Frame-Animation verbessern

Zuletzt aktualisiert am 2. Dezember 2025

Erfahre, wie du die Dateigröße von Animationen in Adobe Photoshop reduzieren und die Wiedergabequalität verbessern kannst, indem du Frame-basierte Einstellungen und Export-Optionen im Timeline-Bedienfeld anwendest.

Sobald deine Animation fertig ist, optimiere sie für einen effizienten Download im Browser:

  • Begrenze die Frames auf Bereiche, die sich zwischen den Frames ändern, um die Größe der animierten GIF-Datei zu reduzieren.
  • Wende die gleichen Animationseinstellungen wie bei einem standardmäßigen GIF an. Beachte, dass über die Frames hinweg ein einheitliches Dithering verwendet wird, um Flimmern zu vermeiden, was im Vergleich zu einem standardmäßigen GIF die Verarbeitungszeit erhöhen kann.
  • Verwende die adaptive, perzeptuelle oder selektive Palette, um sicherzustellen, dass die Farben über alle Frames hinweg konsistent bleiben.

Öffne das Timeline-Bedienfeld (Fenster > Timeline) im Frame-Animation-Modus.

Wenn die Timeline Keyframes anstelle von einzelnen Frames anzeigt, wähle das Menü-Symbol und dann Frames konvertieren > In Frame-Animation konvertieren.

Wähle das Menüsymbol und dann Animation optimieren.

Das Timeline-Bedienfeld-Menü ist geöffnet und die Option „Animation optimieren" ist hervorgehoben.
Lege Frame-Optimierungsoptionen fest, um die Dateigröße zu reduzieren und die Wiedergabekonsistenz in animierten GIFs zu verbessern.

Prüfe die Optionen im Dialogfeld Animation optimieren und wähle OK.

  • Begrenzungsrahmen: Beschneidet jeden Frame auf die geänderten Bereiche. Dies reduziert die Dateigröße, ist aber möglicherweise nicht mit allen GIF-Editoren kompatibel.
  • Entfernen redundanter Pixel: Macht unveränderte Pixel transparent, um die Dateigröße zu reduzieren. Um dies anzuwenden, wähle die Option Transparenz im Optimiert-Bedienfeld (Datei > Exportieren > Für Web speichern).

Klicke mit der rechten Maustaste auf den Frame im Timeline-Bedienfeld und wähle Automatisch als Entsorgungsmethode, wenn du die Option Entfernen redundanter Pixel verwendest.