Julieanne Kost
- Photoshop-Benutzerhandbuch
- Einführung in Photoshop
- Photoshop und andere Adobe-Produkte und -Dienste
- Photoshop auf dem iPad (nicht verfügbar in Festlandchina)
- Photoshop auf dem iPad | Häufige Fragen
- Kennenlernen des Arbeitsbereichs
- Systemanforderungen | Photoshop auf dem iPad
- Erstellen, Öffnen und Exportieren von Dokumenten
- Fotos hinzufügen
- Arbeiten mit Ebenen
- Zeichnen und Malen mit Pinseln
- Eine Auswahl treffen und Masken hinzufügen
- Retuschieren deiner Kompositionen
- Arbeiten mit Korrekturebenen
- Die Tonalität deiner Komposition mit Kurven anpassen
- Anwenden von Transformationsoperationen
- Kompositionen zuschneiden und drehen
- Drehen, Verschieben, Zoomen und Zurücksetzen der Arbeitsfläche
- Arbeiten mit Textebenen
- Arbeiten mit Photoshop und Lightroom
- Erhalte fehlende Schriftarten in Photoshop auf dem iPad
- Japanischer Text in Photoshop auf dem iPad
- App-Einstellungen verwalten
- Touch-Shortcuts und Gesten
- Tastaturbefehle
- Bearbeiten der Bildgröße
- Livestream beim Erstellen in Photoshop auf dem iPad
- Makel mit dem Reparatur-Pinsel beheben
- Pinsel in Capture erstellen und in Photoshop auf dem iPad verwenden
- Arbeiten mit Camera Raw Dateien
- Erstellen und Arbeiten mit Smartobjekten
- Korrigiere die Belichtung in deinen Bildern mit Abwedler und Nachbelichter
- Befehle für die automatische Korrektur in Photoshop auf dem iPad
- Verwischen von Bildbereichen in Photoshop auf dem iPad
- Erhöhen oder Verringern der Sättigung von Bildern mit dem Schwamm-Werkzeug
- Inhaltsbasierte Füllung für iPads
- Web-Version von Photoshop (nicht verfügbar in Festlandchina)
- Häufige Fragen
- Systemanforderungen
- Tastaturbefehle
- Unterstützte Dateitypen
- Einführung in den Arbeitsbereich
- Cloud-Dokumente öffnen und bearbeiten
- Generative KI-Funktionen
- Grundlegende Konzepte der Bildbearbeitung
- Schnellaktionen
- Arbeiten mit Ebenen
- Retuschieren von Bildern und Beseitigen von Bilddefekten
- Schnelles Auswählen von Bereichen
- Bildverbesserungen mit Korrekturebenen
- Hinzufügen einer Füllebene
- Verschieben, Transformieren und Zuschneiden von Bildern
- Zeichnen und malen
- Zeichnen und Bearbeiten von Formen
- Arbeiten mit Textebenen
- Arbeite mit beliebigen anderen Personen im Internet zusammen
- App-Einstellungen verwalten
- Bild generieren
- Hintergrund generieren
- Referenzbild
- Photoshop (Beta) (nicht verfügbar in Festlandchina)
- Generative KI (nicht verfügbar in Festlandchina)
- Häufige Fragen zu generativer KI in Photoshop
- Generatives Füllen in Photoshop auf dem Desktop
- Generieren eines Bildes mit beschreibenden Texteingaben
- Generatives Erweitern in Photoshop auf dem Desktop
- Generatives Füllen in Photoshop auf dem iPad
- Generatives Erweitern in Photoshop auf dem iPad
- Generative KI-Funktion in der Web-Version von Photoshop
- Content Authenticity (nicht verfügbar in Festlandchina)
- Cloud-Dokumente (nicht verfügbar in Festlandchina)
- Photoshop-Cloud-Dokumente | Häufige Fragen
- Photoshop Cloud-Dokumente | Häufige Fragen
- Verwalten und Bearbeiten von Cloud-Dokumenten in Photoshop
- Aktualisiere den Cloud-Speicher für Photoshop
- Cloud-Dokument kann nicht erstellt oder gespeichert werden
- Behebe Fehler in Photoshop Cloud-Dokumenten
- Erfassen von Cloud-Dokumentsynchronisierungsprotokollen
