Отстранени проблеми в After Effects

Последна актуализация на 11.09.2026 г.

Чухме ви. Упорито работихме, за да отстраним проблемите в най-новата версия на After Effects.

Отстранени проблеми в изданието от септември 2026 г. (версия 26.5)

Advanced 3D: Сривове и рендиране

  • Разширените 3D сцени, които са твърде сложни за механизма за рендиране, вече показват грешка вместо да предизвикат срив на After Effects.
  • After Effects вече не се срива при рисуването на Parametric Mesh в 2 View или 4 View преди да съществува друг 3D слой.
  • After Effects вече не се срива при активирането на Draft 3D с рендера Advanced 3D, когато има вложени композиции със свити трансформации.
  • After Effects вече не се срива при отварянето на диалоговия прозорец Options за ефекта Cineware веднага след нулирането на параметрите на ефекта.
  • Coplanar 3D слоевете в рендера Advanced 3D сега съответстват на реда за рендиране на слоевете в Classic 3D.
  • Диалоговият прозорец Advanced 3D Renderer Options сега показва описания и предупреждения, които да ви помогнат да изберете настройки за качество на рендирането без да претоварвате системата си.

Advanced 3D: Осветление, материали и камера

  • Някои FBX и OBJ 3D модели, които преди се импортираха с неправилни стойности за грапавост, сега се рендират правилно.
  • Substance 3D Materials, които се използват, вече не се изброяват като Unused в панела Project.
  • Офлайн 3D моделите вече не губят присвоените си Substance материали след връщането им онлайн.
  • Опциите Falloff вече не могат да се избират за паралелни светлини в диалоговия прозорец Light Settings при използването на рендера Advanced 3D.
  • Промяната на Light Type или Falloff Type на светлината в панела Properties вече не отваря слоя в времевата линия.
  • Параметрите за дълбочина на полето на камерата Advanced 3D Focus Area Width и Near/Far Blur Level сега поддържат Compact English референции в израженията.

Маскиране, проследяване и Object Matte

  • Плейхедът сега се придвижва автоматично, след като изберете Track Mask Forward върху пътека на маска (Windows).
  • Новият Mask Tracker вече не се проваля при проследяване, когато Resolution на композицията е настроена на по-малко от Full.
  • Инструментът Object Matte вече не добавя фалшиви Set Stream Flags стъпки към историята за отмяна.
  • Иконата на инструмента Selection Brush сега е правилно оцветена и видима, когато After Effects е в светъл режим.

Ефекти и цвят

  • Отмяната на промяна в ефекта Apply Color LUT сега актуализира панела Effect Controls, а не само панела Composition.
  • Ефектът Unmult вече не оставя малка, не-нулева алфа стойност в напълно прозрачните области.
  • Щракването с десния бутон върху параметър на ефект за връщането му в изходно състояние вече работи веднага след зареждането на запазен проект.
  • Stencil и Silhouette (Alpha и Luma) режимите на смесване, които нямаха ефект върху слоевете за корекции, вече са деактивирани за тях.
  • VR ефектите вече правилно показват банера си за изискване на GPU на всеки език, докато преди съобщението не се показваше на езици, различни от китайски.

Текст и изрази

  • Изразите, които използват условие if за проверка дали свойство има .text атрибут, вече не предизвикват грешка в израза, така че засегнатите текстови слоеве се визуализират правилно.
  • Новите текстови слоеве, създадени без символи, вече се именуват „<празен текстов слой>" вместо „Text 1".

Панели за времева линия и свойства

  • Избирането на Reveal in Timeline за преименувано Essential Graphics свойство вече не предизвиква грешка и правилно избира свойството във времевата линия.
  • Редактирането на стойност от панела Properties вече променя само ключовия кадър в текущия момент, вместо всеки избран ключов кадър.

Разни

  • Почистването на кеша за мултимедия вече не блокира After Effects в macOS, когато кешът се позовава на несинхронизирани OneDrive файлове.
  • After Effects вече не се срива или блокира при стартиране, когато AMD версията на Boris FX Sapphire е инсталирана на система без поддържан AMD GPU.
  • Изпразването на Disk Cache, 3D Cache или All Caches вече не замразява After Effects, докато сканира голям, бавен или мрежово монтиран кеш, и вече показва диалог за напредъка.
  • Подобрена производителност на PNG по време на импортиране, предварителен преглед и рендериране.

Отстранени проблеми във версията от юни 2026 г. (версия 26.3)

3D

  • Навигацията с инструмента за преместване остава плавна при много ниски нива на мащабиране.
  • Офлайн 3D моделите вече показват заместител в панела Composition.
  • Z-борбата между фигурата и 3D плътното вече не се проявява при отваряне на 3D Render Options на macOS устройства.
  • Камерата по подразбиране реагира правилно при преоразмеряване на композицията и корегиране на котвата на композицията.
  • Осветлението Environment, Point и Spot вече не се разширява в хронологията след създаването им. Освен това промяната на типа Falloff за осветлението Point и Spot вече не разширява тези слоеве.
  • Добавянето на 3D модел към празна композиция в View Layout от 2 или 4 вече не води до срив на macOS устройства.
  • Alt/Option-заместването на 3D модел с назначени Substance материали вече не води до срив на After Effects.
  • Import Recent Footage вече не обозначава офлайн Substance файловете като повредени.

Управление на цветовете, HDR и предварителен изглед

  • Създаването на персонализирана симулация на изхода вече не води до грешки или срив в After Effects. 
  • Визуализаторът на композицията вече съвпада с Composition Settings/цветовете на пипетката при управление на цветовете.
  • Essential Properties в някои проекти вече не се отварят с неправилни стойности или премигване по време на възпроизвеждането.
  • Полето за отметка за HDR/EDR видео предпочитания показва правилното състояние без рестартиране на After Effects.

Настройка и подравняване на композицията

  • Запазване на честотата на кадрите и Запазване на разделителната способност в Настройки на композицията вече не се нулират, когато създавате нова композиция.
  • Backspace при именуване на композиция вече не потвърждава случайно нова композиция. 
  • Командите за подравняване зачитат веригите от родителски елементи според очакванията. 
  • Математическите операции в полетата за размери на Композицията и Плътното тяло (например +100) сега се прилагат при потвърждаване на стойността. 

Ефекти и корекционни слоеве

  • CC Composite поведението на Горния слой отново е съобразено с съществуващите работни процеси, свързани със слоеве.
  • Промяната на дълбочината на цветовете с Вътрешен/Външен ключ при големи JPEG материали вече не води до срив.
  • Режимите на смесване от тип алфа, които нямаха практически ефект върху корекционните слоеве, вече не са налични там, така че потребителския интерфейс съответства на начина, по който слоят наистина се композира. 

Експортиране и Media Encoder

  • Изпращането към Media Encoder вече не води до срив, когато файлът на проекта е в местоположение само за четене. 

Изрази, скриптове и памет

  • Първото натискане на клавиш в полето за изрази в Graph Editor вече не се пропуска на macOS устройства при започване на редактирането на израз. 
  • Цялата памет сега се освобождава при затваряне на проекти, които използват изрази.
  • Изтриване на всички маркери сега правилно изчиства маркерите в слоевете за форма с избран един слой.
  • Новите проекти винаги по подразбиране използват двигателя за изрази JavaScript
  • Затварянето на VR Comp Editor преди отхвърляне на предупреждение от скрипт вече не води до срив в Windows.
  • Промените, направени в Текстовите слоеве чрез обекта style на израза, сега правилно обезважават съществуващите кеширани кадри при актуализиране на стойността на израза.

Предпочитания, диалози, кеш и сътрудничество

  • Клавишните комбинации в диалоговите прозорци за потвърждение в macOS сега отново работят правилно за запазване, отхвърляне или отказване на диалога.
  • Елементите от менюто за помощ за Актуализации, Диагностика на лицензирането и Докладчик за срив са локализирани където е приложимо. 
  • Редакторът на клавишни комбинации е напълно видим при всички поддържани разделителни способности на дисплея.
  • Поведението на Chinese IME при преименуване на елементи сега работи надеждно на macOS устройства.
  • Не се показва грешка при затваряне на настройките, ако няма налично аудио устройство.
  • Персонализираните работни пространства вече не се зареждат или запазват в Безопасен режим.
  • Почистване на базата данни и кеша сега изчиства файловете от кеша на съответстващите медии според очакванията.
  • Командата Отваряне в Essential Graphics вече е достъпна в Team Projects.
  • Отчетите Събиране на файлове показват всички шрифтове, към които се отнася проектът.
  • Търсенето с Бързо прилагане на японски, китайски и корейски вече използва частично съвпадение и вече не изисква въвеждане на пълното име на елемента, за да го намери търсенето.
  • Клавишите със стрелки навигират кандидатите за IME в Бързо прилагане на macOS устройства.

Панел „Свойства" и активен текст

  • Промяната на стойности чрез Свойства засяга само текущото време, вече не задава всички избрани ключови кадри на една и съща стойност.
  • Относителните редактирания с клавишите със стрелки при смесени текстови селекции се прилагат последователно във всички слоеве.
  • Контролите на панела Свойства зачитат минималната ширина при промяна на размера на панела.
  • Премахване на всички ключови кадри от много слоеве вече е значително по-бързо.
  • Скриптовете replaceSource върху предварителна композиция, показвана в панела Свойства, вече не се срива.
  • Можете да премахнете единично свойство Опции за материали без да изтриете цялата група.
  • Глифовете за процент и градус в панела Свойства за опростен китайски се подреждат правилно във Windows.
  • Текстовите слоеве с идентични числени имена в хронологията вече не увеличават стойността при промяна на атрибутите на панела Знак.
  • Математиката върху заключеното Мащаб се държи последователно с другите свойства.
  • Плъзгането на стойности в панела „Свойства" актуализира панела Композиция на живо, а не само при отпускане на мишката.

Марионетка, ротоскопиране и разширени запълвания

  • Прилагането на щифтове за марионетка върху Създаване на форма от Текст слоеве вече не се срива.
  • Генерирането или отменянето на Съобразено със съдържанието запълване върху Cinema 4D Слой вече не се срива.
  • After Effects вече не се срива след неуспешно тесериране на марионетката на macOS устройства.
  • Нулирането на роточетката в панела Контроли за ефекти вече надеждно възстановява настройките по подразбиране.

Хронология, текстови слоеве и CTI

  • Потребителският интерфейс за търсене на композиция вече не остава на екрана след минимизиране на After Effects във Windows.
  • Поставянето на група свойства от Обърнат във времето Слой към слой, който не е Обърнат във времето, вече не води до неотзивчиви ключови кадри.
  • Подсказките на хронологията над колоната с името на слоя показват имената на слоевете, а не имената на източниците.
  • Потоците за поставяне след рестартиране вече не дават празни композиции със замразен CTI.
  • Имената на слоевете от времевата линия вече не се променят неочаквано, когато редактирате свойствата на текста.
  • Скритите Track Matte на solo слоевете вече се привързват към други solo слоеве в панела Composition.
  • Времевата линия показва икона за неврързани, когато измеренията на потока са неврързани.
  • Аудио формите на вълните вече се актуализират правилно в повече ситуации и с по-малко мигане.

Поправени проблеми в изданието от април 2026 (версия 26.2.1)

  • Object Matte вече не се блокира, когато се срещнат грешки по време на стартирането на After Effects.
  • Поправен е проблем, при който After Effects спираше да показва кадри в предварителен изглед и не можеше да се затвори.
  • Проектите, съдържащи липсващ или офлайн SVG файл, вече могат да бъдат отворени без After Effects да се блокира.
  • Aerender вече няма да се проваля при рендиране на композиция, която съдържа Object Matte.
  • Хардуерните конфигурации, които се окажат несъвместими с Compressed Disk Caching, вече автоматично ще преминат към използване на Uncompressed Disk Caching.

Поправени проблеми в изданието от април 2026 (версия 26.2)

  • After Effects вече не се блокира при спиране на почти завършено рендиране към QuickTime-кодиран файл.
  • Стойностите на Essential Property вече не се споделят между pre-comp в същия 3D bin, когато използвате Advanced 3D engine с Collapse Transformations активирано.
  • Имената на ефектите вече са правилно кодирани за Unicode символи, когато се достъпват от plug-in на трети страни.
  • Изскачащите стойности на Variable Font Axes вече поддържат стъпки с клавишите със стрелки Up/Down и относителен математически вход.
  • Pre-composing на pre-comp, съдържащ Essential Property инстанции на Trim Paths Start и End, вече не причинява блокиране.
  • After Effects вече не показва грешка (76 :: 59) при влизане в режим за редактиране на текст.
  • Празните композиции вече не показват призрачни изображения в алфа канала или финалните рендирания след рендиране.
  • Проектите, които преди се отваряха с Substance 3D Materials офлайн, вече се зареждат правилно.
  • Персонализираните клавишни комбинации вече могат да бъдат назначени на инструмента Parametric Mesh.
  • After Effects вече поддържа Emissive текстури в Substance 3D Materials (SBSAR) файлове.
  • Предпочитанието Show System Compatibility Issues вече правилно се мигрира при импортиране на настройки от предишна версия.
  • Подобрена производителност на Smooth Magnification в панела Layer, намаляване на трептенето и заекването при използване на инструмента Object Matte.
  • Екструдираните 3D текстови слоеве вече показват правилни форми при използване на шрифтове с припокриващи се контури.
  • After Effects вече не прекратява работа при създаване на форми от слоеве с текст, съдържащи специални знаци.
  • Unmult вече не въвежда бандиране във видеозаписи с частична прозрачност.
  • Видеозаписите с редуване на полетата, експортирани в Quicktime или H.264 от опашката за визуализиране, ще се извеждат с правилната честота на кадрите.
  • Използваните SBSAR материали (Substance Materials) вече могат да се изтриват от проект.
  • Промяната на шрифта, използван в текстовото устройство Particle Playground, вече не предизвиква прекратяване работата на After Effects.

Поправени проблеми в изданието от януари 2026 г. (версия 26.0)

  • After Effects вече не прекратява работа при избиране на шрифта October India Compressed Hairline
  • Прекъсванията на редовете вече се запазват при скриптиране на коментари за маркери, които включват знаци за връщане на каретката.
  • Стойностите за мащабиране, завъртане и ориентация вече се актуализират на живо в панела свойства, докато коригирате слоевете във визуализатора на композицията.
  • Отменянето на промяна в типа на затихване на светлината вече правилно актуализира видимостта на контролите за затихване.
  • Използването на израzi за създаване на анимации с променливи шрифтове вече не забавя производителността и не създава допълнителни записи в менюто за стилове на шрифтове.
  • Възпроизвеждането вече не пропуска кадри при използване на кеширане преди възпроизвеждане с кеширани кадри.
  • Панелът информация вече се актуализира правилно при навигиране в сегмента на слой с помощта на клавишите Cmd/Ctrl + клавишите със стрелки.
  • Времената в колоната дата на панела проект вече се показват правилно без бъдещи отмествания.
  • Ефектът число вече правилно показва форматите за дата и час, когато After Effects работи на език, различен от операционната система.
  • After Effects вече не прекратява работа при създаване на форми от слоеве с текст със специални знаци.
  • Панелът информация вече показва броя на избраните слоеве от хронологията с редактиране > избиране на всички.
  • Настройките за продължителност на статичния видеозапис вече не засягат новите слоеве, които не са статичен видеозапис.
  • Японските знаци се запазват при експортиране на файлове от опашката за визуализиране.
  • After Effects вече не показва проблеми с визуализирането при шрифтове, когато се използва 3D текстова екструзия, включително изрезки, припокривания и липсващи запълвания. 
  • After Effects вече има подобрена стабилност по време на възпроизвеждане при използване на дисков кеш, предотвратявайки потенциални прекратявания на работата.

