- Neuerungen
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Erste Schritte
- Technische Anforderungen und Installation
- Grundlagen lernen
- Einrichten von Symbolleisten und Bedienfeldern
- Einstellungen und Voreinstellungen
- Generative KI in Photoshop
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Erstellen, Öffnen und Importieren von Bildern
- Importieren von Dateien
- Erstellen von Bildern
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Erstellen und Verwalten von Ebenen
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Erste Schritte mit Ebenen
- Überblick über Ebenen
- Organisieren von Ebenen mit Ebenengruppen
- Verwenden des Ebenenbedienfelds
- Überblick über Video-Ebenen
- Konvertieren von Hintergründen und normalen Ebenen
- Duplizieren von Ebenen
- Erstellen eines Dokuments aus einer Ebene oder Gruppe
- Ändern der Transparenzvoreinstellungen
- Aufnehmen von Farbe aus allen sichtbaren Ebenen
- Transformieren und Bearbeiten von Ebenen
- Farbanpassungs- und Füllebenen
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Anwenden von Ebeneneffekten
- Ebenenstile hinzufügen
- Mit voreingestellten Stilen arbeiten
- Übersicht der Ebenenstileffekte und Optionen
- Voreingestellte Stile verwalten
- Ein- oder Ausblenden von Ebenenstilen
- Kopieren und Einfügen von Ebenenstilen
- Voreingestellte Stilbibliotheken importieren
- Farben verwalten
- Ebenenstileffekte skalieren
- Entfernen von Ebeneneffekten
- Einstellen eines globalen Lichtwinkels für alle Ebenen
- Ebenenstile in Bildebenen konvertieren
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Smartobjekte
- Smartobjekte: Überblick und Vorteile
- Erstellen von eingebetteten Smartobjekten
- Erstellen von verknüpften Smartobjekten
- Aktualisieren von verknüpften Smartobjekten
- Anzeigen von Eigenschaften verknüpfter Smartobjekte
- Einbetten von verknüpften Smartobjekten
- Verpacken und lokalisieren verknüpfter Smartobjekte
- Konvertieren eingebetteter in verknüpfte Smartobjekte
- Filtern des Ebenenbedienfelds nach Smartobjekten
- Duplizieren eines eingebetteten Smartobjekts
- Bearbeiten des Inhalts eines Smartobjekts
- Ersetzen des Inhalts eines Smartobjekts
- Konvertieren von Smartobjekten in Ebenen
- Smartobjekte rastern
- Exportieren des Inhalts eines eingebetteten Smartobjekts
- Smartobjekt-Transformationen zurücksetzen
- Ebenenkompositionen anlegen
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Layout- und Designwerkzeuge
- Erste Schritte mit Zeichenflächen
- Eigenschaften und Verhalten der Zeichenfläche
- Erstellen von Zeichenflächendokumenten
- Hinzufügen von Zeichenflächen zum aktuellen Dokument
- Zeichnen von Rahmen
- Konvertieren von Formen oder Text in Rahmen
- Platzieren eines Bildes in einen Rahmen
- Auswählen eines Rahmens und dessen Inhalts
- Hinzufügen eines Strichs zu einem Rahmen
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Erste Schritte mit Ebenen
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Zuschneiden, Größen ändern und transformieren
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Anpassen von Größe und Auflösung
- Druckbildauflösung
- Festlegen von Bildgröße und Auflösung
- Option „Neu berechnen“ im Dialog „Bildgröße“
- Monitorauflösung und Bildanzeigeformat
- Dateigröße
- Druckerauflösung
- Auflösungsspezifikationen für das Drucken von Bildern
- Bewahren des sichtbaren Inhalts beim Skalieren von Bildern
- Festlegen des zu bewahrenden Inhalts während der Skalierung
- Skalieren von Bildern
- Neuberechnungsoptionen in Photoshop
- Ändern der Pixelabmessungen von Bildern
- Ändern von Druckausgabegröße und Auflösung
- Verwalten der Bilddateigröße
- Parameter zum Ändern der Bildgröße in Photoshop
- Zuschneiden und begradigen
- Transformieren, bearbeiten und umformen
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Anpassen von Größe und Auflösung
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Treffen einer Auswahl
- Erste Schritte mit der Auswahl
- Automatische und farbbasierte Auswahlen
- Freihand-Auswahlbereiche
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Verfeinern und Modifizieren von Auswahlbereichen
- Verschieben eines Auswahlbereichs oder einer Auswahlbegrenzung
- Verfeinern deiner Auswahl und Maske
- Erstellen mehrerer Kopien einer Auswahl innerhalb eines Bildes
- Löschen oder Ausschneiden ausgewählter Pixel
- Auswahl umkehren
- Manuelles Anpassen einer Auswahl
- Auswählen eines Bereichs, der von einer anderen Auswahl überlappt wird
- Erstellen einer Auswahl um eine Auswahlbegrenzung herum
- Erweitern oder Verkleinern eines Auswahlbereichs
- Entfernen einzelner Pixel aus einer Farbauswahl
- Randpixel eines Auswahlbereichs
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Erstellen von Masken
- Ebenenmasken
- Überblenden von Bildern
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Reparieren und retuschieren
- Entfernen von Objekten und Füllen eines Bereichs
- Reparieren und kopieren
- Licht und Ton anpassen
- Säubern und Wiederherstellen von Bildern
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Anpassen von Farben
- Farbprofile
- Auswählen von Farben
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Farbmodi
- Konvertieren eines Bildes in einen anderen Farbmodus
- Konvertieren eines Bildes in den Bitmap-Modus
- Konvertieren eines Farbfotos in den Graustufenmodus
- Konvertieren eines Bitmap-Bildes in den Graustufenmodus
- Konvertieren eines Graustufen- oder RGB-Bildes in indizierte Farbe
- Konvertierungsoptionen für indizierte Farbbilder
- Farbkorrekturen
- Selektive Farbanpassungen
- Farbeffekte und -techniken
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Malen-Techniken übernehmen
- Objekte, Auswahlen und Ebenen ausfüllen
- Anlegen und mit Mustern füllen
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Pinsel und Vorgaben
- Erste Schritte mit Pinsel-Vorgaben
- Zeige das Fenster „Einstellungsbedienfeld“ und die Pinseloptionen an.