- Andere zum Bearbeiten deiner Cloud-Dokumente einladen
- Dateien freigeben und kommentieren in der App
- Arbeitsbereich
- Arbeitsbereich – Grundlagen
- Voreinstellungen
- Schnelleres Lernen mit dem Photoshop „Entdecken“-Bedienfeld
- Erstellen von Dokumenten
- Einfügen von Dateien
- Standard-Tastaturbefehle
- Tastaturbefehle anpassen
- Werkzeuggalerien
- Leistungsvoreinstellungen
- Verwenden von Werkzeugen
- Presets
- Raster und Hilfslinien
- Touch-Gesten
- Die Touch Bar in Photoshop
- Touch-Funktionen und benutzerdefinierte Arbeitsbereiche
- Technologievorschau
- Metadaten und Anmerkungen
- Touch-Funktionen und benutzerdefinierte Arbeitsbereiche
- Einfügen von Photoshop-Bildern in andere Anwendungen
- Lineale
- Anzeigen oder Ausblenden nicht druckbarer Extras
- Festlegen von Spalten für ein Bild
- Befehl „Rückgängig“ und Protokollbedienfeld
- Bedienfelder und Menüs
- Positionieren von Elementen durch Ausrichten
- Positionieren mit dem Linealwerkzeug
- Web-, Bildschirm- und App-Design
- Bilder und Farben – Grundlagen
- So skalierst du Bilder
- Arbeiten mit Raster- und Vektorbildern
- Bildgröße und Auflösung
- Importieren von Bildern von Kameras und Scannern
- Erstellen, Öffnen und Importieren von Bildern
- Anzeigen von Bildern
- Ungültiger JPEG-Markerfehler | Bild öffnen
- Anzeigen mehrerer Bilder
- Anpassen von Farbwählern und Farbfeldern
- Bilder mit hohem dynamischem Bereich
- Abgleichen von Farben in deinem Bild
- Konvertieren zwischen Farbmodi
- Farbmodi
- Entfernen von Teilen eines Bildes
- Füllmethoden
- Auswählen von Farben
- Anpassen von indizierten Farbtabellen
- Bildinformationen
- Verzerrungsfilter sind nicht verfügbar
- Wissenswertes zu Farbe
- Farb- und Monochromkorrekturen über Kanäle
- Auswählen von Farben im Farb- und Farbfeldbedienfeld
- Aufnehmen
- Farbmodus oder Bildmodus
- Farbstich
- Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion
- Hinzufügen von Farbfeldern aus HTML, CSS und SVG
- Bittiefe und Voreinstellungen
- Ebenen
- Ebenen – Grundlagen
- Nicht-destruktive Bearbeitung
- Erstellen und Verwalten von Ebenen und Gruppen
- Auswählen, Gruppieren und Verbinden von Ebenen
- Platzieren von Bildern in Rahmen
- Deckkraft und Mischmodus einer Ebene
- Maskieren von Ebenen
- Anwenden von Smartfiltern
- Ebenenkompositionen
- Verschieben, Stapeln und Fixieren von Ebenen
- Maskieren von Ebenen mit Vektormasken
- Verwalten von Ebenen und Gruppen
- Ebeneneffekte und -stile
- Bearbeiten von Ebenenmasken
- Elemente extrahieren
- Anzeigen von Ebenen mit Schnittmasken
- Erzeugen von·Bildelementen aus Ebenen
- Die Arbeit mit Smartobjekten
- Füllmethoden
- Kombinieren mehrerer Bilder zu einem Gruppenporträt
- Kombinieren von Bildern mit automatisch überblendeten Ebenen
- Ausrichten und Verteilen von Ebenen
- Kopieren von CSS aus Ebenen
- Laden der Auswahl aus einer Ebene oder den Begrenzungen der Ebenenmaske
- Aussparen von Bereichen, um Inhalt von anderen Ebenen zu sehen
- Auswahl
- Erste Schritte mit der Auswahl
- Treffen von Auswahlen in deinem Composite
- Arbeitsbereich „Auswählen und maskieren“
- Auswählen mit den Auswahlwerkzeugen
- Auswählen mit den Lasso-Werkzeugen
- Einstellen einer Pixelauswahl
- Verschieben, Kopieren und Löschen ausgewählter Pixel
- Erstellen einer temporären Maskierung
