Über Farbmodi

Zuletzt aktualisiert am 22. Mai 2026

Erfahre mehr über Farbmodelle und Farbräume, um die richtigen Farben für deine Grafik zu wählen.

Farbmodelle definieren, wie kreative Apps, Tools, Geräte und Workflows Farben darstellen. Sie bieten eine einheitliche Möglichkeit, Farben zu definieren, damit deine Grafik auf verschiedenen Plattformen genau angezeigt wird. Ein Farbraum ist eine spezifische Variante eines Farbmodells, der einen bestimmten Farbbereich oder Gamut definiert. Zum Beispiel umfasst das RGB-Farbmodell Farbräume wie Adobe RGB, sRGB und Apple® RGB. 

Farben in digitalen Grafiken

Farbmodelle beschreiben, wie du Farben in digitalen Grafiken siehst und damit arbeitest. Jedes Modell, wie RGB, CMYK oder HSB, definiert und organisiert Farben unterschiedlich. Diese Modelle verwenden numerische Werte, um Farben innerhalb des sichtbaren Spektrums darzustellen.

Verschiedene Geräte, wie Monitore und Drucker, verwenden verschiedene Farbräume, jeder mit seinem eigenen Farbumfang.Daher können einige Farben, die auf einem Monitor sichtbar sind, möglicherweise nicht von einem Drucker reproduziert werden. Jede Farbe, die ein Gerät nicht reproduzieren kann, liegt außerhalb seines Farbraums und wird als außerhalb des Farbumfangs betrachtet. 

Wenn du ein Bild von einem Gerät auf ein anderes überträgst, können sich seine Farben ändern, da jedes Gerät RGB- oder CMYK-Werte entsprechend seinem eigenen Farbraum interpretiert. Zum Beispiel verwendet ein Monitor einen RGB-Farbraum, während ein Drucker einen CMYK-Farbraum verwendet, und ihre Farbumfänge unterscheiden sich.Daher können einige Farben, die auf einem Monitor sichtbar sind, nicht im Druck reproduziert werden, und einige gedruckte Farben können nicht auf einem Monitor angezeigt werden.

Wenn dein Workflow die Übertragung von Dokumenten zwischen Geräten erfordert, verwende ein Farbmanagement-System (CMS), um konsistente und genaue Farben während des gesamten Prozesses zu gewährleisten. 

RGB-, CMYK-, HSB-, Lab- und Graustufen-Farbmodelle

RGB

Das RGB-Farbmodell reproduziert einen großen Teil des sichtbaren Spektrums, indem es rotes, grünes und blaues Licht in verschiedenen Intensitäten mischt. Wenn sich diese Farben überlappen, entstehen Cyan, Magenta und Gelb.

RGB ist ein additives Farbmodell, da die Kombination von rotem, grünem und blauem Licht bei voller Intensität Weiß erzeugt. Additive Farben werden in der Beleuchtung, bei Fernsehbildschirmen und Computermonitoren verwendet. Zum Beispiel erzeugt ein Monitor Farbe, indem er Licht durch rote, grüne und blaue Pixel aussendet.

Im RGB-Modus reicht jede der drei Komponenten von 0 (schwarz) bis 255 (weiß). Ein helles Rot kann beispielsweise die Werte R: 246, G: 20 und B: 50 haben.Wenn alle drei Werte gleich sind, entsteht ein Grauton. Wenn alle Komponenten auf 255 gesetzt sind, ist die Farbe reines Weiß; wenn alle auf 0 gesetzt sind, ist die Farbe reines Schwarz.

Anwendungen wie Adobe Illustrator bieten einen modifizierten RGB-Modus namens Web Safe RGB, der RGB-Farben enthält, die im Web konsistent angezeigt werden.

CMYK

Das CMYK-Modell basiert auf den lichtabsorbierenden Eigenschaften von Tinte auf Papier. Wenn weißes Licht durch halbtransparente Farben fällt, absorbieren diese einen Teil des Spektrums und reflektieren die übrigen Farben.

