将极致键应用于一个或多个剪辑。
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了解 Premiere Pro 中可用的各种视频效果和过渡、它们的作用、如何以及何时使用它们。
Premiere Pro 中的过渡和效果(视频教程)
要查看更多类似视频,请访问 AdobeVideoTraining.com。
视频效果列表
使用以下过滤器浏览此页面上记录的不同效果。
调整效果
提取
提取效果可从视频剪辑中移除颜色,从而创建灰度图像。明亮度值小于输入黑色阶或大于输入白色阶的像素将变为黑色。这些点之间全显示为灰色或白色。
色阶
色阶效果可控制剪辑的亮度和对比度。此效果结合了色彩平衡、灰度系数校正、亮度与对比度和反转效果的功能。
光照效果
“光照效果”效果可对剪辑应用光照效果,最多可采用五种光照来产生有创意的照明氛围。可以控制光照类型、方向、强度、颜色、光照中心和光照传播之类的光照属性。还有一个“凹凸层”控件可以使用其他素材中的纹理或图案产生特殊光照效果,例如类似 3D 表面的效果。
ProcAmp
ProcAmp 效果模仿标准电视设备上的处理放大器。此效果调整剪辑图像的亮度、对比度、色相、饱和度以及拆分百分比。
模糊和锐化效果
摄像机模糊效果(仅限 Windows)
相机模糊效果可模拟离开相机焦点范围的图像,使剪辑变模糊。例如,通过为模糊设置关键帧,可以模拟主体进入或离开焦点或相机意外撞击。
方向模糊效果
方向模糊效果可为剪辑提供运动幻像。
模糊效果被均匀应用于像素中心的任何一边。因此,设置为 180°与设置为 0°具有相同的外观。
高斯模糊效果
高斯模糊效果可模糊和柔化图像并消除杂色。可以指定模糊是水平、垂直还是两者兼有。
减少交错闪烁
在处理交错素材时,“减少交错闪烁”非常有用。交错闪烁通常是由在交错素材中显现的条纹引起。会在视频上形成令人方案的图案。
减少交错闪烁效果可减少高纵向频率,以使图像更适合用于交错媒体(如 NTSC 视频)。
通道效果
反转(视频)效果
反转(视频)效果可反转图像的颜色信息。
RGB/红色/绿色/蓝色
RGB 反转所有的三个叠加的颜色通道。红色、绿色和蓝色分别反转各个颜色通道。
通道
要反转的一个或多个通道。每组项目在特定的色彩空间中工作,可反转该色彩空间中的整个图像或者仅反转单个通道。
HLS/色相/亮度/饱和度
HLS 反转所有的三个计算的颜色通道。色相、亮度和饱和度分别反转各个颜色通道。
YIQ/明亮度/相内彩色度/正交色度
YIQ 可反转所有的三个 NTSC 明亮度和色度通道。Y(明亮度)、I(相内彩色度)和 Q(正交色度)可分别反转各个通道。
Alpha
反转图像的 Alpha 通道。Alpha 通道不是颜色通道;可指定透明度。
与原始图像混合
效果的透明度。效果的结果与原始图像混合,合成的效果结果位于顶部。此值设置得越高,效果对剪辑的影响就越小。例如,如果将此值设置为 100%,效果对剪辑没有可见结果;如果将此值设置为 0%,原始图像不会显示出来。
颜色校正效果
有关颜色校正效果的信息,请参阅颜色校正效果。
扭曲效果
边角定位效果
边角定位效果通过更改每个角的位置来扭曲图像。使用此效果可拉伸、收缩、倾斜或扭曲图像,或用于模拟沿剪辑边缘旋转的透视或运动(如开门)。
镜头扭曲效果
镜头扭曲效果可模拟透过扭曲镜头查看剪辑时的视觉效果。
放大效果
放大效果可扩大图像的整体或一部分。此效果的作用类似于在图像某区域放置放大镜,或也可将其用于在保持分辨率的情况下使整个图像放大远远超出 100%。
镜像效果
镜像效果沿一条线拆分图像,然后将一侧反射到另一侧。
球面化效果
球面化效果通过将图像区域包裹到球面上来扭曲图层。
变换效果
变换效果可将二维几何变换应用于剪辑。如果要在渲染其他标准效果之前渲染剪辑锚点、位置、缩放或不透明度设置,请应用变换效果,而不要使用剪辑固定效果。“锚点”、“位置”、“旋转”、“缩放”以及“不透明度”属性的功能非常类似于固定效果。
湍流置换效果
湍流置换效果使用不规则杂色在图像中创建湍流扭曲。例如,将其用于创建流水、哈哈镜和飞舞的旗帜。
旋转效果
旋转效果通过围绕剪辑中心旋转剪辑来扭曲图像。图像在中心的扭曲程度大于边缘的扭曲程度,在极端设置下会造成旋涡结果。