- Auswählen eines Farbbereichs in einem Bild
- Konvertieren von Pfaden in Auswahlbegrenzungen (und umgekehrt)
- Kanäle – Grundlagen
- Speichern der Auswahl und Alphakanalmasken
- Auswahl der Bildbereiche im Fokus
- Duplizieren, Teilen und Zusammenfügen von Kanälen
- Kanalberechnungen
- Erste Schritte mit der Auswahl
- Bildkorrekturen
- Ersetzen von Objektfarben
- Perspektivische Verformung
- Bildstabilisierung zum Ausgleichen des Wackelns der Kamera
- Reparatur-Pinsel-Beispiele
- Exportieren von Color Lookup-Tabellen
- Anpassen der Bildschärfe und Weichzeichnung
- Farbkorrekturen
- Anwenden einer Helligkeits-/Kontrastkorrektur
- Anpassen der Details von Tiefen und Lichtern
- Tonwertkorrektur
- Anpassen von Farbton und Sättigung
- Anpassen der Lebendigkeit
- Anpassen der Farbsättigung in Bildbereichen
- Durchführen schneller Farbtonkorrekturen
- Anwenden von speziellen Farbeffekten auf Bilder
- Verbessere dein Bild mit der Farbbalancekorrektur
- Bilder mit hohem dynamischem Bereich
- Anzeigen von Histogrammen und Pixelwerten
- Abgleichen von Farben in deinem Bild
- Freistellen und gerades Ausrichten von Fotos
- Konvertieren eines Farbbildes in Schwarzweiß
- Einstellungs- und Füllebenen
- Gradationskurvenkorrektur
- Füllmethoden
- Anpassen von Bildern für die Ausgabe auf Druckmaschinen
- Korrigieren von Farbe und Tonwert mit Tonwertkorrektur- und Gradations-Pipetten
- Anpassen von HDR-Belichtung und -Tonung
- Abwedeln oder Nachbelichten von Bildbereichen
- Vornehmen von selektiven Farbkorrekturen
- Adobe Camera Raw
- Camera Raw – Systemanforderungen
- Neuerungen in Camera Raw
- Wissenswertes zu Camera Raw
- Erstellen von Panoramen
- Unterstützte Objektive
- Vignettierung, Körnungs- und Dunstentfernungseffekte in Camera Raw
- Standard-Tastaturbefehle
- Automatische Perspektivkorrektur in Camera Raw
- Radial-Filter in Camera Raw
- Verwalten von Camera Raw-Einstellungen
- Öffnen, Bearbeiten und Speichern von Bildern in Camera Raw
- Reparieren von Bildern mit dem erweiterten Bereichsreparaturwerkzeug in Camera Raw
- Drehen, Freistellen und Anpassen von Bildern
- Einstellen des Farbrenderings in Camera Raw
- Verarbeitungsversionen in Camera Raw
- Durchführen lokaler Korrekturen in Camera Raw
- Reparieren und Wiederherstellen von Bildern
- Bildoptimierung und -transformation
- Himmel auf deinen Bildern ersetzen
- Transformieren von Objekten
- Anpassen der Funktionen für Freistellen, Drehen und Arbeitsfläche
- So stellst du Fotos frei und richtest sie gerade aus
- Erstellen und Bearbeiten von Panoramabildern
- Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
- Fluchtpunkt
- Inhaltsbasiertes Skalieren
- Transformieren von Bildern, Formen und Pfaden
- Zeichnen und Malen
- Malen symmetrischer Muster
- Zeichne Rechtecke und ändere Konturoptionen
- Zeichnen
- Zeichnen und Bearbeiten von Formen
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- Hinzufügen von Farbe zu Pfaden
- Bearbeiten von Pfaden
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- Pinselvorgaben
- Verläufe
- Interpolation für Verläufe
- Füllen und Zuweisen von Kontur für Auswahlbereiche, Ebenen und Pfade
- Zeichnen mit den Zeichenstift-Werkzeugen
- Erstellen von Mustern
- Erstellen eines Musters mit dem Mustergenerator
- Verwalten von Pfaden
- Verwalten von Musterbibliotheken und -vorgaben
