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- Grundlagen des Zeichnens erlernen
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Zeichnen von Formen
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- Zeichnen von Spiralen
- Zeichnen von Freihandpfaden mit dem Buntstift-Werkzeug
- Zeichnen von geraden Linien mit dem Buntstift
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- Zeichnen von Kurven mit dem Zeichenstift
- Optionen für das Buntstift-Werkzeug
- Zeichnen von Kurven und anschließenden geraden Linien
- Zeichnen eines Liniensegments mit dem Zeichenstift
- Verändern der Form von Pfaden mit dem Buntstift-Werkzeug
- Erweitern von Pfaden mit dem Buntstift-Werkzeug
- Verbinden zweier Pfade mit dem Buntstift-Werkzeug
- Zeichnen von geraden Linien und anschließenden Kurven
- Zeichnen zweier, durch eine Ecke verbundener, gekrümmter Segmente
- Pfadvorschau anzeigen
- Ändern interaktiver Formen
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- Verfeinern von Pfadsegmenten mit dem Glätten-Regler
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- Übersicht über erweiterte Optionen zur Pfadvereinfachung
- Vorteile der Pfadvereinfachung
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- Wissenswertes zu Schnittmasken
- Schnittmasken erstellen
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- Bearbeite überlappende Bereiche von Objekten mit Pathfinder
- Erstellen zusammengesetzter Formen mit Pathfinder
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- Transformierenbedienfeld – Übersicht
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- Zeichnen von perspektivischen Objekten
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- Perspektivenraster verschieben und Fluchtpunkte anpassen
- Rasterzellengröße und Rasterausdehnung anpassen
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- Eine Linie rechtwinklig zu einem Pfad in Illustrator ausrichten
- Ausrichten einer Linie tangential zu einer Kurve in Illustrator
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Raster und Hilfslinien verwenden
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Lerne die Grundlagen des Malens
- Wissenswertes zu Flächen und Konturen
- Steuerungen für Flächen und Konturen
- Anwenden einer Flächenfarbe
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- Erstellen mehrerer Flächen und Konturen
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- Flächen oder Konturen entfernen
- Auswählen von Objekten mit der gleichen Fläche und Kontur
- Übersicht über Malwerkzeuge
- Erstellen von interaktiven Malgruppen
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- Wissenswertes zu interaktivem Malen
- Zusammenfügen von Pfaden mit dem Tropfenpinsel-Werkzeug
- Tropfenpinsel-Optionen und Best Practices
- Finde und schließe Lücken in Gruppen für Interaktives Malen
- Anzeigen und Zurückwandeln von interaktiven Malgruppen
- Objekte oder Pfade innerhalb von Interaktiv-Malen-Gruppen skalieren
- Flächen, Kanten und Pfade in interaktiven Malgruppen auswählen
- Hinzufügen von Pfaden zu einer interaktiven Malgruppe
- Interaktiv malen – Einschränkungen
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Anwenden und Bearbeiten von Strichen
- Wissenswertes zu Pinseln
- Pinselbedienfeld – Übersicht
- Pfade mit Pinselstrichen zeichnen
- Anwenden von Pinselkonturen auf Pfade
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- Erstellen und Bearbeiten von Verläufen
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- Musterübersicht
- Erstellen von Mustern
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- Spiegelwiederholungen erstellen
- Festlegen von Spiegelwiederholungsoptionen
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Lerne die Grundlagen des Malens
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Farben managen
- Grundlagen der Farben lernen
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Auswählen und Anpassen von Farben
- Wissenswertes zum Auswählen von Farben
- Farbwähler – Übersicht
- Auswählen von Farben mithilfe des Farbwählers
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- Auswählen von Farben per Farbbedienfeld
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- Farbfeldbedienfeld – Übersicht
- Hinzufügen von Farben zu Farbfeldern
- Erstellen eines Farbfelds im Farbhilfebedienfeld
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- Farbfeld-Bibliotheken anlegen und öffnen
- Bearbeiten einer Farbfeldbibliothek
- Verschieben von Farbfeldern aus einer Farbfeldbibliothek in das Farbfeldbedienfeld
- Verwenden von Farbfeldern in verschiedenen Anwendungen
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Ändern der Farbe
- Grafik neu färben
- Übersicht der Umfärbungsoptionen
