Klicken Sie im Bedienfeld „Werkzeuge“ auf das Auswahlwerkzeug.
Wenn Sie eine Tween-Instanz über die Bühne bewegen, wird auf der Bühne ein Bewegungspfad für diese Animation angezeigt. Der Bewegungspfad ist eine Linie, die die räumliche Bewegung der getweenten Instanz darstellt. Ihre Punkte (gelegentlich als „Tween-Punkte“ oder „Frame-Punkte“ bezeichnet) zeigen die Position der Zielobjekte auf dem Pfad bei Frames in der Zeitleiste – entweder Einzel-Frames oder Frame-Gruppen, wenn Sie einen langen Tween-Bereich ausgewählt haben. Die Tween-Punkte stellen nicht nur Frames dar, sondern helfen Ihnen auch zu erkennen, wie die Position der Instanz durch angewendete Beschleunigung oder 3D beeinflusst wird.
Sie können den Bewegungspfad eines Bewegungs-Tweens in folgender Weise ändern:
Ändern Sie die Position des Objekts in einem beliebigen Bild der Tween-Folge.
Verschieben Sie den gesamten Bewegungspfad auf eine andere Position auf der Bühne.
Ändern Sie die Form oder Größe des Pfades mit dem Auswahl- oder Teilauswahlwerkzeug oder mit dem Werkzeug „Frei transformieren“.
Ändern Sie die Form oder Größe des Pfades mithilfe des Bedienfelds „Transformieren“ oder des Eigenschafteninspektors.
Verwenden Sie die Befehle im Menü „Modifizieren“ > „Transformieren“.
Wenden Sie einen benutzerdefinierten Strich als Bewegungspfad an.
Verwenden Sie den Bewegungs-Editor.
Wenn Sie die Option „Bewegungspfade immer anzeigen“ aktivieren, werden alle Bewegungspfade auf allen Ebenen auf der Bühne gleichzeitig angezeigt. Diese Anzeige ist hilfreich, wenn Sie mehrere Animationen auf verschiedenen Bewegungspfaden entwerfen, die einander überschneiden. Wenn ein Bewegungspfad oder ein Tween-Bereich ausgewählt ist, können Sie diese Option im Optionsmenü des Eigenschafteninspektors wählen.
Mit den Auswahl- und Teilauswahlwerkzeugen können Sie die Form eines Bewegungspfades ändern. Mit dem Auswahlwerkzeug können Sie die Form eines Segments ändern, indem Sie es ziehen. Auf dem Pfad werden Eigenschaftenschlüsselbilder im Tween als Steuerpunkte angezeigt. Mit dem Teilauswahlwerkzeug können Sie die Steuerpunkte und Bézier-Griffe auf dem Pfad, die den einzelnen Positionen der Eigenschaftenschlüsselbilder entsprechen, sichtbar machen. Mithilfe dieser Griffe können Sie den Pfad um die Eigenschaftenschlüsselbildpunkte herum in der Form verändern.
Wenn Sie einen nicht linearen Bewegungspfad erstellen, zum Beispiel einen Kreis, kann das Objekt gedreht werden, wenn es sich auf diesem Pfad bewegt. Um eine konstante Ausrichtung in Relation zum Pfad beizubehalten, wählen Sie im Eigenschafteninspektor die Option „An Pfad ausrichten“.
Klicken Sie im Bedienfeld „Werkzeuge“ auf das Auswahlwerkzeug.
Klicken Sie auf die Tween-Zielinstanz, sodass auf der Bühne der Bewegungspfad sichtbar wird.
Ziehen Sie mit dem Auswahlwerkzeug beliebige Segmente des Bewegungspfades, um seine Form zu ändern. Klicken Sie nicht auf das Segment, um es auszuwählen.
Um die Bézier-Steuerpunkte eines Eigenschaftenschlüsselbild-Punktes auf dem Pfad einzublenden, klicken Sie auf das Teilauswahlwerkzeug und dann auf den Pfad.
Die Eigenschaftenschlüsselbild-Punkte werden als Steuerpunkte (kleine Rauten) auf dem Bewegungspfad angezeigt.
Um einen Steuerpunkt zu verschieben, ziehen Sie ihn mit dem Teilauswahlwerkzeug.
Um die Kurve des Pfades um einen Steuerpunkt anzupassen, ziehen Sie die Béziergriffe des Steuerpunkts mit dem Teilauswahlwerkzeug.
Wenn die Griffe nicht erweitert sind, können Sie sie erweitern, indem Sie den Steuerpunkt bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. bei gedrückter Wahltaste (Macintosh) ziehen.
Es ist nicht möglich, mit dem Werkzeug „Ankerpunkt einfügen“ neue Ankerpunkte in den Pfad einzufügen.
Die einfachste Möglichkeit, einen Bewegungspfad zu bearbeiten, besteht darin, die Zielinstanz des Tweens auf der Bühne in einen beliebigen Frame des Tween-Bereichs zu verschieben. Wenn das aktuelle Bild nicht bereits ein Eigenschaftenschlüsselbild enthält, fügt Animate eines hinzu.
Der Bewegungspfad wird aktualisiert, um die neue Position einzubeziehen. Alle anderen Eigenschaftenschlüsselbilder im Bewegungspfad bleiben an ihren ursprünglichen Positionen.
Sie können den gesamten Bewegungspfad auf der Bühne ziehen oder seine Position im Eigenschafteninspektor festlegen.
Klicken Sie im Bedienfeld „Werkzeuge“ auf das Auswahlwerkzeug.
Wählen Sie den Bewegungspfad aus, indem Sie einen der folgenden Schritte ausführen:
Verschieben Sie den Bewegungspfad, indem Sie einen der folgenden Schritte ausführen:
Um die Tween-Zielinstanz und den Bewegungspfad durch Auswahl einer Position für den Bewegungspfad zu verschieben, wählen Sie beide aus und geben Sie dann die Werte für die X- und Y-Position im Eigenschafteninspektor ein. Um ein getweentes Objekt zu verschieben, das keinen Bewegungspfad hat, wählen Sie es aus und geben Sie X- und Y-Werte im Eigenschafteninspektor ein.
Sie können den Bewegungspfad auch frei transformieren, indem Sie ihn mit dem Teilauswahlwerkzeug auswählen und dann die Strg-Taste (Windows) oder die Befehlstaste (Macintosh) drücken. Durch das Drücken der Taste werden dieselben Steuerungen wie mit dem Werkzeug „Frei transformieren“ angezeigt. Sie können dann die Taste gedrückt halten und den Pfad ziehen, um Transformierungen auszuführen.
Da der Abspielkopf sich im ersten Bild der Tweens befindet, wird die Skalierung auf alle getweenten Bilder angewendet. Es werden keine Eigenschaftenschlüsselbilder erstellt.
Anschließend können Sie den Pfad als Strich oder als Bewegungspfad für ein anderes Bewegungs-Tween in eine andere Ebene einfügen.
Sie können einen Strich von einer separaten Ebenen oder einer separaten Zeitleiste als Bewegungspfad für ein Tween anwenden.
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