Odprite Preferences > Media.
- Adobe Premiere Pro User Guide
- Beta releases
- Getting started
- Hardware and operating system requirements
- Creating projects
- Workspaces and workflows
- Frame.io
- Import media
- Importing
- Importing from Avid or Final Cut
- File formats
- Working with timecode
- Editing
- Edit video
- Sequences
- Create and change sequences
- Set In and Out points in the Source Monitor
- Add clips to sequences
- Rearrange and move clips
- Find, select, and group clips in a sequence
- Remove clips from a sequence
- Change sequence settings
- Edit from sequences loaded into the Source Monitor
- Simplify sequences
- Rendering and previewing sequences
- Working with markers
- Add markers to clips
- Create markers in Effect Controls panel
- Set default marker colors
- Find, move, and delete markers
- Show or hide markers by color
- View marker comments
- Copy and paste sequence markers
- Sharing markers with After Effects
- Source patching and track targeting
- Scene edit detection
- Cut and trim clips
- Video
- Audio
- Overview of audio in Premiere Pro
- Edit audio clips in the Source Monitor
- Audio Track Mixer
- Adjusting volume levels
- Edit, repair, and improve audio using Essential Sound panel
- Enhance Speech
- Enhance Speech FAQs
- Audio Category Tagging
- Automatically duck audio
- Remix audio
- Monitor clip volume and pan using Audio Clip Mixer
- Audio balancing and panning
- Advanced Audio - Submixes, downmixing, and routing
- Audio effects and transitions
- Working with audio transitions
- Apply effects to audio
- Measure audio using the Loudness Radar effect
- Recording audio mixes
- Editing audio in the timeline
- Audio channel mapping in Premiere Pro
- Use Adobe Stock audio in Premiere Pro
- Overview of audio in Premiere Pro
- Text-Based Editing
- Advanced editing
- Best Practices
- Video Effects and Transitions
- Overview of video effects and transitions
- Effects
- Transitions
- Titles, Graphics, and Captions
- Properties panel
- Essential Graphics panel (24.x and earlier)
- Overview of the Essential Graphics panel
- Create a title
- Linked and Track Styles
- Working with style browser
- Create a shape
- Draw with the Pen tool
- Align and distribute objects
- Change the appearance of text and shapes
- Apply gradients
- Add Responsive Design features to your graphics
- Speech to Text
- Download language packs for transcription
- Working with captions
- Check spelling and Find and Replace
- Export text
- Speech to Text FAQs
- Motion Graphics Templates
- Best Practices: Faster graphics workflows
- Retiring the Legacy Titler FAQs
- Upgrade Legacy titles to Source Graphics
- Fonts and emojis
- Animation and Keyframing
- Compositing
- Color Correction and Grading
- Overview: Color workflows in Premiere Pro
- Color Settings
- Auto Color
- Get creative with color using Lumetri looks
- Adjust color using RGB and Hue Saturation Curves
- Correct and match colors between shots
- Using HSL Secondary controls in the Lumetri Color panel
- Create vignettes
- Looks and LUTs
- Lumetri scopes
- Display Color Management
- Timeline tone mapping
- HDR for broadcasters
- Enable DirectX HDR support
- Exporting media
- Collaborative editing
- Collaboration in Premiere Pro
- Get started with collaborative video editing
- Create Team Projects
- Add and manage media in Team Projects
- Invite and manage collaborators
- Share and manage changes with collaborators
- View auto saves and versions of Team Projects
- Manage Team Projects
- Linked Team Projects
- Frequently asked questions
- Long form and Episodic workflows
- Working with other Adobe applications
- Organizing and Managing Assets
- Improving Performance and Troubleshooting
- Set preferences
- Reset and restore preferences
- Recovery Mode
- Working with Proxies
- Check if your system is compatible with Premiere Pro
- Premiere Pro for Apple silicon
- Eliminate flicker
- Interlacing and field order
- Smart rendering
- Control surface support
- Best Practices: Working with native formats
- Knowledge Base
- Known issues
- Fixed issues
- Fix Premiere Pro crash issues
- Unable to migrate settings after updating Premiere Pro
- Green and pink video in Premiere Pro or Premiere Rush
- How do I manage the Media Cache in Premiere Pro?
- Fix errors when rendering or exporting
- Troubleshoot issues related to playback and performance in Premiere Pro
- Set preferences
- Extensions and plugins
- Video and audio streaming
- Monitoring Assets and Offline Media
Ta članek ponuja vpogled v upodobljevalec Mercury Playback Engine (pospešeno izvajanje GPE) in strojno dekodiranje/kodiranje v programih Adobe Premiere Pro in Adobe Media Encoder.