- Zeichnen oder Malen mit einem Grafiktablett
- Erstellen von strukturierten Pinseln
- Hinzufügen von dynamischen Elementen zu Pinseln
- Verlauf
- Malen stilisierter Striche mit dem Kunst-Protokollpinsel
- Malen mit einem Muster
- Synchronisieren von Vorgaben auf mehreren Geräten
- Vorgaben, Aktionen und Einstellungen migrieren
- Text
- Hinzufügen und Bearbeiten von Text
- Unified Text Engine
- Arbeiten mit OpenType SVG-Schriftarten
- Formatieren von Zeichen
- Formatieren von Absätzen
- Erstellen von Texteffekten
- Bearbeiten von Text
- Zeilen- und Zeichenabstand
- Arabische und hebräische Schrift
- Schriften
- Fehlerbehebung bei Schriftarten
- Asiatische Schrift
- Erstellen von Text
- Hinzufügen und Bearbeiten von Text
- Filter und Effekte
- Verwendung der Weichzeichnergalerie
- Filter – Grundlagen
- Filtereffektereferenz
- Hinzufügen von Beleuchtungseffekten
- Verwenden des adaptiven Weitwinkelkorrekturfilters
- Verwenden des Ölfarbenfilters
- Verwenden des Verflüssigen-Filters
- Ebeneneffekte und -stile
- Anwenden spezifischer Filter
- Verwischen von Bildbereichen
- Verwendung der Weichzeichnergalerie
- Speichern und Exportieren
- Speichern deiner Dateien in Photoshop
- Exportieren deiner Dateien in Photoshop
- Unterstützte Dateiformate
- Speichern von Dateien in Grafikformaten
- Designs zwischen Photoshop und Illustrator verschieben
- Speichern und Exportieren von Videos und Animationen
- Speichern von PDF-Dateien
- Digimarc-Copyrightschutz
- Speichern deiner Dateien in Photoshop
- Farbmanagement
- Web-, Bildschirm- und App-Design
- Video und Animation
- Videobearbeitung in Photoshop
- Bearbeiten von Video- und Animationsebenen
- Videos und Animationen – Übersicht
- Anzeigen einer Vorschau von Videos und Animationen
- Malen auf Frames in Videoebenen
- Importieren von Videodateien und Bildsequenzen
- Erstellen von Frame-Animationen
- Creative Cloud 3D Animation (Vorschau)
- Erstellen von Zeitleistenanimationen
- Erstellen von Bildern für Videos
- Drucken
- Drucken von 3D-Objekten
- Drucken aus Photoshop
- Drucken mit Farbmanagement
- Kontaktabzüge und PDF-Präsentationen
- Drucken von Fotos in einem Bildpaket-Layout
- Drucken von Volltonfarben
- Drucken von Bildern auf einer kommerziellen Druckmaschine
- Verbessern der Farbdrucke von Photoshop
- Beheben von Problemen beim Drucken | Photoshop
- Automatisierung
- Erstellen von Aktionen
- Erstellen von auf dynamischen Daten basierenden Grafiken
- Skripting
- Gleichzeitiges Verarbeiten mehrerer Dateien
- Abspielen und Verwalten von Aktionen
- Hinzufügen von bedingten Aktionen
- Aktionen und das Aktionenbedienfeld
- Aufzeichnen von Werkzeugen in Aktionen
- Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion
- Photoshop UI-Toolkit für Zusatzmodule und Skripten
- Fehlerbehebung
- Behobene Probleme
- Bekannte Probleme
- Optimieren der Leistung von Photoshop
- Grundlagen zur Fehlerbehebung
- Fehlerbehebung bei Abstürzen oder Einfrieren
- Fehlerbehebung bei Programmfehlern
- Beheben von Fehlern bei vollem Arbeitsvolume
- Fehlerbehebung bei GPU- und Grafiktreiberproblemen
- Fehlende Werkzeuge finden
- Photoshop – Häufig gestellte Fragen zu eingestellten 3D-Funktionen
Mit Photoshop kannst du Effekte und Stile auf deinen Ebeneninhalt anwenden und nicht-destruktive Bearbeitungen durchführen.
