Handeling
Laatst bijgewerkt op
3 mei 2021
- Adobe Animate-handboek
- Inleiding tot Animate
- Animatie
- Grondbeginselen voor animaties in Animate
- Frames en hoofdframes gebruiken in Animate
- Frame-voor-frame-animaties in Animate
- Werken met klassieke tussenvoegingsanimaties in Animate
- De tool Penseel
- Hulplijnen voor bewegingen
- Bewegings-tween en ActionScript 3.0
- Over tussenvoegingsanimaties met beweging
- Animaties met bewegings-tweens
- Een animatie met bewegings-tween maken
- Eigenschapshoofdframes gebruiken
- Een positie animeren met een tween
- Bewegings-tweens bewerken in de Bewegingseditor
- Het bewegingspad van een tween-animatie bewerken
- Bewegings-tweens manipuleren
- Aangepaste versnellingen toevoegen
- Voorinstellingen voor beweging maken en toepassen
- Animatietween-reeksen instellen
- Werken met als XML-bestanden opgeslagen bewegings-tweens
- Bewegings-tweens en klassieke tweens
- Tussenvoegingen met vormen
- De tool Bone-animatie gebruiken in Animate
- Werken met structuren voor personages in Animate
- Maskeerlagen gebruiken in Adobe Animate
- Werken met scènes in Animate
- Interactiviteit
- Knoppen maken met Animate
- Animate-projecten converteren naar andere documentindelingen
- HTML5 Canvas-documenten maken en publiceren in Animate
- Interactiviteit toevoegen met codefragmenten in Animate
- Aangepaste HTML5-componenten maken
- Componenten in HTML5 Canvas gebruiken
- Maken van aangepaste componenten: Voorbeelden
- Codefragmenten voor aangepaste componenten
- Tips en trucs: Adverteren met Animate
- Ontwerp en publicatie van virtual reality
- Werkruimte en workflow
- Penselen maken en beheren
- Google-lettertypen gebruiken in HTML5 Canvas-documenten
- Creative Cloud Libraries en Adobe Animate gebruiken
- Het werkgebied en het deelvenster Tools voor Animate gebruiken
- Workflow en werkruimte in Animate
- Weblettertypen gebruiken in HTML5 Canvas-documenten
- Tijdlijnen en ActionScript
- Werken met meerdere tijdlijnen
- Voorkeuren instellen
- Deelvensters voor ontwerp in Animate gebruiken
- Tijdlijnlagen maken met Animate
- Animaties exporteren voor mobiele apps en game-engines
- Objecten verplaatsen en kopiëren
- Sjablonen
- Zoeken en vervangen in Animate
- Ongedaan maken, Opnieuw en het deelvenster Historie
- Sneltoetsen
- De tijdlijn gebruiken in Animate
- HTML-extensies maken
- Optimalisatieopties voor afbeeldingen en geanimeerde GIF-bestanden
- Exportinstellingen voor afbeeldingen en GIF-bestanden
- Deelvenster Elementen in Animate
- Multimedia en video
- Grafische objecten transformeren en combineren in Animate
- Symboolinstanties maken in Animate en ermee werken
- Afbeeldingen overtrekken
- Geluid gebruiken in Adobe Animate
- SVG-bestanden exporteren
- Videobestanden maken voor gebruik in Animate
- Een video toevoegen in Animate
- Objecten tekenen en maken met Animate
- Lijnen en vormen omvormen
- Streken, verlopen en vullingen met Animate CC
- Werken met Adobe Premiere Pro en After Effects
- Deelvensters voor kleuren in Animate CC
- Flash CS6-bestanden openen met Animate
- Werken met klassieke tekst in Animate
- Illustraties opnemen in Animate
- Geïmporteerde bitmaps in Animate
- 3D-afbeeldingen
- Werken met symbolen in Animate
- Lijnen en vormen tekenen met Adobe Animate
- Werken met bibliotheken in Animate
- Geluiden exporteren
- Objecten selecteren in Animate CC
- Werken met Illustrator AI-bestanden in Animate
- Overvloeimodi toepassen
- Objecten rangschikken
- Taken automatiseren met het menu Opdrachten
- Meertalige tekst
- De camera gebruiken in Animate
- Grafische filters
- Geluid en ActionScript
- Tekenvoorkeuren
- Tekenen met de pen
- Platforms
- Animate-projecten converteren naar andere documentindelingen
- Ondersteuning voor aangepaste platforms
- HTML5 Canvas-documenten maken en publiceren in Animate
- Een WebGL-document maken en publiceren
- Toepassingen verpakken voor AIR voor iOS
- AIR voor Android-toepassingen publiceren
- Publiceren voor Adobe AIR voor desktop
- Publicatie-instellingen voor ActionScript
- Tips en trucs: ActionScript organiseren in een toepassing
- ActionScript gebruiken met Animate
- Toegankelijkheid in de Animate-werkruimte
- Scripts schrijven en beheren
- Ondersteuning voor aangepaste platforms inschakelen
- Overzicht van ondersteuning voor aangepaste platforms
- Werken met plug-in voor ondersteuning voor aangepaste platforms
- Foutopsporing in ActionScript 3.0
- Ondersteuning voor aangepaste platforms inschakelen
- Exporteren en publiceren
- Bestanden exporteren uit Animate CC
- OAM-publicatie
- SVG-bestanden exporteren
- Afbeeldingen en video's exporteren met Animate
- AS3-documenten publiceren
- Animaties exporteren voor mobiele apps en game-engines
- Geluiden exporteren
- Tips en trucs: Tips voor het maken van inhoud voor mobiele apparaten
- Tips en trucs: Videoconventies
- Tips en trucs: Richtlijnen voor het ontwerpen van SWF-toepassingen
- Tips en trucs: Structuur geven aan FLA-bestanden
- Beste werkwijzen voor het optimaliseren van FLA-bestanden voor Animate
- Publicatie-instellingen voor ActionScript
- Publicatie-instellingen opgeven voor Animate
- Projectorbestanden exporteren
- Afbeeldingen en geanimeerde GIF-bestanden exporteren
- HTML-publicatiesjablonen
- Werken met Adobe Premiere Pro en After Effects
- Snel uw animaties delen en publiceren
- Problemen oplossen
Gebruik dit artikel als handige referentie om een afdrukbare versie van Animate-sneltoetsen te downloaden.
