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Häufig gestellte Fragen zur Lightroom Classic-GPU

  1. Benutzerhandbuch zu Lightroom Classic
  2. Einführung in Lightroom Classic
    1. Neuerungen in Lightroom Classic
    2. Systemanforderungen für Lightroom Classic
    3. Lightroom Classic | Allgemeine Fragen
    4. Lightroom Classic – Grundlegende Konzepte
    5. Lightroom Classic-Tutorials
    6. Festlegen von Voreinstellungen für das Arbeiten in Lightroom Classic
    7. Zurücksetzen von Voreinstellungen für das Arbeiten in Lightroom Classic
  3. Arbeitsbereich
    1. Arbeitsbereich – Grundlagen
    2. Anzeigen der Bibliothek auf einem zweiten Monitor
    3. Personalisieren von Erkennungstafeln und Modulschaltflächen
    4. Versehen von Fotos mit einem Wasserzeichen in Lightroom Classic
    5. Farbmanagement
  4. Importieren von Fotos
    1. Festlegen von Importoptionen
    2. Festlegen von Importvoreinstellungen
    3. Import von Fotos in Lightroom: Grundlegender Workflow
    4. Import von Fotos von einem Festplatten-Ordner
    5. Automatisches Importieren von Fotos
    6. Importieren von Fotos aus Photoshop Elements
    7. Importieren von Fotos von einer Tethering-fähigen Kamera
    8. Der Dateinamenvorlagen-Editor und der Textvorlagen-Editor
  5. Organisieren von Fotos in Lightroom Classic
    1. Gesichtserkennung
    2. Arbeiten mit Fotosammlungen
    3. Gruppierung von Fotos in Stapeln
    4. Markieren, Beschriften und Bewerten von Fotos
    5. Verwenden von Stichwörtern
    6. Grundlagen und Aktionen zu Metadaten
    7. Suchen von Fotos im Katalog
    8. Arbeiten mit Videos in Lightroom Classic
    9. Erweiterte Metadaten-Aktionen
    10. Verwenden des Ad-hoc-Entwicklung-Bedienfelds
  6. Verarbeiten und Entwickeln von Fotos
    1. Grundlagen des Entwicklungsmoduls
    2. Erstellen von Panoramen und HDR-Panoramen
    3. Flachfeldkorrektur
    4. Korrigieren verzerrter Perspektiven auf Fotos mithilfe von „Upright“
    5. Verbessern der Bildqualität mit der Funktion „Verbessern“
    6. Arbeiten mit Bildtonwert und Farbe
    7. Maskieren
    8. Anwenden von lokalen Korrekturen
    9. HDR-Fotozusammenfügung
    10. Optionen des Entwicklungsmoduls
    11. Retuschieren von Fotos
    12. Beheben von Rote-Augen-Effekten bei Menschen und Tieren
    13. Verwenden des Radial-Filter-Werkzeugs
    14. Korrekturen mit der Objektivunschärfe
    15. Bearbeiten und Exportieren in HDR
    16. Entfernen-Werkzeug
  7. Anzeigen von Fotos
    1. Anzeigen von Fotos
    2. Durchsuchen und Vergleichen von Fotos
    3. Festlegen der Bibliotheksansichtsoptionen
    4. Teilen von Fotos, um Kommentare und Feedback zu erhalten
    5. Smart-Vorschauen
  8. Exportieren von Fotos
    1. Exportieren von Dateien auf die Festplatte oder auf CD
    2. Exportieren von Fotos aus Lightroom Classic
    3. Online-Veröffentlichung von Fotos
    4. Exportieren auf die Festplatte mit Veröffentlichungsdiensten
    5. Vorgaben für Export und andere Einstellungen
  9. Arbeiten mit externen Editoren
    1. Voreinstellungen für die externe Bearbeitung
    2. Öffnen und Bearbeiten von Lightroom Classic-Fotos in Photoshop
  10. Verwalten von Katalogen und Dateien
    1. So funktionieren Lightroom Classic-Kataloge
