最佳实践:了解广播制作

  1. Adobe Premiere Pro 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. Premiere Pro Beta 版主页
    3. Beta 版功能
      1. 媒体智能和“搜索”面板
      2. 媒体智能和“搜索”面板常见问题解答
      3. 翻译字幕
      4. 生成式扩展概述
      5. 生成式扩展常见问题解答
      6. 色彩管理系统
  3. 快速入门
    1. 开始使用 Adobe Premiere Pro
    2. Premiere Pro 的新增功能
    3. 更新 Premiere Pro 的最佳实践
    4. Premiere Pro 中的键盘快捷键
    5. Premiere Pro 的辅助功能
    6. 常见问题解答
    7. 发行说明
  4. 硬件和操作系统要求
    1. 硬件建议
    2. 系统要求
    3. GPU 和 GPU 驱动程序要求
    4. GPU 加速渲染和硬件编码/解码
  5. 创建项目
    1. 新建项目
    2. 打开项目
    3. 移动和删除项目
    4. 处理多个打开的项目
    5. 使用项目快捷方式
    6. Premiere Pro 项目的向后兼容性
    7. 在 Premiere Pro 中打开并编辑 Premiere Rush 项目
    8. 最佳实践:创建自己的项目模板
  6. 工作区和工作流程
    1. 工作区
    2. 导入和导出常见问题解答
    3. 使用面板
    4. Windows 触控和手势控件
    5. 在双显视器设置中使用 Premiere Pro
  7. Frame.io
    1. 安装和激活 Frame.io
    2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 配合使用
    3. 集成 Adobe Workfront 和 Frame.io
    4. 邀请协作者共同编辑项目
    5. 常见问题解答
  8. 导入媒体
    1. 导入
      1. 传输文件
      2. 导入静止图像
      3. 导入数字音频
    2. 从 Avid 或 Final Cut 导入
      1. 从 Avid Media Composer 导入 AAF 项目文件
      2. 从 Final Cut Pro 7 和 Final Cut Pro X 导入 XML 项目文件
    3. 文件格式
      1. 支持的文件格式
      2. 支持 Blackmagic RAW
    4. 使用时间码
  9. 编辑
    1. 编辑视频
    2. 序列
      1. 创建和更改序列
      2. 在源监视器中设置入点和出点
      3. 向序列添加剪辑
      4. 重新排列和移动剪辑
      5. 在序列中查找、选择和组合剪辑
      6. 从序列中移除剪辑
      7. 更改序列设置
      8. 从加载到源监视器的序列进行编辑
      9. 简化序列
      10. 渲染和预览序列
      11. 使用标记
      12. 向剪辑添加标记
      13. 在“效果控件”面板中创建标记
      14. 设置默认标记颜色
      15. 查找、移动和删除标记
      16. 按颜色显示或隐藏标记
      17. 显示标记注释
      18. 复制和粘贴序列标记
      19. 使用 After Effects 共享标记
      20. 源修补和轨道目标定位
      21. 场景编辑检测
    3. 剪切和修剪剪辑
      1. 拆分或剪切剪辑
      2. 修剪剪辑
      3. 在修剪模式下进行编辑
      4. 执行 J 剪切和 L 剪切
      5. 创建和播放剪辑
      6. 调整修剪和回放首选项
    4. 视频
      1. 通过“合并剪辑”同步音频和视频
      2. 渲染并替换媒体
      3. 还原、历史记录和事件