Поправени проблеми в изданието от ноември 2025 г. (версия 25.6)

Композиции, хронология и слоеве

  • Панелът хронология вече не показва плаваща хоризонтална лента за превъртане при разширяване или максимизиrane на панела с минимално съдържание.
  • Не се показва грешка при използване на поставяне на обърнати ключови кадри при смесени селекции с и без ключови кадри.
  • Многоредовите коментари в панела Времева линия вече показват долната граница правилно.
  • Заменянето или изтриването на аудио слой вече не изчиства кеширани видео кадри.
  • Завъртането вече правилно се закачва на стъпки от 5 градуса при задържане на Shift докато плъзгате с инструмента Завъртане.
  • Падащите менюта за Настройки за светлина, Източник на светлана на средата и Анимации на модели вече се показват в колоната Превключватели на времевата линия.
  • Пространството за трансформация на форми вече се центрира правилно, когато Центриране на фиксираната точка в новите слоеве за форми е включено.
  • Нулирането до Запазено оформление вече не създава множество дублирани панели във времевата линия.
  • Времевата линия вече не превърта до върха при добавяне на ключови кадри към слоеве близо до дъното на голям сегмент на слой.
  • Закачането към мрежа за точки и дръжки на пътеки вече се подравнява правилно с трансформирани групи форми.
  • Преместването на слоеве в сегмента на времевата линия вече не показва дублирана икона плюс.

Ефекти и предварителни настройки

  • Ефекти и предварителни настройки вече не причиняват срив на After Effects поради скрити ефекти, надвишаващи вътрешните ограничения на индекса.
  • Предварителните настройки се прилагат и възпроизвеждат без грешки в израза на всички езици.

Предварителен изглед и рендиране

  • Когато настройките за разделителна способност на панелите Композиция и Предварителен изглед се различават, кадър с разделителната способност на панела Предварителен изглед вече не мига при спиране на възпроизвеждането.
  • After Effects вече не намалява аудиото до 16-бит при експортиране в 24-бит или 32-бит, запазвайки правилното качество на звука.
  • Ефектите Времево изместване в предварителни композиции вече се рендират правилно в основната композиция.
  • Презаписът на множество рендирания в опашката за рендиране вече включва опция Да за всички, елиминирайки повтарящи се подкани за потвърждение.
  • Скритите дръжки на слоеве вече не се появяват при отваряне на диалога Настройки на рендерера.
  • Превключването от QuickTime към DPX/Cineon формат в Настройки на изходния модул вече не нулира настройката за канал от RGB + Alpha към RGB.
  • Токените за рендиране в диалога Шаблон за име и местоположение на файл вече се вмъкват на текстовия курсор или заменят избрания текст.
  • Опцията Запазване на текущ предварителен изглед в менюто Композиция вече е включена, изпращайки активната композиция към Опашка за рендиране с текущите настройки.

Изрази и скриптове

  • Изразите за стил на текст вече не нарушават поведението на курсора при писане, изтриване или навигиране в текста в After Effects.
  • Връзките на изразите вече се обновяват правилно, когато имената на слоеве се преименуват с нелатински символи.
  • Скриптовете, ScriptUI панелите и CEP разширенията вече не се зареждат в безопасен режим.
  • Сега функцията sourceRectAtTime(time, includeExtents = true) връща правилните граници за Shape слоеве с Stroke, настроен на Miter Join.
  • Преносите на нов ред в коментарите за маркери сега се запазват при прилагане чрез скриптове със знаци за връщане на каретката.

Редактор на графики

  • Индикаторът за текущо време вече не блокира при навигиране в ключовите кадри в Graph Editor с тесен размер.
  • Подсказката на Graph Editor сега правилно ограничава стойностите до два десетични знака при плъзгане на ключови кадри.

Панел „Свойства"

  • Стойностите за трансформиране в панела Properties сега могат да бъдат коригирани, докато е избран текст в текстов слой.
  • Двойното кликване върху падащите свойства в панела „Свойства" сега ги показва правилно в хронологията.
  • Превключването между режимите Point и Box Text сега прилага стандартен минимален размер на кутията, когато не е въведен текст.
  • Курсорът на Color Picker в панела Properties вече не остава блокиран като кръг след отказване на диалоговия прозорец.
  • Стойностите за Scale, Rotation и Orientation се актуализират в реално време в панела Properties при мащабиране и завъртане на слоеве във визуализатора Composition.

Стабилност и производителност

  • After Effects вече не се срива при плъзгане на стойности в панела Properties.
  • Прилагането на OCIO добавки вече не причинява сривове в After Effects при използване на неанглийски езици.
  • After Effects вече не се срива при използване на Shape Repeater с екстремни координатни стойности в комбинация с ефекта Glow.
  • Копирането на референтен слой за Content Aware Fill вече не срива After Effects.
  • After Effects вече не спира да отговаря при превъртане над колоната за контрол на хронологията с натиснати клавиши Option/Alt при максимално мащабиране.
  • Прилагането на ефекти към множество слоеве вече не причинява блокиране на After Effects.
  • After Effects вече не се срива при предварителна композиция на вложени слоеве за композиция, които съдържат множество Essential Properties и Protected Regions.

Трети страни

  • After Effects предотвратява зареждането на Blackmagic Design Desktop версия 10.11.4.0 (2018) и по-ранни, за да избегне сривове при стартиране.
  • After Effects вече не се срива при отмяна на действия Ripple Insert Edit или Overlay Edit върху Cinema 4D файл, отворен в панела Footage.

Потребителски интерфейс

  • Икони бутоните и връзките сега имат смислени текстови алтернативи.
  • Падащото меню за броя използвания сега е правилно активирано за всички елементи от проекта с валидно използване в проекта.
  • Яркостта на цвета на слоевете вече не се променя при смяна на темите на потребителския интерфейс.
  • Менюто История вече показва най-новите елементи отгоре, а не отдолу.
  • Екранът Начало вече може да се затвори с помощта на Esc или Cmd/Ctrl + W.
  • Диалоговите прозорци вече се отварят по подразбиране на последната си запазена позиция, като диалоговият прозорец Настройки винаги се отваря в центъра.
  • Лентата със заглавието на панела Слой вече остава видима след отделяне и повторно отваряне на панела.
  • Височината по подразбиране на панела Подравняване вече показва напълно секцията Разпределяне.
  • Активирането на Запазване на прозрачността за слой вече правилно показва Отмени запазването на прозрачността в менюто Редактиране.

Разни

  • Проектите от Premiere, експортирани от After Effects, вече се отварят без грешки при използване на режима за редактиране ProRes.
  • AEGP_GetNumTextOutlines в комплекта за разработка на приставки на AE вече правилно връща всички пътища за текст отдясно-наляво, зададен в опциите на Параграф.
  • Отмяната на изчистена клавишна комбинация в диалоговия прозорец Клавишни комбинации вече не показва грешно съобщението за грешка „Клавишната комбинация вече се използва".
  • Диалоговите прозорци вече винаги се отварят на същия монитор като главния прозорец на приложението.
  • Опцията Граници на замъгляване на маските вече е правилно деактивирана, когато „Маски" е изключено в менюто Опции за изглед.
  • Несъвместимите файлови формати вече не могат да бъдат заменени с 3D модели в панела Проект.
  • Файловете на проекти на After Effects, създадени в Windows, вече не се изтриват при редактиране и запазване на Mac чрез Dynamic Link с Premiere.
  • Миниатюрите на Цвят на прозрачността вече правилно запазват оригиналния си цвят, когато промените се отменят в Настройки.
  • Задържането на Shift докато използвате Инструмента за завъртане ограничава завъртането до фиксирани стъпки на ъгъла.

Отстранени проблеми в изданието от септември 2025 г. (версия 25.5)

  • Слоевете с ефекти, които разширяват границите им, вече се показват правилно без изрязване или преместване. 
  • After Effects вече не рендира непълни кадри за мозаичен EXR материал.
  • Подобрено обработване на кодовете за грешки на приставките, които причиняваха неочаквано затваряне на After Effects.
  • Черните примигващи кадри вече не се показват по време на предварителен изглед или рендиране.

Отстранени проблеми в изданието от август 2025 г. (версия 25.4)

  • Изпращането на 3D модел от Substance 3D Painter към After Effects вече не предизвиква грешка на macOS устройства.
  • 3D изгледът вече не влияе на завъртането на 2D слоевете при използване на инструмента Завъртане.
  • Записването на EXR файлове в мрежово хранилище вече е значително по-бързо, с подобрения, които зависят от скоростта на мрежата и архитектурата на NAS.
  • Всички 3D модели, разделени от слой, който прекъсва групирането, вече са видими в режима Draft 3D.
  • Затварянето на After Effects, докато диалоговият прозорец „Импортиране на файл" на Finder е отворен в macOS, вече не причинява срив.
  • Изпращането на множество композиции към опашката на AME вече не причинява размазване на текста или „вибриране" в рендирания изход.
  • Импортирането на определени JPEG файлове от мрежови местоположения вече не причинява срив на After Effects поради проблеми с обработването на файлове.
  • Използването на Редактиране > Редактиране на оригинала върху файлове, рендирани от After Effects с връзки към проекти, вече правилно отваря свързания оригинален проект.
  • Прифокусирането на After Effects след преоразмеряване на изображение на диска, което е част от текущия проект, вече не причинява срив.
  • Стойностите на Мащабиране, Завъртане и Ориентация вече се актуализират в реално време в панела Свойства при корегиране на слоевете във визуализатора на композиции.
  • Проектите, които използват шрифта Adobe Clean в Windows, вече не задействат предупреждения по време на импортиране и конвертиране на mogrt.
  • Ефектите OCIO Transform вече запазват предишните си настройки при повторно отваряне на проектите.

Отстранени проблеми в изданието от юли 2025 г. (версия 25.3.2)

  • After Effects вече не трябва да се срива при импортиране или достъп до определени типове PDF файлове.

Отстранени проблеми в изданието от юни 2025 г. (версия 25.3.1)

  • After Effects вече не показва празни или черни кадри при предварителен изглед или експортиране на материал.

Отстранени проблеми в изданието от юни 2025 г. (версия 25.3)

  • Избирането на Помощ > Показване на файлове за регистриране повече от 24 часа след активиране на регистрирането вече не причинява срив на After Effects.
  • Взаимодействията във визуализатора вече не изпитват забавяне в системи с AMD GPU.
  • Кеширане преди възпроизвеждане в панела Предварителен изглед вече функционира правилно, като гарантира пълно кеширане на времевата линия преди започване на възпроизвеждането.
  • Изгледът вече не се измества наляво при преоразмеряване на панела Композиция, Материал или Слой с видими измервателни линии.
  • Името на Опции за анимация в панела Времева линия вече се актуализира правилно в панела Свойства при промяна на Няма.
  • Подобрена селекция и интерактивна производителност при работа с много слоеве Форма.
  • Панелът Информация вече правилно показва извънобхватни стойности за цветове при преминаване върху плътен цвят в 32-bpc композиция.
  • Плъзгачът Качество на рендиране вече реагира при корегиране в Разширени 3D композиции, които съдържат много 3D слоеве Форма.
  • Свойствата на избраните слоеве вече продължават да се показват в панела Свойства при орбитиране или придвижване на изгледа на камерата По подразбиране.
  • Клавишната комбинация за Разделяне на нов визуализатор и превключване на заключване вече съвпада с командата от менюто Изглед > Разделяне с нов заключен визуализатор.
  • Предупреждението при изтриване на използван елемент с кадри вече правилно се отнася до броя на екземплярите, а не до броя на композициите.
  • Alt-двойният клик върху инструмента Мащабиране вече мигновено центрира изгледа без забавяне.
  • After Effects вече не се руши при използване на Advanced 3D в системи, където името на папката на потребителя в Windows съдържа Unicode символи.
  • Плъзгането на файлове от списъка с файлове в областта с миниатюрите или резюмето вече правилно ги премества в горната част на йерархията.
  • Поддръжката за Maxon Trapcode Particular 4.x в Windows е деактивирана в After Effects 25.3, за да се осигури оптимална производителност и стабилност.

Отстранени проблеми в изданието от април 2025 г. (версия 25.2.2)

  • Отстранот рушене, което може да възникне при затваряне на инструмента за избор на цвят от диалоговия прозорец Настройки за еднолично тяло.
  • RPF (Real Pixel Format) файловете вече не се рушат при импортиране в After Effects.
  • Glow, Matte Choker и Difference Matte показват правилните типове параметри за всички параметри, съответстващи на техните типове от 25.1 и по-рано.
  • Щракването с десния бутон върху избран текст в текстов слой вече ще покаже свързаното контекстно меню в macOS.
  • Нова функция Поставяне на текст и съпоставяне на форматирането вече е достъпна при редактиране на текстови слоеве. След избиране на текст в текстов слой изберете Поставяне на текст и съпоставяне на форматирането от менюто Редактиране или от контекстното меню с десния бутон, за да поставите текст от системния буфер в текстовия слой, използвайки формата на съществуващите текстови слоеве.
  • Възстановена е тихата аудио пътечка в експортирана композиция само с визуални елементи, когато Настройките за аудио на изходния модул са зададени на Аудио изход включен.

Отстранени проблеми в изданието от април 2025 г. (версия 25.2)

3D

  • Материалите, приложени към Страна или Скосяване в 3D слой за форма, вече се показват правилно без да се изискват корекции в Опциите за геометрия.
  • Маските за проследяване в Draft 3D вече изчертават правилните цветове и алфа канал, включително правилната прозрачност и омекотяване.
  • При активиране на 3D за смесен избор от 2D или 3D слоеве 3D слоевете запазват съществуващите си стойности за Z позиция и други 3D свойства. 
  • При добавяне на 3D модел към сцена визуализаторът на композицията вече не трябва да се „заблокира" върху заместителя на обекта.

Композиции, времева линия и слоеве

  • Ключовите кадри в поставени групи от свойства или ефекти вече не се поставят в неправилно време, когато честотата на кадрите на композицията се промени след създаване на слоя. 
  • Ключовите кадри от предварителни настройки вече не се прилагат в неправилно време, когато началното време на слоя и честотата на кадрите на композицията са променени.
  • Ключовите кадри с Ease In или Ease Out вече се обръщат правилно при използване на Поставяне на обърнати ключови кадри
  • Писането в текстов слой вече правилно въвежда първия символ, дори когато фокусът не е върху панела Композиция
  • Елипсите вече не се появяват в полето Съотношение на кадровите размери на панела Настройки за еднолично тяло.
  • Големите положителни стойности, въведени в полето с времевия код за предварителен изглед, вече се показват правилно без да се преобразуват в отрицателни стойности. 
  • Визуализаторът Composition вече изкарва отворените композиции в правилния цифров ред. 
  • Стойностите на ключовите кадри Source Text вече се връщат правилно при четене на ключови кадри от слоеве, изместени от началото на композицията.

Ефекти и предварителни настройки

  • Преименуването на ефекти с помощта на символи за табулация вече не преобразува табулациите в интервали.
  • Папката Presets вече не изчезва и опцията за показване на предварителни настройки остава активна при филтриране на панела Effects & Presets за GPU ефекти.
  • Hand Drawn Effect за създаване на анимация „boil" вече анимира повече от 21 секунди с настройките по подразбиране. 
  • Прилагането на предварителни настройки за анимация към композиция вече не свива разширените списъци с предварителни настройки.

