Behandelte Themen
- ASIO- und Audition Windows Sound-Treiber verstehen
- Einen Treiber auswählen
- Einen ASIO-Treiber konfigurieren
- Audition 3.0 Windows Sound-Treiber konfigurieren
Wenn du Ein- und Ausgänge für Aufnahme und Wiedergabe in Adobe Audition 3 einrichtest, hast du die Wahl zwischen verschiedenen Soundkarten-Treibern: einem ASIO-Treiber (Audio Stream In/Out) oder dem Audition 3.0 Windows Sound-Treiber.
Dieses Dokument beschreibt, wie du einen Treiber auswählst und jeden Treibertyp konfigurierst.
ASIO- und Audition Windows Sound-Treiber verstehen
Audition 3.0 Windows Sound ist der Standard-Treiber, aber Adobe empfiehlt, dass du einen ASIO-Treiber auswählst.
ASIO ist ein Mehrkanalprotokoll, wodurch kompatible Software Mehrkanalfunktionen von ASIO-konformen Soundkarten verwenden.
Die Vorteile von ASIO sind:
- Geringere Signallatenz.
- Effizientere Audioverarbeitung.
- Höherer Datendurchsatz.
- Genauere Kanalsynchronisation.
- Bessere Erweiterbarkeit von Audiohardware.
- Größere Flexibilität bei Sampleraten, Sampleformaten und Ein- und Ausgabekanalzuordnung für Wiedergabe und Aufnahme.
- Die Möglichkeit, gleichzeitig von zwei oder mehr Eingängen aufzunehmen.
Wenn du ein ASIO-kompatibles Audiogerät verwendest, solltest du einen ASIO-Treiber herunterladen und installieren, der speziell für dieses Gerät entwickelt wurde.
Wenn der Gerätehersteller keinen ASIO-Treiber bereitstellt, kannst du einen Drittanbieter-ASIO-Treiber installieren, wie z. B. ASIO4ALL. Ein Drittanbieter-Treiber unterstützt jedoch möglicherweise nicht alle Funktionen des Geräts.
Wenn du keinen ASIO-Treiber verwenden kannst oder keine ASIO-kompatiblen Audiogeräte verwendest, nutze den Audition 3.0 Windows Sound-Treiber.
Audition 3.0 Windows Sound ist ein emulierter Treiber, der den DirectSound-Systemtreiber verwendet.
Audition 3.0 Windows Sound bietet keine zusätzliche Gerätefunktionalität über das hinaus, was der DirectSound-Treiber bietet.Zum Beispiel kann der DirectSound-Treiber auf Stereo-Eingang und -Ausgang beschränkt sein.
Treiber auswählen
Hinweis: Die Bearbeitungsansicht, Multitrack-Ansicht und Surround-Encoder haben jeweils ihre eigenen Treibereinstellungen.Du musst die Treibereinstellungen für jede Ansicht einzeln konfigurieren.
Wählen Sie einen ASIO-Treiber (falls verfügbar). Andernfalls wählen Sie Audition 3.0 Windows Sound.
Wenn Sie in Schritt 3 einen ASIO-Treiber ausgewählt haben, fahren Sie mit Konfigurieren eines ASIO-Treibers fort.
Wenn du in Schritt 3 Audition 3.0 Windows Sound ausgewählt hast, gehe zu Audition 3.0 Windows Sound-Treiber konfigurieren.
ASIO-Treiber konfigurieren
Das Fenster, das erscheint, nachdem du auf Control Panel klickst, zeigt die proprietären Einstellungen des ausgewählten ASIO-Treibers an.Diese Einstellungen variieren von Treiber zu Treiber.
Für Details zu diesen Einstellungen siehe die Dokumentation deiner Soundkarte, kontaktiere den Hersteller der Karte oder kontaktiere den Herausgeber des Treibers.
Audition 3.0 Windows Sound-Treiber konfigurieren
Du konfigurierst den Audition 3.0 Windows Sound-Treiber im DirectSound Full Duplex Setup-Fenster.Sie können in diesem Fenster zwischen folgenden Optionen wählen:
- Gerätename
Die Spalte Gerätename listet alle verfügbaren DirectSound-Ausgänge und -Eingänge auf.Um einen Port zu aktivieren oder zu deaktivieren, klicke auf das Feld neben dem Port.Wenn das Optionsfeld ein „X“ enthält, dann ist der Port aktiviert.