Themen in diesem Artikel:
Wende eine Vielzahl von Effekten in Photoshop an, z. B. Schatten, Schein und abgeflachte Kanten, mit denen sich das Aussehen von Ebeneninhalten auf nicht-destruktive Weise ändern lässt.
Ebeneneffekte sind mit dem Ebeneninhalt verknüpft. Wenn du den Inhalt einer Ebene verschiebst oder bearbeitest, werden die Effekte auf den veränderten Inhalt angewendet. Wenn du beispielsweise einen Schlagschatten auf eine Textebene anwendest und anschließend neuen Text hinzufügst, wird der Schatten automatisch auch dem neuen Text hinzugefügt.
Ein Ebenenstil umfasst einen oder mehrere Effekte, die auf eine Ebene oder Ebenengruppe angewendet werden. Du kannst die in Photoshop enthaltenen Preset-Stile anwenden oder auch im Dialogfeld Ebenenstil einen eigenen Stil erstellen.
Ebenenstil über das Ebeneneffektesymbol hinzufügen
Das fx-Symbol (Ebeneneffektsymbol) wird im Bedienfeld Ebenen rechts neben dem Ebenennamen angezeigt. Du kannst den Stil im Bedienfeld Ebenen „aufklappen“, um die Effekte des Stils anzuzeigen oder zu bearbeiten.
Du kannst mehrere Effekte auf einen einzelnen Ebenenstil anwenden. Mehre Instanzen einiger Effekte können einen Ebenenstil bilden.
Wenn du einen eigenen Stil speicherst, wird er zu einem Preset-Stil. Preset-Stile werden im Bedienfeld Stile angezeigt und können einer Ebene oder Gruppe mit einem Mausklick zugewiesen werden.
Ebenenstil über das Ebenenmenü hinzufügen
Um einen Ebenenstil über das Ebenenmenü hinzuzufügen, kannst du:
- Wähle im Ebenenbedienfeld eine Ebene aus.
- Wähle die Option Ebenenstile aus dem Effektebedienfeld im Kategoriemenü.
- Wähle einen Stil aus und wähle Anwenden.
- Doppelklicke auf einen Stil.
- Ziehe einen Stil auf eine Ebene.
Hinzufügen eines Ebenenstil über die kontextbezogene Taskleiste
Um einen Ebenenstil über die kontextbezogenen Taskleiste hinzuzufügen, kannst du:
- Wähle im Ebenenbedienfeld eine Ebene aus.
- Wähle die Option Ebenenstile aus dem Effektebedienfeld im Kategoriemenü.
- Wähle einen Stil aus und wähle Anwenden.
- Doppelklicke auf einen Stil.
- Ziehe einen Stil auf eine Ebene.
Anwenden von Preset-Stilen
Gehe zu Fenster > Stile, um Preset-Stile aus dem Bedienfeld Stile anzuwenden.
Die in Photoshop bereitgestellten Ebenenstile sind nach ihrer Funktion in Bibliotheken angeordnet. Eine Bibliothek würde also Stile zum Erstellen von Web-Schaltflächen enthalten, während eine andere Stile zum Hinzufügen von Texteffekten enthalten würde.
Lade die entsprechende Bibliothek, um auf diese Stile zuzugreifen.
Informationen zum Laden und Speichern von Stilen findest du unter Erstellen und Verwalten von Preset-Stilen.
Ebenenstile können nicht auf einen Hintergrund, eine fixierte Ebene oder eine Gruppe angewendet werden.
Anwenden eines Preset-Stils auf eine Ebene
Normalerweise wird beim Anwenden eines Preset-Stils der aktuelle Ebenenstil ersetzt. Du kannst jedoch dem aktuellen Stil die Attribute eines zweiten Stils hinzufügen.
Führe einen der folgenden Schritte aus:
Klicke im Bedienfeld Stile auf einen Stil, um ihn auf die aktuell ausgewählten Ebenen anzuwenden.
Ziehe einen Stil aus dem Bedienfeld Stile auf eine Ebene im Bedienfeld Ebenen.
Ziehe einen Stil aus dem Bedienfeld Stile ins Dokumentfenster.
Hinweis: Halte beim Auswählen oder Ziehen die Umschalttaste gedrückt, wenn du den Stil bereits vorhandenen Effekten in der Zielebene hinzufügen (also nicht einen anderen Effekt ersetzen) möchtest.