Инструменти за експортиране и визуализация

  • Отстранени са проблемите с визуализацията в After Effects при използване на 32bpc, 8bpc или 16bpc, като се гарантира съответствие с резултата от Camera Raw
  • Текстовата анимация в проект с обръщащо се табло, създаден в по-стари версии на After Effects, вече се показва правилно в текущата версия.
  • Визуализирането на композиция с аудио Guide Layers , зададени на All Off , вече правилно изключва аудио пътечката от изходния файл.
  • Правилният път на изходния модул и името на файла вече се задават, когато са избрани няколко изходни модула в Render Queue
  • Режимът HDR на Camera Raw 16.0 вече се визуализира правилно в After Effects.
  • Изображенията от Camera Raw вече съответстват на цвета на предварителния изглед CRAW в композиционния визуализатор. 
  • Отстранени са проблемите с артефакти при превъртане на H.264 визуализации в macOS Sequoia 15.0.1.

Израз и скриптове

  • Скриптовете вече правилно връщат заменената стойност на основното свойство Source Text вместо стойността на основното свойство.
  • Essential Properties , задвижвани от изрази, вече се актуализират в реално време, когато се променят стойностите, задвижващи изразите.
  • До 887 скрипта вече могат да бъдат добавени в менюто File > Scripts.
  • Текстът, задвижван от имена на ефекти чрез изрази, вече не мига между текущи и предварително въведени стойности.

Mercury Transmit

  • Mercury Transmit вече работи правилно след отказване и добавяне на нов сплошен слой.
  • Мониторът за предаване вече не трепти след преоразмеряване на панела Composition.
  • Мониторът за предаване вече не показва изход след премахване на медиен клип и натискане на Alt+Tab.
  • Активирането на Draft 3D вече не причинява на сигнала Transmit да показва рязък лилав цвят или да пречи на Lumetri Scopes да функционира правилно.

Панел „Свойства"

  • Опциите за камера в панела „Свойства" вече нямат отрязан текст, когато панелът е с размера по подразбиране.
  • Щракването с десен бутон върху свойство с ключови кадри в панела „Свойства" вече избира само щракнатия ключов кадър, предотвратявайки нежелани промени във всички ключови кадрове.
  • Панелът „Свойства" вече се актуализира незабавно, за да показва 3D свойства при активиране на 3D чрез менюто „Слой".

Стабилност и производителност

  • Проектите за възстановяване вече се запазват, когато After Effects се срине.
  • After Effects вече не се срива при добавяне на .obj и .c4d файлове към композицията.
  • After Effects вече не изпитва забавяния при прилагане на ефект към множество слоеве едновременно.
  • After Effects вече не замръзва при отваряне на диалоговия прозорец Camera Raw, докато работи „Предварителен изглед" или „Кеширане на кадри при бездействие".

Външни разработчици

  • Използването на командата или пречкия път „Избери всички" вече не причинява затварянето на прозореца на Mocha AE.
  • After Effects вече не се срива при двойно щракване върху „Помощ..."от Mocha AE в панела „Контрол на ефекти"
  • VideoCopilot Optical Flares версия 1.2.0.3x132 е блокирана в Windows за предотвратяване на срив в After Effects. 
  • Версиите на Deep Glow преди v1.6.3 са блокирани за предотвратяване на срив в After Effects.
  • Версиите на Animation Composer преди v3.8.7 са блокирани в Windows за предотвратяване на срив в After Effects.

Потребителски интерфейс

  • Преместванията на ред вече не се премахват от многоредовите коментари на маркери на слоеве в macOS.
  • Потребителските UI контроли за плъгини на външни разработчици в панела „Контрол на ефекти" вече не показват мигане, дублиране и проблеми по време на взаимодействие.
  • Панелът „Композиция" вече не мига с „Posterize Time" върху слой „Корекция" над слой „Ръководство".
  • Отметката вече се появява в менюто на прозореца за всички отворени панели.
  • Задържането на Shift при чертаене на щрихи с инструмента „четка" или „Клонирано щамповане" вече не създава множество групи за отмяна.
  • Настройките на „Композиция" в менюто на панела „Композиция" вече не показват неправилно отметка.

Козметични

  • Коригиран е контрастът на фона на Graph Editor за по-добра съвместимост с различните цветови теми.
  • ScriptUI панелите вече не се изрязват.
  • Линийките вече не се отрязват отгоре, когато се появи плаващ диалогов прозорец.
  • Поправени са елементите за навигация, които се припокриваха с областта на линийката и причиняваха изчезването на част от линийката в потребителския интерфейс.
  • Текстът в падащото меню Frame Rate на панела Preview вече се показва правилно без съкращаване.
  • Иконите до имената на ефектите в панела Effect Controls вече са подравнени.

Разни

  • Едноцветният фон вече се показва правилно като жълт цвят в HDR след промяна на настройките за битова дълбочина и работно цветово пространство.
  • Подобрено е поведението при влизане във Frame.io при използване на Adobe ID, като са решени проблемите с влизането в работното пространство Review.
  • Подобрена е функцията за търсене в панела Learn, за да предоставя по-точни резултати при търсене на самоучители.
  • Предварителната настройка за прозрачна решетка Medium вече правилно показва първо най-тъмният цвят, като съответства на другите предварителни настройки. 
  • Настройките за разпределение на памет в After Effects вече остават фиксирани и не се нулират произволно при повторно отваряне на програмата.
  • Плъзгането на миниатюра в панела Project вече не премества неправилно елементите в основата на йерархията на папките.

Поправени проблеми в изданието от декември 2024 г. (версия 25.1)

  • Полето за времева референция на Broadcast Wave в XMP вече не се съкращава, което елиминира проблема с неправилните стойности на времевия код на мултимедийния файл.
  • After Effects Dynamic Link вече спазва предпочитанията за хардуерно ускорение на проекта.
  • 3D моделите вече не се заменят с контейнери в експортираните файлове.
  • Експортирането на MP4 файлове с ширина 4100 px вече точно извежда на 4100 px вместо 4096 px.
  • Използването на средния бутон на мишката за затваряне на панели вече не причинява спиране на After Effects при щракване другаде.
  • Актуализирани са няколко клавишни комбинации, за да включват по-удобни за потребителя етикети.
  • After Effects вече рендира композиции с ефекти без обработка на множество кадри по-бързо.
  • Диалоговите прозорци вече винаги се отварят на същия монитор като основния прозорец на приложението.
  • Използването на ефекта Shatter с определени настройки вече не причинява спиране на машини с Apple silicon.
  • Точките на пътя на движение не са видими при извършване на заснемане в Motion Sketch за After Effects 2025.

Поправени проблеми в изданието от октомври 2024 г. (версия 25.0.1)

  • Експортирането в мрежово местоположение UNC (\\\\) вече не се проваля с грешка за липсваща директория/папка.
  • Прилагането на 3D Проследяване на камера към слой, който не съвпада с разделителната способност на композицията, вече не предизвиква множество съобщения за грешки.
  • Импортираният ProRes 422 LT материал вече не се появява с неочаквани черни ленти.
  • Цветът на линиите на мрежата вече съвпада с избрания цвят в предпочитанията Мрежи и направляващи.

Отстранени проблеми в изданието от октомври 2024 г. (версия 25.0)

  • Началният екран вече не остава празен, след като натиснете клавиша Esc два пъти, когато диалогът на Finder Отваряне на проект е отворен.
  • After Effects вече не се нуждае от рестартиране, за да зареди екипни проекти след срещане с грешка „неизвестно изключение".
  • Зелените маркировки на кеша вече се актуализират правилно по време на кеширането на RAM прегледа.
  • При експортиране в QuickTime формат датата на кодиране се задава точно към текущата дата, независимо от кодека.
  • Малките промени в стойностите на цвета Запълване и контур на слой Текст вече се зачитат правилно.
    \n
  • Разделянето на позиционното измерение на прожектор вече не запазва първоначалния атрибут Позиция.
  • Всички нови проекти вече ще използват JavaScript двигателя за изрази по подразбиране, а не последно използвания двигател за изрази.
  • Използването на конфигурацията ACES 1.3 Studio v1.0 OCIO с aerender вече не докладва грешка или превключва към управление на цветовете на Adobe в Windows.
  • Импортирането на Cinema DNG файлове в macOS вече не води до грешка във формата на Photoshop файла и изображението от файла се рендира успешно.

Отстранени проблеми в изданието от април 2025 г. (версия 24.6.6)

  • RPF (Real Pixel Format) файловете вече не се срутват при импортиране в After Effects.

Отстранени проблеми в изданието от септември 2024 г. (версия 24.6.2)

  • Отстранен е проблем, при който 32 bpc композициите експортираха по-тъмно от очакваното поради Преобразуване в линейна светлинна корекция в контрола Изходен модул , който не работеше правилно.

Отстранени проблеми в изданието от август 2024 г. (версия 24.6.1)

  • Потребителите вече могат да премахнат сътрудници от Team Projects, ако първоначално са били поканени чрез организационната или личната адресна книга, обикновено чрез избиране на имената на контактите от падащото меню с предложения.

Отстранени проблеми в изданието от август 2024 г. (версия 24.6)

3D

  • Менюто Запазване вече не се деактивира при промяна само на състоянието на бутона Чернова 3D, Основна равнина или Разширен визуализатор.
  • Чернова 3D вече не се деактивира при избиране на инструмента Закачване на марионетка.
  • Основна равнина вече работи правилно на машини Apple Silicon."
  • Референциите на слоевете на 3D модели вече се актуализират правилно в текущия кадър при настройване на параметрите за рендериране на Advanced 3D.
  • Заместването на източника с модела вече не е разрешено за слоеве, които имат източник, различен от модел.
  • Актуализиран е потребителският интерфейс на настройките за Adaptive Resolution, за да бъде по-удобен за потребителя.

Композиции, времева линия и слоеве

  • Подобрено поведение при подравняване на родителски слоеве.
  • Командата Freeze on Last Frame вече правилно разширява изходящата точка на замразения кадър до края на композицията, а не само до видимата област, и се държи правилно за кадри и композиции, които са с дължина само един кадър.
  • Неправилното украсяване на курсора вече не се появява, когато избраният слой е неактивен в текущото време.
  • Времевата линия вече се актуализира правилно за операции за отмяна на слоеве за форма.
  • After Effects вече не показва грешния слой в панела Effect Controls, когато е избран слой с източник в предварителна композиция.
  • Състоянието на завъртането на слоя вече се запазва при отваряне на запазен проект.
  • Ключовите кадри на Time Remap вече не могат да се поставят в слоеве, които не поддържат Time Remapping.

Ефекти и предварителни настройки

  • Падащото меню Animation Preset се попълва, когато панелът Effects & Presets е в режим Category.
  • Поправени са дублиращите се категории Effect в езици, различни от английски.
  • Mesh Warp вече не трябва да пуска точката за плъзгане неочаквано.
  • Прилагането на предварителната настройка Bar Graph вече не води до неотзивчивост на After Effects.
  • Подобрено качество на външния вид на ефекта Wave Warp, когато Height или Width са по-големи от 100.

Инструменти за експортиране и рендериране

  • Изходещите рендерирания вече запазват подравняването и не показват артефакти при експортиране като TIFF и PSD последователности на 16 бита на канал със Straight (Unmatted) алфа.
  • After Effects в Windows вече не интерпретира двойните интервали в името на шаблон на Output Module като единичен интервал.
  • Вмъкването на токени в полето Template на диалоговия прозорец File Name и Location Template вече вмъква нови токени в края на съществуващия шаблонен низ, а не в начото. 
  • Миниатюрите вече не се рендерират, ако опцията Disable Thumbnails in Project Panel е разрешена.

Израzi и скриптове

  • Пряк път (U, U) вече ще покаже изразите за аудио свойства.
  • Folder.userData вече връща правилната стойност в macOS, когато услуги за хостване на файлове като Dropbox или OneDrive имат разрешени функции за резервно копие.

GPU

  • Диалоговият прозорец GPU Information в Предпочитания > Памет и производителност вече не показва заместващ текст за версията на GPU.
  • Вече няма несъответствие между CPU и GPU рендиране при прилагането на ефекта Криви.

Панел „Свойства"

  • Въвеждането на абсолютна стойност в панела Свойства вече правилно актуализира всички избрани слоеве, дори ако въведената стойност съвпада с текущата стойност на първия избран слой.
  • Панелът Свойства вече правилно актуализира Точката на интерес при превключването между типове камери след първоначално коригиране на стойност.
  • Панелът Свойства вече правилно актуализира опциите на камерата при отмяна на действие след превключване на рендери.

Производителност

  • Подобрена производителност на импортирането на материали, които съдържат XMP маркери.
  • After Effects вече не се блокира при разгрупиране на сложни групи форми.
  • Поставянето на един ефект в много слоеве вече е повече от 100 пъти по-бързо.
  • Прилагането на предварително зададени анимации вече е до 20 пъти по-бързо.

Сривове и стабилност

  • Поправен е срив, който възниква при отварянето на композиция с вече избран слой светлина на средата.
  • Поправен е срив, който възниква при използването на която и да е команда Слой > Подреди > Постави маската, докато са избрани множество групи Пътека на формата.
  • After Effects вече не се зацикля при създаването на палитра с помощта на скрипт от трета страна Ray Dynamic Color.
  • After Effects вече не се срива след записването на динамично свързан проект на Premiere Pro и връщането към него.
  • After Effects вече не се срива при разгрупиране на празна група форми. 

Разни

  • Файловете на проект, съдържащи последователни интервали, вече се отварят правилно.
  • After Effects вече запазва състоянието на прозореца при отваряне на проекти от Windows Explorer.
  • Символът йена вече не се появява в изгледа за клавишни комбинации.
  • Клавишните комбинации вече не показват погрешно вътрешни низове.
  • Проблемът с интервалите в името на файла, записан като версия 23.x, вече е отстранен.
  • Менюто Затваряне на After Effects вече не се деактивира при отваряне, докато има отворен диалогов прозорец.
  • Отварянето на експортиран Premiere проект от After Effects в Premiere вече не води до липсващи видеоклипни последователности.
  • Новите проекти вече използват името на папката Solids, зададено в предпочитанията, а не името, използвано от преди това отворен проект.
  • Отметката за папката Solids в контекстното меню на панела Проект вече не остава избрана за всички папки след щракване с десния бутон върху папката Solids.
  • Запазването на проекта като XML вече включва името на сървъра, така че активите на този сървър да могат да бъдат правилно достъпни при смяна на машините.

Отстранени проблеми в изданието от юни 2024 (версия 24.5)

  • After Effects вече не прекъсва работа при добавяне на актив от библиотеката към папка в панела Проект.
  • Предварителните настройки за анимация вече се прилагат правилно, когато е активирано Advanced 3D рендиране.
  • Отстранени изтичания на памет, които причиняваха на потребителите да попаднат на грешка за изчерпана памет на приложението, където пътят на маската беше с ключови кадри.
  • Подобрена производителност на UI взаимодействието в композиционния панел с активирано Faux Bold.
  • Поставянето на ключов кадър от свойство за мащаб вече не дава грешка.
  • Клавишната комбинация за 3D модел слой за превключване на сенки вече работи правилно.
  • Purging ALL_CACHES вече не показва диалогов прозорец за потвърждение, когато скриптовете се изпълняват от ScriptUI палитрата, ScriptUI прозореца или VSCode Extendscript дебъгера.
  • Purging ALL_CACHES вече изчиства кеша успешно, ако app.purge() се извика от ScriptUI диалогов прозорец.

