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Premiere Pro 中可用的所有导出设置的详细参考信息。
视频
视频设置因所选导出格式而异。每种格式都有独特的要求,这些要求决定了哪些设置可用。有关更多信息,请参阅支持的文件格式。
某些捕捉卡和增效工具软件可提供其自身的包含特定选项的对话框。如果所看到的选项不同于此处所述的选项,请参阅捕捉卡或增效工具的文档。
基本视频设置
编码设置
您可以通过指定首选格式,来准备视频输出。
比特率设置
比特率是视频或音频信号中的数据量,其测量单位是每秒传送的比特数。一般而言,较高的比特率,可生成质量较好的视频和音频;而较低的比特率,可生成更适合在网速较慢环境下播放的媒体。
说明用于压缩视频/音频信号的编码方法。
- CBR(恒定比特率) - 为数据速率设置恒定值。此选项可缩短导出时间,但可能会影响较复杂帧的质量。
- VBR(可变比特率) - 根据视频/音频信号的复杂性,动态调整数据速率。
使用此选项能以较小文件大小,实现较高的整体质量,但可能会增加导出时间。- “VBR 1 次”和“VBR 2 次” - 1 次编码会从头到尾分析整个媒体文件,以计算可变比特率。2 次编码会进行两次分析计算 - 从头到尾和从尾到头。第 2 次编码会延长编码时间,但可确保更高的编码效率,并且通常可以生成更高质量的输出。
- “VBR 1 次”和“VBR 2 次” - 1 次编码会从头到尾分析整个媒体文件,以计算可变比特率。2 次编码会进行两次分析计算 - 从头到尾和从尾到头。第 2 次编码会延长编码时间,但可确保更高的编码效率,并且通常可以生成更高质量的输出。
对于指定同一媒体文件的 CBR 和 VBR 编码进行比较后,您可以得出以下结论:CBR 文件可以在更广泛的系统中更可靠地播放,这是因为固定数据速率对媒体播放器和计算机处理器的要求较低。但是,VBR 文件往往具有更高的图像质量,这是因为 VBR 可根据图像内容来定制压缩量。
设置编码文件的总比特率。视频度量单位为兆位/秒 [Mbps],音频度量单位为千位/秒 [kbps]。
设置 VBR 编码期间允许的最小值和最大值。
高级设置
关键帧间隔:启用此选项可指定在导出视频中插入关键帧(又称 I 帧)的频率。通常,使用较小的关键帧值可以获得较高的视频质量,但可能会增加文件的大小。禁用此项后,Premiere Pro 会根据导出格式和帧速率选择适当的关键帧间隔。
VR 视频
导出 360 度素材的方式与导出常规素材相同。利用 VR 360 可编辑球面投影和双球面格式。素材类别包含单像和立体。导出球面投影视频的方式与导出任何其他类型视频的方式相同,但也有一些需要注意的问题。有关更多信息,请参阅使用沉浸式 VR 视频。
单击视频为 VR 复选框,并配置“帧布局”和“水平和垂直视场”。通过“帧布局”选项,您可以在单像、立体(上/下)和立体(并排)之间转换“帧布局”。
音频
音频格式设置
H.264、HEVC (H.265) 和 MPEG2-DVD 等格式支持多种音频格式。对于这些格式,您可以通过显示的菜单导出为不同的音频格式。
基本音频设置
说明音频压缩编解码器。 某些音频格式仅支持未压缩的音频,它们具有最高的质量但占用更多的磁盘空间。部分格式仅提供一个编解码器,而其他格式则允许您从多个编解码器列表中进行选择。
音频转换为离散数字值的频率,测量单位为赫兹 (Hz)。以较高采样率录制的音频其音质较好,但文件大小较大。为获得最佳效果,您应以与录制时相同的采样率导出音频。以较高采样率导出不会提高音质,并且需要重新取样,这会增加导出时间。
说明导出文件中包含的音频声道数。如果选择的声道数少于序列或媒体文件的“混合”轨道声道数,则 Premiere Pro 会缩混音频。常用声道设置包括单声道(一个声道)、立体声(两个声道)和 5.1(六声道环绕立体声)。
缩混仅适用于特定声道化组合,如 5.1 到立体声或立体声到单声道。对于 N 声道到立体声或单声道不起作用。
比特率设置
