Přidání multimediálních objektů

Naposledy aktualizováno 27. 4. 2021

Naučte se vkládat a upravovat multimediální objekty na webových stránkách aplikace Dreamweaver, používat poznámky k návrhu a mnohé další.

Kromě souborů SWF a FLV můžete v dokumentu aplikace Dreamweaver vkládat další zvukové či obrazové objekty. Pokud s multimediálním objektem vložíte atributy usnadnění přístupu, je možné je nastavit a upravit jejich hodnoty v kódu HTML.

Umístěte kurzor do okna Dokument na místo, kde chcete objekt vložit.
Vložte objekt jedním z následujících úkonů:
  • V kategorii HTML na panelu Vložit vyberte ikonu typu objektu, který chcete vložit.

  • Vyberte příslušný objekt v podnabídce Vložit > HTML.

  • Zobrazí se dialogové okno, které umožňuje vybrat zdrojový soubor a zadat určité parametry multimediálního objektu.

Poznámka

Pokud nechcete, aby se taková dialogová okna zobrazovala, vyberte volbu Úpravy > Předvolby > Všeobecné (Windows) nebo Dreamweaver > Předvolby > Všeobecné (Macintosh) a zrušte výběr volby Při vkládání objektů zobrazit dialog. Chcete-li nahradit předvolby nastavené pro zobrazení dialogových oken, podržte při vkládání objektu klávesu Ctrl (Windows) nebo Alt (Macintosh). 

Zadejte hodnoty do dialogového okna Vybrat soubor a klikněte na tlačítko OK.
Poznámka

Pokud jste v dialogovém okně Upravit > Předvolby zvolili zobrazení atributů při vkládání médií, zobrazí se dialogové okno Atributy přístupnosti.

Nastavit atributy přístupnosti.
Poznámka

Atributy objektů médií můžete také upravit tak, že objekt vyberete a upravíte kód HTML v zobrazení Kód nebo kliknete pravým tlačítkem (Windows) nebo kliknete se stisknutou klávesou Control (Macintosh) a zvolíte Upravit kód značky.

Titul

Zadejte titul multimediálního objektu.

Přístupová klávesa

Do textového pole zadejte ekvivalent na klávesnici (jedno písmeno), abyste objekt formuláře vybrali v prohlížeči. To umožní návštěvníkovi webu použít klávesu Control (Windows) s přístupovou klávesou pro přístup k objektu. Pokud například zadáte B jako přístupovou klávesu, použijte Control+B k výběru objektu v prohlížeči.

Pořadové číslo

Zadejte číslo představující pořadí objektu formuláře při procházení pomocí tabulátoru. Nastavení pořadí tabulátoru je užitečné, když máte na stránce další odkazy a objekty formuláře a potřebujete, aby je uživatel procházel tabulátorem v určitém pořadí. Pokud nastavíte pořadí tabulátoru pro jeden objekt, nezapomeňte nastavit pořadí tabulátoru pro všechny objekty.

Klikněte na tlačítko OK vložte multimediální objekt.
Poznámka

Pokud kliknete na Zrušit, v dokumentu se zobrazí zástupný symbol objektu média, ale Dreamweaver k objektu nepřiřadí značky nebo atributy přístupnosti.

Chcete-li určit zdrojový soubor nebo nastavit rozměry a další parametry a atributy, použijte Inspektor vlastností pro každý objekt.Můžete upravit atributy přístupnosti objektu.

Spuštění externího editoru pro soubory médií

Z aplikace Dreamweaver můžete spustit externí editor k úpravě většiny souborů médií. Je také možné zadat editor, který má aplikace Dreamweaver pro úpravy souboru spustit.

Ujistěte se, že typ souboru média je přidružen k editoru ve vašem systému.

Chcete-li zjistit, který editor je přidružen k typu souboru, vyberte v aplikaci Dreamweaver Upravit > Předvolby a vyberte ze seznamu Kategorie možnost Typy souborů/editory. Klikněte na příponu souboru ve sloupci Přípony a zobrazte přidružený editor nebo editory ve sloupci Editory. Můžete změnit editor přidružený k typu souboru.