Отстранени проблеми в изданието от май 2024 (версия 24.4.1)

  • Отстранен проблем със стабилността при импортиране на AVC-кодирани видеоклипи.

Отстранени проблеми в изданието от май 2024 (версия 24.4)

  • Непълните данни за проследяване на Warp Stabilizer вече не причиняват забавяне на UI и проблеми с кеширането.
  • Композиционният панел вече не мига, когато е активирана опцията Draft 3D.
  • Промяната на режима на изглед на Draft 3D и активирането на Extended Viewer вече рендира слоевете правилно.
  • After Effects вече не показва „Неизвестна грешка" при отваряне на прозорец за конфигурация на AVI кодек.
  • Бавният импорт на модел вече може да се отмени. 
  • Отстранен проблем, който причиняваше After Effects да прекъсва работа при използване на Adobe Dynamic Link за работа с Premiere последователности. 
  • Множествените инсталации на Microsoft ONNX Runtime вече не трябва да причиняват After Effects да прекъсва работа при стартиране.

Отстранени проблеми в изданието от март 2024 (версия 24.3)

  • After Effects вече не прекъсва работа, когато се опитате да експортирате данни за проследяване към 3D модел слоя.
  • Максималните стойности за специфичните размери на стила на слой (Хвърляне на сянка, Вътрешна сянка, Външно свечение, Вътрешно свечение, Сатен, Обводка) са намалени от 30 000 на {17}250{18}.
  • Предупрежденията „Невалиден формат на клипборда" вече не се появяват при преминаване на фокуса към After Effects.
  • Текстурите вече се изобразяват за модели, експортирани във .obj формат.
  • Опцията Бял шум е добавена към ефекта Аудио тон.
  • After Effects вече не се затваря при натискане на отмяна по време на възпроизвеждане, след като се създаде камера и се промени броят на изгледите.
  • After Effects вече не се срива при изобразяване на маски за проследяване с помощта на рендерера Advanced 3D
  • Потребителите, които влизат в Creative Cloud в рамките на After Effects, вече не трябва да бъдат изведени от системата след 30 минути.
  • Навигирането в менютата на After Effects в macOS Sonoma 14 вече трябва да работи както се очаква.
  • Извикването на app.purge(PurgeTarget.ALL_CACHES) чрез скриптове вече ще съответства на поведението на Редактиране > Изчистване > Всички кешове.... Използвайте новата опция PurgeTarget.ALL_MEMORY_CACHES за изчистване само на кеша в RAM паметта, съответстваща на Редактиране > Изчистване > Цялата памет.

Поправени проблеми във версията от февруари 2024 (версия 24.2)

  • After Effects вече не се срива при използване на инструмента за размиване на маски за регулиране на размиване извън границите на маска. 
  • Знаците амперсанд „&" в имената на ефектите вече се показват правилно в подменютата на Ефекти.
  • Грешките в израза вече не причиняват грешка „{PrepAndWrite() called on non-diskcacheable stuff}".
  • Предварителният преглед вече не неуспява при свиване на трансформациите в гнездена композиция, която има Слой с марионетни закачвания.
  • Стойността за завъртане вече не се нулира на 0 след едно завъртане при задържане на клавиша Shift.
  • При осветление на базата на изображение замяната на кадъра вече правилно актуализира изобразяването на светлината на средата.
  • При осветление на базата на изображение светлината на средата вече не се изобразява твърде ярко в диапазона на интензивността.
  • При прилагане на предварителна настройка позицията на Слой вече ще бъде комбинирана или разделена автоматично според това с какво е запазена предварителната настройка.
  • Съобщението за грешка при неуспешно четене на XMP данните на проекта е правилно форматирано.
  • Поправен е срив, който можеше да възникне при използване на sampleImage() в израз на Слой.
  • Настройките за високо качество на сянката вече не причиняват TDR в системи с карти AMD Radeon PRO.
  • Размерът на плочките се изчислява правилно дори когато стойността за изглаждане на сянката в опциите за Advanced 3D рендерер е зададена на по-голяма от 1.
  • Адаптивната резолюция ще се активира при нужда и както се очаква при промяна на настройките в диалоговия прозорец опции за Advanced 3D рендерер.
  • 3D моделите-заместители вече не хвърлят сенки.
  • Заменянето на източника на 3D модел актуализира името и Заобикалящо поле според очакванията.
  • After Effects вече не се срива, когато променяте настройките за цвят в диалоговия прозорец Interpret Footage.
  • В Cineware, когато се върнете към Cinema 4D, визуализаторът на композицията се актуализира, за да използва C4D камерата според очакванията.
  • After Effects вече не се блокира, когато премахвате Cinema 4D Слой.
  • Актуализирането на Cineware до 5.1.10 позволява на проектите с Cinema 4D файлове да се отварят според очакванията при запазването им в After Effects 23.x и 22.x. Проектите с Cinema 4D, които са създадени в 24.0.3 или по-ранно, могат да се отварят в 24.2.1.

Отстранени проблеми в изданието от декември 2023 г. (версия 24.1)

  • Изчистването на предпочитанията от Startup and Repair вече не води до срив на After Effects.
  • В панела Properties цветовете за запълване и контур вече не се нулират при превключване от плътен цвят към градиент и обратно.
  • В панела Properties контролите за контур сега правилно се превключват, когато се промени квадратчето за отметка Stroke. 
  • Промяната на честотата на кадрите на композиция вече не води до блокиране или забавяне на потребителския интерфейс.
  • Ключовите кадри при времево разтегнат responsive дизайн сега правилно следват курсора при плъзгане. 
  • Блокирана по-стара версия на Animation Composer , която причиняваше срив на After Effects. 

Отстранени проблеми в изданието от октомври 2023 г. (версия 24.0.2)

  • Ключовите кадри, приложени от предварителни настройки, вече не трябва да се появяват отместени от местоположението на Current Time Indicator в хронологичната лента.
  • Проектите, създадени в After Effects Beta компилации, съдържащи 3D модели, вече няма да се отварят в 24.0.2, за да се избегне възможна загуба на слоеве от композиция.

Отстранени проблеми в изданието от октомври 2023 г. (версия 24.0.1)

  • Отстранен проблем, при който добавянето на ключови кадри към множество слоеве с помощта на клавишни комбинации изискваше множество операции за отмяна, за да се отмени единичното действие на добавяне на ключовите кадри.
  • Подобрено изживяване, когато After Effects не успява да се стартира на macOS Sonoma 14.
  • Прилагането или поставянето на ключови кадри, съдържащи множество свойства като мащаб, позиция и завъртане, работи според очакванията.

Отстранени проблеми в изданието от октомври 2023 г. (версия 24.0)

  • Hide After Effects на macOS 13 и по-късно сега работи последователно.
  • Разрешено забавяне в производителността, което се появява при показването на много потоци от свойства от панела Properties.
  • При използване на Cinema 4D рендерера After Effects вече не показва грешката 'zero denominator comparing ratios' при опит за преглед. 
  • CPU и GPU рендерирането за ефекта запълване вече не са различни, когато All Masks е отметнато, но слоят няма маски.
  • Видеоклипът вече не се блокира, когато е приложен ефектът Shadow/Highlight и Effect Opacity е зададена на 0.
  • Подобрена производителност на ефекта CC Particle World при използване на анимирани частици с текстура.
  • Добавен е контролът Shutter Phase в ефекта CC Force Motion Blur и са поправени потенциални невалидни RGB стойности до нулеви алфа пиксели в 32 и 16 bpc.
  • Поправени проблеми в потребителския интерфейс на macOS за ефекта CC Split 2.
  • Поправени потенциални невалидни RGB стойности до нулеви алфа пиксели в 32 и 16 bpc за ефекта CC Power Pin.
  • Поправени потенциални невалидни RGB стойности до нулеви алфа пиксели в 32 и 16 bpc за ефекта CC Light Burst 2.5.
  • Поправен неправилният радиус за семплиране на областта при използване на ефекта CC Ball Action.

Поправени проблеми в изданието от май 2024 г. (версия 23.6.6)

  • Ефектите Cycore (CC) сега работят на инсталации macOS 11.

Поправени проблеми в изданието от август 2023 г. (версия 23.6)

  • Модифицирането на клавишните комбинации за командите Zoom In или Zoom Out за панела Composition вече не причинява комбинациите да спрат да работят. 
  • В панела Properties избирането на Reveal in Timeline за свойството Position, когато са избрани множество слоеве, сега разкрива свойството за всички избрани слоеве. 
  • В панела Properties кликването върху стойността на свойство с приложеен израз сега правилно показва стойността преди израза. 
  • Използването на Shift+J или K за навигация в панела Timeline работи според очакванията, когато After Effects е инсталиран на неанглийски езици. 
  • After Effects вече не се блокира при продължителен преглед с активирана функция Draft 3D.
  • After Effects вече не се блокира, когато скрипт използва callbacks.callbackData.
  • Задържането на клавиша Shift при плъзгане на дръжките за въртене на 3D универсалния манипулатор сега ограничава въртенето до стъпки от 5 градуса вместо 45 градуса.
  • Дублирането едновременно на слой и слоя track matte, присвоен на него, сега актуализира препратката track matte към дублирания слой.
  • В панела Properties прозорецът Layer Contents сега автоматично скролира при необходимост, когато избирате форма в панела Timeline.
  • Преназначаването на определени клавишни комбинации, които имат присвоена команда по подразбиране в лентата Menu на After Effects (например Ctrl+Z за отмяна), сега изпълнява новата команда вместо командата по подразбиране.
  • Ефектът Roto Brush вече не причинява After Effects да се блокира в определени случаи, когато многонишковото рендиране се провали.
  • В панела Properties промяната на свойствата на контур след промяна на типа цвят на контура вече не показва грешка.

Поправени проблеми в изданието от юни 2023 г. (версия 23.5)

  • Ако множество Fills или Strokes са приложени към група Shape, панелът Properties сега показва първия Fill или Stroke с информационна икона, указваща, че съществуват още Fills или Strokes.
  • Панелът Properties сега се прилепва към ширината си по подразбиране, когато е част от група подредени панели.
  • Промените, направени в Запълвания и Контури на слой за форма Форма чрез панела Свойства, вече се прилагат към новите слоеве за форма Форма.
  • Стойностите на контролата Завъртане в Свойства вече се изчертават правилно след редактиране на свойствата на слоя.
  • Когато правите промени в няколко слоя Текст чрез менюто на секцията Текст, едно действие за отмяна вече връща промените за всички избрани слоеве.
  • Ширина на контура вече не се връща към предишни стойности при промяна на типа Контур от Няма на Плътен чрез панела Свойства.
  • Вече се поддържа използването на модифициращите клавиши Cmd или Ctrl за промяна със стъпка 0,1 за свойствата Завъртане в панела Свойства.
  • Абсолютните математически операции вече се поддържат за свойствата Завъртане в панела Свойства.
  • Когато зададете на няколко слоя Текст едно и също начертание чрез панела Свойства, избраното начертание вече се показва правилно.
  • Правилните стойности на цветовете вече се показват при отваряне на диалоговия прозорец Градиент от панела Свойства след пренареждане на няколко Градиентни запълвания или Контури в слой за форма Форма.
  • After Effects вече не се срива при рендиране на Фаска и Стил на слой „Гравиране“, когато е активирано Multi-Frame rendering.
  • Профилиращият инструмент за Композиция вече не кара After Effects да блокира в някои случаи.
  • Аудиовизуализацията вече работи, когато изгледът на панела Композиция е настроен да показва два или четири изгледа.
  • Аудио вълновите форми вече се показват правилно за динамично свързани Premiere последователности, докато предишни версии може да не показваха вълновите форми или да даваха грешка „Неуспешно конформиране на аудио“.
  • Променливите шрифтове, инсталирани от Adobe Fonts, вече се активират и синхронизират правилно в After Effects.
  • Променливите шрифтове с персонализирани имена на PostScript® вече работят с изрази и Скриптове.
  • After Effects вече не се срива при използване на шрифтовете SF Pro и New York на Apple.
  • After Effects вече не се срива в различни ситуации, свързани с панела Знак, конкретни променливи шрифтове, дублирани шрифтове и Липсващи шрифтове, наред с други.
  • Подобрена производителност в панела Знак: персонализираните променливи шрифтове вече се показват правилно, вече се поддържат дублирани фамилии шрифтове и промените в Показване на английските имена на шрифтовете се отразяват в Предпочитани.

Коригирани проблеми във версията от май 2023 г. (версия 23.4)

  • Коригиран е проблем, поради който някои опции от подменюто за камера бяха неактивни. 
  • Коригиран е проблем, при който 12-битовият Видеоклип DNxHR HQX в MXF файлове се декодираше като 8-битов.
  • Коригиран е проблем, при който предпочитаните елементи в Media Browser не се запазваха.
  • Коригиран е проблем при мигрирането на предпочитанията, поради който After Effects спираше да отговаря.
  • Коригиран е проблем с енджина за рендиране, поради който After Effects се сриваше при избор на папка от Наблюдение на папка във файловото меню.
  • Коригиран е проблем с инструмента „Марионетка“, поради който After Effects се сриваше при смяна на енджина от Разширен на Наследен
  • Коригиран е проблем, който причиняваше грешка „нула в знаменателя при събиране на съотношение“, когато плъзгате опорната точка на слой за форма в 3D пространство.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше MXF ресурсите с канал Alpha да не са прозрачни.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше After Effects да спира при събиране на файлове, съдържащи Cinema 4D файл в композицията. 
  • Отстранени са известията за рендиране за неанглийски езици на операционните системи.
  • Отстранен е проблем, при който материал, съдържащ звук с честота на дискретизация 16kHz, 64kHz, 88.2kHz или 176.4kHz, не се възпроизвеждаше или експортираше правилно.
  • Отстранен е проблем, при който After Effects можеше да се сруши при използване на Wacom таблет с инструментите рисуване и четка.

Отстранени проблеми във версията от март 2023 г. (версия 23.3)

  • Отстранен е проблем, който причиняваше After Effects да се срушва при използване на определени MXF формат файлове. 
  • Отстранен е проблем, при който мигрирането на настройки от версия n-2 не мигрираше работните пространства и клавишните комбинации.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше Adobe Illustrator файловете, импортирани от Creative Cloud Libraries, да бъдат преименувани.
  • Отстранен е проблем с дългите пътища на библиотечни файлове, който причиняваше неуспешно импортиране в проект.
  • Отстранен е проблем, при който OCIO управлението на цветовете не актуализираше цветовото пространство на дисплея, когато се променяше битовата дълбочина на цветовете на проекта. 
  • Отстранен е проблем, при който ICC профилите се вграждаха в статични експорти (JPEG, PNG), когато се използваше OCIO управление на цветовете. 
  • Отстранен е проблем, който причиняваше RGBA канала да е наличен за неподдържани формати в настройките на модула за изход.
  • Отстранен е проблем с редактора на израzi, който причиняваше селекцията на текст да бъде отместена от курсора.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше редактора на израzi да показва неправилен шрифт.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше After Effects да се срушва при прилагане на Look LUT от Creative Cloud Libraries.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше After Effects да се срушва при преоразмеряване на панели с EGP, скрит зад друг панел.
  • Отстранен е проблем, при който падащите контроли спираха да работят в панели на трети страни.
  • Отстранен е проблем, при който слоевете, базирани на PSD, показваха грешки „Нулев знаменател при сравняване на съотношения".
  • Диалоговият прозорец за градиент вече се управлява по цвят и ще показва точни цветове, когато е активирано управлението на цветовете на проекта.
  • Вградените изображения в документите на Adobe Illustrator се анимират по-плавно.
  • Допълнителни подобрения в производителността на чистенето на индикатора за текущо време на Windows устройства.
  • Отстранени са проблемите с Cinema 4D:
    • Срив при извличане на данни от сцената на Cinema 4D.
    • Превключване обратно към After Effects от Cinema 4D.
    • Неуспешно свързване към рендериращия модул Cineware.
    • Материалите Redshift не се показват в режим „Чернова".
    • Не-ASCII символи в списъците.