Bestand
|
Mac |
Windows |
Afbeeldingen/geluid/etc afdrukken... |
+ |
+ |
Film exporteren |
+ + + |
+ + + |
Openen als Bibliotheek |
+ + |
+ + |
Weergave
Handeling |
Mac |
Windows |
Film weergeven op 100% |
+ |
+ |
Frame weergeven |
+ |
+ |
Alles weergeven |
+ |
+ |
Windows
Handeling |
Mac |
Windows |
Bibliotheek weergeven/verbergen |
+ |
+ |
Selectie van opmerkingen |
+ |
+ |
Schakelen tussen modi Film bewerken en Symbool bewerken |
+ |
+ |
Tijdlijn weergeven/verbergen |
+ + |
+ + |
Bewerken en wijzigen
Handeling | Mac | Windows |
---|---|---|
Groep | + | + |
Groep opheffen | ++ | + + |
Splitsen | + | + |
Op plaats plakken | + + | + + |
Dupliceren | + | + |
Alles selecteren | + | + |
Alle selecties opheffen | + + | + + |
Bibliotheek importeren | + + | + + |
Venster uitlijnen | + | + |
Opslaan als | + + | + + |
Schalen en roteren | + + | ++ |
Transformatie verwijderen | + + | + + |
Vooruit verplaatsen | + | + |
Achteruit verplaatsen | + | + |
Naar voorgrond | + + | + + |
Naar achtergrond | + + | + + |
Deelvenster Transformeren weergeven of verbergen | + | + |
Kleinere letterspatiëring (tekenspatiëring) | + + | ++ |
Bredere letterspatiëring (tekenspatiëring) | ++ | ++ |
Verschillende handelingen
Handeling | Mac | Windows |
---|---|---|
Rotatie of schalen verwijderen van de geselecteerde objecten | + + | + + |
De selectie 90 graden naar links draaien | + + | + + |
De selectie schalen en/of roteren met numerieke waarden |
+ + | + + |
Automatische opmaak van de editorcode | + + | + + |
Verborgen tekens weergeven | + + | + + |
markeren van geselecteerde items onderdrukken | + + | + + |
De linialen weergeven of verbergen | + + + | + + + |
Framescriptnavigator weergeven | + + | + + |
De hints voor tweening-vormen weergeven of verbergen | + + | + + |
Een kleiner deel van de tekening met meer details weergeven | + | + |
Een groter deel van de tekening met minder details weergeven | + | + |
Het deelvenster Uitlijnen weergeven of verbergen | + | + |
Het deelvenster Kleur verbergen of weergeven | + + | + + |
Het deelvenster met compilatiefouten verbergen of weergeven | + | + |
Een nieuw venster openen in de voorste simulatie die een duplicaat van het actieve venster is | + + | + + |
Het deelvenster Historie verbergen of weergeven | + | + |
Deelvenster Info weergeven of verbergen | + | + |
Het deelvenster Bibliotheek voor dit document weergeven of verbergen | + | + |
De Eigenschappencontrole weergeven of verbergen | + | + |
Een lijst met scènes in de huidige film weergeven of wijzigen | + | + |
Kleuren in stalen selecteren en stalen beheren | + | + |
De animatietijdlijn en laagknoppen weergeven of verbergen | + + | + + |
De tekenwerkbalk weergeven of verbergen | + | + |
Vergroot de overtrekmarkering evenredig in beide richtingen | + sleep naar rechts/links | + sleep naar rechts/links |
Verplaatst het gehele bereik van overtrekmarkeringen naar rechts/links respectievelijk. | + sleep naar rechts/links | + sleep naar rechts/links |