波形变形效果
波形变形效果可产生在图像中移动的波形外观。可以产生各种不同的波形形状,包括正方形、圆形和正弦波。波形变形效果会横跨整个时间范围以恒定速度自动动画化(没有关键帧)。要改变速度,需要设置关键帧。
偏移效果
偏移效果在剪辑内平移图像。脱离图像一侧的视觉信息会在对面出现。
生成效果
四色渐变效果
四色渐变效果可产生四色渐变。通过四个效果点、位置和颜色(可使用“位置和颜色”控件予以动画化)来定义渐变。渐变包括混合在一起的四个纯色环,每个环都有一个效果点作为其中心。
镜头光晕效果
镜头光晕效果模拟将强光投射到摄像机镜头中时产生的折射。
闪电效果
闪电效果在剪辑的两个指定点之间创建闪电、雅各布天梯和其他电化视觉效果。闪电效果在剪辑的时间范围内自动动画化,无需使用关键帧。
渐变效果
渐变效果创建颜色渐变。可以创建线性渐变或径向渐变,并随时间推移而改变渐变位置和颜色。使用“渐变起点”和“渐变终点”属性可指定起始和结束位置。使用“渐变扩散”控件可使渐变颜色分散并消除色带。
图像控制效果
黑白效果
黑白效果将彩色剪辑转换成灰度;也就是说,颜色显示为灰度。无法通过关键帧动画化此效果。
在“效果控件”面板中,必要时单击“黑白”左侧的框来打开黑白效果。单击显示在框中的 可将效果切换为关闭。
颜色过滤效果
颜色过滤效果将剪辑转换成灰度,但不包括指定的单个颜色。使用颜色过滤效果可强调剪辑的特定区域。
例如,在篮球比赛剪辑中,为了突出篮球,可以选择和保留篮球的颜色,同时使剪辑的其余部分以灰度显示。然而,请注意,使用颜色过滤效果只能隔离颜色,而不能隔离剪辑中的对象。
颜色替换效果
颜色替换效果可将所有出现的选定颜色替换成新的颜色,同时保留灰色阶。使用此效果可以更改图像中的对象的颜色,其方法是选择对象的颜色,然后调整控件来创建不同的颜色。
灰度系数校正效果
灰度系数校正效果可在不显著更改阴影和高光的情况下使剪辑变亮或变暗。其实现的方法是更改中间调的亮度级别(中间灰色阶),同时保持暗区和亮区不受影响。默认灰度系数设置为 10。在效果的“设置”对话框中,可将灰度系数从 1 调整到 28。
抠像效果
Alpha 调整效果
需要更改固定效果的默认渲染顺序时,可使用 Alpha 调整效果代替不透明度效果。更改不透明度百分比可创建透明度级别。
颜色键效果
颜色键效果可抠出所有类似于指定的主要颜色的图像像素。此效果仅修改剪辑的 Alpha 通道。
亮度键效果
亮度键效果可抠出图层中具有指定明亮度或亮度的所有区域。
如果用于创建遮罩的对象与其背景相比有显著不同的明亮度值,可使用此效果。例如,如果要为白色背景上的音符创建遮罩,可以抠出较亮的值;黑暗的音符成为唯一不透明的区域。
轨道遮罩键效果
轨道遮罩键通过一个剪辑(叠加的剪辑)显示另一个剪辑(背景剪辑),此过程中使用第三个文件作为遮罩,在叠加的剪辑中创建透明区域。此效果需要两个剪辑和一个遮罩,每个剪辑位于自身的轨道上。遮罩中的白色区域在叠加的剪辑中是不透明的,防止底层剪辑显示出来。遮罩中的黑色区域是透明的,而灰色区域是部分透明的。
包含运动的遮罩称为移动遮罩或运动遮罩。此遮罩包括运动素材(如绿屏轮廓),或已动画化的静止图像遮罩。可以通过将运动效果应用于遮罩来动画化静止图像。如果动画化静态图像,请考虑使遮罩帧大小大于序列帧大小,以便在动画化遮罩时,遮罩的边缘不进入视野。
色度键和极致键效果
极致键效果在具有支持的 NVIDIA 显卡的计算机上采用 GPU 加速,从而提高播放和渲染性能。
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在时间轴中,将当前时间指示器放在包含主要颜色的帧上。
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在“效果控件”面板中,从“输出”和“设置”菜单中选择所需选项。
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执行以下操作之一:
单击“拾色器”框打开拾色器。然后选择主要颜色,并单击“确定”。
单击“吸管”,并选择主要颜色。
根据需要设置其他参数。
