Aanbevolen afmetingen gebruiken
Gebruik de richtlijnen van het Interactive Advertising Bureau (IAB) voor de afmetingen voor uw Animate-advertenties. In de volgende tabel worden de aanbevolen afmetingen voor advertenties van de Interactive Marketing Unit (IMU) vermeld:
Type advertentie |
Afmetingen (pixels) |
|---|---|
Breed verticaal |
160 x 600 |
Verticaal |
120 x 600 |
Halve pagina |
300 x 600 |
Volledige banner |
468 x 60 |
Halve banner |
234 x 60 |
Microbalk |
88 x 31 |
Knop 1 |
120 x 90 |
Button 2 |
120 x 60 |
Verticale banner |
120 x 240 |
Vierkante knop |
125 x 125 |
Smal horizontaal |
728 x 90 |
Middelgrote rechthoek |
300 x 250 |
Vierkante pop-up |
250 x 250 |
Verticale rechthoek |
240 x 400 |
Grote rechthoek |
336 x 280 |
Rechthoek |
180 x 150 |
Wanneer u een FLA-bestand maakt met een sjabloon (selecteer Bestand > Nieuw en klik op het tabblad Sjablonen), ziet u vele van deze formaten.
SWF-bestandsadvertenties maken
Gebruik de volgende richtlijnen wanneer u advertenties maakt:
Optimaliseer uw afbeeldingen. Maak SWF-advertentiebanners van 15 kB of kleiner.
Maak een GIF-advertentiebanner in Animate die 12 kB of kleiner is.
Beperk het aantal herhalingen in advertentiebanners tot drie. Veld websites gebruiken de aanbevelingen voor standaardbestandsgrootten voor hun advertentiespecificaties.
Gebruik de opdracht GET om gegevens over te zetten tussen een advertentie en een server en gebruik niet de opdracht POST. Zie de functie getURL in de Naslaggids voor ActionScript 2.0 voor meer informatie over GET en POST.
bied de gebruiker controle. Wanneer u geluid aan een advertentie toevoegt, voeg dan ook een dempknop toe. Wanneer u een transparante Animate-advertentie maakt die boven een webpagina zweeft, voeg dan een knop toe waarmee de advertentie kan worden gesloten.
Advertenties traceren
Diverse toonaangevende advertentienetwerken ondersteunen gestandaardiseerde traceermethoden in Animate SWF-bestanden. In de volgende richtlijnen wordt de ondersteunde methodologie beschreven:
Maak een knop of een filmclipknop
Gebruik de standaardafmetingen die door de IAB worden voorgesteld. Raadpleeg de IAB-websites voor een lijst met standaardafmetingen. Meer informatie over het maken van een knop in Animate vindt u in Knoppen maken.
Voeg een script toe aan de knop
Het script moet worden uitgevoerd wanneer de gebruiker op de banner klikt. U kunt de functie getURL() gebruiken om een nieuw browservenster te openen. De volgende codefragmenten zijn twee voorbeelden van code van de ActionScript 2.0 u aan Kader 1 van de Chronologie zou kunnen toevoegen:
myButton_btn.onRelease = function(){
getURL(clickTAG, "_blank");
};
U zou de volgende code aan Kader 1 van de Chronologie kunnen toevoegen:
myButton_btn.onRelease = function() {
if (clickTAG.substr(0, 5) == "http:") {
getURL(clickTAG);
}
};
De functie getURL() voegt de variabele toe die met de tags object en embed wordt doorgegeven en stuurt de browser die wordt gestart naar de opgegeven locatie. De server die de advertentie aanbiedt, kan bijhouden of op de advertentie wordt geklikt. Meer informatie over het gebruik van de functie getURL() vindt u in de Naslaggids voor ActionScript 2.0.
De code clickTAG toevoegen voor tracering
Deze code traceert de advertentie en helpt het netwerk dat de advertentie aanbiedt bij te houden waar de advertentie wordt weergegeven en wanneer erop wordt geklikt.
Dit is de standaardmanier om een advertentiecampagne te maken voor een typische Animate-advertentie. Als u de functie getURL() toewijst aan de banner, kunt u er als volgt voor zorgen dat de banner wordt getraceerd. In het volgende voorbeeld voegt u een variabele toe aan een URL-tekenreeks, zodat u dynamische variabelen voor elke banner kunt instellen in plaats van voor elk domein een aparte banner te maken. U kunt één banner voor de hele campagne gebruiken en elke server die de advertentie aanbiedt, kan bijhouden of op de banner wordt geklikt.
In het voorwerp en bed markeringen in uw HTML in, zou u code gelijkend op het volgende voorbeeld (waar www.helpexamples.com het advertentienetwerk is, en adobe.com is het bedrijf met een reclame) toevoegen:
<EMBED src="your_ad.swf?clickTAG= http://helpexamples.com/tracking?http://www.adobe.com">
Voeg de volgende code in uw HTML toe:
<PARAM NAME=movie VALUE="your_ad.swf?clickTAG =http: //helpexamples.com/tracking?http://www.adobe.com">
<< dit HTML spul moet mogelijk worden bijgewerkt
om rekening te houden met de Actieve inhoudsmoeilijke situatie, die gebruikers waarschijnlijk zal veroorzaken
om .js dossiers in plaats van HTML- dossiers uit te geven - JayA >>
Advertenties testen
Test uw SWF-advertentiebestand in de meestgebruikte browsers, met name de browsers die door uw doelgroep worden gebruikt. Sommige gebruikers hebben Flash Player mogelijk niet geïnstalleerd of hebben JavaScript uitgeschakeld. Houd hier rekening mee door een vervangende (standaard) GIF-afbeelding of andere scenario's voor deze gebruikers te bieden. Zie Publicatie-instellingen voor SWF-bestanden opgeven voor meer informatie over het detecteren van Flash Player. Bied de gebruiker controle over het SWF-bestand. Bied de gebruiker de mogelijkheid het geluid in de advertentie uit te schakelen. Wanneer de advertentie een randloos SWF-bestand is dat boven een webpagina zweeft, biedt de gebruiker dan de mogelijkheid de advertentie direct en gedurende de hele duur te sluiten.
Raadpleeg www.adobe.com/go/fp_version_penetration_nl voor actuele informatie over het gebruik van verschillende Flash Player-versies voor verschillende regio's.
Verwante informatie
Interactieve animaties maken met Animate
Ontwerp animaties voor cartoons, banners, games en het web.