Dvojitým kliknutím na soubor média v panelu Soubory jej otevřete v externím editoru.

Editor, který se spustí při dvojitém kliknutí na soubor v panelu Soubory, se nazývá primární editor. Pokud dvojitě kliknete na soubor obrázku, Dreamweaver například otevře soubor v primárním externím editoru obrázků, jako je Adobe Fireworks.

Pokud nechcete použít primární externí editor k úpravě souboru, můžete použít jiný editor ve vašem systému jedním z následujících způsobů:
  • V panelu Soubory klikněte pravým tlačítkem (Windows) nebo se stisknutou klávesou Control (Macintosh) na název souboru a z kontextové nabídky vyberte Otevřít pomocí.

  • V zobrazení Design klikněte pravým tlačítkem (Windows) nebo se stisknutou klávesou Control (Macintosh) na prvek média na aktuální stránce a z kontextové nabídky vyberte Upravit pomocí.

Určete editor, který se má spustit z aplikace Dreamweaver

Můžete určit editor, který má aplikace Dreamweaver použít pro úpravy daného typu souborů, a přidat nebo odstranit typy souborů, které aplikace Dreamweaver rozpoznává.

Explicitně určete, které externí editory se mají spustit pro daný typ souboru

Vyberte Upravit > Předvolby a ze seznamu Kategorie vyberte Typy souborů/Editory.

Přípony názvů souborů, například .gif, .wav a .mpg, jsou uvedeny vlevo v části Přípony. Přidružené editory pro vybranou příponu jsou uvedeny vpravo v části Editory.

Vyberte příponu typu souborů v seznamu Přípony a proveďte jednu z následujících činností:
  • Chcete-li přidružit nový editor k typu souboru, klikněte na tlačítko Plus (+) nad seznamem Editorů a vyplňte dialogové okno, které se zobrazí.

    Například vyberte ikonu aplikace Acrobat a přidružte ji k typu souboru.

  • Chcete-li nastavit editor jako primární editor pro typ souboru (tj. editor, který se otevře po dvojitém kliknutí na typ souboru na panelu Soubory), vyberte editor v seznamu Editorů a klikněte na tlačítko Nastavit jako primární.

  • Chcete-li zrušit přidružení editoru k typu souboru, vyberte editor v seznamu Editorů a klikněte na tlačítko Minus (-) nad seznamem Editorů.

Přidat nový typ souboru a přidružený editor

Klikněte na tlačítko Plus (+) nad seznamem Přípony a zadejte příponu typu souborů (včetně tečky na začátku přípony) nebo několik souvisejících přípon oddělených mezerami.

Můžete například zadat .xml .xsl, pokud chcete přidružit tyto formáty k editoru XML nainstalovanému ve vašem systému.

Vyberte editor pro daný typ souboru kliknutím na tlačítko Plus (+) nad seznamem Editorů a vyplněním dialogového okna, které se zobrazí.

Odstranění typu souboru

Vyberte typ souboru v seznamu přípon a klikněte na tlačítko Mínus (-) nad seznamem přípon.
Poznámka

Po odebrání typu souboru nelze akci vrátit zpět, proto se ubezpečte, že jej skutečně chcete odebrat.

Používání poznámek k návrhu s multimediálními objekty

Stejně jako u ostatních objektů v aplikaci Dreamweaver můžete k mediálnímu objektu přidat poznámky k návrhu. Poznámky k návrhu jsou poznámky přidružené k určitému souboru, které jsou uložené v samostatném souboru. Poznámky k návrhu můžete použít ke sledování dalších informací o souborech spojených s dokumenty, například názvy souborů Image Source a komentáře o stavu souborů.

Klikněte pravým tlačítkem myši (Windows) nebo klikněte při stisknuté klávese Control (Macintosh) na objekt v okně Dokument.
Poznámka

Před přidáním poznámek návrhu k jakémukoli objektu musíte definovat web.

V kontextové nabídce vyberte volbu Poznámky k návrhu stránky.
Zadejte do poznámky k návrhu požadované informace.
Poznámka

K mediálnímu objektu můžete také přidat poznámku k návrhu z panelu Soubory tak, že vyberete soubor, zobrazíte kontextovou nabídku a zvolíte možnost Poznámky k návrhu.

