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- 自定义平台支持概述
- 使用自定义平台支持插件
- 调试 ActionScript 3.0
- 启用自定义平台支持
- 导出和发布
- 故障排除
关于混合模式
使用混合模式,可以创建复合图像。复合是改变两个或两个以上重叠对象的透明度或者颜色相互关系的过程。使用混合,可以混合重叠影片剪辑中的颜色,从而创造独特的效果。
混合模式包含以下元素:
混合颜色
应用于混合模式的颜色。
不透明度
应用于混合模式的透明度。
基准颜色
混合颜色下面的像素的颜色。
结果颜色
基准颜色上混合效果的结果。
混合模式不仅取决于要应用混合的对象的颜色,还取决于基础颜色。Adobe® 建议试验不同的混合模式,以获得所需效果。
正常
正常应用颜色,不与基准颜色发生交互。
图层
可以层叠各个影片剪辑,而不影响其颜色。
变暗
只替换比混合颜色亮的区域。比混合颜色暗的区域将保持不变。
色彩增殖
将基准颜色与混合颜色复合,从而产生较暗的颜色。
变亮
只替换比混合颜色暗的像素。比混合颜色亮的区域将保持不变。
滤色
将混合颜色的反色与基准颜色复合,从而产生漂白效果。
叠加
复合或过滤颜色,具体操作需取决于基准颜色。
强光
复合或过滤颜色,具体操作需取决于混合模式颜色。该效果类似于用点光源照射对象。
差异
从基色减去混合色或从混合色减去基色,具体取决于哪一种的亮度值较大。该效果类似于彩色底片。
加色
通常用于在两个图像之间创建动画的变亮分解效果。
减色
通常用于在两个图像之间创建动画的变暗分解效果。
反色
反转基准颜色。
Alpha
应用 Alpha 遮罩层。
擦除
删除所有基准颜色像素,包括背景图像中的基准颜色像素。
注意:“擦除”和“Alpha”混合模式要求将“图层”混合模式应用于父级影片剪辑。不能将背景剪辑更改为“擦除”并应用它,因为该对象将是不可见的。
混合模式示例
以下示例说明了不同的混合模式如何影响图像的外观。一种混合模式产生的效果可能会有很大差异,具体取决于基础图像的颜色和应用的混合模式的类型。
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应用混合模式
若要将混合应用于所选帧或影片剪辑,请使用“属性检查器”。
因为发布 SWF 文件时多个图形元件会合并为一个形状,所以不能对不同的图形元件应用不同的混合模式。
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选择要应用混合模式的帧或影片剪辑实例(在舞台上)。
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若要调整帧或影片剪辑实例的颜色和透明度,请使用“属性”面板中的“颜色”弹出菜单。
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从“属性”面板的“混合”弹出菜单中,选择用于帧或影片剪辑的混合模式。对所选的影片剪辑实例应用混合模式。
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请验证所选混合模式是否适合于您试图获得的效果。
试验影片剪辑或帧的颜色设置和透明度设置以及不同的混合模式,以获得所需效果。