    2. Erstellen und Verwalten von Katalogen
    3. Sichern eines Katalogs
    4. Suchen von fehlenden Fotos
    5. Erstellen und Verwalten von Ordnern
    6. Verwalten von Fotos innerhalb von Ordnern
  11. Karten
    1. Arbeiten mit dem Kartenmodul
  12. Fotobücher
    1. Erstellen von Fotobüchern
  13. Diashows
    1. Erstellung von Diashows
    2. Bedienfelder und Werkzeuge des Diashowmoduls
    3. Festlegen des Dialayouts
    4. Hinzufügen von Überlagerungen zu Dias
    5. Ausführen und Exportieren von Diashows
  14. Drucken von Fotos
    1. Grundlagen zum Druckmodul
    2. Layouts und Vorlagen des Druckmoduls
    3. Arbeiten mit Druckauftragsoptionen und -einstellungen
  15. Webgalerien
    1. Erstellen von Webgalerien
    2. Verwenden der Bedienfelder und Werkzeuge des Web-Moduls
    3. Arbeiten mit Webgalerie-Layouts
    4. Arbeiten mit Webgalerie-Vorlagen und -Einstellungen
    5. Vorschau, Exportieren und Hochladen von Web-Fotogalerien
  16. Tastaturbefehle
    1. Tastaturbefehle
  17. Authentizität von Inhalten
    1. Authentizität von Inhalten in Lightroom Classic
  18. Lightroom- und Adobe-Dienste
    1. Creative Cloud-Bibliotheken
    2. Verwenden der Adobe Stock-Website in Creative Cloud-Apps
  19. Fehlerbehebung 
    1. Behobene Probleme
    2. Bekannte Probleme
  20. Technischer Support
    1. Leistungsrichtlinien
      1. Grundlegende Schritte zur Fehlerbehebung bei Problemen in Lightroom Classic
      2. Optimieren der Leistung
      3. Lightroom auf dem neuesten Stand halten
      4. Speicherorte für Voreinstellungs- und andere Dateien | Lightroom Classic
      5. Berechtigungen für Lightroom Classic unter macOS zulassen
    2.  Technische Probleme
      1. GPU-Probleme
        1. Fehlerbehebung für den Grafikprozessor und den Grafiktreiber | Lightroom Classic
        2. Häufig gestellte Fragen zur Lightroom Classic-GPU
      2. Startprobleme
        1. Windows | Lightroom kann nicht gestartet werden
        2. Fehler: Der Lightroom-Katalog kann nicht geöffnet werden
        3. Fehler: „Beim Öffnen des Katalogs ist ein unerwarteter Fehler aufgetreten“ tritt in Lightroom nach einem Upgrade auf Windows 10 auf
        4. Update-Fehler „Assertion fehlgeschlagen“ | Windows
        5. Fehler MSVCR110.dll beim Öffnen von Apps unter Windows 10
      3. Rendering-Probleme
        1. Fehlerbehebung beim Entwicklungsmodul
      4. Probleme bei der Stabilität
        1. Fehlerbehebung bei Abstürzen oder Einfrieren in Lightroom Classic
      5. Sonstige Probleme
        1. Häufig gestellte Fragen | Farbe in Lightroom Classic
        2. Lightroom Desktop- und Mobil-Apps sind für Mitgliedschaften für Bildungseinrichtungen nicht verfügbar | Kivuto
    3. Workflow-Probleme
      1. Katalogprobleme
        1. Fehler: Der Lightroom-Katalog kann nicht geöffnet werden
        2. Fehlerbehebung bei beschädigten Katalogen
        3. Suchen von fehlenden Fotos
        4. Wiederherstellen von Katalogen und Bildern, nachdem Voreinstellungen zurückgesetzt wurden
        5. Häufig gestellte Fragen zum Lightroom Classic-Katalog
      2. Synchronisierungsprobleme
        1. Häufig gestellte Fragen zum Synchronisieren von Lightroom Classic

