Teken een illustratie of gebruik een bestaande vorm in het werkgebied.
- Adobe Animate-handboek
- Inleiding tot Animate
- Animatie
- Grondbeginselen voor animaties in Animate
- Frames en hoofdframes gebruiken in Animate
- Frame-voor-frame-animaties in Animate
- Werken met klassieke tussenvoegingsanimaties in Animate
- De tool Penseel
- Hulplijnen voor bewegingen
- Bewegings-tween en ActionScript 3.0
- Over tussenvoegingsanimaties met beweging
- Animaties met bewegings-tweens
- Een animatie met bewegings-tween maken
- Eigenschapshoofdframes gebruiken
- Een positie animeren met een tween
- Bewegings-tweens bewerken in de Bewegingseditor
- Het bewegingspad van een tween-animatie bewerken
- Bewegings-tweens manipuleren
- Aangepaste versnellingen toevoegen
- Voorinstellingen voor beweging maken en toepassen
- Animatietween-reeksen instellen
- Werken met als XML-bestanden opgeslagen bewegings-tweens
- Bewegings-tweens en klassieke tweens
- Tussenvoegingen met vormen
- De tool Bone-animatie gebruiken in Animate
- Werken met structuren voor personages in Animate
- Maskeerlagen gebruiken in Adobe Animate
- Werken met scènes in Animate
- Interactiviteit
- Knoppen maken met Animate
- Animate-projecten converteren naar andere documentindelingen
- HTML5 Canvas-documenten maken en publiceren in Animate
- Interactiviteit toevoegen met codefragmenten in Animate
- Aangepaste HTML5-componenten maken
- Componenten in HTML5 Canvas gebruiken
- Maken van aangepaste componenten: Voorbeelden
- Codefragmenten voor aangepaste componenten
- Tips en trucs: Adverteren met Animate
- Ontwerp en publicatie van virtual reality
- Werkruimte en workflow
- Penselen maken en beheren
- Google-lettertypen gebruiken in HTML5 Canvas-documenten
- Creative Cloud Libraries en Adobe Animate gebruiken
- Het werkgebied en het deelvenster Tools voor Animate gebruiken
- Workflow en werkruimte in Animate
- Weblettertypen gebruiken in HTML5 Canvas-documenten
- Tijdlijnen en ActionScript
- Werken met meerdere tijdlijnen
- Voorkeuren instellen
- Deelvensters voor ontwerp in Animate gebruiken
- Tijdlijnlagen maken met Animate
- Animaties exporteren voor mobiele apps en game-engines
- Objecten verplaatsen en kopiëren
- Sjablonen
- Zoeken en vervangen in Animate
- Ongedaan maken, Opnieuw en het deelvenster Historie
- Sneltoetsen
- De tijdlijn gebruiken in Animate
- HTML-extensies maken
- Optimalisatieopties voor afbeeldingen en geanimeerde GIF-bestanden
- Exportinstellingen voor afbeeldingen en GIF-bestanden
- Deelvenster Elementen in Animate
- Multimedia en video
- Grafische objecten transformeren en combineren in Animate
- Symboolinstanties maken in Animate en ermee werken
- Afbeeldingen overtrekken
- Geluid gebruiken in Adobe Animate
- SVG-bestanden exporteren
- Videobestanden maken voor gebruik in Animate
- Een video toevoegen in Animate
- Objecten tekenen en maken met Animate
- Lijnen en vormen omvormen
- Streken, verlopen en vullingen met Animate CC
- Werken met Adobe Premiere Pro en After Effects
- Deelvensters voor kleuren in Animate CC
- Flash CS6-bestanden openen met Animate
- Werken met klassieke tekst in Animate
- Illustraties opnemen in Animate
- Geïmporteerde bitmaps in Animate
- 3D-afbeeldingen
- Werken met symbolen in Animate
- Lijnen en vormen tekenen met Adobe Animate
- Werken met bibliotheken in Animate
- Geluiden exporteren
- Objecten selecteren in Animate CC
- Werken met Illustrator AI-bestanden in Animate
- Overvloeimodi toepassen
- Objecten rangschikken
- Taken automatiseren met het menu Opdrachten
- Meertalige tekst
- De camera gebruiken in Animate
- Grafische filters
- Geluid en ActionScript
- Tekenvoorkeuren
- Tekenen met de pen
- Platforms
- Animate-projecten converteren naar andere documentindelingen
- Ondersteuning voor aangepaste platforms
- HTML5 Canvas-documenten maken en publiceren in Animate
- Een WebGL-document maken en publiceren
- Toepassingen verpakken voor AIR voor iOS
- AIR voor Android-toepassingen publiceren
- Publiceren voor Adobe AIR voor desktop
- Publicatie-instellingen voor ActionScript
- Tips en trucs: ActionScript organiseren in een toepassing
- ActionScript gebruiken met Animate
- Toegankelijkheid in de Animate-werkruimte
- Scripts schrijven en beheren
- Ondersteuning voor aangepaste platforms inschakelen
- Overzicht van ondersteuning voor aangepaste platforms
- Werken met plug-in voor ondersteuning voor aangepaste platforms
- Foutopsporing in ActionScript 3.0
- Ondersteuning voor aangepaste platforms inschakelen
- Exporteren en publiceren
- Bestanden exporteren uit Animate CC
- OAM-publicatie
- SVG-bestanden exporteren
- Afbeeldingen en video's exporteren met Animate
- AS3-documenten publiceren
- Animaties exporteren voor mobiele apps en game-engines
- Geluiden exporteren
- Tips en trucs: Tips voor het maken van inhoud voor mobiele apparaten
- Tips en trucs: Videoconventies
- Tips en trucs: Richtlijnen voor het ontwerpen van SWF-toepassingen
- Tips en trucs: Structuur geven aan FLA-bestanden
- Beste werkwijzen voor het optimaliseren van FLA-bestanden voor Animate
- Publicatie-instellingen voor ActionScript
- Publicatie-instellingen opgeven voor Animate
- Projectorbestanden exporteren
- Afbeeldingen en geanimeerde GIF-bestanden exporteren
- HTML-publicatiesjablonen
- Werken met Adobe Premiere Pro en After Effects
- Snel uw animaties delen en publiceren
- Problemen oplossen
In dit onderwerp leert u hoe u penselen maakt en beheert.