Отстранени проблеми в изданието от февруари 2023 г. (версия 23.2.1)

  • Отстранен проблем, който можеше да причини бавно актуализиране на слоевете и ключовите кадри при местенето им по хронологичната линия.
  • Отстранен проблем, при който MXF файлове с имена на файлове, различни от английски, не успяваха да се импортират, вместо това показваха грешка - „Неуспешно импортиране. Неподдържан формат или повреден файл."
  • Отстранен проблем, който причинява срив на After Effects при използване на Роточетка версия 2.0 и Качество, настроено на „Най-добро" на macOS Ventura (версия 13) на хардуер Apple silicon.

Отстранени проблеми в изданието от февруари 2023 г. (версия 23.2)

  • Отстранен проблем, който причинява неуспех на H.264 и HEVC експортирането, когато името на местоположението за експортиране използва двубайтови символи, като китайски, японски, корейски или разширени ASCII символи, като ударения и умлаути.  
  • Отстранен проблем, който причинява срив на After Effects на Windows устройства при използване на китайски символи в текстови слоеве.
  • Отстранен проблем, който позволяваше на потребителите да създават нови C4D слоеве, когато Cinema 4D не беше инсталиран.
  • Отстранен проблем, който причиняваше грешка при запазване на проекта с контрол за заместване на медия и маска за проследяване.
  • Отстранен проблем, който причиняваше заседване на After Effects след представяне на модални диалогови прозорци. 
  • Отстранен проблем, който причиняваше забавяне при затваряне на проекти на After Effects. 
  • Отстранен проблем, който причиняваше срив на After Effects при включване на някой от профилите за симулиране на изходи с включено HW ускорение.
  • Отстранен проблем, който не позволяваше на потребителите да отменят текущо импортиране на медийни файлове в проекта.
  • Отстранен проблем, който забавяше или прекъсваше CAF обработването, когато беше активно „Кеширане на кадри при бездействие".
  • Отстранен проблем със Selectable Track Mattes, при който кликването и плъзгането върху иконите Alpha/Luma/Invert не променяше настройките на множество слоеве.
  • Отстранен проблем, който не позволяваше на AErender да показва прогрес с настройки за рендериране с преплитане.

Отстранени проблеми в изданието от декември 2022 г. (версия 23.1)

  • Отстранен проблем, който причиняваше показване на предупреждения за недостатъчна памет в After Effects по време на предварителния преглед. 
  • Отстранен проблем, който причиняваше затваряне на диалоговия прозорец „Запазване като" на машини с macOS 13 Ventura при натискане на клавишите със стрелки.
  • Отстранен проблем, който причиняваше срив на After Effects при отваряне на Cinema 4D проекти.  
  • Отстранен проблем, който причиняваше грешката „Невъзможно получаване на dynamiclink сървър" при прилагане на ефекта Warp Stabilizer VFX.
  • Оправен е проблем, който причиняваше голямо забавяне при затварянето на големи проекти. 
  • Оправен е проблем, който причиняваше голямо забавяне при опит за затваряне на After Effects, докато кешът беше пълен. 
  • Оправен е проблем, който причиняваше срив на After Effects при конвертиране на PSD текстови слой в редактируем текст чрез контекстното меню на времевата линия на слоя. 
  • Оправен е проблем с H.264 кодирането, който причиняваше ниска аудио скорост на предаване, когато един елемент за рендериране използваше множество изходни модули. 
  • Оправен е проблем, който причиняваше неправилно появяване на анимационната предварителна настройка „Fade In+Out – Frames", когато броят кадри за появяване беше зададен на 0. 
  • Оправен е проблем, който причиняваше празно поле „Map output for" в предпочитанието „Audio Output Mapping". 
  • Оправен е проблем с клавишните комбинации, който причиняваше команди да не се добавят отново, когато съществуваха команди със същото име в други секции. 
  • Оправен е проблем, който причиняваше клавишните комбинации за мащабиране на панела Effects Control да не работят.
  • Оправен е проблем с 3D Transform Gizmo, който причиняваше централната дръжка да не работи правилно.
  • Оправен е проблем с Classic 3D, който причиняваше менюто Environment Layer да бъде активно, въпреки че рендерърът на композицията не го поддържаше.
  • Оправен е проблем с Draft 3D, който причиняваше трансформираните слоеве за проследяване да се разтягат до границите на композицията за 2D слоеве. 
  • Оправен е проблем с 3D Scene Navigation, който причиняваше 3D референтните оси да се местят при използване на инструмента ръка в композиция с включена корекция на пикселното съотношение.
  • Оправен е проблем, при който запазването на проект за After Effects v22 или по-ранна версия създаваше проект, показващ допълнителна връзка за проследяване на слой повече от тази, която присъстваше в оригиналния проект.
  • Оправен е проблем, който причиняваше срив на After Effects при кликване върху „Reset" в прозореца Lumetri Color Effect Control.
  • Оправен е проблем, при който промяната на режима на смесване на слой деактивираше видимостта на слоя над него.

Оправени проблеми в изданието от октомври 2022 г. (версия 23.0)

  • Оправен е проблем, при който само пет кадъра се рендерираха на машини със споделена системна/GPU памет, като машините с Apple silicon M1. 
  • Оправен е срив при използване на Cinema 4D рендеръра.
  • Оправен е проблем, при който .fla файловете не се импортираха.
  • Оправен е проблем, при който скриптовете не се стартираха, ако се показваше модален диалог.
  • Оправен е срив при изпълнение на сложни изрази за слой/свойство.
  • Оправен е срив при копиране на опции за камера между слоеве на камера във времевата линия.
  • Оправен е проблем, при който менютата на приложението в macOS може да не работят или да се държат неправилно, ако скриптов или лицензов диалог се появи по време на стартирането на приложението.
  • Оправен е проблем, който причиняваше срив на After Effects при отваряне на проекта от началния екран.
  • Оправен е проблем, който причиняваше срив на After Effects при отваряне на предпочитанията.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше срив на After Effects, когато диалоговият прозорец за мигриране на настройките беше отворен.
  • Отстранен е проблем с зареждането на работни пространства, който понякога причиняваше срив на After Effects при стартиране.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше After Effects да спре да отговаря и накрая да се сринe, когато бяха въведени невалидни знаци в текстовото поле „Продължителност на времето" в панела Timeline.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше изтичане на памет, последвано от срив, когато се опитвахте да затворите After Effects.
  • Отстранен е проблем, který причиняваше срив на After Effects при прилагане на Roto-Brush с активиран Refine Edge към предкомпозиция.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше срив на After Effects при импортиране на определени PSD файлове.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше срив на After Effects при прилагане на някои ефекти от трети страни към слой за корекции без слоеве за визуализация под него.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше срив на After Effects при използване на определени плъгини от трети страни от Trapcode Suite.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше някои операции да не работят върху частично избран текст от текстовия слой.
  • Отстранен е проблем, който пречеше на избирането на някои знаци в текстовия слой.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше курсорът да се изчертава на грешно място при работа със смесени посоки на абзаци.
  • Отстранен е проблем с повече инстанции на After Effects, които се отваряха при многократно щракване на бутона „Отваряне" в CCD за стартиране.
  • Отстранен е проблем с универсалния манипулатор за 3D трансформиране, при който плъзгането на дръжката Z на заобикалящото поле на 3D слоя мащабираше обратно на посоката на плъзгане.

Отстранени проблеми в After Effects версия 22.x

  • Отстранен е проблем, при който възникваха грешки с нулев знаменател при отваряне на проекта. Например - грешка в After Effects: нулев знаменател при конвертиране на знаменатели на съотношението (17::18).
  • Отстранен е проблем в macOS, при който диалоговите прозорци „Запазване"/„Отваряне"/„Внасяне" не се показваха, когато After Effects беше без мрежа.
  • Отстранен е проблем в macOS, при който файловете, копирани по време на операция „Събиране на файлове", можеха да се копират с размер 0 байта.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше спиране на After Effects при отваряне на определени CMYK файлове от Illustrator. 
  • Отстранен е проблем, който причиняваше спиране на After Effects при затваряне, когато приложението се опитваше да запази промените в работното пространство. 
  • Отстранен е проблем, който причиняваше блокиране на After Effects при инициализиране на необходимите компоненти.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше грешка 'Illegal Argument Flag: -reuse" при стартиране на aerender с флага -reuse. 
  • Отстранен е проблем с предварителния изглед, който понякога причиняваше After Effects да спре да отговаря, ако кешираше кадри в режим на покой. 
  • Отстранен е проблем, който причиняваше спиране на After Effects при двойно щракване в панела на проекта след избиране на самоучител от „Научете" от началния екран.
  • Отстранен е проблем със CC Libraries, който причиняваше прекъсване на предварителния изглед и миниатюрата за някои кадри, когато бяха плъзгани в панела на проекта. 
  • Отстранен е проблем със „Щрих", който причиняваше опцията „Под предишния в същата група" да не се показва в настройките за щрих. 
  • Отстранен е проблем, който причиняваше падащите менюта да се обрязват в работни пространства с два монитора с различни резолюции. 
  • Отстранен е проблем, който причиняваше композиционното интерактивно перерисуване да се забавя, ако се обработваха множество стилове на шрифтовете Apple SF symbols в тестовите слоеве. 
  • Отстранен е проблем с плътните слоеве, который причиняваше опцията „Заключване на съотношението на страните" да не се запазва. 
  • Отстранен е проблем, при който менютата на приложението в macOS можеха да не работят или да се държат неравномерно, ако се показваше диалогов прозорец по време на стартиране на приложението.
  • Отстранен е проблем, при който „Проследяване на 3D камера" и Warp Stabilizer спираха след анализиране на първия кадър от материала
  • Отстранен е проблем, при който After Effects спираше при изключване, ако беше показан панел от трета страна, базиран на ScriptUI.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше After Effects да не се стартира при работа в macOS 10.15.0 до MacOS 10.15.3.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше периодично спиране при затваряне на After Effects на Mac ARM машина.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше спиране на After Effects при естествено изпълнение на хардуер Apple silicon с активиран Mercury Transmit и инсталирана версия 12.1 или по-стара на Blackmagic Desktop video.
  • Отстранен е проблем с GPU обработката на „Оптичен поток", който причиняваше After Effects да спре да отговаря.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше спиране на After Effects по време на прехвърляне на кадри чрез Dynamic Link.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше адаптивното време да се прекъсва в Dynamic Link Mogrts.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше диалоговия прозорец „Мигриране на настройки" да показва грешка при преместване по време на стартиране на приложението.
  • Отстранен е проблем с предварителния изглед на композицията, който причиняваше грешка „Предварителен изглед на два кадъра" поради ограничения в паметта.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше използването на памет да надхвърли зададения праг.
  • Отстранен е проблем, който пречеше на някои .jpeg файлове от Illustrator да бъдат импортирани правилно.
  • Отстранен е проблем с многоезичен текст, който причиняваше проблеми при въвеждане.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше срив на aerender в Windows при използване на флага '-reuse'.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше автоматично деактивиране на предпочитанието Hardware Accelerate при използване на Remote Desktop.
  • Отстранен е проблем с шаблони за анимирана графика, който причиняваше AeGraphics, които са заменени с alt, да бъдат неправилно надградени до изходна графика в панела за проекти.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше Collect Files да спре да отговаря на macOS.
  • Отстранен е проблем, при който setFontName() се появяваше в съобщение за грешка за setFont()
  • Отстранен е проблем, при който After Effects хвърля съобщение за грешка, което казва, че проектът е повреден, тъй като проектът има невалидни данни. Това се случва, когато отворите .aep проект, създаден във версия 22.2.1 в After Effects версии 22.3 или 22.4.
  • Отстранен е проблем, при който шаблоните за анимирана графика, които използват Mocha Shape Importer на хардуер Apple silicon, показваха неподдържана грешка в Premiere.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше проекти с параметри на Lumetri да не са съвместими назад или напред в After Effects 22.3
  • Отстранен е проблем, който пречеше на някои .png файлове да се импортират правилно
  • Отстранен е проблем, който пречеше на работните пространства да се връщат към запазените оформления чрез опцията Reset Workspace to Saved Layout
  • Отстранен е проблем, който причиняваше бавно възпроизвеждане на видео материал, когато Multi-Frame Rendering е активирано
  • Отстранен е проблем, който водеше до грешки при опресняване на съдържанието на панела Effects and Presets
  • Отстранен е проблем, който причиняваше аниматорите на текста и маркирането/избора на текст да не работят правилно за езици с подравняване отдясно наляво 
  • Отстранен е проблем, който водеше до невъзможност на After Effects да отговаря при използване на приставката Mocha
  • Отстранен е проблем, който причиняваше Cache Frames When Idle да използва системните ресурси неефективно.
  • Отстранен е проблем, при който After Effects щеше да се сриваше при използване на шрифта Apple SF Pro версия 17.1d1e1.
  • Отстранен е проблем с 3D Scene Navigation, при който опциите на инструмента Camera се променяха назад при използване на клавиша Shift.
  • Отстранен е проблем, който пречеше на Exposure Control автоматично да се активира, когато стойността на Exposure беше променена.
  • Отстранен е проблем с 3D Transform Gizmo, който причиняваше слоевете да не остават под курсора на мишката по време на взаимодействия при плъзгане в Z.
  • Отстранен е проблем с 3D Transform Gizmo, който пречеше на преместването на слоеве на стъпки от 10 пиксела при задържане на клавиша shift и бавно плъзгане.
  • Отстранен е проблем, при който временни файлове, създадени по време на експортиране на поредица от изображения, не се изтриваха, ако и Skip Existing Files, и Multi-Frame Rendering бяха активирани.
  • Отстранен е проблем с Draft 3D, който причиняваше comp да премигва при промяна на увеличението в режим на автоматична резолюция.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше неправилно декодиране в Avid Media Composer на QuickTime DNx източници с Alpha, генерирани от After Effects.
  • Отстранени са шаблони за изходни модули, които се повреждаха при затваряне на After Effects.
  • Отстранен е проблем, при който извикването на CompItem.markerProperty.setValueAtTime() причиняваше грешка.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше срив на профилировщика на композициите при определени композиции.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше срив на After Effects при добавяне/премахване на елементи от падащо меню в панела „Основна графика".
  • Отстранен е проблем, който причиняваше срив на Cineware.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше неправилно маркиране на елементи от опашката за рендиране като Готови за рендиране.
  • Отстранен е проблем за Windows, който причиняваше използването на памет да надвишава зададения праг при рендиране на проекти с 32-битови EXR файлове.
  • Отстранен е ефектът Vegas, който генерираше мигаща продукция, когато е активирана отметката за Random Phase по време на рендиране с Multi-Frame Rendering.
  • Отстранен е проблем с Draft 3D, който причиняваше появяване на курсори на инструменти за композиции в панели извън композициите.
  • Отстранен е проблем с Draft 3D, който причиняваше RGBA стойностите да не се показват в информационния панел.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше инструментът за избор на цвят да не работи в Draft 3D.
  • Отстранен е проблем с 3D Transform Gizmo, който водеше до грешка при използване на инструмента за точка за закрепване със слой с нулев мащаб.
  • Отстранен е проблем с 3D Transform Gizmo, който причиняваше промяна в размера на етикета на изглед n-up при взаимодействие с универсалния манипулатор.
  • Отстранен е проблем, който позволяваше 3D Ground Plane да се включва/изключва по време на предварителен изглед, ако Draft 3D беше включен.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше мигане на курсора при опит за преоразмеряване на панелите в After Effects.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше срив на After Effects при затваряне след използване на инструмента за експортиране на Maxon Cinema 4D.
  • Отстранен е проблем с CryptoMatte плъгина, който причиняваше срив на After Effects, ако EXR секвенцията беше по-голяма от композицията.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше срив на After Effects при започване на предварителен изглед само на аудио, докато се използва Draft 3D.
  • Отстранен е проблем със синхронизационните настройки, който причиняваше срив на After Effects при затваряне след изтегляне на предпочитанията.
  • Отстранен е проблем, при който повторното свързване на многослоен PSD файл щеше да генерира грешка за невалиден буфер, ако някой от слоевете беше изтрит.
  • Отстранен е проблем, при който PNG файлове с вградена ICC профил не се рендираха правилно, когато беше активирана опцията Linearize Working Space за проекта.
  • Отстранен е проблем, при който опцията Preserve RGB в опциите за Interpretиране на кадрите не се запазваше при отваряне на проекти, запазени в After Effects 17.7 или по-ранни версии.
  • Отстранен е проблем с текстовите слоеве, който предотвратяваше копиране и поставяне на южноазиатски и ближневосточен текст в текстов слой, който преди това е съдържал латински или гръцки символи.
  • Отстранен е проблем, при който корекционните слоеве нямаше да се копират правилно от After Effects в Premiere.
  • Отстранен е проблем, при който „Кеширане на кадри при неактивност" може да се стартира, когато потребителският интерфейс на плъгин е активен на преден план, което може да доведе до бавно реагиране или зависване на плъгина.
  • Отстранен е проблем, който причинява сривове в After Effects при използване на „Инструмент ръка", когато ефектът „Фрактал" е приложен към слой и има фокус.
  • Отстранен е проблем с лентата с инструменти на композициите, който не позволява на новите композиции да наследят 3D рендера, използван в предишната композиция.
  • Отстранен е проблем с „Основна равнина", който причинява неравномерна дебелина на 3D линиите на мрежата.
  • Отстранен е проблем с „Чернови 3D", който причинява празно или изместено съдържание на композицията при преоразмеряване на панела или промяна на увеличението в режим на автоматична резолюция.
  • Отстранен е проблем, който причинява неуспешно изобразяване на проекти от After Effects, използващи C4D рендер или Cineware с Dynamic Link.
  • Отстранен е проблем, при който Premiere или Adobe Media Encoder може да спре да работи при изобразяване на композиция от After Effects.
  • Отстранен е проблем, при който невидим процес от After Effects (aerendercore на macOS и AfterFX на Windows) може да спре да работи, когато динамично свързано приложение като Premiere или Adobe Media Encoder е затворено или е извикано „Редактиране на оригинала". Ако все още имате проблеми, рестартирайте системата Mac след инсталиране на After Effects v22.0.1.
  • Отстранен е проблем, който води до неправилно съобщение за грешка, когато потребителят спре текущо изобразяване.
  • Отстранен е проблем, който води до съобщение за грешка при възобновяване на изобразяването след предишно спиране.
  • Решен е проблем, който причинява неправилна оценка на размера на изходния файл за изобразяване.
  • Отстранен е проблем, който причинява изпращане на изобразявания в неправилна целева папка в Windows.
  • Отстранен е проблем, който причинява презаписване на съществуващи изобразявания без предупреждение в Windows.
  • Отстранен е проблем, който води до неизпращане на пътища за изходно изобразяване, генерирани от шаблони, към Adobe Media Encoder.
  • Отстранен е проблем, при който съотношението на пикселите на композицията не се зачита в „Чернови 3D".
  • Отстранен е проблем, който причинява назъбено изчертаване на 3D универсален манипулатор при превключване между режими на универсалния манипулатор.
  • Отстранен е проблем, при който контролът с плъзгача за непрозрачност не се премества към позицията на мишката в 3D навигацията на сцената.
  • Отстранен е проблем, който причинява наследяване на 3D изгледа от последно прегледаната композиция в новите композиции.
  • Отстранен е проблем, който причинява мигане на екрана за предварителен преглед при създаване на дълга текстова рамка.
  • Отстранен е проблем, при който пикселите не се показват при определени резолюции на композициите.
  • Отстранен е проблем, който причинява запазване на маркерите на слоевете след точката на разделяне при разделяне на слоеве.
  • Отстранен е проблем с Cinema4D, който причинява сривове в After Effects при нулиране на камерата/дублирането.

