Frame-voor-frame-animaties in Animate

Laatst bijgewerkt op 9 jun. 2026
Opmerking:

Animate bevindt zich in onderhoudsmodus voor alle klanten. Dit geldt voor individuele klanten, kleine bedrijven en ondernemingsklanten. Onderhoudsmodus betekent dat we de applicatie blijven ondersteunen en doorlopende beveiligings- en bugfixes blijven bieden, maar we zijn niet van plan nieuwe functies toe te voegen. Animate blijft beschikbaar voor zowel nieuwe als bestaande gebruikers. We hebben geen plannen om Animate stop te zetten. We zetten ons ervoor in dat Animate-gebruikers toegang hebben tot hun content, ongeacht de ontwikkelingsfase.  

Frame-voor-frame animaties maken

Een frame-voor-frame animatie wijzigt de inhoud van het Werkgebied in elk frame. Het is het meest geschikt voor complexe animaties waarin een afbeelding in elk frame verandert in plaats van eenvoudig door het Werkgebied te bewegen. Bij frame-voor-frame animaties neemt de bestandsgrootte sneller toe dan bij getweende animaties. In frame-voor-frame animaties worden de waarden voor elk voltooid frame opgeslagen in Animate.

Wanneer u een frame-voor-frame animatie wilt maken, definieert u elk frame als een hoofdframe en maakt u voor elk frame een andere afbeelding. Elk nieuw hoofdframe bevat aanvankelijk dezelfde inhoud als het voorafgaande hoofdframe, zodat u de frames in de animatie stapsgewijs kunt wijzigen.

Klik op de naam van een laag om deze actief te maken, en selecteer een frame in de laag waar de animatie moet beginnen.
Als het frame nog geen hoofdframe is, selecteert u Invoegen > Tijdlijn > Hoofdframe.
Maak de illustraties voor het eerste frame van de reeks. De tekengereedschappen gebruiken, afbeeldingen vanaf het Klembord plakken of importeren een bestand.

Om een hoofdframe toe te voegen waarvan de inhoud precies hetzelfde als het eerste hoofdframe is, klikt u op het volgende frame aan de rechterkant in dezelfde rij. Kies Invoegen > Tijdlijn > Hoofdframe, of klik met de rechtermuisknop (Windows) of control-klik (Macintosh) en kies Hoofdframe invoegen.

Als u de volgende stap van de animatie wilt ontwikkelen, wijzigt u de inhoud van dit frame in het werkgebied.
Herhaal deze handeling om de frame-voor-frame animatiereeks te voltooien stap 4 en 5 totdat u de gewenste beweging hebt gemaakt.
Selecteer Besturing > Afspelen of klikken op de knop Afspelen in Bediening (Venster > Werkbalken > Bediening).

Frame-voor-frame animaties maken door klassieke of bewegings-tweens te converteren

U kunt een klassieke tween of een beweging omzetten tween-reeks naar frame-voor-frame animatie. In een frame-voor-frame animatie: elk frame bevat afzonderlijke hoofdframes (geen eigenschapshoofdframes) die elk afzonderlijke instanties van het geanimeerde symbool bevatten. Frame-voor-frame animatie bevat geen geïnterpoleerde eigenschapswaarden.

Klik met de rechtermuisknop (Windows) of houd Ctrl ingedrukt en klik (Macintosh) de tween-reeks die u wilt omzetten en kies Omzetten in frame voor Frameanimatie in het contextmenu.

Overtrekken gebruiken

Normaal gesproken wordt van een animatiereeks één frame tegelijkertijd in het werkgebied weergegeven. Als u frame-voor-frame-animaties wilt tekenen, plaatsen en bewerken, biedt de overtrekfunctie een handige referentie door de inhoud van de vorige en de volgende frames in het werkgebied weer te geven. Het frame onder de afspeelkop wordt in kleur weergegeven en met behulp van kleur- en alphawaarden wordt onderscheid gemaakt tussen frames in het verleden en toekomstige frames. 

De vorige en de volgende overtrekframes hebben standaardkleurtinten. Gebruik de optie Geavanceerde instellingen om deze kleuren aan te passen.

Overtrekken in- en uitschakelen

  • Klik op de knop voor semitransparante lagen  om deze lagen in of uit te schakelen.
  • Als u frames wilt uitsluiten of juist wilt opnemen, klikt u in de kop van de tijdlijn met de rechtermuisknop op een overtrekframe binnen het overtrekbereik.
  • Klik en houd de muisknop ingedrukt op de knop voor overtrekken om de opties weer te geven en te selecteren.