      4. 冻结和定格帧
      5. 使用长宽比
    5. 音频
      1. Premiere Pro 音频概述
      2. 在源监视器中编辑音频剪辑
      3. 音轨混合器
      4. 调整音量
      5. 使用基本声音面板编辑、修复和提高音频质量
      6. 增强语音
      7. 增强语音常见问题解答
      8. 音频类别标记
      9. 自动闪避音频
      10. 重新混合音频
      11. 使用音频剪辑混合器监控剪辑音量与声像
      12. 音频平衡和声像平移
      13. 高级音频 - 子混合、缩混和路由
      14. 音频效果和过渡
      15. 使用音频过渡
      16. 将效果应用至音频
      17. 使用雷达响度计效果测量音频
      18. 录制混音
      19. 在时间轴中编辑音频
      20. Premiere Pro 中的音频声道映射
      21. 在 Premiere Pro 中使用 Adobe Stock 音频
    6. 基于文本的编辑
      1. 基于文本的编辑
      2. 基于文本的编辑常见问题解答
    7. 高级编辑
      1. 多机位编辑工作流程
      2. 编辑 VR
    8. 最佳实践
      1. 最佳实践:加快混合音频的速度
      2. 最佳实践:高效编辑
      3. 故事片的编辑工作流程
  10. 视频效果与过渡
    1. 视频效果和过渡概述
    2. 效果
      1. Premiere Pro 中的效果类型
      2. 应用和移除效果
      3. 使用 FX 徽章
      4. 效果预设
      5. Premiere Pro 中的元数据效果
      6. 针对不同的社交媒体渠道自动重构视频
      7. 颜色校正效果
      8. 效果管理器
      9. 更改剪辑的持续时间和速度
      10. 调整图层
      11. 稳定素材
    3. 过渡
      1. 在 Premiere Pro 中应用过渡
      2. 修改和自定义过渡
      3. MorphCut
  11. 标题、图形和字幕
    1. “属性”面板
      1. 关于“属性”面板
      2. 编辑文本
      3. 编辑形状
      4. 编辑音频
      5. 编辑视频
      6. 形状蒙版
      7. 创建、应用和重新定义文本样式
    2. 基本图形面板(24.x 及更早版本)
      1. 基本图形面板概述
      2. 创建标题
      3. 链接和轨道样式
      4. 使用样式浏览器
      5. 创建形状
      6. 使用钢笔工具绘图
      7. 对齐和分布对象
      8. 更改文本和形状的外观
      9. 应用渐变
      10. 向图形添加响应式设计功能
      11. 语音到文本
      12. 下载用于转录的语言包
      13. 使用字幕
      14. 检查拼写并进行“查找和替换”
      15. 导出文本
      16. 语音到文本常见问题解答
    3. 动态图形模板
      1. 安装和使用动态图形模板
      2. 替换动态图形模板中的图像或视频
      3. 使用数据驱动的动态图形模板
    4. 最佳实践:加快图形工作流程
    5. 停用旧版字幕常见问题解答
    6. 将旧版字幕升级为源图形
  12. 字体和表情符号
    1. 彩色字体
    2. 表情符号
  13. 动画和关键帧
    1. 添加、导航和设置关键帧
    2. 动画化效果
    3. 使用动态效果编辑剪辑并使其动画化
    4. 优化关键帧自动功能
    5. 移动和复制关键帧
    6. 查看并调整效果与关键帧
  14. 合成
    1. 合成、Alpha 通道和调整剪辑不透明度
    2. 蒙版与跟踪
    3. 混合模式
  15. 颜色校正和评分
    1. 概述:Premiere Pro 中的颜色工作流程