Animate introduceert de mogelijkheid om vectorpenselen (kunst- en patroonpenselen) te maken en te delen op basis van vormen die u in Animate tekent. Voordat deze functie bestond, kon u de app Adobe Capture gebruiken om penselen te maken en die via CC Libraries synchroniseren met Animate. Met deze functie kunt u aangepaste penselen maken van vectorelementen in Animate.
-
-
Selecteer de vorm, klik met de rechtermuisknop en selecteer Penseel maken of klik op de knop Nieuw penseel maken in het deelvenster Eigenschappen.
-
Stel de verschillende penseelopties in. Zie Patroonpenselen bewerken voor meer informatie over het instellen van deze opties.
-
Klik op Toevoegen als u het penseel wilt toevoegen aan het document. U kunt het nieuwe penseel bekijken in de vervolgkeuzelijst Streek in het deelvenster Eigenschappen.
Documentpenselen opslaan of verwijderen
-
Klik op Penselen beheren in het deelvenster Eigenschappen. Gebruik de optie Penselen beheren om de nieuwe penselen voor toekomstig gebruik op te slaan of om ongebruikte penselen uit het document te verwijderen.
-
Selecteer één of meer penselen in het scherm Documentpenselen beheren.
-
Klik op Opslaan om de penselen op te slaan of op Verwijderen om de penselen uit de penseelbibliotheek te verwijderen. U kunt de opgeslagen penselen bekijken in Mijn penseelfamilie in de penseelbibliotheek.
In de penseelbibliotheek is de naam van de penseelfamilie hetzelfde als de naam van het document waarin de penseelfamilie is gemaakt. Penselen uit twee verschillende documenten met dezelfde bestandsnaam worden opgeslagen in dezelfde familie in de penseelbibliotheek.
Penselen uit de penseelbibliotheek gebruiken
-
Selecteer één of meer penselen of klik op een penseelfamilie in het deelvenster Penseelbibliotheek.
-
Klik op de knop In document gebruiken linksonder in het deelvenster om de geselecteerde penselen toe te voegen aan het document. Het penseel wordt weergegeven in de vervolgkeuzelijst Streek in het deelvenster Eigenschappen.
U kunt ook dubbelklikken op een penseel om het toe te voegen aan het document.
-
Als u ongewenste penselen uit Mijn Penselenfamilie wilt verwijderen, klikt u op de Knop Verwijderen onder in het deelvenster.
Druk en overhelling met penselen
Animate biedt druk- en overhellingondersteuning voor getekende lijnen met het penseel. U kunt illustraties en patroonstreken tekenen met een variabele breedte die afhankelijk is van de druk of overhelling op het penseel. Voor verdere verfijning gebruikt u de Breedtetool om de breedtepunten aan te passen.
Zie Werken met het gereedschap Penseel voor meer informatie.
De pictogrammen voor Druk en Overhelling in de werkbalk worden slechts getoond als u een Wacom drukgevoelig tablet op uw computer hebt aangesloten.
Kunstpenselen toevoegen aan CC Libraries
-
Gebruik het gereedschap Penseel om een streek te tekenen in het werkgebied en deze te selecteren.
-
Klik onder in het deelvenster van CC Libraries op de knop +, en selecteer Penselen > Toevoegen.
De optie Penselen uploaden is alleen beschikbaar als voor de geselecteerde vorm in het werkgebied kunstpenselen worden gebruikt. Patroonpenselen kunnen niet in CC Libraries worden opgeslagen.
Penselen uit CC Libraries gebruiken
-
Selecteer het gereedschap Penseel. Klik op het penseel of klik met de rechtermuisknop op het penseel in CC Libraries en selecteer In document gebruiken.
-
Het toegevoegde penseel is ingesteld als de actieve streekstijl en kan worden gebruikt in het document. Het wordt ook toegevoegd aan de penseelbibliotheek.