极致键效果参数
遮罩生成
透明度
在背景上抠出源区域后,控制源区域的透明度。值的范围从 0 到 100。100 表示完全透明。0 表示不透明。默认值为 45。
高光
增加源图像的亮区的不透明度。可以使用“高光”提取细节,如透明物体上的镜面高光。值的范围从 0 到 100。默认值为 10。0 不影响图像。
阴影
增加源图像的暗区的不透明度。可以使用“阴影”来校正由于颜色溢出而变透明的暗色元素。值的范围从 0 到 100。默认值为 50。0 不影响图像。
容差
从背景中滤出前景图像中的颜色。增加了偏离主要颜色的容差。可以使用“容差”移除由色偏所引起的伪影。也可以使用“容差”控制肤色和暗区上的溢出。值的范围从 0 到 100。默认值为 50。0 不影响图像。
基值
从 Alpha 通道中滤出通常由粒状或低光素材所造成的杂色。值的范围从 0 到 100。默认值为 10。0 不影响图像。源图像的质量越高,“基值”可以设置得越低。
遮罩清除
阻塞
缩小 Alpha 通道遮罩的大小。执行形态侵蚀(部分内核大小)。阻塞级别值的范围从 0 到 100。100 表示 9x9 内核。0 不影响图像。默认值为 0。
柔化
使 Alpha 通道遮罩的边缘变模糊。执行盒形模糊滤镜(部分内核大小)。模糊级别值的范围从 0 到 100。0 不影响图像。默认值为 0。1.0 表示 9x9 内核。
对比度
调整 Alpha 通道的对比度。值的范围从 0 到 100。0 不影响图像。默认值为 0。
中间点
选择对比度值的平衡点。值的范围从 0 到 100。0 不影响图像。默认值为 50。
溢出抑制
降低饱和度
控制颜色通道背景颜色的饱和度。降低接近完全透明的颜色的饱和度。值的范围从 0 到 50。0 不影响图像,默认值为 25。
范围
控制校正的溢出的量。值的范围从 0 到 100。0 不影响图像。默认值为 50。
溢出
调整溢出补偿的量。值的范围从 0 到 100。0 不影响图像。默认值为 50。
亮度
与 Alpha 通道结合使用可恢复源的原始明亮度。值的范围从 0 到 100。0 不影响图像。默认值为 50。
颜色校正
饱和度
控制前景源的饱和度。值的范围从 0 到 200。设置为零将会移除所有色度。默认值为 100。
色相
控制色相。值的范围从 -180°到 +180°。默认值为 0°。
明亮度
控制前景源的明亮度。值的范围从 0 到 200。0 表示黑色。100 表示 4x。默认值为 100。
差值遮罩效果
差值遮罩效果创建透明度的方法是将源剪辑和差值剪辑进行比较,然后在源图像中抠出与差值图像中的位置和颜色均匹配的像素。通常,此效果用于抠出移动物体后面的静态背景,然后放在不同的背景上。差值剪辑通常仅仅是背景素材的帧(在移动物体进入场景之前)。鉴于此,差值遮罩效果最适合使用固定摄像机和静止背景拍摄的场景。
A. 原始图像 B. 背景图像 C. 第二个轨道上的图像 D. 最终合成图像
将静态背景替换为差值遮罩
差值遮罩效果创建透明度的方法是将指定的静态图像与指定的剪辑进行比较,然后在剪辑中消除与图像中的区域匹配的区域。此键可用于创建特殊效果。根据具体剪辑,可以使用“差值遮罩”抠出静态背景,并将其替换为另一幅静止或移动图像。
为了创建遮罩,可以在移动物体进入场景之前先从显示静态背景的剪辑中保存一个帧。为获得最佳结果,摄像机和背景中的任何对象都不应移动。
可在“效果控件”面板中调整下列“差值遮罩”设置:
视图
指定节目监视器是显示“最终输出”、“仅限源”还是“仅限遮罩”。
差值图层
指定要用作遮罩的轨道。
如果图层大小不同
指定将前景图像居中还是对其进行拉伸以适合。
匹配容差
指定遮罩必须在多大程度上匹配前景颜色才能被抠像。
匹配柔和度
指定遮罩边缘的柔和度程度。
注:“RGB 差值键”使用颜色来定义透明度,非常类似于“差值遮罩”使用静止图像。
差值前模糊
指定添加到遮罩的模糊的程度。
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查找仅包括静态背景的前景剪辑中的帧。您将使用此帧作为遮罩。将此帧另存为图像文件。它将显示在“项目”面板中。