Отстранени проблеми в версия 18.x на After Effects

Поправен проблем, който пречеше на поставянето в текстови слоеве от други приложения.

  • Поправен проблем, който причиняваше неправилно изрязване при импортиране на определени EXR видеоматериали.
  • Поправен проблем с 3D Fast Draft, който причиняваше неизчистване на буфера в определени случаи при изчертаване на следващия кадър.
  • Поправен проблем, който причиняваше отместване с един или два пиксела на наслагванията за фигури/маски при мащабиране над 800%.
  • Поправен проблем с универсалния манипулатор за 3D трансформация, който пречеше на използването му със слой Track Matte.
  • Поправен проблем с универсалния манипулатор за 3D трансформация, който причиняваше неправилно позициониране на манипулатора и POI след задаване на отрицателен мащаб за камера или светлинен родител.
  • Поправен проблем с навигацията в 3D сцена, който пречеше на задаването на клавишна комбинация за View > Look at all Layers.
  • Поправен проблем с навигацията в 3D сцена, който пречеше на лентата с инструменти на компа да зачита Cmd/Ctrl за споделяне на опции за изглед.
  • Поправен проблем с навигацията в 3D сцена, който пречеше на запазването на настройката за n-up изглед за 3D комп при отваряне на запазен проект.
  • Поправен проблем с навигацията в 3D сцена, който пречeше на превключвателя Ground Plane в лентата с инструменти на компа да зачита настройките за споделени опции за изглед.
  • Поправен проблем с навигацията в 3D сцена, който пречеше на десния клик в неактивен n-up изглед да превключва активацията за показване на съответното контекстно меню.
  • Поправен проблем с навигацията в 3D сцена, който пречеше на неравномерно мащабиран слой да се мащабира равномерно.
  • Поправен проблем, който причиняваше неуспешно зареждане на някои JPEG изображения от по-стари проекти.

Актуализации при зареждането на проекти за по-добро боравене с повредени файлове.

  • Поправен проблем, който причиняваше After Effects 2021 да създава и използва папка „After Effects 2020" за потребителски предварителни настройки, потребителски библиотеки и потребителски видеоклипове.
  • Поправен проблем с предварителния изглед Real-Time 3D Draft, който причиняваше незапазване на състоянието при отваряне на запазен проект.
  • Поправен проблем с предварителния изглед Real-Time 3D Draft, който причиняваше неправилно рендиране на композициите, когато множество композиции бяха отворени в отделни визуализатори с активиран Draft 3D.
  • Поправен проблем, който причиняваше неработещо панорамиране с клавишната комбинация за интервал в опашката за рендиране.  
  • Поправен проблем, който причиняваше използването на персонализираните клавишни комбинации от After Effects 18.0 в After Effects 18.1 да нарушава клавиша „V" за инструмента за избор.
  • Отстранен е проблем, който може да доведе до срив на After Effects при копиране на слоеве с помощта на клавиша Linear Color.
  • Отстранен е проблем с 3D Scene Navigation, който причинява неправилно функциониране на пружинно натоварените клавиши „C" и „V".
  • Отстранен е проблем с 3D Scene Navigation, който причинява „Shift+C" и „Shift+V" да не превключват съответно между опциите за инструмент за камера и режимите на универсалния манипулатор.
  • Отстранен е проблем с 3D Scene Navigation, който причинява инструментите за камера да не се активират, когато превключвателите за видимост на всички 3D слоеве са включени/изключени.
  • Отстранен е проблем с 3D Transform Gizmo, който причинява универсалният манипулатор за осветление и въртенето на мрежовидните модели да не реагират на израза.
  • Отстранен е проблем с 3D Transform Gizmo, който причинява да се изчертава с неправилни пропорции при промяна на пропорциите на пикселите в композицията.
  • Отстранен е проблем с 3D Transform Gizmo, който причинява слоят да се върти неправилно в режим World и View Axis при въртене в X, Y или Z с универсалния манипулатор в режим на въртене.
  • Отстранен е проблем с 3D Transform Gizmo, който причинява универсалният манипулатор и осите на камерата или осветлението да подскочат при добавяне на родител с въртене или отрицателно мащабиране.  
  • Отстранен е проблем с Draft 3D предварителен изглед, който причинява областта за преглед да не се обновява в Windows, ако проектът е зададен на Mercury Software и композицията има прозрачен фон.
  • Отстранен е проблем, при който най-дясната колона пиксели в предварителния изглед на композицията може да се показва неправилно. 
  • Отстранен е проблем, при който връзките в менюто Help на After Effects не сочат към правилното местоположение
  • Отстранен е проблем, който може да причини скрит матов слой да бъде скрит, когато се използва ефект с GPU поддръжка на долен слой.
  • Отстранен е проблем, който причинява промяна в цветовете при конвертиране на някои Illustrator файлове във форми.
  • Отстранен е проблем, при който натискането на Escape не възстановява оригиналния израз след замяна на израз с помощта на pick whip в Graph Editor.
  • Отстранен е проблем, който причинява препратка към израз с pick-whip да се вмъква в началото на израза при използване на pick whip за замяна на израз, който е видим в полето за израз на Graph Editor.
  • Отстранен е проблем при импортиране на TIFF файлове, които съдържат пиксели с нулева алфа.
  • Отстранен е проблем, който причинява създаването на лог файлове от Render Queue при експортиране на отделен елемент, когато нивото на логиране е зададено на Errors Only.

Само в Windows е отстранен срив при затваряне на панел Timeline, когато After Effects работи на външен монитор с множество отворени прозорци на времевата линия.

  • Отстранен е проблем с ефекта Levels и Shift Channels, който причинява различия в рендирането между режимите Mercury Software и Mercury GPU.
  • Отстранен е проблем, при който вградените панели на ScriptUI причиняват срив на AE при избиране на опцията 'Use Legacy UI'. 
  • Отстранен е проблем, при който пътищата за маскиране и оформяне могат да доведат до Bezier сплайнове с ниска резолюция. 
  • Отстранен е проблем с Roto Brush, при който разпространението на маската може да се случи многократно.
  • Отстранен е проблем с Expression Editor, който причинява несъответстващи скоби при pick-whipping или поставяне между затворени скоби.
  • Отстранен е проблем, при който Dropdown Effect Control може да се прилага само веднъж на слой.
  • Отстранени са различни проблеми с Roto Brush при разпространяване на промените в маската в множество клипове в една композиция едновременно.
  • Отстранен е проблем, който причинява срив на AE при използване на Auto-trace със слоеве Camera или Light.
  • Отстранен е проблем, който причинява неуспешно взимане на цвят от инструмента за избор на цвят или пипетката в Windows при използване на втори монитор.
  • Отстранен е проблем, който причинява неправилно чертане на CEP панелите в Windows при промяна на мащаба на дисплея, докато приложението е стартирано. 
  • Отстранен е проблем, който причинява правилно мащабиране на текста „New Composition" и „New Composition From Footage" в празен прозорец за композиция и слой.
  • Отстранен е проблем, който причинява неправилно показване на алтернативните опции на лентата с инструменти в Windows при използване на втори монитор.
  • Отстранен е проблем с редактора Graph Editor, който причинява маркиране на целия текст в редактора на израз при връщане на промени с клавиша Escape. 
  • Отстранен е проблем с Graph Editor, който причинява появяване на съобщението „(No selected properties have expressions)" в редактора на израз при потвърждаване на промяна в израза.
  • Отстранен е проблем, при който опцията Create Shapes from Vector Слой може да причини промени в цветовете, когато работното пространство на проекта е различно от изходното работно пространство.
  • Отстранен е проблем, който причинява неуспешен импорт на материал от Radiance.8BI в Windows.
  • Отстранен е проблем, който причинява неотговаряне на AE при импорт на материал по време на едновременен предварителен изглед на композиция в Windows.
  • Отстранен е проблем, който причинява неизобразяване на потребителския интерфейс, нарисуван в областта Effect Parameter Title.
  • Отстранен е проблем, при който неочаквано се показва грешка при използване на шаблони за изходен път („The directory originally specified in the selected output module no longer exists").
  • Общи подобрения в After Effects при използване на Hi-DPI монитор. 

Отстранени проблеми в After Effects версия 17.x

  • Цветовете на 3D Reference Axis сега съвпадат с 3D универсалния манипулатор.
  • 3D Reference Axes сега са включени по подразбиране. За да ги изключите, натиснете бутона Grid и Guide Options в долната част на панела за композиция.
  • Отстранен е проблем със 3D Transform универсалния манипулатор, който причинява припокриване на компонентите на универсалния манипулатор при използване на отрицателен мащаб.
  • Отстранен е проблем, който предотвратява пренареждането чрез плъзгане на повече от един ефект наведнъж в панела Effect Controls.
  • Отстранен е проблем, който причинява отрязване на инструментите в долната част на панела Lumetri Scopes в HiDPI Windows система.
  • Отстранен е проблем със Съобразено със съдържанието Fill, който причинява промяна на цвета в генерираните слоеве за запълване при превключване на Project Working Space от ProPhoto RGB към Rec.709 Gamma 2.4.
  • Отстранен е проблем в опциите за Съобразено със съдържанието Fill, при който отметката за корекция на осветлението се показва като отметната, когато е избран метод за запълване, който не поддържа корекция на осветлението.
  • Отстранен е проблем със Съобразено със съдържанието Fill при използване на 16bpc проекти.
  • Отстранен е проблем, при който CMYK файловете може неочаквано да променят цветовете, когато Project Working Space е линеаризирано или използва цветови профил, който не е от дисплеен тип.
  • Отстранен е проблем, при който диалогът за Alpha канал може да се показва неправилно при импорт на CMYK Photoshop файл.
  • Отстранен е проблем, при който редакциите на израза, направени в Графичния редактор, не се прилагаха последователно.

3D навигация в сцена

  • Отстранен е проблем, който причиняваше промяна на курсора на мишката от инструмента камера вместо отдалечаване при задържане на клавиша Option при избран инструмент за мащабиране.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше неправилна точка за манипулиране на камерата за припокриващи се слоеве в Z оста.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше грешка при панорамиране на същата позиция като POI.

3D универсален манипулатор за трансформиране

  • Отстранен е проблем, който пречеше на използването на универсалния манипулатор с нулево мащабиране.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше застъпване на потребителския интерфейс за показания на мащаба при намаляване на мащаба.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше наклон на слоя в грешна плоскост при натискане на клавиша Shift по време на плъзгане на ръкохватката за завъртане на преориентиран слой.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше застъпване при изобразяването на компонентите на универсалния манипулатор за светлина и камера.

