Übersicht über Verläufe

Zuletzt aktualisiert am 22. Januar 2026

Erfahre mehr über verschiedene Arten von Verläufen in Illustrator.

Wende einen Verlauf an, um einen weichen Farbübergang zu erstellen.

Ein Verlauf ist ein allmählicher Übergang von zwei oder mehr Farben bzw. Tonwerten derselben Farbe. Du kannst Verläufe verwenden, um Farbübergänge zu erstellen, Volumen zu Vektorobjekten hinzuzufügen und einen Licht- und Schatteneffekt zu deiner Grafik hinzuzufügen. In Illustrator kannst du einen Verlauf mithilfe des Verlauf-Bedienfelds, des Verlaufs-Werkzeugs oder des Steuerung-Bedienfelds erstellen, anwenden und ändern.

Verlaufsarten

Du kannst in Illustrator drei Arten von Verläufen anlegen:

  • Linearer Verlauf: Mit diesem Verlaufstyp kannst du Farben von einem Punkt zu einem anderen in einer geraden Linie angleichen.
  • Kreisförmiger Verlauf: Mit diesem Verlaufstyp kannst du Farben von einem Punkt zu einem anderen in einem kreisförmigen Muster angleichen. 
  • Freihandverlauf: Verwende diesen Verlaufstyp, um eine abgestufte Angleichung von Übergangspunkten innerhalb einer Form in einer geordneten oder zufälligen Sequenz zu erstellen, sodass die Angleichung gleichmäßig und natürlich erscheint. Freihandverlauf kann in zwei Modi angewendet werden:
    • Punkte: Mit diesem Modus kannst du den Bereich um einen Farbregler schattieren.
    • Linien: Mit diesem Modus kannst du den Angleichen von Farben eine Linie schattieren.
Hinweis:

Lineare und kreisförmige Verläufe können auf die Fläche und Kontur eines Objekts angewendet werden. Der Freihandverlauf kann nur auf die Fläche eines Objekts angewendet werden.


Sonne und Feuer mit linearem Verlauf links, Radialverlauf in der Mitte und freiem Verlauf rechts.
Verwende lineare, radiale oder freie Verläufe, um Farben zu mischen.

A. Linearer Verlauf B. Radialverlauf C. Freihandverlauf 

Tipp:

Ein Übergangspunkt ist ein Punkt auf dem Verlaufsoptimierer (für lineare und kreisförmige Verläufe) oder auf dem Objekt (für Freihandverläufe), der die Farbe des Verlaufs steuert. Du kannst die Farbe der Übergangspunkte ändern, um einen Verlauf festzulegen. 

Verlaufsoptimierer

Bei linearen und radialen Verlaufsarten wird bei Auswahl des Verlaufswerkzeugs in der Symbolleiste der Verlaufsoptimierer in der Grafik angezeigt. Der Verlaufsoptimierer ist ein Regler, der einen Anfangspunkt, einen Endpunkt, einen Mittelpunkt und zwei Übergangspunkte für die Anfangs- und Endpunkte anzeigt.

Um den Verlaufsoptimierer ein- bzw. auszublenden, wähle Ansicht Verlaufsoptimierer ausblenden oder Ansicht > Verlaufsoptimierer einblenden.

Du kannst mit dem Verlaufsoptimierer Winkel, Position und Ausdehnung eines linearen Verlaufs anpassen sowie den Fokus, den Ursprung und die Ausdehnung eines kreisförmigen Verlaufs. Wenn der Verlaufsoptimierer im Objekt angezeigt wird, kannst du entweder das Verlaufsbedienfeld oder den Verlaufsoptimierer verwenden, um neue Übergangspunkte hinzuzufügen, neue Farben für einzelne Übergangspunkte festzulegen, die Deckkrafteinstellungen zu ändern und die Übergangspunkte an neue Positionen zu ziehen

Wähle Fenster > Verlauf, um auf das Bedienfeld Verlauf zuzugreifen.

Wenn du im Verlaufsoptimierer bei linearen und kreisförmigen Verläufen am kreisförmigen Ende (Anfangspunkt) des Verlaufsreglers ziehst, wird der Ursprung des Verlaufs neu positioniert. Wenn du am Pfeilende (Endpunkt) ziehst, wird der Bereich des Verlaufs vergrößert bzw. verkleinert. Wenn du den Zeiger über dem Endpunkt positionierst, wird ein Drehsymbol angezeigt, mit dem du den Winkel des Verlaufs ändern kannst.

Mit dem Freihandverlauf kannst du Farbstopps an einer beliebigen Stelle im Objekt platzieren. Daher erfordert der Freihandverlauf keinen Verlaufsoptimierer.