- Erstellen einer Pinselspitze aus einem Bild
- Erstellen eines Pinsels und Festlegen von Maloptionen
- Auswählen einer Pinselvorgabe
- Erstellen eines neuen Pinsel-Presets
- Voreingestellte Pinselgruppen erstellen
- Pinsel-Voreinstellung umbenennen
- Pinselvorgaben löschen
- Importieren von Pinseln und Pinselsätzen
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Zeichnen von Formen und Pfaden
- Erstellen von Formen
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Zeichnen von Linien und Kurven
- Zeichnen eines Kreises, Quadrats oder Rechtecks
- Zeichnen von Linien und Liniensegmenten
- Optionen für Form-, Pfad- und Pixelmodus
- Zeichnen eines Pfeils
- Nachzeichnen von Bildern mit dem Werkzeug „Inhaltsbasiertes Nachzeichnen“
- Zeichnen von Kurven und geraden Segmenten
- Zeichnen von Pfaden mit dem Zeichenstift-Werkzeug
- Übersicht der Zeichenstift-Werkzeug-Einstellungen
- Text und Typografie
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Effekte und Filter
- Erste Schritte mit Filtern
- Intelligente Filter
- Unschärfe- und Scharfzeichnungsfilter
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Kunstfilter und Stilisierungsfilter
- Umformen und Verzerren von Bildern durch Transformationsverkrümmen
- Verkrümmen einer Ebene mit zylindrischer Transformation
- Präzise Verzerrungen mit Split Warp
- Verzerren bestimmter Bildbereiche mit der Marionettenverkrümmung
- Überblick über den Verflüssigen-Filter
- Überblick über Verzerrungswerkzeuge
- Verzerren von Bildern mit „Verflüssigen“
- Fixieren oder Lösen von Bereichen
- Arbeiten mit Gittern
- Arbeiten mit Hintergründen
- Rekonstruieren von Verzerrungen
- Ersetzen des Himmels in Bildern
- Auswählen und Verwalten von Himmelvorgaben
- Bilder mit generativen KI-Filtern verbessern
- Neural Filters
- Raster und Messführungslinien verwenden
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Videos und Animationen hinzufügen
- Animationsframes anlegen
- Use Keyframes
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Aufgaben automatisieren
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Aktionen erstellen und aufzeichnen
- Aufzeichnen einer Aktion
- Aufzeichnen eines Pfads
- Ausschließen von Befehlen aus einer Aktion
- Einfügen einer Unterbrechung
- Ändern von Einstellungen beim Ausführen einer Aktion
- Einfügen eines Menübefehls, der nicht aufgezeichnet werden kann
- Überschreiben eines einzelnen Befehls
- Hinzufügen von Befehlen zu einer Aktion
- Neuanordnen der Befehle in einer Aktion
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- Gleichzeitiges Verarbeiten mehrerer Dateien
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Aktionen erstellen und aufzeichnen
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- Metadaten, CSS und Content Credentials
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Freigeben und Zusammenarbeiten
- Zusammenarbeiten und bearbeiten
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Fehlerbehebung
- Tools und Ressourcen
- Leistungs- und Stabilitätsprobleme
- Datei- und Formatprobleme
- Tool- und Funktionsprobleme
Verwendung des Grafikprozessors (GPU-Karte)
Erfahre, wie Adobe Photoshop den Grafikprozessor deines Systems nutzt, um ein reibungsloses Erlebnis und erhöhte Leistung zu bieten.