Wie nutzt Lightroom Classic den Grafikprozessor?

Bei der Konfiguration („Voreinstellungen“ > „Leistung“) kann Lightroom Classic einen kompatiblen Grafikprozessor (auch als Grafikkarte, Videokarte oder GPU bezeichnet) verwenden, um die Anzeige und Anpassung von Bildern im Entwicklungsmodul, in der Rasteransicht des Bibliothekmoduls, in der Lupenansicht und im Filmstreifen zu beschleunigen. Funktionen wie Motiv auswählen, Himmel auswählen und Details verbessern werden auch von der GPU beschleunigt. Die Verwendung eines kompatiblen Grafikprozessors kann bei hochauflösenden Bildschirmen, wie 4K- und 5K-Monitoren, zu erheblichen Geschwindigkeitsverbesserungen führen.

Was sind die Mindestsystemanforderungen für GPU-Funktionen in Lightroom Classic?

Dein Grafikprozessor muss die Mindestsystemanforderungen erfüllen (siehe unten), damit Lightroom Classic sie verwenden kann. Wir empfehlen außerdem die Wahl einer Grafikkarte mit einer GPU-Compute-Benchmark-Punktzahl von 2000 oder mehr.

Systemanforderungen zur Verwendung der GPU für die Anzeige

Windows

  • Windows 10 (64-Bit) 1909 oder höher
  • GPU mit Unterstützung von DirectX 12. Informationen zur DirectX-Version auf deinem System findest du in dieser Microsoft-Dokumentation.
  • Intel GPUs: Skylake GPU oder höher ist erforderlich.

macOS

  • macOS Catalina (Version 10.15) oder höher 
  • GPU mit Metall-Unterstützung. Informationen darüber, ob dein Computer Metal unterstützt, findest du in dieser Apple-Dokumentation.

Systemanforderungen für die Verwendung der GPU für die Bildverarbeitung

Stelle sicher, dass alle GPU-Anforderungen für das Anzeigesystem erfüllt sind.

 

Minimale

Empfohlen

VRAM

2 GB GPU RAM

4 GB GPU RAM oder mehr für 4K-Bildschirme und höher

Systemanforderungen zur Verwendung der GPU für den Exportieren

Stelle sicher, dass alle Systemanforderungen für die Bildverarbeitung erfüllt werden.

 

Minimale

Empfohlen

VRAM

2 GB GPU RAM

8 GB dedizierter GPU-RAM oder 16 GB gemeinsam genutzter Speicher

Vorsicht:
  • Lightroom Classic verwendet derzeit nicht mehr als einen Grafikprozessor. Der Einsatz von zwei Grafikkarten verbessert nicht die Leistung. Um die Probleme zu beheben, die aufgrund von Konflikten zwischen Grafiktreibern auftreten, führe Schritt 5 und Schritt 6 in Lösung 4: Fehlerbehebungsschritte für GPU und Grafiktreiber durch.
  • Nur das Hauptfenster von Lightroom Classic wird beschleunigt. Das „sekundäre“ Fenster wird nicht durch den Grafikprozessor beschleunigt.
  • Grafikprozessoren, die unter virtuellen Maschinen ausgeführt werden, sind nicht getestet worden und werden nicht unterstützt.
  • Wenn du Lightroom Classic startest, wird die Grafikkarte getestet. Wenn der Test fehlschlägt, wird die Grafikkarte deaktiviert, auch wenn die Mindestanforderungen erfüllt sind. Versuche das Problem zu beheben, indem du die Schritte zur Fehlerbehebung durchführst. Manche Grafikkarten erfüllen zwar die Mindestanforderungen, sind jedoch eventuell in keinem Fall mit Lightroom Classic für die Grafikbeschleunigung kompatibel.

Weitere Informationen findest du unter Systemanforderungen | Lightroom Classic.

Vorschläge zur Auswahl einer Grafikkarte

Verwende für optimale Leistung eine separate Grafikkarte mit einem GPU-Benchmark-Wert von 2000 oder höher. 

Hinweis:
  • Ein sehr hoher Benchmark-Wert bedeutet nicht, dass du auch in Lightroom Classic großartige Ergebnisse erzielst, da die Leistung von mehreren Faktoren abhängt.
  • Integrierte Grafikkarten sind im Allgemeinen weniger leistungsfähig. Sie sind häufig in Laptops zu finden, da sie weniger Strom verbrauchen, um die Batterie zu schonen und den Speicher mit der CPU zu teilen.
  • Stelle sicher, dass der neueste Treiber für deine Grafikkarte installiert ist. Die Namen der Laptop- und Desktop-Versionen der Grafikprozessoren weichen leicht voneinander ab.

Feststellen, ob Lightroom Classic auf die Grafikkarte zugreift.

Wenn Lightroom Classic auf die GPU zugreifen kann, ist das Kontrollkästchen Grafikprozessor verwenden unter „Voreinstellungen“ aktiviert.