    2. 颜色设置
    3. 自动颜色
    4. 使用 Lumetri Looks 实现颜色创意
    5. 使用 RBG 和色相饱和度曲线调整颜色
    6. 镜头间颜色校正和匹配
    7. 在“Lumetri 颜色”面板中使用 HSL Secondary 控件
    8. 创建晕影
    9. Looks 和 LUT
    10. Lumetri 范围
    11. 显示色彩管理
    12. 时间轴色调映射
    13. 针对广播公司的 HDR
    14. 启用 DirectX HDR 支持
  16. 导出媒体
    1. 导出视频
    2. 导出预设管理器
    3. 导出工作流程和概述
    4. 快速导出
    5. Web 和移动设备导出
    6. 导出静止图像
    7. 导出适用于其他应用程序的项目
    8. 导出适合 Pro Tools 的 OMF 文件
    9. 导出为 Panasonic P2 格式
    10. 导出设置
      1. 导出设置参考
      2. 基本视频设置
      3. 编码设置
    11. 最佳实践:加快导出速度
  17. 协作编辑
    1. 在 Premiere Pro 中协作
    2. 协作视频编辑入门
    3. 创建团队项目
    4. 在团队项目中添加和管理媒体
    5. 邀请和管理协作者
    6. 与协作者共享和一同管理更改
    7. 查看团队项目的自动保存项和版本
    8. 管理团队项目
    9. 链接的团队项目
    10. 常见问题解答
  18. 长篇幅和系列工作流程
    1. 长篇幅和系列内容工作流程指南
    2. 使用作品
    3. 作品中跨项目使用剪辑的工作方式
    4. 最佳实践:使用作品
  19. 使用其他 Adobe 应用程序
    1. After Effects 和 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. 组织和管理资源
    1. 使用“项目”面板
    2. 在“项目”面板中组织资源
    3. 播放资源
    4. 搜索资源
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro 中的同步设置功能
    7. 项目的整合、转码和存档
    8. 管理元数据
    9. 最佳实践
      1. 最佳实践:了解广播制作
      2. 最佳实践:使用原生格式
  21. 改善性能和故障排除
    1. 设置首选项
    2. 重置和恢复首选项
    3. 恢复模式
    4. 使用代理
      1. 代理概述
      2. 收录和代理工作流程
    5. 检查您的系统是否与 Premiere Pro 兼容
    6. 适用于 Apple Silicon 的 Premiere Pro
    7. 消除闪烁
    8. 隔行和场序
    9. 智能渲染
    10. 操纵面支持
    11. 最佳实践:使用本机格式
    12. 知识库
      1. 已知问题
      2. 修复的问题
      3. 修复 Premiere Pro 崩溃问题
      4. 更新 Premiere Pro 后无法迁移设置
      5. Premiere Pro 或 Premiere Rush 中的绿色和粉色视频
      6. 如何在 Premiere Pro 中管理媒体缓存?
      7. 修复渲染或导出时的错误
      8. 解决 Premiere Pro 中与播放和性能有关的问题
  22. 扩展和增效工具
    1. 在 Premiere Pro 中安装增效工具和扩展
    2. 来自第三方开发者的最新增效工具
  23. 视频和音频流式处理
    1. 安全可靠传输 (SRT)
  24. 监控资源和离线媒体
    1. 监控资源
      1. 使用源监视器和节目监视器
      2. 使用参考监视器
    2. 离线媒体
      1. 使用脱机剪辑
      2. 创建用于脱机编辑的剪辑
      3. 重新链接脱机媒体

