Handboek Annuleren

Bewegings-tween en ActionScript 3.0

 

Kopieer de eigenschappen die een bewegings-tween definiëren in de tijdlijn als ActionScript 3.0 en pas die beweging toe op een ander symbool. Pas de beweging toe in het deelvenster Handelingen of in de bronbestanden (bijvoorbeeld klassebestanden) die ActionScript 3.0 gebruiken.

Gebruik de klassen fl.motion om de ActionScript-code die Animate genereert, aan te passen voor uw specifieke project. 

Beweging kopiëren als een ActionScript 3.0

Wanneer u een beweging kopiëren als een ActionScript 3.0, legt het de volgende eigenschappen van een bewegings-tween vast:

  • Positie
  • Schaal

  • Scheeftrekken

  • Rotatie

  • Transformatiepunt

  • Kleur

  • Overvloeimodus

  • Oriëntatie naar pad

  • Instelling cache als een bitmap

  • Versnelling

  • Filters

  • 3D-rotatie en -positie

  1. Selecteer in de tijdlijn de tween-reeks of in het werkgebied het object met de bewegings-tween die u wilt kopiëren. U kunt maar één tween-reeks of getweend object selecteren om te kopiëren als ActionScript 3.0.
  1. Ga als volgt te werk:
  • Selecteer Bewerken > Tijdlijn > Beweging kopiëren als ActionScript 3.0.
  • Klik met de rechtermuisknop (Windows) of terwijl u Command ingedrukt houdt (Macintosh) op de tween-reeks of de getweende instantie in het werkgebied en kies Beweging kopiëren als ActionScript 3.0.

Zie ook

Krijg sneller en gemakkelijker hulp

Nieuwe gebruiker?