Други отстранени грешки

  • Отстранен е проблем с управлението на цветовете, който причиняваше „Използване на управлението на цветовете на дисплея" да не е включено по подразбиране при задаване на работното пространство на проекта.
  • Отстранен е проблем, който можеше да причини срив при използване на инструмента Key Cleaner с HDR кадри.
  • Отстранен е проблем, който можеше да причини заместване на израз вместо добавяне при използване на инструмента за избиране на израз или свойство.
  • Отстранен е проблем с Роточетката, който причиняваше появата на неправилни кеширани маркировки при превключване на слоеве в панела за слоеве.  
  • Отстранен е проблем, който причиняваше по-дълго време за зареждане на проекти с композиции, които имат повече от сто слоя.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше нулиране на продължителността на модифицираната лента за обхват на Роточетката при добавяне на щрих.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше неправилна работа на операциите за плъзгане, като местене на панели във работно пространство или репозициониране на ръководни линии на компютър Mac след промяна на разделителната способност на дисплея в системните настройки.
  • Отстранен е проблем с основните свойства, който причиняваше грешка при дублиране на основна група свойства в хронологията.
  • Отстранен е проблем с основните свойства, който причиняваше увеличаване на името на основното свойство при дублирането му.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше отваряне на прозореца на приложението по-голям от размера на екрана на монитора ако папката „ModifiedWorkspaces" беше изтрита.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше панел да не се показва с правилната височина при откачването му от група панели в стек.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше неправилни точки за прикачване на панел при мащаб на дисплея по-голям от 100%.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше ръкохватките на заобикалящото поле за избрани групи фигури, текст от абзаци и точки за проследяване на движението да не се изчертават в правилния размер при мащабирана разделителна способност на монитора.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше неточно прикачване при използване на графичния редактор.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше грешно кеширане на съседни ключови кадри на Безие с нулева скорост и еднакви стойности.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше срив на приложението при използване на приставка Boris Reactor с материал без звук.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше размяна на стойностите за дясно и долно при скриптоване на атрибутите за изрязване на опашката за рендиране.
  • Отстранен е проблем, который причиняваше черни следи при определени мащаби на дисплея при влачене на индикатора за текущо време (CTI).

Универсален манипулатор за 3D трансформиране

  • Отстранен е проблем, който причиняваше грешно изчертаване на мрежовидните модели и позиционни пътеки за камера и светлина при определени ъгли на изглед.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше изчезване на универсалния манипулатор за 3D трансформиране при използване на инструмента за завъртане.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше грешка при използване на голяма стойност за мащаба на слоя с универсалния манипулатор за завъртане.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше срив при задаване на X-мащаба на нула.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше изчертаване на UI елемента на универсалния манипулатор за завъртане, когато слоят е извън зоната на видимост.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше проблеми с изчертаването в панела за композиция при използване на персонализиран изглед.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше относително голям или малък размер на универсалния манипулатор в зависимост от размера на композицията.
  • Отстранен е проблем, при който можеха да се показват грешни стойности за завъртане при използване на режими на ос на изгледа.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше неработещ Z-мащаб при използване на универсалния манипулатор за трансформиране в някои случаи.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше неочаквано припокриване на потребителския интерфейс, показващ колко далеч сте преместили елемент, с други UI елементи.

Навигация в 3D сцена

  • Отстранен е проблем, който причиняваше премахване на всички ключови кадри на камерата при нулиране на камерата.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше грешка при движение на камерата в същата позиция като точката на интерес.  
  • Отстранен е проблем, който предотвратяваше използването на клавиша Option/Alt като модификаторен клавиш за инструмента на 2D слой в 3D композиция.
  • Отстранен е проблем, който предотвратяваше клавишната комбинация Alt/Option да не активира взаимодействията с мрежовидни модели в 2D композиции.

Други отстранени грешки

  • Отстранен е проблем, който причиняваше срив на After Effects при създаване на нов визуализатор за слой, докато е избран инструментът за рисуване. 
  • Отстранен е проблем, който причиняваше замръзване на After Effects при движение на курсора над панел за материал с избран инструмент писалка.  
  • Отстранен е проблем, който причиняваше изчезване на контролите за линеен цветен ключ при използване на собствения инструмент за избор на цвят на ефекта в панела за композиция.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше появяване на черен прозорец на диалога в случай на несъответствие между локала на операционната система и езика на инсталационното приложение CCD.
  • Отстранена е грешка, която причиняваше файлове в QuickTime DNxHR формат, генерирани чрез Universal Media Engine на Avid Media Composer, да се импортират само като аудио.
  • Отстранена е грешка, която причиняваше изцяло черни кадри при експортиране на композиция в QuickTime с кодека Avid DNxHR 444 с алфа канал.
  • Отстранена е грешка, която причиняваше неуспешен импорт на файлове в Quick Time ProRes формат.
  • Отстранена е грешка, която причиняваше повредени пиксели при експортиране на композиция в QuickTime DNxHR 444 с некомпресиран алфа канал.
  • Отстранена е грешка, която причиняваше големи размери на файлове за експортиране на PNG от „Съобразено със съдържанието" запълване.
  • Отстранена е грешка с панела „Основна графика", която причиняваше срив при затваряне на диалоговия прозорец „Редактиране на свойства".
  • Отстранена е грешка, която причиняваше неуспешно рендиране при стартиране на aerender от CMD.
  • Отстранена е грешка, която причиняваше AERenderCore да не прекратява работата си при Затваряне на приложението в някои случаи.
  • Отстранена е грешка, която причиняваше грешка в паметта при рендиране на AI файлове в режим „По-точно".
  • Отстранена е грешка, която причиняваше интегрираните GPU на AMD да не се използват за рендиране на ефекти в композиции с по-висока резолюция.
  • Отстранена е грешка, при която After Effects се сриваше при стартиране или показваше съобщение за грешка „Файлът не е намерен" при отваряне на изображения с Camera Raw 13.0. Това се дължеше на несъвместимост на операционната система на Adobe Camera Raw 13.0 с macOS 10.13.
  • Отстранена е грешка, при която After Effects често се сриваше по време на възпроизвеждане или докато работеше на заден план.
  • Отстранена е грешка, която причиняваше срив при променяне на стойност от падащ списък в панела „Основна графика".
  • Отстранена е грешка, при която After Effects можеше да замръзне при четене от кеша на диска в ситуации с малко памет.
  • Отстранена е грешка, която причиняваше срив при опит за използване на клавишни комбинации и shortcuts преди създаване на композиция.
  • Отстранена е грешка, която причиняваше срив при превключване между слой и визуализатор на композицията, докато „Съобразено със съдържанието" запълване генерираше слой за запълване.
  • Отстранена е грешка с текстове за движеща се графика, която причиняваше неправилно рендиране за южноазиатски езици.
  • Отстранена е грешка, която причиняваше Adobe Media Encoder да замръзва при опит за рендиране на композици от After Effects.
  • Отстранени са няколко проблема, свързани с кеширането, които причиняваха маркировките на кеша да не се актуализират или дори да се изчистват в някои ситуации.
  • Подсказката вече не мига, когато задържите курсора върху времевата линия в панела Timeline.
  • Главните свойства отново запазват персонализираните си имена при преглед в Timeline.
  • Отстранена е грешка с универсалния манипулатор за трансформиране, при която инструментът за завъртане е твърде чувствителен и нередовен.
  • Командата „Create Shapes from Vector Layer" вече е деактивирана за слоеве на Illustrator, ако изходният файл липсва.
  • Отстранени са грешки в ефекта Median при рендиране на прозрачни пиксели: краищата на алфа канала се рендират правилно в 32-bpc цвят и слоеве, които са напълно прозрачни, вече не връщат съобщение за грешка „Операцията на библиотеката на Photoshop е неуспешна".
  • Отстранен е проблем, при който използването на заостряне на контура на фигурата генерираше пик в началните и крайните точки.
  • Отстранен е проблем със свойствата Master Properties, който причиняваше сивеенето на бутоните за натискане и издърпване след промени в интерполацията на ключовите кадри.
  • Отстранен е проблем, при който добавянето на елементи в падащо меню към съществуващи шаблони за анимирана графика и заменянето в Premiere нулираше предишните избори.
  • Отстранен е проблем в ефекта Echo, при който можеше да произведе нежелани пиксели в изхода.
  • Добавена е 32 bpc поддръжка за Set Channel, Channel Combiner, Shift Channel и MiniMax.
  • Подобрена е производителността на EXR: Многочастните и многоканални EXR файлове се визуализират до 3 пъти по-бързо.
  • Отстранено е срескване, което можеше да възникне при създаването на композиция чрез CSV файл, съдържащ китайски знаци.
  • Отстранен е проблем, при който информацията за състоянието в долната част на панела Render Queue не се появяваше при мащаб, различен от 100%. 
  • Отстранена е грешка, при която предварителните прегледи не можеха да се спрат по време на възпроизвеждане.
  • Отстранен е проблем, при който маркерите не можеха да се реферират по име в JavaScript Expressions Engine.
  • Отстранен е проблем с Роточетка, при който финализиращите щрихи на Refine Edge не успяваха да се морфират и адаптират към промените в материала с течение на времето.
  • Отстранено е срескване, което можеше да възникне, ако скрипт се опита да покаже диалогов прозорец при превключване на работни пространства. 
  • Отстранен е проблем така, че щракването върху бутона "Include in graph editor" на свойство вече не причинява грешка "Could not convert to Unicode", когато After Effects се изпълнява на японски, корейски и китайски. 
  • Отстранени са срескванията, свързани с използването на югоизточноазиатски езици в композиция.  
  • Отстранен е проблем с импортирането, при който Illustrator REC709 файловете се интерпретираха неправилно като sRGB.
  • Отстранен е проблем, който причиняваше персонализираните предварителни миниатюри, създадени в панела Essential Graphics Panel, да се появяват черни при дублиране на композицията.  
  • Отстранен е проблем, при който заострените щрихове генерираха грешен начален и краен ръб за елипсовидни фигури при използване на модифицирани стойности за trim path.
  • Отстранен е проблем със заострените щрихове, при който вътрешните ъгли се разкъсваха или притискаха неправилно.
  • Отстранен е проблем на Apple хардуер, при който панелът за композиция можеше да не се показва правилно, когато GPU драйверът не успееше да се инициализира.
  • Отстранен е проблем, който пречеше на After Effects композициите да се използват с Dynamic Link, като Adobe Media Encoder, Premiere, когато се използваха определени плъгини в композицията.
  • Отстранен е проблем, при който грешната версия на After Effects композиция се рендираше от Adobe Media Encoder, когато композицията беше редактирана след добавянето ѝ към Adobe Media Encoder.
  • Отстранен е проблем, който позволява отрицателни стойности за скриптовите атрибути CompItem.displayStartTime и CompItem.displayStartFrame, за да съответстваме на валидния диапазон, позволен при задаване на Start Timecode в диалога Composition Settings (-3:00:00:00 до 23:59:00:00).
  • Отстранен е проблем с Dynamic Link, при който композиция с определени ефектни плъгини не се появяваше в опашката на Adobe Media Encoder.
  • Отстранен е проблем с лентата Time Navigator Bar да работи според очакванията при работа със слоеве с обърнато време.
  • Отстранена е възможността за синхронизиране на настройките в менютата и чрез началния екран.
  • Отстранен е проблем, за да се гарантира, че предварителният изглед на композицията остава на позицията си при преоразмеряване на панела на композицията по време на възпроизвеждане.
  • Отстранен е проблем с неправилното подравняване на текста на инструмента за проследяване на маски.
  • Отстранен е проблем с VR рендирането в Metal.
  • Отстранен е проблем с редактора на израzi за автоматичното завършване на функцията 'timeToFrames'.
  • Отстранен е проблем с ефекта „Оттенък", за да показва правилните стойности в 8-битов или 16-битов режим при смяна на цветовете.
  • Отстранен е проблем, при който когато преименувате файл със слоеве, използван от проекта ви, като например PSD файл, импортиран като композиция, връзването отново на един слой сега автоматично свързва отново всички слоеве от файла. 
  • Отстранено е сривът на Mac хардуер, който не поддържа Metal. OpenGL вече не се използва за показване на тези системи.
  • Отстранен е проблем за гарантиране, че всички ключови кадри от Premiere се импортират правилно в After Effects, включително тези на клипове, които са били преместени напред във времето.
  • Отстранено е срива на Mac, който можеше да възникне, когато текстово поле е в режим на редактиране и курсорът се задържи върху други елементи от потребителския интерфейс.
  • Отстранен е проблем, при който After Effects не стартира, когато папка, която After Effects трябва да чете, е достъпна за четене само от root потребителя на Mac. Тази грешка влияеше на използването на софтуер като Faronics Deep Freeze.
  • Отстранен е проблем, който причинява грешка в импортера при импортиране на H.264 Mac OS Mojave клип за запис на екрана.
  • Отстранен е проблем за Windows, който причинява появяването на подпапки CIDFont, CMap и Font в същата папка като After Effects проекта при двойно щракване върху .aep файл проект за стартиране на приложението и отваряне на проект.
  • Отстранен е проблем с модифицираните файлове с данни (JSON, CSV, TSV), които не се използват, когато композициите се експортират чрез Adobe Media Encoder.
  • Отстранен е проблем, специфичен за XDCAM HD 422 файл, който причинява артефакти при експортиране като MPEG2 CBR50.
  • Отстранен е проблем, специфичен за H.264 120 fps файлове, които показват червен кадър в края на файла.
  • Подобрена е производителността при импортиране на H.264 файлове, създадени от Open Broadcaster Software (OBS – запис на екран).
  • Отстранен е проблем, при който композиция с разтегнато време можеше да причини After Effects да покаже грешката overflow converting ratio denominators (17::19) при поставяне на композицията в опашката на Adobe Media Encoder.
  • Решен е проблем със сигурността при четене извън границите. Вижте бюлетина за актуализация на сигурността с ID ASPB20-21.
  • Добавена е поддръжка за точна половин-NTSC честота на кадрите (14.985 fps).
  • Отстранен е проблем, при който натискането на клавиша Escape по време на редактиране на текст в диалоговия прозорец на падащото меню срива After Effects.
  • Отстранен е проблем, при който ProRes HDR материалът, който е градирован и/или мастериран в P3, не използваше правилното работно пространство за управление на цветовете.
  • Отстранен е проблем, при който командата Link Focus to Layer произвеждаше израz, който не работеше с JavaScript двигателя за изрази.
  • Ефектът Shift Channels вече може да използва GPU за обработване.
  • Проектите, запазени в After Effects 17.0.4, съдържащи данни за ротоскопия, се отварят в After Effects 17.0.1, без да предизвикват грешка за липсващи данни.
  • Поправена е грешка, която може да възникне при използване на скриптове или при плъзгане и пускане на файл в проект. 
  • Поправена е грешка, „Грешка в After Effects: нулев знаменател при умножение на съотношение.„ ( 17 :: 17 )", която може да се покаже след отваряне на прозореца „Опашка за рендериране".
  • Поправен е проблем, при който композицията може да се покаже два пъти в прозореца за предварителен изглед, когато не е налична или открита специализирана графична карта.
  • Премахнат е приставката Pro Import After Effects в macOS. За повече информация вижте Приставката Pro Import липсва в macOS.
  • Поправен е ефектът Dropdown Menu Control, при който новите елементи не се добавят, когато е в основен режим за редактиране на текст.
  • Включена е поддръжка за 32-bpc за ефекта Minimax.
  • Допълнителни корекции за повредено рендериране на 16" MacBook Pro.
  • Инсталирането или деинсталирането на After Effects вече не премахва или презаписва по-нови версии на Cinema 4D, инсталирани независимо от After Effects.
  • Проект, запазен в After Effects 17.0.1, съдържащ данни за Rotoscope, не се отваряше и показваше грешка, свързана с липсващи данни.
  • В macOS може да възникне проблем, когато прозорецът на композицията е на различен физически дисплей от прозореца на времевата лента и първото кликване върху прозореца на композицията не позволява избор на елементи в композицията.
  • After Effects се срива при използване на марионетка и кликване върху пресичащ се контур в определени ситуации.
  • Добавена е поддръжка за 11.988 кадъра в секунда като стандартна скорост за импортиране/експортиране. Преди това клиповете, импортирани или експортирани с тази честота на кадрите, може да имат дублиран първи кадър.
  • Актуализиран е пакетът от приставки OpenEXR, за да се поправят редица проблеми, открити след изданието 17.0:
    • IDentifier: Позволени са неправилни кадрирани свойства на ефекта.
    • EXtractoR: Грешка и срив при предварителен изглед с кадрирани свойства на ефекта, Microsoft Visual C++ Runtime Library Assertion failed, Expression: FALSE
    • Cryptomatte: Грешка и срив при предварителен изглед с кадрирани свойства на ефекта, Microsoft Visual C++ Runtime Library Assertion failed, Expression: FALSE
    • Cryptomatte: неправилно рендериране и избор на цел, когато границите на слоя са извън композицията.
  • Поправено е съобщението за грешка - „Няма валидно цветово пространство в VideoFrameHeader", когато динамично свързаната сцена от Character Animator се рендерира в AE с конвертиране към Rec. 709, зададено на True.
  • Подобрено е използването на GPU по време на показване на предварителен изглед.
  • Различни подобрения в преместването на предварителния изглед и Мащабиране по време на възпроизвеждане на композиция.
  • Коригиран е проблем, при който се показват грешни номера на редове, свързани с грешки в JavaScript изрази.
  • Запълването „Съобразено със съдържанието“ вече поддържа Unicode знаци в пътя до папката за запълване.