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将遮罩帧从“项目”面板中拖动到“时间轴”面板中的视频轨道上。
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把要用作背景的剪辑拖动到遮罩帧上方的“时间轴”面板中的轨道上。
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把要用在前景中的视频剪辑放置在背景剪辑上方的“时间轴”面板中的轨道上。
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(可选)如果要随时间推移而动画化差值遮罩,请确保当前时间指示器位于想要的位置。单击与您调整的设置对应的“切换动画”图标 。
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在“效果”面板中,展开“视频效果”素材箱,然后展开“抠像”素材箱。
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将差值遮罩效果拖动到前景视频剪辑上。
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在“效果控件”面板中,单击“差值遮罩”旁边的三角形以显示其控件。
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从“差值图层”下拉菜单中选择包含遮罩帧的轨道。
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在需要时调整其他设置以达到预期效果。
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(可选)如果要动画化“差值遮罩”,请在“效果控件”面板或“时间轴”面板中移动当前时间指示器,并更改图像遮罩设置。
更改设置时,“效果控件”时间轴中将显示新的关键帧。也可以通过编辑关键帧图表来调整关键帧之间的插值。根据需要重复此步骤。
图像遮罩键效果
图像遮罩键效果根据静止图像剪辑(充当遮罩)的明亮度值抠出剪辑图像的区域。透明区域显示下方轨道中的剪辑产生的图像。可以指定项目中要充当遮罩的任何静止图像剪辑;它不必位于序列中。要使用移动图像作为遮罩,请改用轨道遮罩键效果。
使用图像遮罩键定义透明区域
图像遮罩键可根据遮罩图像的 Alpha 通道或亮度值来确定透明区域。为了获得最可预测的结果,请为您的图像遮罩选择一幅灰度图像,除非您想改变剪辑中的颜色。图像遮罩中的任何颜色都会从您要抠像的剪辑中移除同样的色阶。例如,剪辑中对应于图像遮罩内红色区域的白色区域将显示为蓝绿色(因为 RGB 图像中的白色由 100% 红色、100% 蓝色和 100% 绿色组成);因为红色也在剪辑中变得透明,仅仅蓝色和绿色仍保持原始值。
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将剪辑(用作背景)添加到“时间轴”面板中的视频轨道上。
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将您要叠加的剪辑添加到包含背景剪辑的轨道上方的任何轨道上。这就是由轨道遮罩显示的剪辑。
确保叠加的剪辑重叠在“时间轴”面板中的背景剪辑上。
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在“效果”面板中,单击三角形展开“视频效果”素材箱,然后单击三角形展开“抠像”素材箱。
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将图像遮罩键拖到“时间轴”面板中的叠加剪辑上。
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在“时间轴”面板中,选择叠加的剪辑。
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在“效果控件”面板中,单击三角形展开图像遮罩键设置。