Přidat video (ne FLV)

Video můžete přidat na svou webovou stránku různými způsoby a v různých formátech.Video lze stáhnout do uživatele nebo ho lze streamovat tak, aby se přehrával během stahování.

Vložte klip do složky webového místa.

Klipy jsou často ve formátu AVI nebo MPEG.

Vytvořte na klip odkaz nebo ho vložte do stránky.

"Chcete-li vytvořit odkaz na klip, zadejte text pro odkaz, například „Stáhnout klip", vyberte text a klikněte na ikonu složky v Inspektoru vlastností.Vyhledejte soubor videa a vyberte ho.

Poznámka

Uživatel musí stáhnout pomocnou aplikaci (plug‑in), aby mohl přehrávat běžné streamovací formáty, jako jsou Real Media, QuickTime a Windows Media.

Vložení obsahu zásuvného modulu

Můžete vytvořit obsah, například QuickTime film pro zásuvný modul prohlížeče, a poté použít Dreamweaver k vložení tohoto obsahu do HTML dokumentu.Typické plug‑iny zahrnují RealPlayer a QuickTime, zatímco některé obsahové soubory zahrnují mp3 a QuickTime filmy.

Můžete zobrazit náhled filmů a animací, které se spoléhají na plug‑iny prohlížeče, přímo v zobrazení Designer okna Dokument. Můžete přehrát všechny prvky plug‑inů najednou, abyste viděli, jak bude stránka vypadat uživateli, nebo můžete přehrát každý jednotlivě, abyste se ujistili, že jste vložili správný mediální prvek.

Poznámka

Nemůžete zobrazit náhled filmů nebo animací, které se spoléhají na ovládací prvky ActiveX.

Po vložení obsahu pro plug‑in použijte inspektor Vlastnosti k nastavení parametrů pro tento obsah. Chcete-li zobrazit následující vlastnosti v inspektoru Vlastnosti, vyberte objekt plug‑in.

Inspektor Vlastnosti zpočátku zobrazuje nejčastěji používané vlastnosti. Kliknutím na šipku rozšíření v pravém dolním rohu zobrazíte všechny vlastnosti.

Vložit obsah plug‑inu a nastavit jeho vlastnosti

V zobrazení návrhu okna Dokument umístěte kurzor tam, kam chcete obsah vložit, a poté proveďte jeden z následujících kroků:
  • V kategorii Common panelu Vložit klikněte na tlačítko Média a z nabídky vyberte ikonu Plugin .

  • Vyberte Vložit > Média > Plugin.

V zobrazeném dialogovém okně vyberte obsahový soubor pro plug‑in a klikněte na OK.
V inspektoru Vlastnosti nastavte volby zásuvného modulu.

Název

Určuje název identifikující zásuvný modul pro skriptování. Do nepojmenovaného textového pole na levé straně inspektoru Vlastnosti zadejte název.

Š a V

Zadejte v pixelech šířku a výšku přidělenou objektu na stránce.

Zdroj

Určuje soubor zdroje dat. Kliknutím na ikonu složky procházejte soubory nebo zadejte název souboru.

URL modulu

Určuje adresu URL atributu pluginspace. Zadejte úplnou URL webu, ze kterého mohou uživatelé plug‑in stáhnout. Pokud uživatel prohlížející vaši stránku plug‑in nemá, prohlížeč se pokusí stáhnout jej z této URL.

Zarovnání

Určuje způsob zarovnání objektu na stránce.

Mezera S a mezera V

Zadejte velikost bílého prostoru v pixelech nad, pod a na obou stranách plug‑inu.

Okraj

Určuje šířku okraje kolem zásuvného modulu.

Parametry

Otevře dialogové okno pro zadání dalších parametrů, které se mají předat plug‑inu. Mnoho zásuvných modulů reaguje na speciální parametry.

Můžete také zobrazit atributy přiřazené vybranému plug‑inu kliknutím na tlačítko Atribut. V tomto dialogovém okně můžete upravovat, přidávat a odstraňovat atributy, jako je šířka a výška.