Обща стабилност, използваемост и производителност

  • Коригиран е проблем, при който използването на клавишите със стрелки за превъртане на шрифтовете в панела за знаци не показва визуализация в реално време на избрания текстов Слой. 
  • Актуализации за OpenEXR и Cryptomatte за отстраняване на редица грешки.
  • Диалоговият прозорец за модалните настройки на ефекта Cryptomatte не може да се отвори при стартиране с нови предпочитания.
  • Изскачащият прозорец с настройките за Слой на ефекта Cryptomatte по подразбиране е празен.
  • Промяната на настройката за Слой на ефекта Cryptomatte след извършване на избор не показва предупреждение.
  • „Запазване на кадър като ProEXR“ не актуализира името по подразбиране в диалоговия прозорец за запазване.
  • Коригиран е проблем, при който прозорецът за предварителен преглед на слоя може да се показва празен. Това може да се случи, ако даден Проект е бил записан в Windows и след това е отворен в macOS. 
  • Коригиран е проблем, при който клавишите I и O може да не работят като клавишни комбинации.
  • Коригиран е проблем, при който After Effects може да показва предупреждение за изтичане на памет при Затваряне.
  • Коригиран е ефектът Cartoon, който може да показва повредени или неочаквани артефакти в някои кадри или след изчистване на кеша на паметта.
  • Коригиран е проблем при задаване на PWS чрез Скриптове, при който заявен профил може да не бъде зададен.
  • Коригирани са главните свойства, които не се анимират, освен ако оригиналното свойство не е анимирано.
  • Коригиран е проблем, при който преоразмеряването с клавиша Shift неправилно обръща слоя, ако слоят вече е бил обърнат.
  • Коригиран е проблем, при който потребителският интерфейс спира да отговаря, защото папката за автоматично записване не може да бъде създадена или е само за четене.
  • Коригиран е проблем, при който в хронологията за Отмяна/Повтаряне може да се появяват случайни знаци при преместване на кадри към композицията чрез плъзгане и пускане.
  • Коригиран е проблем с GPU ефекта Drop Shadow, който може да доведе до спиране на хардуерното възпроизвеждане на предварителния преглед.
  • Коригирано е неправилното подреждане на дубликатите на ефекта за expression control „Падащо меню“.
  • Коригиран е проблем, при който звукът може да е заглушен при стартиране на предварителен преглед само на аудио.
  • Възстановено е поведението по подразбиране от версия 16.x при работа с YCC кадри, така че да се използва пълният диапазон на Rec. 709 профила (Компенсирането е включено).
  • Поправена е грешка с маркираното избиране в следящите точки на Стабилизатор на оформяне, което не работеше правилно, когато не е на 100% мащабиране.
  • Поправена е грешка, при която инструментът за избор на цвят на Colorama може да не избере правилния цвят.
  • Поправена е грешка, при която панелът за времева линия може да спре да отговаря по време на предварителен изглед.
  • Поправено е блокиране на приложението, което може да възникне, ако CTI на времевата линия е зададен на отрицателно време от израз или script.
  • Поправена е грешка, при която цветовото работно пространство може да не се зачете между Adobe Media Encoder и After Effects.
  • Поправена е грешка, при която свойствата на Pseudoeffect, използвани като главни свойства, се нулират и ключовите кадри се премахват при отваряне на проект. Ако имате проект с този проблем, трябва да:
    • Стартирайте After Effects
    • Отворете проекта
    • Изчистете всички грешки
    • Затворете проекта, но не и After Effects
    • Отворете проекта отново
    • Запазете проекта
    • Затворете After Effects
    • Отворете After Effects и проекта, и грешката трябва да изчезне.

Рендиране и експортиране

  • Поправена е грешка в рендирането, при която Mac хардуер, създаден преди средата на 2012 г., би показвал или статичен предварителен изглед, или дублирани предварителни изгледи (един статичен, един с анимация).
  • Поправена е грешка в рендирането със Загрубяване на ръбовете, която може да покаже допълнително съдържание извън границите на слой за форма.
  • Поправена е грешка в рендирането с новия 16-инчов Macbook Pro, която би показвала повреден предварителен изглед. 
  • Поправено е рушене при стартиране на macOS, ако хардуерът не поддържа Metal рендиране.
  • Поправена е грешка в хардуерното рендиране при частично скрити малки кадри с голямо мащабиране.
  • Поправено е рушене, което може да възникне при рендиране на композиция в Adobe Media Encoder, когато предварителната настройка на енкодера се опитва да съчетае качеството на източника за настройките си.
  • Поправена е грешка в рендирането с композиции с преразпределено време.
  • Поправено е рушене при рендиране на определени шаблони за motion graphics в Premiere на Windows с използване на CUDA рендиране.
  • Подобрено е рендирането на кадри при промяна на нивото на мащабиране, докато се възпроизвежда предварителен изглед. Ако качеството на композицията е настроено на „Автоматично", предварителният изглед все още може да показва композиция с неправилен размер за кадър или два. Настройването на качеството на композицията на „пълно" или „половин" и т.н. ще реши този проблем.

Блокиране

  • Cryptomatte се блокира без избор на слой в диалоговия прозорец с настройки на ефекта.
  • Поправен блокаж, при който инструментът за избор на цвят Colorama се блокираше в macOS 10.15.
  • Поправен потенциален блокаж при използване на macOS 10.15.1 и изчистване на кеш паметта.
  • Поправен блокаж, който може да възникне при прилагане на шаблон за motion graphics към timeline на Premiere, когато необходимите шрифтове не са синхронизирани. 
  • Поправен блокаж при стартиране на macOS, ако хардуерът не поддържа Metal рендиране.
  • Поправен блокаж, който може да възникне, докато се опитва да се покаже диалог за грешка.
  • Поправен блокаж на нестабилното puppet engine, когато е в полунетеселирано състояние.
  • Поправени произволни шумове и блокажи при използване на Shadow Diffusion в композиция Classic 3D.
  • Поправена грешка или блокаж при използване на Mask Tracker в режим Perspective.
  • Поправен блокаж, който може да възникне при използване на специални символи в падащо меню в панела Essential Graphics. 
  • Поправен блокаж, който може да възникне, когато възпроизвеждането на предварителния изглед е под реално време и композицията съдържа аудио.
  • Поправен блокаж, който може да възникне при рендиране на композиция към Adobe Media Encoder, когато предварителната настройка на енкодера се опитва да съвпадне с качеството на източника за своите настройки.
  • Поправен блокаж, който може да възникне, когато се щракне върху скролбар в панел, който няма преливащо съдържание.
  • Поправен блокаж, който може да възникне, когато са активирани наслагвания от форми в прозореца на композицията.
  • Поправен блокаж, който може да възникне в macOS при щракване и преместване в контролния елемент за редактиране на времеви код в прозореца на timeline.
  • Поправен блокаж, който може да възникне при отваряне на проект в ситуация, където After Effects има множество вносители за работа с типа файл.
  • After Effects може да се блокира, ако операционната система промени броя на активните CPU ядра, достъпни за After Effects, след стартиране на програмата.
  • При използване на Dynamic Link с Character Animator, macOS 10.14 и 10.15 не поискват правилно разрешение за използване на микрофона и камерата в After Effects. Това се случва само веднъж сега.
  • Поправени блокажи, свързани с мащабиране навътре и навън по време на предварителен изглед.
  • Поправена грешка, при която 3D екструзията на текст или форми може да се изчертава с неправилни мрежи.
  • Различни Script файлове, вградени в After Effects, като VR среда и Trace Path, не работят правилно на неевропейски езици.
  • Поправени клавиши като I, O и C, които не можеха да бъдат преназначени в системата за клавиатурни комбинации.
  • Актуализиран е пакетът от добавки CyCore със следните поправки:
    • CC Overbrights: По-добро поведение, когато няма свръхярки пиксели. Поправена консистентността на алфа каналите между опциите и променена опцията за изглед по подразбиране на RGB Clip.
    • CC PixelPolly: Винаги сортирано по дълбочина.
    • CC Cylinder: Нов контрол Ред на ротация (същия като в CC Sphere). Изберете комбинация от оси. Този избор вече се използва за завъртане на цилиндъра при използване на контрола за ротация.
    • CC Vignette: Проблеми с трансформацията на Smartfx слоя.
    • CC LightBurst: Проблеми с преоразмеряването на слоя.
    • CC Drizzle: Неинициализирани изходни пиксели при препълване на областната извадка с малки слоеве.
    • CC Hair: Незначителна грешка в изчислението на светлината.
  • Поправен срив, който може да възникне при извеждане на PSD последователност от опашката за рендиране.
  • Поправен срив, който може да възникне при използване на определени добавки с композиция, съдържаща аудио клипове.
  • Поправен срив, който може да възникне на Mac 10.15 при изчистване на кеша.
  • Контролът за скриптиране на падащото меню вече трябва да работи при използване на After Effects на руски език.
  • Поправен проблем, при който композиции, използващи добавката OpenColorIO, може неочаквано да бъдат премахнати от проекта при отваряне.
  • Поправен проблемът с изместеното рендиране при слоеве за корекции и ефект, който има параметър на слоя, семплиращ входа на ефекта.
    \n
  • Показване на по-четливо и разбираемо име на цветовото пространство на медията в потребителския интерфейс.
  • Поправена динамична връзка: After Effects затваря отворения проект при създаване на нова композиция от Premiere.
  • Поправен срив при кликване върху меню с отворено текстово поле.
  • Поправен срив при многократно отваряне и затваряне на панела Lumetri scopes.
  • Поправена динамична връзка: Premiere не успява да се свърже с After Effects без графичен интерфейс от сървър с графичен интерфейс.
  • Поправено добавянето на падащ ефект се проваля и изтрива всички ефекти на слоя.
  • Коригиран проблем с липса на контекст на Mac с марионетка за закачване и нов екипен Проект.
  • Коригирано „Кеширане преди възпроизвеждането", което не работеше както се очакваше.
  • Коригирано изключение на Script и диалогов прозорец за предупреждение при стартиране на приложението.
  • Коригиран проблем с CEP разширенията, които се разпространяват като компилиран JSXBIN.
  • Диалоговият прозорец „Невъзможен достъп до Adobe Fonts" не се показваше, когато потребителят не беше свързан към интернет.
  • Коригирано срутване, което се случваше при натискане на клавиша „Tab" за движение между хронологията или свойствата на Ефекти.
  • Коригирани ключови кадри и изрази, които не се разпознаваха като Основни свойства, освен ако първоначалното свойство няма ключови кадри или изрази.
  • Коригиран VFR материал с опции за интерпретиране на материала, настроени да запазят аудио синхронизацията, които показваха зелени кадри и мигащи кадри извън последователността.
  • Актуализации на цвета:
    • Съвпадение на ProRes HDR рендиране в 16.x за проекти, запазени в 16.x.
    • Запазване на настройките за цвета при дублиране на определени типове материал.
  • Проектите, запазени с „Запазване като предишна версия", да съвпадат с рендирането на тази версия.
  • Коригирани твърдения при отваряне на проекти с липсващ цветно управляван материал, които бяха запазени в по-стари версии на AE.
  • Коригиран Ефект „Падащо меню" - Натискането на „OK" чрез „Tab" и „Enter" няма да потвърди промените в MacOS.
  • Коригиран проблем, при който пътят се конвертира в Безиерова крива и всички други избрани параметри се изтриват, оставяйки само пътя в хронологията.
  • Коригирано срутване при генериране на слой за запълване съобразено със съдържанието за композиция, която има слой с данни.
  • Коригирано срутване при отказване на диалоговия прозорец за проверка на шрифтове по време на експортиране на шаблони за анимирана графика.
  • Коригирано несъответствие в обработката на стойности извън диапазона между SW рендерер с включен HWBP и SW рендерер с изключен HWBP.
  • Коригирано поле за еволюция на фракталния шум, което предизвикваше тежко срутване.
  • Коригиран aerender не работи - Срутване в Windows, ГРЕШКА -609 в Mac.
  • Коригирани различни твърдения, които се показваха при преглед на композиции с отворени различни други панели (напр. Lumetri осцилоскопи).
  • Аудио синхронизацията трябва отново да работи при преглед.
  • Допълнителни корекции за Cineware за отстраняване на грешки при инициализацията на сървъра.
  • Плъзгането и пускането на елементи от панела на проекта към прозорци на композиция или хронология трябва сега да работи в macOS 10.15.
  • Коригирана грешка при стартиране на Cineware сървъра.
  • Raytracing 3D рендерът беше премахнат от After Effects.
  • Подобрения в производителността при използване на главни свойства в комбинация с израз. Поправки в производителността за macOS при използване на софтуерни режими за рендериране.
  • Актуализации на приставката Cineware, при които определени файлове със скриптове липсваха.
  • Компенсация за профили, отнасящи се до сцената, вече не е отбелязана по подразбиране.
  • Библиотеката за импортиране на Flash SWF файлове беше актуализирана до най-новата версия. Моля, проверете дали всички Flash свързани файлове все още работят.
  • Принуждаване на EXR да се импортира като композиция, дори ако е зададено да се импортира като кадри, но е отбелязан квадратчето „Създаване на композиция".
  • Поправено използването на клавишната комбинация „Замяна с контейнер" за множество елементи от кадри, което води до срив на AE.
    \n
  • Поправен проблем, при който някои настройки на опашката за рендериране се игнорираха след дублиране на елемента от опашката.
  • Поправен проблем, при който ACR Camera Raw файловете не можеха да се импортират.
 

Още подобни