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单击“设置”按钮 ,浏览至用作遮罩的图像,然后单击“打开”以选择图像。
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(可选)如果要随时间推移而动画化图像遮罩键,请确保当前时间指示器位于想要的位置。单击与您调整的设置对应的“切换动画”图标。
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单击“合成方式”菜单并选择以下其中一项:
Alpha 遮罩
使用在第 7 步中选择的图像遮罩的 Alpha 通道值来合成剪辑。
亮度遮罩
使用在第 7 步中选择的图像遮罩的明亮度值来合成剪辑。
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(可选)选择“反向”选项以交换不透明区域和透明区域。
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(可选)如果要动画化“图像遮罩键”,请在“效果控件”面板或“时间轴”面板中移动当前时间指示器,并更改图像遮罩键设置。
更改设置时,“效果控件”时间轴中将显示新的关键帧。根据需要重复此步骤。也可以通过编辑关键帧图表来调整关键帧之间的插值。
非红色键效果
非红色键效果可基于绿色或蓝色背景创建透明度。此键类似于蓝屏键效果,但是它还允许您混合两个剪辑。此外,非红色键效果有助于减少不透明对象边缘的边纹。在需要控制混合时,或在蓝屏键效果无法产生满意结果时,可使用非红色键效果来抠出绿屏。
可在“效果控件”面板中调整下列非红色键效果设置:
阈值
设置用于确定剪辑透明区域的蓝色阶或绿色阶。向左拖动“阈值”滑块可增加透明度的值。在移动“阈值”滑块时,使用“仅蒙版”选项可查看黑色(透明)区域。
屏蔽度
设置由“阈值”滑块指定的不透明区域的不透明度。较高的值会增加透明度。向右拖动,直到不透明区域达到令人满意的程度。
去边
从剪辑不透明区域的边缘移除残余的绿屏或蓝屏颜色。选择“无”可禁用去边。选择“绿色”或“蓝色”可分别从绿屏或蓝屏素材中移除残余的边缘。
平滑
指定 Premiere Pro 应用于透明和不透明区域之间边界的消除锯齿(柔化)量。选择“无”可产生锐化边缘,而不会消除锯齿。需要保持锐化线条(如字幕中的线条)时,此选项很有用。选择“低”或“高”可产生不同的平滑量。
仅蒙版
仅显示剪辑的 Alpha 通道。黑色表示透明区域,白色表示不透明区域,而灰色表示部分透明区域。
移除遮罩效果
移除遮罩效果可从预乘某种颜色的剪辑中移除颜色边纹。将 Alpha 通道与独立文件中的填充纹理相结合时,此效果很有用。如果导入具有预乘 Alpha 通道的素材,或使用 After Effects 创建 Alpha 通道,则可能需要从图像中移除光晕。光晕源于图像的颜色和背景之间或遮罩与颜色之间较大的对比度。移除或更改遮罩的颜色可以移除光晕。
想要更改遮罩的颜色时,可使用“背景颜色”指定新的背景颜色。
移除黑色或白色遮罩
如果导入的剪辑包含经过预乘(合并成 RGB 通道,而不是存储在 Alpha 通道中)的纯黑或纯白遮罩,则可以移除黑色或白色背景。
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在“时间轴”面板中,选择包含要移除的遮罩的剪辑。
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在“效果”面板中,单击三角形展开“视频效果”素材箱,然后单击三角形展开“抠像”素材箱。
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将移除遮罩效果拖到包含遮罩的剪辑中。
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(可选)如果要随时间推移而动画化移除遮罩效果,请确保当前时间指示器位于想要的位置。单击“遮罩类型”设置旁边的“切换动画”图标。