Upodobljevalec Mercury Playback Engine (GPU Accelerated)
Programa Adobe Premiere Pro in Adobe Media Encoder lahko izkoristita razpoložljive grafične procesorje v vašem sistemu za porazdelitev obremenitve za obdelavo med CPU in GPE, da dosežete boljše delovanje. Trenutno večino obdelave opravi CPU in GPE pomaga pri obdelavi določenih opravil in funkcij.
Upodobljevalec Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) se uporablja za upodabljanje pospešenih učinkov in funkcij GPE-ja.
Tukaj je seznam GPE pospešenih učinkov v programu Adobe Premiere Pro. Za prepoznavanje GPE pospešenih učinkov, se pomaknite na ploščo Effects in poiščite ikono Accelerated Effects.
Poleg obdelave teh učinkov se Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) uporablja za obdelavo slik, spreminjanje velikosti, pretvorbe barvnega prostora, ponovno barvanje in še več. Uporablja se tudi za predvajanje/previjanje časovne premice in predvajanje v celozaslonskem načinu s programom Mercury Transmit.
Tukaj je seznam priporočenih grafičnih kartic za program Adobe Premiere Pro.
Priporočljivo je imeti GPE-je s 4 GB VRAM-a, vendar se to lahko razlikuje glede na vrsto dela, ki ga opravljate v programu Adobe Premiere Pro.
Splošna smernica za zahteve VRAM:
- 1080p - 4GB VRAM
- 4K – 6GB VRAM
- 6K ali več– 8GB ali več VRAM
Za VR bi 6 GB VRAM-a bilo dobro izhodišče. V primeru, da delate z stereoskopskimi okviri z večjo ločljivostjo (na primer 8K x 8K), boste morda potrebovali več VRAM-a. Medtem ko uporabljate GPE-je NVIDIA, preverite, ali imate nameščen najnovejši gonilnik in ta podpira CUDA 9.2.
Pomemben vidik je, da nakup starejše grafične kartice pomeni, da se bo podpora za gonilnike zaključila prej kot za novejše kartice.
- Pri programu Adobe Premiere Pro, odprite File > Project Settings > General > Video Rendering and Playback, nastavite Renderer na Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal).
- Pri programu Adobe Media Encoder, odprite Preferences > General in nastavite Renderer na Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal) v razdelku Video Rendering.
V programu Adobe Media Encoder lahko prav tako nastavite Renderer v spodnjem desnem vogalu plošče Queue.
Adobe Premiere Pro uporablja en GPE med predvajanjem in več GPE-jev za druga opravila, kot sta Render In to Out in za izvoz. CrossFire je mogoče nastaviti tako, da predstavi več GPE-jev kot en logičen GPE in program Adobe Premiere Pro ga v tem primeru obravnava kot en sam GPE.
V primeru, da se uporablja konfiguracija z več GPE (ne SLI ali ne-CrossFire), priporočamo, da onemogočite funkcijo samodejnega preklapljanja GPE/grafika na osnovi sistema ali gonilnika.
Mercury Playback Engine, ki deluje na namenskem GPE, se ne uporablja za obdelavo vsega, kar je povezano z GPE. Integrirani GPE se lahko uporablja za posebne naloge, kot so kodiranje/dekodiranje določenih kodekov in dejavnost uporabniškega vmesnika (UI), ki se lahko pojavijo med spremljanjem uporabe GPE-ja.
Izkoristek GPE-ja je odvisen od več dejavnikov. Uporaba GPE-ja med urejanjem ali upodabljanjem se lahko ali se ne izničiti, odvisno od števila uporabljenih pospešenih učinkov/funkcij GPE in računske zmogljivosti GPE-ja. Torej zmogljiv GPE, kot je NVIDIA RTX 2080, lahko deluje hitreje kot NVIDIA GTX 1060, vendar ima lahko manjšo porabo, ker je zmogljivejši in morda potrebuje manjši odstotek strojnih virov za obdelavo istih informacij v primerjavi z NVIDIA GTX 1060 ali drugimi GPE-ji srednjega razreda. Če uporabimo nekaj pospešenih učinkov z GPE, potem poraba GPE-ja morda ne bo visoka in se lahko poveča, če uporabimo več pospešenih učinkov z GPE.
To velja samo za učinke VR. To sporočilo se pokaže, če GPE nima dovolj VRAM-a za obdelavo učinka.
Strojno pospešeno dekodiranje in kodiranje
Premiere Pro podpira strojno pospešeno kodiranje za pospešitev delovanja kodiranja (izvoza) in skrajšanje časa za izvoz formatov H.264 in H.265 (HEVC). Premiere Pro lahko tudi izboljša zmogljivost predvajanja na časovnici s podporo za strojno pospešeno dekodiranje za formata H.264 in H.265.