广播是要求最苛刻的制作环境之一。质量和一致性至关重要。必须严格遵循交付截止日期。需要精心计算周转时间。而且每天的所有工作都必须正常完成。因此,广播是最适合用于测试后期制作效率的环境。

我们可以从广播制作中学到哪些东西?

高效广播制作的核心原则,适用于所有视频内容创作者:

  • 保持简单
  • 标准化工作流程
  • 自动执行重复性任务
  • 专注于内容,而非编解码器

集成制作工具

简单来说,集成可让您轻松地使用各种额外的功能。集成制作工具可避免在多个应用程序和系统之间反复切换,从而节省您的时间和金钱。除了简单的提升工作速度之外,深入的集成还可以转变广播公司(和所有视频专业人员)创作内容的方式。

Premiere Pro 和 Adobe Creative Cloud 应用程序设计为开放平台,提供了大量第三方技术的 API。数百家公司为平台提供了各种可提高生产率并节约成本的扩展和集成。您可以访问此处以查找 Adobe 技术合作伙伴:Adobe 视频与音频合作伙伴查找器

此最佳实践指南考察了各种广播使用案例,概略介绍了可让用户加快、自动化和标准化其工作流程的各种集成工具。适用于高度复杂广播制作的原则,同样适用于所有类型的视频制作。

Red Giant 为 Premiere Pro 和 After Effects 提供了功能强大的增效工具和扩展
Red Giant 为 Premiere Pro 和 After Effects 提供了功能强大的增效工具和扩展

Support Partners 是一家服务于广播公司和后期制作机构的系统集成商。我们的日常工作就是了解我们客户的工作流程,并确定哪些方面可以让他们加快制作速度、可节省多少时间以及需花费多少成本。除非另行说明,否则本文档中提到的时间节省量均基于我们自己的经验。

将媒体引入编辑应用程序

大多数广播公司会针对后期制作对某些拍摄格式和中间编解码器进行标准化,以便预测工作量并针对特定格式进行优化。但是在现实生活中,什么事情都有可能发生,交付的媒体可能是任意一种格式。我们曾经遇到过的典型例子 - 制作要求是 25 fps,而收到的媒体却是 29.97 fps。我们曾经见过向 HD 制作提供 8K 毛片的情况,分辨率超过要求 40% 之多 - 导致大量的媒体需要进行排序、转码和准备,然后才能对其进行编辑。Adobe 应用程序和第三方集成可以自动化并简化收录流程,从而让广播公司有效管理其媒体。

Premiere Pro 有能力编辑原生摄像机格式,非常适合用于新闻媒体和要求快速周转的媒体。开放格式时间轴意味着该技术排除了编辑人员面临的格式障碍,可最大限度地缩短从拍摄到播出之间的时间间隔。

其他制作很大程度上依赖批量转码毛片的功能,从而帮助编辑人员优化编辑工作的效率。处理具有较大帧大小和色彩空间的格式时,转码有助于优化存储空间和编辑效率。

在您的 NLE 中执行此转码可能是费时费力的重复工作,尤其是在处理会占用大量 CPU 资源的格式(如 RED RAW 或 ARRI RAW)时。使用 Adobe Media Encoder 与渲染农场管理器的集成,广播公司可以通过内部部署或云端调用方式来选择渲染农场,不仅可加快媒体“编辑就绪”的速度,而且还可减少工作量并减少创意团队中断工作的次数。

使用 Adobe Media Encoder 与 Premiere Pro 的集成,编辑人员可查看转码进度,并在媒体就绪时收到通知。通过此工作流程,可以将媒体拖放到素材箱中,或直接拖放到时间轴上,以便编辑人员开始处理。与需要等待先转码才能开始的工作流程相比,这种方式可让编辑人员开始工作的速度加快 50%。

每天,流转在全世界网络中的数据,有 75% 属于视频。对于广播公司而言,这一庞大的媒体生命周期首先要从收录操作人员开始,该工作人员需要负责为材料进行命名、加标签和整理。良好的整理工作,可为内容创作者的媒体创作带来巨大的好处。

企业和精制后期工作室通过为媒体使用标准化命名约定和文件夹结构,节省了时间、降低了风险,并简化了编辑流程。AI 和自动化可以极大地加速这一过程。

GreyMeta Curio 通过 AI 的帮助,对可在 Premiere Pro 中访问的媒体进行排序和管理
GreyMeta Curio 通过 AI 的帮助,对可在 Premiere Pro 中访问的媒体进行排序和管理

集成认知服务可使用各种参数(例如品牌识别、面部识别、屏幕文本、语音转文本分析、拍摄大小、拍摄类型)来加速排序和标记流程。实际上,只要有足够的数据让算法进行学习,便可训练认知服务,使其具备识别几乎任何内容的能力。在可预见的将来,经过训练的 AI 系统将可根据场记板信息、场景人物或位置的识别来对各个镜头进行排序。