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在“遮罩类型”设置中选择“白色”或“黑色”。
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(可选)如果要动画化移除遮罩效果,请在“效果控件”面板或“时间轴”面板中移动当前时间指示器,然后在“效果控件”面板中更改“遮罩类型”设置。
在节目监视器中移动手柄或在“效果控件”面板中更改设置时,“效果控件”时间轴中会显示新的关键帧。也可以通过编辑关键帧图表来调整关键帧之间的插值。根据需要重复此步骤。
轨道遮罩键效果
使用轨道遮罩键移动或更改透明区域
轨道遮罩键通过一个剪辑(叠加的剪辑)显示另一个剪辑(背景剪辑),此过程中使用第三个文件作为遮罩,在叠加的剪辑中创建透明区域。此效果需要两个剪辑和一个遮罩,每个剪辑位于自身的轨道上。遮罩中的白色区域在叠加的剪辑中是不透明的,防止底层剪辑显示出来。遮罩中的黑色区域是透明的,而灰色区域是部分透明的。
包含运动的遮罩称为移动遮罩或运动遮罩。此遮罩包括运动素材(如绿屏轮廓),或已动画化的静止图像遮罩。可以通过将运动效果应用于遮罩来动画化静止图像。如果动画化静态图像,请考虑使遮罩帧大小大于序列帧大小,以便在动画化遮罩时,遮罩的边缘不进入视野。
可以通过各种方法创建遮罩:
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将背景剪辑添加到“时间轴”面板中的轨道上。
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将要叠加的剪辑添加到包含背景剪辑的轨道上方的任何轨道上。这就是由轨道遮罩显示的剪辑。
(可选)如果叠加的剪辑是静止图像,请执行以下操作之一:
将不透明度键添加到叠加的图像中。
将静止图像插入另一序列中,然后将包含静止图像的序列叠加到包含背景剪辑的轨道上。
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将轨道遮罩剪辑添加到具有背景剪辑和叠加剪辑的轨道上方的第三个轨道上。注意:
如果需要将新的轨道添加到序列中,请将轨道遮罩剪辑拖到“时间轴”面板中最高视频轨道上方的空白区域。随即将自动创建新的轨道。
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在“效果”面板中,单击三角形展开“视频效果”素材箱,然后单击三角形展开“抠像”素材箱。
-
将轨道遮罩键拖到叠加的剪辑上。
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在“效果控件”面板中,单击“轨道遮罩键”名称旁边的三角形以展开其设置。
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单击具有向下三角形图标的“遮罩”设置菜单,然后选择包含轨道遮罩剪辑的视频轨道。
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(可选)如果要随时间推移而动画化轨道遮罩键,请确保当前时间指示器位于想要的位置。单击与您要调整的设置对应的“切换动画”图标。
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单击“合成方式”菜单并选择以下其中一项:
Alpha 遮罩
使用轨道遮罩剪辑的 Alpha 通道值进行合成。
亮度遮罩
使用轨道遮罩剪辑的明亮度值进行合成。
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(可选)选择“反向”选项以反转轨道遮罩剪辑的值。注意:
要在叠加的剪辑中保持原始颜色,请对遮罩使用灰度图像。遮罩中的任何颜色都会从叠加的剪辑中移除同样的色阶。
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(可选)如果要动画化“轨道遮罩”,请在“效果控件”面板或“时间轴”面板中移动当前时间指示器,并更改轨道遮罩键设置。