Mindestanforderungen an den Grafikprozessor
Schau dir die technischen Anforderungen von Photoshop an. In der Regel solltest du Grafikprozessoren mit einer durchschnittlichen OPS-Zahl (Operations Per Second) von mindestens 2000 im GPU Computer Benchmark Chart von PassMark verwenden. Wenn du eine ältere Grafikkarte oder einen älteren Treiber verwendest, wird die GPU-Funktionalität in Photoshop möglicherweise eingeschränkt oder nicht unterstützt.
Schau dir den Bericht zur GPU-Kompatibilität an.
Mit der Version Photoshop 23.0 kannst du die Grafikprozessor-Kompatibilitätsprüfung ausführen, um sicherzustellen, dass deine GPU kompatibel ist. Navigiere zu Hilfe > GPU-Kompatibilität und sieh dir den Berichtsdialog an, der sich öffnet.
Prüfen des GPU-Status beim Arbeiten an einem Dokument in Photoshop
Wenn die GPU in Photoshop nicht mehr funktioniert, können mehrere Funktionen beeinträchtigt werden. Um den GPU-Status in Photoshop zu bestätigen, führe einen der folgenden Schritte aus:
- Öffne in der Dokumentstatusleiste unten links im Arbeitsbereich das Menü „Dokumentstatus“ und wähle „GPU-Modus“ aus, um den GPU-Betriebsmodus für dein geöffnetes Dokument anzuzeigen.
- Öffne das Infobedienfeld und wähle „GPU-Modus“.
GPU-Modi in Photoshop
Hier ist die Liste der verfügbaren GPU-Modi in Photoshop:
CPU: Der CPU-Modus bedeutet, dass die GPU für das aktuelle Dokument in Photoshop nicht verfügbar ist. Alle Funktionen mit CPU-Pipelines funktionieren weiterhin, aber die Leistung der GPU-Optimierungen steht nicht zur Verfügung. Dadurch können diese Funktionen deutlich langsamer sein, z. B. Neural Filters, Objektauswahl, Einzoomen, Auszoomen usw. In der visuellen Oberfläche für viele Funktionen wie Zuschneiden, Auswahlbereiche und Transformieren werden manche Farbbegrenzungen nicht angezeigt oder schwieriger zu erkennen (dünner).
D3D12: Dies ist der bevorzugte Modus für Windows und bedeutet, dass du die modernsten GPU-APIs auf dieser Plattform voll nutzen kannst.
Software: Das Software-Rendern ist ein Modus ausschließlich für Windows, der zum Direct X 11-Renderer zurückkehrt. Dies geschieht, wenn du explizit die Technologievoreinstellung „Älterer GPU-Modus“ (vor 2016) einstellst oder wenn Photoshop feststellt, dass der Software-Renderer für eine bessere Stabilität erforderlich ist.
Metal: Dies ist der bevorzugte Modus für macOS und bedeutet, dass du die modernsten GPU-APIs auf dieser Plattform voll nutzt.
Legacy OpenGL: Legacy OpenGL bedeutet, dass Photoshop die vorherige Generation der GPU-Technologie verwendet. Im Idealfall sollten macOS-Benutzer „Metal“ und Windows-Benutzer „D3D12“ sehen.
Funktionen in Photoshop, die den Grafikprozessor nutzen
Funktionen, die eine GPU für die Beschleunigung benötigen
- Zeichenflächen
- Weichzeichnergalerie - OpenCL-beschleunigt
- Camera Raw
- Bildgröße – Details erhalten
- Tiefenschärfe abmildern
- Neural Filters
- Fokus auswählen
- Auswählen und Maskieren - OpenCL-beschleunigt
- Selektiver Scharfzeichner - OpenCL-beschleunigt
Funktionen, die ohne GPU nicht verfügbar sind
Wenn der Grafikprozessor nicht unterstützt wird oder der Treiber beschädigt ist, funktionieren folgende Photoshop-Funktionen nicht:
- 3D
- Ansicht aus der Vogelperspektive
- Ziehschwenken
- Ölfarbe
- Perspektivische Verformung
- Rendern - Flamme, Bilderrahmen und Baum
- Dynamischer Zoom
- Glatte Größenanpassung von Pinsel
Verwenden mehrerer Grafikprozessoren oder Grafikkarten
Photoshop nutzt nicht mehrere Grafikkarten. Konflikte verursachende Treiber können auch zu Abstürzen oder anderen Problemen führen.
Wenn du ein System mit mehreren Grafikkarten hast, siehe „Konfigurieren von Computern mit mehreren Grafikkarten“. Wenn du mehrere Monitore hast, ist es am besten, diese vor dem Start von Photoshop an die gleiche Grafikkarte anzuschließen.
Verwenden der Grafikprozessor-Funktionen auf einem virtuellen Rechner
Die Ausführung von Photoshop auf virtuellen Maschinen (VMs) wurde nicht umfassend getestet und wird nicht offiziell unterstützt. Die Ausführung von Photoshop mit aktivierter Option Grafikprozessor verwenden auf virtuellen Maschinen und Remote-Desktops wird überhaupt nicht unterstützt.