“比特率[kbps]”指的是音频的输出比特率。通常,更高的比特率会提高品质并增加文件大小。
多路复用器
H.264、HEVC (H.265) 和 MPEG 等格式包括“多路复用器”分区,可用于控制如何将视频和音频数据合并到单个流中(又称“混合”)。当“多路复用”设置为“无”时,视频和音频流将分别导出为单独的文件。
有关 MPEG 选项的更多信息,请参阅 MPEG-4 (ISO/IEC 14496) 和 MPEG-2 (ISO/IEC 13818) 的相关 MPEG 规范以及 Wikipedia 网站。
视频和音频流多路复用的标准。 选项会根据选择的格式而有所不同。 某些 MPEG2 格式允许调整比特率、数据包大小和缓冲区大小。
指定要回放媒体的设备类型(仅限 H.264 格式)。默认设置为标准。
字幕
字幕通常用于将视频的音频部分以文本形式显示在电视和其他支持显示隐藏字幕的设备上。
如果序列中包含字幕轨道,则导出模式的字幕部分将提供用于处理字幕信息的选项。如果源序列不包含任何字幕轨道,则会禁用字幕部分。
效果
利用效果部分,可向导出的媒体添加各种效果,如 Lumetri 颜色调整、HDR 到 SDR 转换、图像、文本和时间轴叠加等。
在三种不同的色调映射方法中进行选择,以从 HDR 工作色彩空间创建 SDR 可交付内容。
在效果部分下,启用色调映射并根据工作色域选择色调映射方法。
您还可以在导出前调整高光的曝光度和饱和度。
您还可以在导出屏幕上预览应用的效果。要禁用所有效果,请关闭效果标题上的选项。
有关更多信息,请参阅效果设置。
元数据
元数据是有关媒体文件的一组说明性信息。元数据可以包含创建日期、文件格式和时间轴标记等信息。
导出模板指定将哪些 XMP 元数据写入输出文件。例如,可以创建一个包括源文件中各种 XMP 元数据的导出模板并将联系人信息和权限管理信息添加到每个输出文件中。
导出模板会过滤掉当前模板未明确启用的任何字段。唯一的例外项是用创建应用程序提供的数据自动填充的内部属性,将始终包含这些属性并且它们是不可编辑的。
若要创建自己的导出模板,请单击导出模板菜单旁边的新建。通过在导出模板编辑器对话框中选择单个字段或类别可以启用它们。若要查找特定的字段,请使用导出模板编辑器对话框顶部附近的搜索字段。确保为您的导出模板提供一个描述性名称。
通过从导出模板菜单选择一个现有自定导出模板并单击编辑,可以编辑该模板。
应用导出模板后,还可以手动输入值以将特定 XMP 元数据添加到当前编码队列项目中。
有些字段不可编辑并且无法从输出中排除,例如由创建程序自动写入的字段。例如,Dublin Core 架构中的格式字段和动态媒体架构中的视频帧速率字段。这些字段由 Premiere Pro 设置以准确描述输出文件,并且用户无法编辑。而且,当前的导出模板指定的值显示为无法编辑;若要更改这些值,请更改该模板或应用其他模板。
不包含数据(来自模板或手动输入)的任何字段将从导出的 XMP 元数据中排除。空字段不会写入到输出文件中。
要打开元数据导出对话框,请单击元数据部分中的元数据对话框按钮。
导出选项
这些选项决定如何将 XMP 元数据与导出文件一起保存。
包括剪辑和序列标记
包含源中的标记信息(如果存在)。对于剪辑,将导出剪辑标记。对于序列,将仅导出序列标记(将不包含序列中剪辑上的剪辑标记)。
设置开始时间码
启用后,您可以为导出的剪辑设置开始时间码。这将覆盖源中的原生时间码。
常规
启用此选项后,会将已导出的文件自动导入到 Premiere Pro 项目中。
此设置是全局性的,会影响所有目标。在保存自定义预设时,不包括此设置。
启用此选项后,Premiere Pro 将使用之前为 Premiere 序列生成的预览文件进行导出,而不是渲染新媒体。此选项有助于加快导出速度,但可能影响质量,具体情况取决于您选择的预览格式。
有关更多信息,请参阅使用预览文件。
代理用于在编辑和导出时提高性能。
启用此选项后,Premiere Pro 将使用之前为序列生成的代理文件进行导出,而不是渲染新媒体。此选项可以提高导出性能。 该复选框默认为未选中。
有关更多信息,请参阅 代理工作流程。