Geavanceerde instellingen voor overtrekken

Klik op de muisknop en houd deze ingedrukt op de knop voor overtrekken en selecteer Geavanceerde instellingen.

Bereik aanpassen

Kleuren aanpassen voor de overtrekweergave

  1. Selecteer Overtrekframe op de tijdlijnbalk om de kleur van overtrekframes te aan te passen.
  2. Klik op de muisknop en houd deze ingedrukt op de knop voor overtrekken en selecteer Geavanceerde instellingen.
  3. Wijzig de kleurtint van het vorige frame en van toekomstige frames.

Kader- en opvulmodus

Dekking aanpassen

Als u de dekking van een overtrekkader aan weerszijden van het actieve frame wilt moduleren, klikt u op de schuifregelaar Begindekking en sleept u de regelaar naar de gewenste waarde.

Als u de Delta van elk overtrekframe wilt verkleinen met een bepaald percentage, sleept u de schuifregelaar Verkleinen met.

Alleen hoofdframes weergeven

  1. Selecteer Overtrekframe op de tijdlijnbalk om de kleur van overtrekframes te aan te passen.
  2. Selecteer Bewerken > Voorkeuren.
  3. In de optie van de Kleur van de UiHuid , selecteer de knopen van het kleurenmonster om kleuren voor het Afgestane, Aanwezige, en Toekomstige kaders aan te passen en te plaatsen. 

Ankermarkeringen

Verschillende frames van een animatie gelijktijdig weergeven in het werkgebied

Klik op de knop Overtrek . Alle frames tussen de markeringen Begin overtrek en Einde overtrek (in de kop van de tijdlijn) worden samengevoegd tot één frame in het documentvenster.

Overtrekmarkeringen

Overtrekken met kleuren

Dankzij de kleurcodering voor overtrekken kunt u gemakkelijker onderscheid maken tussen de afgelopen (verleden), huidige en toekomstige frames. Hoe verder een overtrekframe is verwijderd van het actieve frame, hoe transparanter het frame wordt weergegeven.

Overtrekken op de tijdlijn

Overtrekfunctie met kleurcodering voor de afgelopen, huidige en toekomstige frames

Contourmodus voor overtrekken

Kleuren aanpassen voor de overtrekweergave

  1. Selecteer Overtrekframe op de tijdlijnbalk om de kleur van overtrekframes te aan te passen.
  2. Selecteer Bewerken > Voorkeuren.
  3. In de optie van de Kleur van de UiHuid , selecteer de knopen van het kleurenmonster om kleuren voor het Afgestane, Aanwezige, en Toekomstige kaders aan te passen en te plaatsen. 
Notitie

De kleurcode is ook van toepassing op de contourmodus.

Tijdlijnmodus voor overtrekken

Aangepast overtrekken

  • Wanneer u de positie van een van de overtrekmarkeringen wilt wijzigen, sleept u de betreffende aanwijzer naar een nieuwe locatie. Normaal gesproken worden de overtrekmarkeringen verplaatst met de aanwijzer van het huidige frame. Gebruik Ctrl/Command + om de positie aan beide zijden te vergroten of te verkleinen.
  • Klik op de knop Meerdere frames bewerken  wanneer u alle frames tussen overtrekmarkeringen wilt bewerken. Normaal gesproken kunt u met overtrekken alleen het huidige frame bewerken. U kunt de inhoud van elk frame tussen de overtrekmarkeringen weergeven en bewerken.
  • Als u het herhalingsbereik over de tijdlijn naar een willekeurige positie wilt verplaatsen die de positie van de afspeelkop omvat, kunt u de markeertekens in de tijdlijn gebruiken om de Shift-toets ingedrukt te houden en het bereik te slepen. 
  • Als u de bereikmarkeringen wilt instellen, gebruikt u de Shift-toets en sleept u de bereikmarkeringen of het lusbereik met behulp van de markeertekens over de tijdlijn. 
Notitie

Vergrendelde lagen (aangegeven met een slotpictogram) worden niet weergegeven wanneer overtrekken is ingeschakeld. De lagen die u niet wilt overtrekken, kunt u vergrendelen of verbergen om verwarring door een groot aantal afbeeldingen te voorkomen.

Een voorvertoning van uw werk bekijken

Als u de overtrekvoortgang wilt bekijken, plaatst u de muis over het hele bereik in de tijdlijn. Uw animatie wordt afgespeeld in gekleurde contouren waarin de wijzigingen exact worden voorvertoond.