更改设置时,“效果控件”时间轴中将显示新的关键帧。也可以通过编辑关键帧图表来调整关键帧之间的插值。根据需要重复此步骤。
使用“字幕”面板创建文本或形状(仅灰度),保存字幕,然后将文件导入作为遮罩。
将色度、RGB 差值、差值遮罩、蓝屏或非红色键应用于任何剪辑,然后选择“仅蒙版”选项。
使用 Adobe Illustrator 或 Adobe Photoshop 创建灰度图像,并将其导入 Premiere Pro。
轨道遮罩键效果在剪辑中创建对应于其他剪辑的明亮度级别的透明区域。透明区域显示下方轨道中的剪辑产生的图像。通过选择剪辑并选择“剪辑”>“启用”,将遮罩剪辑排除在输出之外。
可以使用轨道遮罩键效果来模糊和遮蔽面部、车牌号或其他身份特征。电视节目使用此效果可保护主体的身份。
透视效果
基本 3D 效果
基本 3D 效果在 3D 空间中操控剪辑。可以围绕水平和垂直轴旋转图像,以及朝靠近或远离您的方向移动它。采用基本 3D,还可以创建镜面高光来表现由旋转表面反射的光感。镜面高光的光源总是在观看者的上方、后方或左侧。由于光来自上方,因此必须向后倾斜图像以便看见此反射。镜面高光可以增强 3D 外观的真实感。
投影效果
投影效果添加出现在剪辑后面的阴影。投影的形状取决于剪辑的 Alpha 通道。
将投影添加到剪辑中时,剪辑后面将会出现剪辑 Alpha 通道的柔和边缘轮廓,犹如阴影投射在背景或底层对象上。
与大多数的其他效果不同,投影可以在剪辑的范围(剪辑源的尺寸)之外创建阴影。
要渲染不包括图像在内的阴影,请选择“仅阴影”。
风格化效果
Alpha 发光效果
Alpha 发光效果在蒙版 Alpha 通道的边缘周围添加颜色。可以让单一颜色在远离边缘时淡出或变成另一种颜色。
画笔描边效果
画笔描边效果可向图像应用粗糙的绘画外观。也可以使用此效果实现点彩画样式,方法是将画笔描边的长度设置为 0 并且增加描边浓度。即使指定描边的方向,描边也会通过少量随机散布的方式产生更自然的结果。此效果可改变 Alpha 通道以及颜色通道;如果已经蒙住图像的一部分,画笔描边将在蒙版边缘上方绘制。
彩色浮雕效果
彩色浮雕效果与浮雕效果的原理相似,但不抑制图像的原始颜色。
浮雕效果
浮雕效果可锐化图像中的对象的边缘并抑制颜色。此效果从指定的角度使边缘产生高光。
查找边缘效果
查找边缘效果可识别有明显过渡的图像区域并突出边缘。边缘可在白色背景上显示为暗线,或在黑色背景上显示为彩色线。如果应用查找边缘效果,图像通常看起来像草图或原图的底片。
马赛克效果
马赛克效果使用纯色矩形填充剪辑,使原始图像像素化。此效果可用于模拟低分辨率显示以及用于遮蔽脸部。也可以针对过渡来动画化此效果。
抽帧效果
抽帧效果可用于为图像中的每个通道指定色调级别数(或亮度值)。抽帧效果随后将像素映射到最匹配的级别。例如,在 RGB 图像中选择两个色调级别,将为红色指定两个色调、为绿色指定两个色调并为蓝色指定两个色调。值的范围从 2 到 255。
复制效果
复制效果将屏幕分成多个拼贴并在每个拼贴中显示整个图像。可通过拖动滑块来设置每个列和行的拼贴数。
粗糙边缘效果
粗糙边缘效果通过使用计算方法使剪辑 Alpha 通道的边缘变粗糙。此效果为栅格化文字或图形提供自然粗糙的外观,犹如受过浸蚀的金属或打字机打出的文字。
闪光灯效果
闪光灯效果会对剪辑执行算术运算,或使剪辑在定期或随机间隔透明。例如,每五秒钟,剪辑可变为完全透明达十分之一秒,或者剪辑的颜色能够以随机间隔反转。
时间效果
残影效果
残影效果可合并来自剪辑中不同时间的帧。残影效果有各种用途,包括从简单的视觉残影到条纹和污迹效果。仅当剪辑包含运动时,此效果才会显效。默认情况下,应用残影效果时,任何事先应用的效果都将被忽略。
抽帧时间效果
抽帧时间效果可将剪辑锁定到特定的帧速率。“抽帧时间”作为一种特殊效果,本身就很有用,但是它还有更微妙的用途。例如,一段 60 场的视频素材可锁定到 24 fps(然后以 60 场/秒的速度进行场的渲染)以提供类似胶片的外观。此效果有时在硬件设备中称为“闪光灯”。
动画化“帧速率”滑块的值可能产生不可预知的结果。鉴于此,唯一可用于帧速率的插值法是“定格”。
变换效果
裁剪效果
裁剪效果从剪辑的边缘修剪像素。