CMYK ist ein subtraktives Farbmodell, da die Pigmente Cyan (C), Magenta (M) und Gelb (Y) theoretisch Schwarz erzeugen, indem sie alle Farben absorbieren oder subtrahieren. In der Praxis fügen Drucker schwarze (K) Tinte hinzu, um die Tiefe und Details der Schatten zu verbessern. Diese Methode der Tintenkombination zur Farbwiedergabe wird Vierfarbdruck genannt. 

Im CMYK-Modus kann jede CMYK-Prozessfarbe einen Wert von 0 % bis 100 % verwenden. Hellere Farben verwenden niedrigere Prozentsätze von Prozessfarben, während dunklere Farben höhere Prozentsätze verwenden.Ein helles Rot könnte beispielsweise 2 % Cyan, 93 % Magenta, 90 % Gelb und 0 % Schwarz enthalten. Bei CMYK-Objekten sind niedrigere Tintenwerte näher an Weiß und höhere Werte näher an Schwarz.

Verwende CMYK, wenn du ein Dokument für den Druck mit Prozessfarben vorbereitest. 

HSB

Basierend auf der menschlichen Farbwahrnehmung beschreibt das HSB-Modell drei grundlegende Eigenschaften:

Farbton ist die Farbe, die von einem Objekt reflektiert oder durch es übertragen wird. Er wird als Position auf dem standardmäßigen Farbkreis gemessen und als Winkel von 0° bis 360° ausgedrückt.Einfach ausgedrückt ist der Farbton der Name der Farbe, wie Rot, Orange oder Grün.

Sättigung ist die Stärke oder Reinheit einer Farbe (auch Chroma genannt).Er gibt an, wie viel Grau dem Farbton beigemischt ist, und wird in Prozent von 0 % (grau) bis 100 % (voll gesättigt) gemessen. Auf dem standardmäßigen Farbkreis nimmt die Sättigung zu, wenn du dich von der Mitte zum äußeren Rand bewegst.

Helligkeit ist die relative Helligkeit oder Dunkelheit einer Farbe. Sie wird als Prozentsatz von 0 % (schwarz) bis 100 % (weiß) gemessen.

Lab

Das Lab-Farbmodell der Commission Internationale d'Eclairage (CIE) basiert auf der menschlichen Farbwahrnehmung. Seine numerischen Werte stellen den gesamten Bereich der für das menschliche Auge sichtbaren Farben dar. Lab ist ein geräteunabhängiges Farbmodell, was bedeutet, dass es beschreibt, wie eine Farbe erscheint, anstatt wie sie erzeugt wird. Es ist nicht auf ein bestimmtes Gerät angewiesen, wie einen Monitor, Drucker oder eine Kamera. Farbmanagementsysteme verwenden Lab als Referenz, um Farben zwischen Farbräumen zu konvertieren.

Design-Apps wie Adobe Illustrator ermöglichen es dir, das Lab-Modell zu verwenden, um Volltonfarben-Farbfelder zu erstellen, anzuzeigen und auszugeben. Du kannst jedoch keine Dokumente im Lab-Modus erstellen.

Graustufen

Graustufen verwenden Schwarztöne, um ein Objekt darzustellen. Jedes Graustufen-Objekt hat einen Helligkeitswert von 0 % (weiß) bis 100 % (schwarz). Bilder, die mit Schwarz-Weiß- oder Graustufen-Scannern erstellt wurden, werden normalerweise in Graustufen angezeigt.

Graustufen ermöglichen es dir auch, farbige Grafiken in hochwertiges Schwarz-Weiß zu konvertieren. In diesem Prozess entfernt Adobe Illustrator alle Farbinformationen aus der ursprünglichen Grafik, und die resultierenden Graustufen (Schattierungen) spiegeln die Helligkeit der ursprünglichen Objekte wider.

Wenn du Graustufen-Objekte in RGB konvertierst, weist das System jedem Objekt Farbwerte basierend auf seinem vorherigen Grauwert zu. Du kannst ein Graustufen-Objekt auch in CMYK konvertieren.