Wähle Ebene > Ebenenstil > Fülloptionen, um zum Dialogfeld Ebenenstil zu navigieren, wähle Stile, um den gewünschten Stil auszuwählen, und drücke OK.
Wenn du im Formebenenmodus ein Form- oder Zeichenstift-Werkzeug verwenden möchtest, wähle vor dem Zeichnen der Form aus dem Popup-Bedienfeld in der Optionsleiste einen Stil aus.
Einige Effekte mit dem Symbol „+“ weisen darauf hin, dass sie in einem Ebenenstil mehrmals angewendet werden können.
Anwenden eines Stils aus einer anderen Ebene
Navigiere zum Bedienfeld Ebenen und führe einen der folgenden Schritte aus:
- Ziehe bei gedrückter Alt-Taste (Windows) oder Wahltaste (macOS)
- Klicke auf einen Stil und ziehe ihn aus der Effektliste einer Ebene in eine andere Ebene, um ihn dorthin zu verschieben
Ändern der Anzeige von Preset-Stilen
-
Klicke im Bedienfeld Stile, im Dialogfeld Ebenenstil oder im Popup-Bedienfeld Ebenenstil in der Optionsleiste auf das Dropdown-Menü.
-
Wähle aus dem Bedienfeldmenü eine Anzeigeoption:
Nur Text, um die Ebenenstile als Liste anzuzeigen
Kleine Miniatur oder Große Miniatur, um die Ebenenstile als Miniaturen anzuzeigen
Kleine Liste oder Große Liste, um die Ebenenstile als Liste mit einer Miniatur des ausgewählten Ebenenstils anzuzeigen
Im Dialogfeld Ebenenstil kannst du die auf eine Ebene angewandten Stile bearbeiten oder auch neue Stile erstellen.
Mit einem oder mehreren der folgenden Effekte kannst du eigene Stile erstellen:
Schlagschatten | Fügt einen Schatten hinzu, der hinter dem Inhalt auf die Ebene fällt |
Schatten nach innen | Fügt einen Schatten hinzu, der entlang den inneren Kanten des Ebeneninhalts verläuft; die Ebene wirkt dadurch „versenkt“ |
Schein nach außen, Schein nach innen |
Fügt einen Schein hinzu, der von den äußeren oder inneren Kanten des Ebeneninhalts aus strahlt |
Abgeflachte Kante und Relief |
Fügt einer Ebene verschiedene Kombinationen aus Lichtern und Tiefen hinzu |
Glanz | Wendet einen Schatten nach innen an, der eine glänzende Oberfläche bewirkt |
Farb-, Verlaufs- und Musterüberlagerung |
Füllt den Ebeneninhalt mit einer Farbe, einem Verlauf oder einem Muster |
Kontur |
Umrandet das Objekt in der aktuellen Ebene mit Farbe, einem Verlauf oder einem Muster. Dies ist besonders sinnvoll bei Formen mit harten Kanten, z. B. Text |
Anwenden oder Bearbeiten eines eigenen Ebenenstils
Du kannst einen Ebenenstil auf eine Hintergrundebene anwenden, indem du die Ebene in eine normale Ebene konvertierst.
Verwende das Dialogfeld Ebenenstil, um mehrere Effekte zu bearbeiten. Wähle den gewünschten Effekt im linken Bedienfeld des Dialogfelds aus, um aus den angezeigten Optionen auszuwählen.
Führe die folgenden Schritte aus, um einen eigenen Ebenenstil anzuwenden oder zu bearbeiten. Ebeneneffekte und -stile
-
Wähle im Bedienfeld Ebenen eine einzelne Ebene aus.
-
Führe einen der folgenden Schritte durch:
Doppelklicke auf die Ebene (auf eine Stelle außerhalb des Namens oder der Miniatur).
Klicke unten im Bedienfeld Ebenen auf das Symbol Ebenenstil hinzufügen und wähle einen Effekt aus der Liste.
Wähle aus dem Untermenü Ebene > Ebenenstil einen Effekt.
Wenn du einen vorhandenen Stil bearbeiten möchtest, doppelklicke auf einen Effekt hinter dem Ebenennamen im Bedienfeld Ebenen. Klicke auf den Abwärtspfeil neben dem Symbol Ebenenstil hinzufügen, um die Effekte des Stils anzuzeigen.