上下左右属性可指定要移除的图像百分比。
选择“缩放”可缩放裁剪的图像来适合帧。
羽化边缘效果
羽化边缘效果可用于在所有的四个边上创建柔和的黑边框,从而在剪辑中让视频出现晕影。通过输入“数量”值可以控制边框宽度。
水平翻转效果
水平翻转效果可将剪辑中的每个帧从左到右反转;然而,剪辑仍然正向播放。
垂直翻转效果
垂直翻转效果使剪辑从上到下翻转。关键帧无法应用于此效果。
过渡效果
块溶解效果
块溶解效果可使剪辑在随机块中消失。可以单独设置块的宽度和高度,以像素为单位。
渐变擦除效果
渐变擦除效果使剪辑中的像素根据另一视频轨道(称为渐变图层)中的相应像素的明亮度值变透明。渐变图层中的暗像素使相应的像素以较低的“过渡完成”值变透明。例如,从左边黑色变为右边白色的简单灰度渐变图层可使底层剪辑在“过渡完成”值增加的过程中从左到右显示出来。
渐变图层可以是静止图像,也可以是移动图像。渐变图层必须与您应用渐变擦除的剪辑位于同一序列中。
可通过多种方式创建渐变图层,如使用渐变效果或者在 Photoshop 或 Illustrator 中创建它们。
线性擦除效果
线性擦除效果可在指定的方向对剪辑执行简单的线性擦除。
实用程序效果
Cineon 转换器效果
Cineon 转换器效果提供针对 Cineon 帧的颜色转换的高度控制。要使用 Cineon 转换器效果,请导入 Cineon 文件并将剪辑添加到序列中。随后可以将 Cineon 转换器效果应用于剪辑,并精确调整颜色,同时在节目监视器中交互式查看结果。可设置关键帧来调整色调随时间推移的变化:使用关键帧插值和缓动手柄可以精确匹配最不规则的光照变化,或使文件处于默认状态并使用转换器。
使用每个像素的每个 Cineon 通道中的 10 个数据位,可以更轻松地增强重要的色调范围,同时保持总体色调平衡。通过谨慎指定范围,可以创建忠实反映原始图像的图像版本。
视频效果
借助元数据和时间码刻录效果,您可以在导出时显示或刻录有用的剪辑元数据,包括声音时间码、源时间码、文件名称、帧速率以及更多其他内容。
这是用户要求提供的功能,可以让需要跨多个不同工作流程查看和深入交流剪辑元数据的编辑人员掌握更多信息。
该效果可应用于单个剪辑、调整图层或透明剪辑,以便在文本叠加中显示剪辑元数据,实现最大的灵活性。该效果的每个实例最多可显示五行元数据。
SDR 遵从情况
要将 HDR 媒体转换为 SDR,请选择“效果”面板 >“视频效果”>“视频”>“SDR 遵从情况”。“SDR 遵从情况”也位于“导出”设置的“效果”选项卡中。
视频过渡列表
溶解过渡
- 叠加溶解过渡
- 交叉溶解过渡
- 渐隐为黑色过渡
- 渐隐为白色过渡
- 胶片溶解过渡
- 非叠加溶解
划像过渡
- 盒形划像过渡
- 交叉划像过渡
- 菱形划像过渡
- 圆划像过渡
页面剥落过渡
- 页面剥落过渡
- 翻页过渡
滑动过渡
- 中心拆分过渡
- 推过渡
- 滑动过渡
- 拆分过渡
3D 运动过渡
- 立方体旋转
- 翻转
擦除过渡
- 双侧平推门擦除过渡
- 渐变擦除过渡
- 插入擦除过渡
- 擦除过渡
视频溶解过渡
叠加溶解过渡
“叠加溶解”将来自剪辑 B 的颜色信息添加到剪辑 A,然后从剪辑 B 中减去剪辑 A 的颜色信息。
交叉溶解过渡
“交叉溶解”在淡入剪辑 B 的同时淡出剪辑 A。
如果希望从黑色淡入或淡出,也很适合在剪辑的开头和结尾采用“交叉溶解”。
渐隐为黑色过渡
“渐隐为黑色”使剪辑 A 淡化到黑色,然后从黑色淡化到剪辑 B。
注意:在剪辑的开头或结尾使用“渐隐为黑色”也将影响下方轨道上的视频,因此当希望获得简单的目标剪辑淡入/淡出结果时,有时会出现意外结果。此交叉溶解过渡可能更适合此用途。
渐隐为白色过渡
“渐隐为白色”使剪辑 A 淡化到白色,然后从白色淡化到剪辑 B。
抖动溶解过渡
“抖动溶解”使用抖动算法将剪辑 A 淡化到剪辑 B。可以指定以下任一选项:
- 边框宽度增加抖动大小。默认值为零。
- 边框颜色确定用于抖动的颜色。默认值为黑色。
- 抗锯齿质量默认为关闭。
胶片溶解过渡
“胶片溶解”过渡是混合在线性色彩空间中的溶解过渡(灰度系数 = 1.0)。
“胶片溶解”过渡以更现实的方式进行混合;基本上,溶解呈现应有的外观。