媒体和元数据可显示在 Premiere Pro 面板中,允许用户直接从 Premiere Pro 排序、搜索和检索剪辑和子剪辑。将此元数据与 Adobe 智能素材箱集成,可让编辑人员访问可能未被收录操作人员重视的媒体。或可让他们重新整理媒体。

部署工具以通过认知服务将项目设置自动化,可确保创作者将所有精力集中在创作上。

(来自 Digital Anarchy 的)Transcriptive 为 Premiere Pro 提供了语音转文本功能。
(来自 Digital Anarchy 的)Transcriptive 为 Premiere Pro 提供了语音转文本功能。

编辑和增强内容

在编辑的中途不得不离开 Premiere Pro,确实会导致创作流程中断。事实上,《纽约时报》曾经报告过,创作流程中断后,可能需要花费 25 分钟才能重回正轨。集成的面板和增效工具为编辑流程带来了各种定制第三方应用程序的强大功能,可让用户使用单一界面进行高效的创意编辑工作,而无需中断其编辑流程。无论是在您的系统中还是在 Stock 图像网站上,最常见的编辑流程中断事件都是搜索文件。

用户通常会以两种方式查找媒体,手动浏览文件系统或打开资源管理工具。如果媒体资源管理系统是独立的,则编辑人员必须下载媒体,将其移动到本地驱动器,最后将其导入 NLE。此过程需要花费一些时间,并且经常会导致媒体重复。

将资源管理系统嵌入 Premiere Pro 可简化此过程,让用户可以直接在资源管理系统中搜索、预览媒体,并可将媒体直接拖曳到 Premiere Pro 的时间轴上。根据 Interact Source 的说法,19.8% 的业务时间被花在了搜索文件上。消除此障碍可为编辑工作节约可观的时间。

Cantemo Iconik 可让用户使用 Premiere Pro 直接访问媒体并将其拖曳到时间轴上。
Cantemo Iconik 可让用户使用 Premiere Pro 直接访问媒体并将其拖曳到时间轴上。

即使可以访问作品毛片和存档,编辑人员也可能无法获得全部所需素材。这就是 Adobe Stock 的价值所在。与其他素材库内容站点不同,Adobe Stock 可在 Adobe 应用程序内部进行访问。它允许用户在 9000 多万份图像、视频和图形(包括 Mogrt)中进行搜索,以帮助完成其作品。Adobe 委托进行的一项研究表明,使用传统的素材库内容网站,从查找某个视频到将其加入时间轴,花费的时间超过 3 分钟。而在 Adobe Stock 中,此过程只需花费 16 秒。值得注意的是,您不必获得 Adobe Stock 素材的许可即可使用该素材:将带水印的预览素材保存到 Creative Cloud,然后导入到您的时间轴中即可。在素材获得批准后,单击“下载”,则该剪辑的许可版本将取代预览版本,并保留所有调整。

加入品牌图形和音频元素

内容是全球性的。交付平台的增加和媒体的全球供稿,意味着必须交付多个版本的、质量平均的视频。我们不仅需要多种格式,而且媒体的每个版本都必须根据地理区域、人口特征等因素进行量身定做。您如何在确保品牌一致性的同时,跟上不断提升的内容速度?

Adobe 认识到,确保整个行业内可交付结果的一致性是一项挑战,因此致力于让广播公司和后期制作公司能够通过第三方集成自动完成大部分工作流程。

此问题在创建促销内容时最突出,因为可能需要处理数百次以生成对应的版本。例如,某个促销可能需要为一周中的每一天使用一个图形,比如“本周五”、“明天上午 9 点”、“今晚 9 点”。而每跨越一个不同的区域、语言和交付平台,此示例的工作量都将成倍增长,一个视频很快就会转变为数百个可交付结果,且所有这些可交付结果都要保持一致性和相同的感觉。 