Přehrát obsah modulu v okně Dokument

Vložte jeden nebo více prvků médií pomocí jedné z metod popsaných v předchozí části.
Proveďte jeden z následujících úkonů:
  • Vyberte jeden z vložených multimediálních elementů a vyberte volbu Zobrazení > Zásuvné moduly > Spustit nebo klepněte na tlačítko Spustit v inspektoru Vlastnosti.

  • Výběrem volby Zobrazení > Zásuvné moduly > Spustit všechny spustíte všechny multimediální elementy na vybrané stránce, které jsou závislé na zásuvných modulech.

Poznámka

Příkaz Spustit vše platí pouze pro aktuální dokument; neplatí tedy například pro jiné dokumenty v sadě rámců.

Zastavení obsahu zásuvného modulu

Vyberte prvek média a zvolte Zobrazit > Moduly >Stop nebo klikněte na tlačítko Stop v inspektoru Vlastnosti.

Můžete také zvolit Zobrazit > Moduly > Zastavit vše a zastavit přehrávání veškerého obsahu modulů.

Řešení problémů se zásuvnými moduly

Pokud jste postupovali podle kroků pro přehrávání obsahu zásuvných modulů v okně Dokument, ale některý obsah zásuvných modulů se nepřehrává, zkuste následující:

  • Ujistěte se, že je přidružený modul nainstalován ve vašem počítači a že je obsah kompatibilní s verzí modulu, kterou máte.

  • Otevřete soubor Configuration/Plugins/UnsupportedPlugins.txt v textovém editoru a zkontrolujte, zda není problematický modul uveden. Tento soubor udržuje přehled o zásuvných modulech, které v aplikaci Dreamweaver způsobují problémy, a nejsou proto podporovány. (Pokud máte problémy s konkrétním zásuvným modulem, zvažte jeho přidání do tohoto souboru.)

  • Zkontrolujte, zda máte dostatek paměti. Některé moduly vyžadují dodatečných 2 až 5 MB paměti pro spuštění.

Ovládání multimédií pomocí chování

Na stránku můžete přidat chování pro spuštění a zastavení různých objektů médií.

Ovladač Shockwave nebo Flash

Přehrát, zastavit, přetočit zpět nebo přejít na snímek ve filmu Shockwave nebo v souboru SWF.

Přehrát zvuk

Umožňuje přehrát zvuk; můžete například přehrát zvukový efekt pokaždé, když uživatel přemístí ukazatel myši nad odkaz.

Zkontrolovat zásuvný modul

Umožňuje zkontrolovat, zda návštěvníci webu mají nainstalován požadovaný modul, a pak je směrovat na různé adresy URL v závislosti na tom, zda mají správný modul. Toto platí pouze pro moduly, protože chování Check Plugin nekontroluje ovládací prvky ActiveX.

Použít parametry k řízení mediálních objektů

Definujte zvláštní parametry, které umožní řídit soubory SWF a zásuvné moduly. Parametry se používají s tagy object, embedapplet. Parametry nastavují atributy specifické pro různé typy objektů. Soubor SWF může například používat parametr kvality <paramname="quality"value="best"> pro tag objektu. Dialogové okno Parametr je dostupné v inspektoru Vlastnosti. Informace o parametrech vyžadovaných objektem, který používáte, najdete v dokumentaci.

Poznámka

Neexistuje široce přijatý standard pro identifikaci datových souborů pro ovládací prvky ActiveX. Prostudujte dokumentaci k ovládacímu prvku ActiveX, který používáte, abyste zjistili, které parametry použít.

Zadání názvu a hodnoty parametru

V okně Dokument vyberte objekt, který může obsahovat parametry.

Otevřete inspektor Vlastnosti (pokud již není otevřený) a klepněte na tlačítko Parametry v dolní polovině inspektoru Vlastnosti. (Zkontrolujte, zda je inspektor Vlastnosti rozbalený.)

Klikněte na tlačítko Plus (+) a zadejte název parametru a hodnotu do příslušných sloupců.

Odstranění parametru

Vyberte parametr a stiskněte tlačítko mínus (–).

Změna pořadí parametrů

Vyberte parametr a použijte tlačítka šipek nahoru a dolů.