  • (macOS) Lightroom Classic > Voreinstellungen > Leistung
  • (Windows) Bearbeiten > Voreinstellungen > Leistung

In den Voreinstellungen werden der Name der für Lightroom Classic verfügbaren GPU und der verfügbare Videospeicher angezeigt. Wenn keine Informationen angezeigt werden, musst du möglicherweise einen neuen Treiber für deine GPU installieren, oder deine Hardware oder dein Betriebssystem erfüllen nicht die Mindestsystemanforderungen.

Lightroom Classic GPU-Voreinstellung
GPU-Informationen in Lightroom Classic

Hinweis:

Wenn Lightroom Classic erkennt, dass die System-GPU deaktiviert ist, wird ein Popup-Fenster angezeigt, in dem du aufgefordert wirst, sie mit nur einem Klick zu Aktivieren. Die GPU-Einstellung wird in diesem Fall von Aus auf Auto geändert.

GPU-Beschleunigung in Lightroom Classic

Eingeführt in Lightrooom Classic 8.4 (August 2019 Veröffentlichung)

In Lightroom Classic wird der aktuelle Status der GPU-Beschleunigung direkt unter dem GPU-Namen angezeigt. Dein System unterstützt möglicherweise automatisch die eingeschränkte oder volle Beschleunigung. Wenn dein System die Grundbeschleunigung automatisch unterstützt, kannst du die Vollbeschleunigung mit der Option Benutzerdefiniert aktivieren.

Die Beschleunigung kann auch automatisch ausgeschaltet werden, wenn dein System dies nicht unterstützt oder aufgrund eines Fehlers. Wenn die Beschleunigung deaktiviert ist und eine Fehlermeldung angezeigt wird, kann dies daran liegen, dass die GPU-Hardware, die Treiberversion oder das Betriebssystem nicht den Systemanforderungen entsprechen.

Du kannst eine der folgenden Optionen in der Dropdown-Liste Grafikprozessor verwenden auswählen, um die GPU-Beschleunigung ein- oder auszuschalten.

Auto

Wähle diese Option aus, um basierend auf der Hardware- und Betriebssystemkonfiguration deines Systems automatisch den richtigen Grad an GPU-Unterstützung zu ermitteln. Dies ist die Standardoption.

Benutzerdefiniert

Wähle diese Option aus, um die Stufe der GPU-Unterstützung manuell auszuwählen.

  • GPU zur Anzeige verwenden
  • GPU für Bildverarbeitung verwenden
  • GPU zum Exportieren verwenden

Aus

Wähle diese Option aus, um die GPU-Beschleunigung auszuschalten.

Grafikprozessor verwenden
Verwende die Grafikprozessoroptionen in Lightroom Classic

Wie bestimme ich die Marke und das Modell der Grafikkarte?

Um die Marke und das Modell deiner Grafikkarte zu ermitteln, starte Lightroom Classic und wähle Hilfe > Systeminformationen aus, um die Informationen zu deinem Grafikprozessor anzuzeigen.

Fehlerbehebung von Lightroom-GPU
Informationen zum Grafikprozessor

Verwendet Lightroom Classic mehr als einen Grafikprozessor oder mehr als eine Grafikkarte?

Lightroom Classic verwendet derzeit nicht mehr als einen Grafikprozessor. Die Verwendung von zwei Grafikkarten verbessert die Leistung von Lightroom Classic nicht.

Mehrere Grafikkarten mit in Konflikt stehenden Treibern können Probleme mit durch den Grafikprozessor beschleunigten oder aktivierten Funktionen in Lightroom Classic verursachen.

Um optimale Ergebnisse zu erzielen, solltest du zwei (oder mehrere) Monitore an eine Grafikkarte anschließen.

Vorsicht:

Wenn du mehr als eine Grafikkarte verwenden musst, achte darauf, dass sie aus derselben Serie und vom selben Modell sind. Andernfalls kann es in Lightroom Classic zu Systemabstürzen und anderen Konflikten kommen. Um Probleme zu beheben, die aufgrund von Konflikten zwischen Grafiktreibern auftreten, führe Schritt 5 und Schritt 6 in Lösung 4: Fehlerbehebungsschritte für GPU und Grafiktreiber durch.

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