在过去,各个广播公司通过品牌工具包来处理此问题,将各个版本存储在多个文件夹中,并需要通过耗时耗力的手动工作流程进行处理。在更新或替换工具包时,很容易很遇到一致性问题。利用 Adobe Creative Cloud,企业可创建工具包并向全球促销团队进行分发,且所有内容都可通过促销人员使用的任意应用程序中的 Adobe 面板进行访问。如果必须更新某个资源,则图形部门只需在共享库中进行一次更改,即可在全球范围内更新该工具包。

在制作简短的广播内容时,无论是用于促销、新闻还是数字营销,最大的挑战都是在满足紧迫周转时间的同时而不牺牲质量。利用 Adobe 动态图形模板(也称为“Mogrt”,派生自 .mogrt 文件格式),用户可在 Premiere Pro 中充分利用 After Effects 的功能。在 After Effects 中创建动态图形后,可将其导出并添加到 Creative Cloud,供编辑人员在 Premiere Pro 中访问并使用。让编辑人员一直在该应用程序内工作,可提升其工作效率,包括那些并不是很了解 After Effects 和动态图形的编辑人员。 

此外,mogrt 可以动态更改,而无需操作人员手动操作。只需集成主电子表格,即可自动生成替代图形。我们发现,这种方式可将替换图形版本所花费的时间减少 84%。有很多第三方集成可进一步执行此操作,例如通过 API 调用、CMS 系统和 MAM 自动填充项目,以及自动转码或上传到特定的交付目的地。

MASV 提供了直接从 Premiere Pro 进行高速文件传输的功能。
MASV 提供了直接从 Premiere Pro 进行高速文件传输的功能。

与其他团队和团队成员协作

要接触世界各地的出色人才,实现跨大洲低延迟共享媒体、项目和会话至关重要,协作工作流程必不可少。Teamviewer 和 GoToMeeting 无法提供足够的帮助。上传到 Vimeo 并请求评论,需要花费很长的时间。请求利益相关者通过跨国或跨洲出差以查看最新版本,是浪费时间和资金。制作对于协作方面的迫切需求,不仅存在于审阅阶段,同时也存在于创作阶段。

(Creative Cloud 团队和企业帐户提供的)Adobe 团队项目允许多名用户对同一个 Premiere Pro 或 After Effects 项目进行操作(无论他们身处何地)。任何用户每次做出了更改,都可以进行项目同步,让协作者有机会选择接受还是拒绝更改。此工作流程非常重要,因为广播公司需要可视化 Adobe 工具集。例如,可以将团队项目设置为允许用户在本地设施内部编辑以及在基于云的虚拟机上编辑。借助云实例,全球任何地方的用户都可以将粗剪过的作品放在云端,以便随后将其共享到某个本地设施内部,在本地完成其余工作。此工作流程通过提供本地编辑的机会,从而加快项目完成速度并减少编辑费用。与 NDI 视频流和智能云结构之类的技术结合使用时,不管用户身处何方,都能为用户提供真正的实时协作体验。 

以前,如果用户想要发送媒体以供审阅和批准,他们必须先导出媒体,然后将其上传到私有 Vimeo 或 YouTube 频道,然后通过电子邮件沟通,花费数小时/数天/数周来进行各种细微的修改。 

这不可避免地会导致错误传达和项目延迟。幸运的是,苦难的日子已经过去了。利用 Adobe Exchange 上提供的各种审阅和批准工具,审阅和批准项目的时间最多可减少 42%*。现在,用户现在可以进行精细的审阅,这不仅改进了我们的协作方式,而且为 Adobe 引入了一系列全新的功能。用户可以在 Premiere Pro 或第三方应用程序本身之间进行交互,为照片、场景和一般艺术决定添加评论和注释。集成评论的审核记录可将 Premiere Pro 转化为协作平台,允许所有团队成员、编辑人员以及其他团队成员一起合作,让项目成形。 

Frame.io 提供了在 Premiere Pro 时间轴上添加审阅者评论的功能。
Frame.io 提供了在 Premiere Pro 时间轴上添加审阅者评论的功能。

