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Anwenden von Animationen auf Grafiken

Im Folgenden erfahren Sie, wie Sie Grafiken in Fresco mit dem Frame-für-Frame-Verfahren oder Bewegungspfaden animieren.

Animieren Sie Elemente in Ihren Grafiken, um faszinierende visuelle Geschichten zu erzählen. Die fertige Grafik können Sie dann im Format MP4, GIF oder PNG exportieren.

Anwenden von Animationen auf Grafiken

Animationstechniken

Sie können die Frame-für-Frame- oder die Bewegungspfad-Technik oder eine Kombination aus beidem verwenden, um Ihre Grafik oder deren Elemente zu animieren.

Frame-für-Frame 

Die Grafik unterscheidet sich in jedem Frame geringfügig vom vorherigen Frame. Wenn sie nacheinander abgespielt werden, entsteht der Eindruck einer Bewegung. Wird verwendet, wenn sich die Objekteigenschaften oder die Position in jedem Frame ändert.

Bewegungspfad

Verfolgt Objekte und folgt einem definierten Pfad. Wird verwendet, um Elemente oder Grafiken in einer Schleifenbewegung über die Bühne zu bewegen, ohne ihr Aussehen zu verändern.

Vorbereitung

Bevor Sie mit der Animation beginnen, sollten Sie sich mit den folgenden Konzepten und Einschränkungen vertraut machen: 

  • Wenn Sie komplexe Grafiken animieren und dabei mehrere Objekte oder Objekteigenschaften ändern müssen, sollten Sie Objekte auf unterschiedlichen Ebenen erstellen. So haben Sie eine bessere Kontrolle über die Bearbeitung jedes Objekts in Ihrer Grafik.
  • Die Ebenenzeitleiste wird angezeigt, wenn Sie auf ein Objekt oder eine Grafik mit Frames klicken. Die Zeitleiste umfasst standardmäßig alle Objekte in der ausgewählten Ebene und zeigt die Gesamtzahl der erstellten Frames sowie den Frame an, an dem Sie gerade arbeiten.

    Ein Wert von 2/13 bedeutet zum Beispiel, dass Sie am zweiten Frame von insgesamt 13 Frames arbeiten.
Ebenenzeitleiste

Ebenenzeitleiste

Öffnen der Ebenenzeitleiste:

  1.  Wählen Sie die Ebene mit dem Objekt aus, das Sie animieren möchten.
  2. Tippen Sie auf „Animation“ .
  3. Tippen Sie auf „Animation“  , um die Ebenenzeitleiste zu verlassen.

Mit der Frame-für-Frame- oder Bewegungspfad-Technik animieren

Je nach Komplexität der Änderungen zwischen den einzelnen Frames sollten Sie die Frame-für-Frame-Technik oder die Bewegungspfad-Technik zum Animieren einer Grafik verwenden.

Klicken Sie auf die entsprechende Registerkarte unten, um zu erfahren, wie Sie diese Techniken anwenden und ihre Einstellungen für konfigurieren können, um das gewünschte Design zu erzielen.

Verwenden Sie die Zeitleiste der entsprechenden Ebene, um einer Grafik eine Frame-für-Frame-Animation hinzuzufügen. Die graduellen Änderungen, die Sie in den einzelnen Frames an der Grafik vornehmen, erwecken beim Abspielen den Eindruck einer Bewegung oder Veränderung.

Folgen Sie diesen Schritten, um die Frame-für-Frame-Animation anzuwenden:

  1. Wählen Sie  . Die Zeitleiste enthält standardmäßig alle Objekte auf der ausgewählten Ebene.

  2. Um einen neuen Frame hinzuzufügen, tippen Sie auf den ausgewählten Frame. Verwenden Sie die angezeigten Optionen zum Duplizieren, Kopieren oder Löschen von Frames.   