- Bearbeiten von Farbenmit dem Dialogfeld „Farben bearbeiten“
- Farben in Farbfeldergruppen ändern
- Lokale oder globale Änderungen an Farbeigenschaften anwenden
- Zuweisen von Farben für die ausgewählte Grafik
- Originalfarben in Grafiken anzeigen
- Farben in Grafiken begrenzen
- Farbreduktionsoptionen
- Farbfeldgruppen mit dem Farbrad bearbeiten
- Farben zu Farbfeldgruppen hinzufügen oder daraus entfernen
- Bearbeiten einer einzelnen Farbe in einer Farbgruppe
- Farbfeldgruppen löschen
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Transparenz und Angleichung anwenden
- Transparenzbedienfeld – Übersicht
- Deckkraft anpassen
- Überblick über die Deckkraftmaske
- Transparenz mit Deckkraftmasken anpassen
- Beschneiden und Umkehren einer Deckkraftmaske
- Deckkraftmasken deaktivieren, reaktivieren oder entfernen
- Aussparungsformen anlegen
- Erstellen einer Transparenz-Aussparungsgruppe
- Anzeigen von Transparenz in Grafiken
- Überblick über angeglichene Objekte
- Arten von Füllmethoden
- Füllmethoden ändern und managen
- Erstellen von Angleichungen
- Übersicht der Mischoptionen
- Ändern der Achse angeglichener Objekte
- Ändern der Stapelreihenfolge in angeglichenen Objekten
- Zurück- oder Umwandeln eines angeglichenen Objekts
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- Ändern der Größe des Textbereichs
- Hinzufügen von Zeilen und Spalten zu Text
- Ränder zum Text hinzufügen und die erste Grundlinie anpassen
- Erstellen von Textthreads zwischen Objekten
- Textverknüpfungen zwischen Objekten entfernen oder trennen
- Text zu deiner Vektorgrafiken hinzufügen
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Arbeiten mit Schriftarten und Skripten
- Schriftartenbrowser – Übersicht
- Suchen und Ersetzen von Schriftarten
- Schriftarten mithilfe von Creative Cloud Libraries organisieren
- Anwenden der in Creative Cloud Libraries organisierten Schriftarten
- Unterstützte Schriftdateitypen in Adobe Illustrator
- Suchen, Anwenden und Anpassen variabler Schriften
- Suchen und Ersetzen von Schriften
- Identifizieren von Schriften mit Retype
- Text ohne das Ersetzen fehlender Schriftarten bearbeiten
- Vorschau, Hinzufügen oder Ersetzen fehlender Schriften
- Über Adobe-Setzer für asiatische Sprachen
- Anwenden der empfohlenen Schriftarten auf Live-Text
- Bearbeiten von Schriften
- Text mit Kashida und Silbentrennung ausrichten
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Bearbeiten und Formatieren von Text
- Überblick über das Zeichenbedienfeld
- Text transformieren
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- Anpassen von Kerning und Laufweite
- Variieren der Schrifthöhe
- Aus- oder Einschalten gebrochener Zeichenbreiten
- Absatzbedienfeld – Übersicht
- Ausrichten von Text
- Anpassen des Wort- und Zeichenabstands in Blocksatztext
- Festlegen von Einzügen für Text
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- Erstellen von Aufzählungslisten oder nummerierten Listen
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- Effekte auf Pfadtext anwenden
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Sonderzeichen und Glyphen verwenden
- Wissenswertes zu Zeichensätzen und alternativen Glyphen
- Einfügen von Sonderzeichen
- Glyphenbedienfeld – Übersicht
- Zeichen durch alternative Glyphen ersetzen
- Bedienfeld „OpenType“ – Überblick
- Verwenden von Ligaturen und kontextbedingten Varianten
- Verwenden von Schwungschrift-Zeichen, Titelschriftvarianten oder Formatvarianten
- Stilistische Sets zu ausgewähltem Text hinzufügen
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- Ausrichten von Glyphen an Winkeln, Ankerpunkten oder Textbereichen
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Text hinzufügen und managen
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Erstellen und Verwalten von Zeichenflächen
- Hinzufügen und Bearbeiten von Zeichenflächen
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Organisieren und Verwalten von Zeichenflächen
- Das Zeichenflächen-Kontextmenü verwenden
- Ausschneiden, Kopieren und Einfügen von Zeichenflächen
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3D-Vektorgrafik exportieren
Zuletzt aktualisiert am
11. Februar 2026
Erfahre, wie du 3D-Objekte in Adobe Illustrator exportierst.
Du kannst 3D-Objekte in den Formaten GLTF, USDA, USDZ oder OBJ exportieren. Wenn du mehrere Objekte exportierst, bleibt jedes einzelne separat bearbeitbar.
Wähle im Bedienfeld 3D und Materialien die Option 3D-Objekte exportieren.
Wähle im Bedienfeld Export von Element das 3D-Asset und dann GLTF, USDA, USDZ oder OBJ aus der Dropdown-Liste Format. Die Format-Option ist standardmäßig auf USDA eingestellt.
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