针对观看平台导出

当周转时间变得紧张时,优化交付工作流程可以节约大量的时间,很大程度上就可以决定能否赶上截止日期。在导出之前完成的工作越多,赶上截止期限的可能性越高。

Adobe Media Encoder 包括大量可节省时间的功能(例如时间调谐器、响度标准化工具),且能够应用总体图像校正以使媒体符合广播标准,而无需返回到时间轴进行校正。导出后,有多种工具可以自动执行交付过程的其余步骤,例如提示用户填写正确的元数据、生成更多的版本、对媒体进行质量控制并传输到不同的目标。将工作流程编排工具集成到 Premiere Pro 中,不仅可确保媒体的合规性,还可减少 38% 的交付时间。

Telestream Vantage 提供了自动转码和质量控制工作流程
Telestream Vantage 提供了自动转码和质量控制工作流程

第三方集成带来的时间节省,在合规性和质量控制流程方面感觉最为明显。现在,可以轻松从质量控制工具导入 XML 和 JSON 报告文件,并在 Premiere Pro 时间轴的相应时间码处填充带有对应错误信息的标记。这可加快质量控制流程,并降低提供错误文件的风险。

个人和小型工作室可以从广播工作流程中学到些什么?

BorisFX 提供的 Mocha Pro 为 After Effects 和 Premiere Pro 提供了强大的内部跟踪工具
BorisFX 提供的 Mocha Pro 为 After Effects 和 Premiere Pro 提供了强大的内部跟踪工具

无论预算或流程如何,以下几项原则都可为任何工作室或编辑人员带来帮助。 

避免打开多个应用程序,避免在窗口之间切换,以及避免离开您的 NLE。选择一个核心平台来构建您的业务,然后确保所有其他应用程序和工具都可以在该平台中使用或对其进行补充。

请参阅最佳实践:高效编辑以了解更多方法。

将编辑流程图表化、找出瓶颈、解决瓶颈,然后以实现一致性为目标。这不仅可帮助您找出工具和集成可以改善您的工作流程的哪些位置,还可帮助您平稳渡过繁忙的时段。

有时会有很多时间被花费在费时费力的重复性任务上,而这些工作可以通过自动化流程进行取代。将您的工作流程图表化之后,请仔细查看每个阶段,并问问自己,是否充分利用了时间。这通常有助于确定哪些流程可以进行自动化处理。如果您认为某处可以进行自动化处理,则可以将对应的自动处理应用程序集成到您的工作流程中。

请参阅动态图形音频混合优化工作流程的最佳实践指南。

应配置并部署能让您省心的技术,从而让您可以专注于制作内容。通常情况下,由于技术限制、不灵活或不良的工作流程问题,制作团队不得不花费大量时间处理技术问题,而不是关注制作内容。制作和技术团队应始终感觉技术能够满足其要求,而不是相反。

请参阅我们的最佳实践:使用原生格式

关于这些最佳做法指南

Adobe 可帮助您更快地到达终点。详细了解我们关于视频编辑和制作的全新最佳实践指南。

贡献者

  • Joe Newcombe 在一家位列支持合作伙伴名单中的、面向广播公司和后期制作公司的系统集成企业担任销售和市场主管。他现居住在英国。
  • Jeff Greenberg 是一名顾问兼主讲师,而且是《Adobe Premiere Pro Studio Techniques》的作者。
  • Maxim Jago 是一名居住在巴黎的电影制作人兼主讲师,而且是《Premiere Pro Classroom in a Book》的作者。
  • Alex Macleod 是一名专业制作人兼广播顾问,同时还是英国 Media City Training 公司的老板。
  • Jarle Leirpoll 是一名居住在挪威的电影制作人、编辑人员兼主讲师。他也是《The Cool Stuff in Premiere Pro》的作者。
  • Ian Robinson 是一名广播动画设计人员兼正规 Adobe MAX 培训师。Ian 居住在科罗拉多州的西尔弗索恩。

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