Za uporabo teh funkcij je potreben grafični procesor, ki podpira strojno pospešeno kodiranje in dekodiranje.
V informacijah preverite, ali vaš GPU podpira strojno pospešeno dekodiranje in kodiranje.
Apple silicon (M1 in novejši) podpira strojno pospešeno dekodiranje in kodiranje formatov H.264 in H.265, vključno s podporo za 10-bitno dekodiranje 4:2:2. 10-bitno kodiranje HEVC HLG 4:2:0 še vedno kodiranje še vedno opravlja prek programske opreme.
Sistemske zahteve za strojno pospešeno dekodiranje in kodiranje.
Podpora za strojno pospešeno kodiranje
Da aktivirate to možnost. izberite H.264/HEVC v spustnem meniju Format v Export Settings. Nato v zavihku Video odprite Encoding Settings in nastavite Performance na Hardware Encoding.
Podprte platforme kodeka
Kodiranje: H.264/AVC (8-bit), HEVC 4:2:0 (8-bit in 10-bit) do 4096x4096. Z 10. generacijo in novejšimi procesorji Intel® Core™, se podpora HEVC razširi na 8192x8192.
10-bitno kodiranje HEVC 4:2:0 je podprto na procesorjih Intel® Core™ 9. , Intel 10., Intel 11. in Intel® 12. generacije. Za več informacij glejte Dokumentacijo Intel.
Podpora za strojno pospešeno dekodiranje
Tako kot strojno pospešeno kodiranje, tudi program Adobe Premiere Pro podpira strojno pospešeno dekodiranje, za zagotavljanje boljše zmogljivosti predvajanja med delom z mediji H.264/AVC, HEVC na časovni premici.
Koraki za omogočanje strojno pospešenega dekodiranja:
-
-
Izberite Enable hardware accelerated decoding (requires restart).
-
Znova zaženite Adobe Premiere Pro.
Podprte platforme kodeka
Funkcija deluje z MP4 nosilci, posebej H.264/AVC in HEVC kodeki. Premiere Pro, Adobe Media Encoder in After Effects različice 22.0 in novejše podpirajo HEVC 4:2:2 10-bitno strojno pospešeno dekodiranje na Intelovih platformah.
M2TS (transportni tok MPEG-2) ni podprt. Če uporabljate medij 4K M2TS, lahko prekodiranje na podprt kodek MP4 pomaga pri izboljšanju predvajanja, saj lahko prekodirani MP4-medij izkoristi strojno pospešeno dekodiranje (povečanje zmogljivosti morda ne bo bistveno, če prekodirate HD M2TS medije).
Obdelava strojno pospešenega dekodiranja na integriranem Intel® GPE-ju v sistemih z 8 GB ali manj RAM-a je lahko omejena in lahko povzroči, da bo CPU prevzel obdelavo, ker integrirani GPE uporablja RAM kot skupni pomnilnik GPE-ja. Za boljše delovanje je priporočljivo imeti 16 GB RAM-a ali več.
Za najboljšo zmogljivost Adobe priporoča naslednje različice gonilnika in procesorja:
- Gonilnik xx.x.100.9126 ali novejši za Intel® Core™ 11. generacije z grafiko Iris® Xe, z grafiko UHD in z grafiko Iris® Xe Max
- Gonilnik xx.x.100.9894 ali novejši za *Intel® Core™ 10. generacije (glejte spodnji seznam):
- Procesor Intel® Core™ i7-1068NG7
- Procesor Intel® Core™ i7-1065G7
- Procesor Intel® Core™ i7-1060G7
- Procesor Intel® Core™ i5-1035G4
- Procesor Intel® Core™ i5-1035G7
- Procesor Intel® Core™ i5-1038NG7
- Procesor Intel® Core™ i5-1035G1
- Procesor Intel® Core™ i5-1030G7
- Procesor Intel® Core™ i5-1030G4
- Procesor Intel® Core™ i3-1005G1
- Procesor Intel® Core™ i3-1000G1
- Procesor Intel® Core™ i3-1000G4
- Procesor Intel® Pentium® 6805
Razlika med strojno pospešenim dekodiranjem, Mercury Playback Engine (pospešeno izvajanje GPE) in strojno pospešenim kodiranjem
- Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) je upodobljevalec, ki se uporablja za obdelavo učinkov, pospešenih z GPE, in izboljša predvajanje.
- Strojno pospešeno kodiranje se uporablja za pospešitev zmogljivosti kodiranja pri izvozu časovne premice v H.264/AVC in HEVC kodeke.
- Strojno pospešeno dekodiranje je postopek, ki se uporablja za pospeševanje dekodiranja medijev H.264/AVC in HEVC med predvajanjem časovne premice.