    • Frame duplizieren: Es wird ein doppelter Frame mit dem ausgewählten Frame als Vorlage erstellt.
    • Frame kopieren und einfügen: Wählen Sie „Frame kopieren“ und dann den Frame, hinter dem der kopierte Frame eingefügt werden soll. Ein neuer Frame mit den kopierten Objekten wird hinzugefügt.
    • Frame löschen: Löscht den Frame aus der Zeitleiste. Wählen Sie sofort „Rückgängig“  , um den gelöschten Frame wiederherzustellen.
  3. Um Frames neu anzuordnen, wählen Sie den Frame aus, den Sie verschieben möchten, ziehen Sie ihn und legen Sie ihn auf der Zeitleiste ab. Bevor Sie Ihr Bildmaterial in einer neuen Ebene bearbeiten, aktivieren Sie Zwiebelschalen.

  4. Wählen Sie „Alle wiedergeben“, um eine Vorschau der Animation anzuzeigen, die Sie auf Ihre Grafik angewendet haben. Wählen Sie in den Animationseinstellungen die Option „Wiedergabe“, um die Vorschau in einer Schleife, als Bumerang oder nur einmal abzuspielen. 

  5. Konfigurieren Sie die Animationseinstellungen, um die Geschwindigkeit anzupassen, die Wiedergabeoptionen zu ändern, die Deckkraft und die Frames der Zwiebelschalenfunktion anzupassen und die Zeitleiste des Dokuments anzuzeigen.

Frame-für-Frame-Animation auf Bildmaterial anwenden

Folgen Sie diesen Schritten, um mit der Bewegungspfadtechnik Objekte entlang eines definierten Pfads zu animieren:  

  1. Wählen Sie die Ebene mit dem Objekt und dann „Animation“   über dem Lineal   aus.

  2. Wählen Sie in der Bewegungsleiste unten den Pfad  .

  3. Zeichnen Sie den Pfad, dem das Objekt folgen soll. Um einen Pfad neu zu erstellen, löschen   Sie den Pfad und zeichnen Sie ihn neu.

    Freihändig zeichnen

    Mit Zeichenhilfen zeichnen

  4. Wählen Sie Effekte in der Ebenenzeitleiste oder in den Ebeneneigenschaften, um die folgenden Pfadeffekte hinzuzufügen:

    • Mehrere hinzufügen: Fügen Sie mehrere Objekte auf demselben Pfad hinzufügen und sehen Sie sie sich in Echtzeit in der Vorschau an.
    • Verstreut: Sie können Effekte auf die entsprechenden hinzugefügten Objekte anwenden und sie in Echtzeit in der Vorschau ansehen.
    • Geschwindigkeitsoptionen: Passen Sie die Abspielgeschwindigkeit der Animationsspur an.
    • Ease In-Out: Wenden Sie diese Effekte an, um die Objekte langsam auf dem Bildschirm ein- oder auszublenden.
    • Geschwindigkeit: Sie können die Geschwindigkeit der seitlichen Bewegungen anpassen.
    • An Pfad ausrichten: Richten Sie Objekte am angegebenen Pfad aus.

    Mehrere und Streuungseffekte hinzufügen

    Hier sehen Sie das Ergebnis des Designs nach Anwendung des Pfadeffekts.

    „An Pfad ausrichten“ aktiviert

    „An Pfad ausrichten“ deaktiviert

  5. Wählen Sie Alle wiedergeben, um eine Vorschau der Animation anzuzeigen, an der Sie gerade arbeiten. Wählen Sie Pfad  , um die Vorschau mit den Pfaden zu sehen. Sie können die Option „Wiedergabe“ in den Animationseinstellungen auswählen, um die Vorschau in einer Schleife, als Bumerang oder nur einmal wiederzugeben.

  6. In den Animationseinstellungen können Sie die Geschwindigkeit festlegen, Wiedergabeoptionen ändern, Deckkraft und Frames der Zwiebelschalen-Funktion anpassen und die Dokumentzeitleiste anzeigen.

Mehrere Pfade zeichnen

Sie können einen einzelnen oder mehrere Pfade auf der ausgewählten Ebene zeichnen. Beim Zeichnen mehrerer Pfade werden auch automatisch das Objekt oder die Objektbewegungen auf derselben Ebene dupliziert, sodass Sie nicht mehrere Objekte erstellen müssen, sofern Sie nicht auf jedes Objekt unterschiedliche Bewegungen anwenden möchten.

Wenn Sie an einzelnen oder mehreren Pfaden arbeiten, wählen Sie Einstellungen > Dokumentzeitleiste > Pfade als Frames anzeigen, um die Pfadzeitleiste für die Umwandlung von Pfaden in Frames zu aktivieren.

