية يمكنك تطبيقها على مواد ثلاثية الأبعاد وتخصيصها ضمن After Effects.
- تصفّح ملفات .sbsar المتوفرة وقم بتنزيلها من صفحة أصول مجتمع Adobe Substance 3D.
- إذا كنت تعمل بالفعل في After Effects، يمكنك تصفّح ملفات .sbsar المجانية وتنزيلها عن طريق تحديد النموذج ثلاثي الأبعاد في لوحة Composition، ثم الانتقال إلى لوحة Properties > Material > قائمة اللوحة > Get Substance Community Assets. يمكنك أيضًا الوصول إلى الأمر من قائمة الطبقة > مادة.
بعد استيراد مادة Substance 3D إلى مشروعك، تصبح جاهزة للاستخدام. لست بحاجة إلى إضافتها إلى لوحة الجدول الزمني.
حدد عنصرًا ثلاثي الأبعاد (نموذج ثلاثي الأبعاد أو شبكة بارامترية أو طبقة نص أو طبقة شكل تم تمكين الخاصية ثلاثية الأبعاد لها) من لوحة الجدول الزمني أو Composition.
استخدم عناصر التحكم في واجب المادة التالية للعنصر ثلاثي الأبعاد المحدد لتحديد طريقة تطبيق البنية أو المادة على السطح:
- وضع الإسقاط: يحدد طريقة تعيين البنية على العنصر.
- تمديد: يُمدد البنية لتناسب السطح بالكامل.
- متناسب: يُغيّر حجم البنية بشكل موحّد، مع الحفاظ على نسبة العرض إلى الارتفاع الأصلية.
- إزاحة البنية: يحرّك البنية عبر سطح النموذج ثلاثي الأبعاد أو الشبكة.
- التدوير: يُدوّر البنية حول سطح النموذج ثلاثي الأبعاد أو الشبكة.
- القياس: يحدد عدد مرات تكرار البنية عبر السطح.
خصص خصائص المادة في لوحة Properties.
إذا كنت قد طبّقت مادة Substance 3D تتضمن إعدادات مسبقة، فيمكنك العثور عليها في القائمة المنسدلة Presets ضمن Materials في لوحة Properties.
أي تغييرات تجريها هنا هي تغييرات عامة وستؤثر في كل نسخة من تلك المادة في مشروعك.
استخدم الخيارات التالية في القسم Displacement Options لتحسين المادة المطبقة على العنصر الثلاثي الأبعاد:
- Intensity: اضبط الشدة لتغيير مقدار دفع ارتفاع المادة إلى داخل الشكل أو خارجه لإنشاء تفاصيل إضافية. يمكن تحريك هذه الخاصية.
- Subdivision Count: ارفع القيمة لزيادة تفاصيل الإزاحة، ما يغيّر عدد مرات تقسيم هندسة النموذج قبل تطبيق الإزاحة عليها. قد تستخدم القيم الأعلى ذاكرة أكبر، لذا اجعل هذه القيمة منخفضة قدر الإمكان مع الحفاظ على نتائج مرئية مقبولة.
- نظرًا إلى أن الإزاحة تؤثر في هندسة الشبكة البارامترية، فإن المواد المزاحة تستجيب لأضواء المشهد وظلاله مثل أي نموذج ثلاثي الأبعاد.
- يمكن أيضًا استخدام الإزاحة لإنشاء التأثيرات. أنشئ تركيبًا مسبقًا لمشهدك الثلاثي الأبعاد، ثم طبّق تأثير 3D Channel مثل Fog 3D أو Depth of Field للوصول مباشرةً إلى بيانات عمق المشهد.
- تُنتج مواد Substance 3D التي تتضمن بُنى انبعاثية تأثيرات توهج مرئية. تبدو المادة مضاءة، لكنها لا تُسقط الضوء على العناصر الأخرى في المشهد.
مثال يوضّح كيف تغيّر الإزاحة هندسة الشبكة البارامترية واستجابتها للأضواء والظلال، بينما تُنشئ البُنى الانبعاثية تأثيرات توهج مرئية.
يمكنك استخدام عناصر التحكم المكشوفة لتخصيص أي مادة أو إعداد مسبق مطبّق على العنصر الثلاثي الأبعاد. إذا أردت التجربة، فاستخدم رمز Random Seed لإضفاء نوع من التباين عن طريق تغيير معلمة Random Seed، ما يساعدك على استكشاف نتائج مرئية متنوعة.
أي تغييرات تجريها ضمن قسم مادة الخاص بملف .sbsar المطبق، مثل اللون والخشونة والمعدنية، تُعد تغييرات عامة وستؤثر على كل مثيل من تلك المادة في مشروعك.
إذا كنت تريد تخصيص مثيل واحد فقط، حدد تكرار وتعيين المادة من قائمة قسم مادة، ثم أجرِ التغييرات. يكرر هذا الأمر المادة في لوحة مشروع، ثم يعيد تعيينها إلى الجسم ثلاثي الأبعاد المحدد.
عند تعيين ملف .sbsar يحتوي على أنماط لأشكال متحركة، تحافظ الخامات على نسبها بشكل افتراضي. لكن إذا قمت بتحريك الشبكات البارامترية، فقد يتسبب ذلك في انزلاق البنية حول الشكل. بدّل وضع الإسقاط من متناسب إلى تمديد لجعلها تلتصق بالشبكة حتى عند تغيّر حجمها. في وضع تمديد، قد تحتاج إلى ضبط التكرار لمطابقة نسب البنية.
إنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد مذهلة في After Effects
قم بتحريك الشخصيات والرسوم التوضيحية، وأضف الحركة إلى النص، والمزيد.