- Adobe Premiere Pro 用户指南
- Beta 版
- 快速入门
- 硬件和操作系统要求
- 创建项目
- 工作区和工作流程
- Frame.io
- 导入媒体
- 导入
- 从 Avid 或 Final Cut 导入
- 文件格式
- 使用时间码
- 编辑
- 编辑视频
- 序列
- 剪切和修剪剪辑
- 视频
- 音频
- 基于文本的编辑
- 高级编辑
- 最佳实践
- 视频效果与过渡
- 标题、图形和字幕
- “属性”面板
- 基本图形面板(24.x 及更早版本)
- 动态图形模板
- 最佳实践:加快图形工作流程
- 停用旧版字幕常见问题解答
- 将旧版字幕升级为源图形
- 字体和表情符号
- 动画和关键帧
- 合成
- 颜色校正和评分
- 导出媒体
- 协作编辑
- 长篇幅和系列工作流程
- 使用其他 Adobe 应用程序
- 组织和管理资源
- 改善性能和故障排除
- 扩展和增效工具
- 视频和音频流式处理
- 监控资源和离线媒体
- 监控资源
- 离线媒体
- 监控资源
关于动画化效果
尽管常用于表示“在屏幕上移动画面”,但在 Premiere Pro 的上下文中,这表示“随时间推移而更改属性”。从这个意义上讲,在几秒钟内将剪辑动作从屏幕的一个角移动到另一个角将动画化其位置。在几秒钟内将其从锐化更改为模糊可动画化其锐度。在几秒钟内将其从粉红阴影更改为蓝色阴影可动画化其颜色。此处,“动画化”表示“随时间推移而更改”,不是“移动物体”。可以动画化 Premiere Pro 随附的大多数效果,但不是全部。效果应用于剪辑后,可指定剪辑的一个或多个帧作为关键帧。然后,在每个关键帧处设置效果的值。
关于关键帧
关键帧用于设置动态、效果、音频的属性以及许多属性,随时间更改它们。关键帧标记您指定值(如空间位置、不透明度或音频音量)的时间点。关键帧之间的值是插值。使用关键帧创建随时间推移的变化时,通常使用至少两个关键帧:一个对应于变化开始的状态,另一个对应于变化结束的新状态。
使用关键帧
使用关键帧动画化不透明度效果时,可以在“效果控件”或“时间轴”面板中查看和编辑关键帧。有时,另行使用“时间轴”面板可能更合适快速查看和调整关键帧。下列指导原则指示适合手头任务的面板:
在“时间轴”面板中编辑关键帧最适合具有单个一维值的效果,如不透明度或音频音量。对于有多个值、角度值或二维值的属性(分别如“色阶”、“旋转”或“缩放”),通常使用“效果控件”面板编辑这些属性的关键帧。
在“时间轴”面板中,关键帧值的变化以图形方式表示,因此可一目了然看出关键帧值随时间的变化。默认情况下,值在关键帧之间以线性方式更改,但可应用一些选项来微调关键帧之间的更改速率。例如,可以让运动以渐变方式停止。也可以更改插值法,并使用“贝塞尔曲线”控件来微调效果动画的速度和平滑度
“效果控件”面板可一次显示多个属性的关键帧,但仅对应于“时间轴”面板中选择的剪辑。“时间轴”面板可一次显示多个轨道或剪辑的关键帧,但只能显示每个轨道或剪辑的一个属性的关键帧
与“时间轴”面板类似,“效果控件”面板也以图形方式显示关键帧。为效果属性激活关键帧以后,可以显示“值”和“速率”图表。“值”图表显示关键帧以及效果的属性值变化。“速率”图表显示关键帧以及手柄,这些手柄用于调整关键帧之间值变化的速度和平滑度
音轨效果的关键帧只能在“时间轴”面板或调音台中予以编辑。音频剪辑效果的关键帧与视频剪辑效果的关键帧类似;它们可以在“时间轴”面板或“效果控件”面板中予以编辑
可以进一步修改面板布局,并选择“窗口”>“工作区”>“新建工作区”,将修改后的配置另存为自己的工作区。在“新建工作区”对话框中单击“确定”之前,务必指定工作区的名称。