Nachdem Sie nun Ihre Designs erstellt haben, wenden Sie diese Animationseinstellungen auf Ihre Animationen an: 

Frames/Sekunde

Definiert die Geschwindigkeit der Animation in Frames pro Sekunde (FPS). Durch Erhöhen oder Verringern der FPS erhöht und verringert sich die Geschwindigkeit entsprechend.

Wiedergabe

Zeigt die Wiedergabe- und Vorschauoptionen an. Verfügbare Wiedergabearten sind „Schleife“, „Bumerang“ und „Einmal abspielen“.

Dokumentzeitleiste

Zeigt alle Pfade als Frames an. Sie können als weitere Option Pfade als Frames anzeigen aktivieren, um einen Pfad in eine Frame-Zeitleiste konvertieren.

Zwiebelschalen

Bietet eine Referenz, indem der Inhalt des vorherigen und des folgenden Frames auf dem Display angezeigt wird.

Der Frame am Abspielkopf wird vollständig in Farbe angezeigt.

Aktivieren und deaktivieren Sie die Zwiebelschalenfunktion in den Einstellungen der Animationsleiste:

  • Frames: Passen Sie die Anzahl der Frames an, die vor und nach dem ausgewählten Frame angezeigt werden sollen.
  • Deckkraft: Passen Sie die Deckkraft jedes Zwiebelschalen-Frames an, um die Frames besser erkennen zu können. Sie können auch ganz einfach Ein- und Ausblendeffekte mit Steuerelementen für die Deckkraft auf Frame-Ebene erstellen. Der vorhergehende Frame sieht wie ein Schatten aus und wenn sich darüber ein Frame befindet, wird dieser farbig dargestellt, damit Sie die Position der Frames leichter erkennen können.

Die Zwiebelschalenfunktion hilft Ihnen bei der Vorschau der Zeichnung im Frame, damit Sie diese verfolgen oder die kleinen Änderungen präzise vornehmen können. Sie können auch die Anzahl der Frames einstellen, die sichtbar bleiben sollen. Sehen Sie sich das Video unten an, um mehr zu erfahren.

Animationseinstellungen auf Ihre Animationen anwenden

Bewegungspfade und Rahmen transformieren und verschieben

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um zuvor erstellte Bewegungspfade zusammen mit Ihren Inhalten zu verschieben oder deren Größe zu ändern:

  1. Wählen Sie die Bewegungsebene aus, die Sie transformieren möchten, und doppeltippen Sie in der Symbolleiste auf das Symbol Transformieren.

  2. Wählen Sie im Dropdown-Menü Alle Frames und Bewegungspfade.

  3. Wählen Sie die Option Transformieren , um den Bewegungspfad oder Frame zu verschieben oder seine Größe zu ändern.

Animierte Grafiken freigeben

Folgen Sie diesen Schritten, um Ihre animierten Frames in verbreiteten Formaten weiterzugeben:

  1. Wählen Sie Exportieren  und dann Veröffentlichen und exportieren > Animation.

  2. Wählen Sie eines der Exportformate:

    • GIF: Wird für Web-Grafikanimationen verwendet.
    • MP4: Wird zum Speichern von Audio und Video verwendet. Fresco bietet zwei Voreinstellungen für MP4:
      • Automatisch: Exportiert die Ausgabe in der höchsten Auflösung. Dies kann auch zu einer größeren Datei führen.
      • Web-optimiert: Optimiert die Größe und die Qualität der Ausgabe für die Wiedergabe im Web.
      • PNG-Serie: Wird für Animationen mit transparenten Objekten verwendet. Verwenden Sie den Export als PNG-Datei, um die Bearbeitung in Adobe After Effects fortzusetzen.
  3. Um eine Vorschau der Ausgabe zu erhalten, wählen Sie Frames generieren.

  4. Wählen Sie Exportieren, um Ihre Grafik zu speichern oder mit anderen zu teilen.

Zugehörige Ressourcen

Nachdem Sie nun begonnen haben, Bewegungen auf Ihre Grafiken anzuwenden, erkunden Sie als Nächstes, wie Sie mit Ebenen und Pinseln arbeiten.

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