- Puffergröße [Samples]
Die Spalte Puffergröße [Samples] zeigt die Anzahl der Samples an, die im Puffer enthalten sein werden.Der Audiopuffer wird verwendet, wenn Audiodaten zwischen Audition und der Soundkarte übertragen werden.Die Standard-Puffergröße beträgt 2048 Samples.
Ein großer Puffer stellt sicher, dass die Wiedergabe ohne Audio-Aussetzer oder andere Störungen erfolgt.Eine Erhöhung der Puffergröße erhöht jedoch die Latenz der Sound-Daten, was zu einer Verzögerung zwischen dem Moment führen kann, in dem Audition beginnt, Sound-Daten zu senden, und dem Moment, in dem sie tatsächlich den physischen Ausgang erreichen.Im Allgemeinen wird durch Verringerung der Puffergröße die Qualität der Wiedergabe verbessert und durch ihre Erhöhung die Aufnahmequalität. Ziel sollte jedoch eine Puffereinstellung sein, bei der beide Anforderungen ausgewogen erfüllt werden.
Um den Wert Puffergröße [Samples] zu ändern, doppelklicke auf das Feld und gib eine andere Anzahl von Samples ein.
Beachten Sie die folgenden Richtlinien zur Puffergröße:
- Zur Verbesserung der Aufnahmeleistung verringern Sie die Puffergröße (Optimalbereich ist 32 bis 256 Samples).
- Um die Wiedergabeleistung zu verbessern, erhöhe die Puffergröße (optimaler Bereich ist 512 bis 2048 Samples).
- Versatz [Samples]
Der Wert Versatz [Samples] beeinflusst die Latenz des Eingangs- oder Ausgangssignals zwischen mehreren Soundkarten.
Um den Wert für Versatz [Samples] zu ändern, doppelklicke auf das Feld und gib eine andere Anzahl von Samples ein.
- Audiokanäle, Bit pro Sample
Die Spalten „Audio-Kanäle“ und „Bits pro Sample“ stellen Informationen zu deiner Soundkarte bereit.Die Werte in diesen Spalten können nicht über das DirectSound Full Duplex Setup angepasst werden.Weitere Informationen zum Ändern dieser Einstellungen findest du in der Dokumentation deiner Soundkarte.
- Sync-Referenz
Die Einstellung „Sync Reference“ legt fest, welcher Soundkarten-Takt als Referenz verwendet wird, wenn du mehrere Soundkarten aktivierst.Die Soundkarte an der obersten Position wird als Sync Reference verwendet.Die Option „DirectSound-Ausgabe“ ist als Standard-Synchronisierungsreferenz ausgewählt.
Hinweis: Verwende Sync Reference, um zwei oder mehr digitale Audio-Endgeräte für sample-genaue Aufnahmen zu synchronisieren.
- Port-Reihenfolge
Der Abschnitt „Port-Reihenfolge“ ermöglicht es dir, auf „Nach oben“ oder „Nach unten“ zu klicken, um das ausgewählte Sound-Endgerät in der Eingabe-/Ausgabe-Port-Reihenfolge nach oben oder unten zu verschieben.Der Primär-Port (durch ein „X“ neben dem Endgerät-Namen angezeigt) sollte an erster Stelle in der Liste der verfügbaren Ports stehen.
- Kartenoptionen
Der Abschnitt „Karten-Optionen“ zeigt diese beiden Optionen:
- Full Duplex: Ermöglicht gleichzeitige Aufnahme (Eingabe) und Wiedergabe (Ausgabe).Wenn die ausgewählte Soundkarte Full Duplex unterstützt, sollte die Option als aktiviert angezeigt werden.
- Eingabe zuerst starten: Legt fest, dass der Eingabe-Port bei jeder Audio-Hardware-Prozedur zuerst gestartet wird.Wenn die Soundkarte mit aktiviertem Full Duplex nicht korrekt zu funktionieren scheint (du kannst beispielsweise nicht gleichzeitig wiedergeben und aufnehmen), versuche diese Option zu aktivieren, bevor du Full Duplex deaktivierst.
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