-
Wähle im Dialogfeld „Ebenenstil“ die gewünschten Effektoptionen aus. Siehe Ebenenstil-Optionen.
-
Füge dem Stil ggf. weitere Effekte hinzu. Wähle im Dialogfeld Ebenenstil das Kontrollkästchen links neben dem Effektnamen, um den Effekt hinzuzufügen.
Ändern der Ebenenstil-Standardwerte
-
Passe im Dialogfeld Ebenenstil die Einstellungen nach Bedarf an.
-
Wähle Als Standardeinstellung festlegen.
Beim nächsten Öffnen des Dialogfeldes werden die geänderten Werte angezeigt. Wenn du die Einstellungen angepasst hast und zu deinen eigenen Standardwerten zurückkehren möchtest, wähle Auf Standardeinstellung zurücksetzen.
Höhe | Lege für den Effekt „Abgeflachte Kante und Relief“ die Höhe der Lichtquelle fest (0 = Bodenhöhe und 90 = direkt über der Ebene) |
Winkel | Bestimmt den Lichtwinkel, in dem der Effekt auf die Ebene angewendet wird. Du kannst den Winkel für „Musterüberlagerung“, „Schlagschatten“, „Schatten nach innen“ oder „Glanz“ durch Ziehen korrigieren |
Glätten | Gleicht die Kantenpixel einer Kontur oder einer Glanzkontur an. Diese Option eignet sich hervorragend für kleine Schatten mit komplizierten Konturen |
Angleichungsmodus | Bestimmt, wie der Ebenenstil an die darunter liegenden Ebenen angeglichen wird. Die aktive Ebene wird dabei ggf. eingeschlossen. Ein Schatten nach innen wird z. B. an die aktive Ebene angeglichen, da der Effekt auf die Ebene gezeichnet wird, ein Schlagschatten wird jedoch nur an die unter der aktiven Ebene liegenden Ebenen angeglichen. Die Standardmethode führt i. d. R. zu den besten Ergebnissen für den jeweiligen Effekt. Siehe Mischmodi |
Unterfüllen | Verkleinert die Begrenzungen des Hintergrunds eines Schatten-nach-innen- oder Schein-nach-innen-Effekts vor dem Weichzeichnen |
Farbe | Legt die Farbe eines Schattens, Scheins oder Lichtes fest. Du kannst auf das Farbfeld klicken und eine Farbe wählen |
Kontur | Ermöglicht bei Scheineffekten mit Farbflächen das Erstellen von Transparenzringen. Bei Schein-Effekten mit Verlaufsfüllung kannst du die Wiederholung der Verlaufsfarbe und die Deckkraft variieren. Bei abgeflachten Kanten und Reliefs kannst du mit der Kontur die Wellen, Täler und Reliefs formen, die beim Erstellen eines Reliefs schattiert werden. Bei Schatten kannst du Einstellungen für das Verblassen festlegen. Weitere Informationen findest du unter Bearbeiten von Ebeneneffekten mit Konturen |
Distanz | Gibt für einen Schatten- oder Glanzeffekt den Abstand an. Du kannst den Abstand durch Ziehen im Dokumentfenster korrigieren |
Tiefe | Gibt die Tiefe einer abgeflachten Kante an. Außerdem wird die Tiefe eines Musters festgelegt |
Globalen Lichteinfall verwenden | Mit dieser Einstellung kannst du einen „Master-Lichtwinkel“ einstellen, der dann in allen Ebeneneffekten mit Schatten verfügbar ist: „Schlagschatten“, „Schatten nach innen“ und „Abgeflachte Kante und Relief“. Wenn in einem dieser Effekte die Option „Globales Licht verwenden“ ausgewählt ist und du einen Lichtwinkel einstellst, wird dieser Winkel zum globalen Lichtwinkel. Alle anderen Effekte, für die „Globales Licht verwenden“ aktiviert wurde, übernehmen automatisch dieselbe Winkeleinstellung. Ist die Option „Globales Licht verwenden“ deaktiviert, hat der von dir eingestellte Lichtwinkel lokale Wirkung und gilt nur für diesen Effekt. Du kannst den globalen Lichtwinkel auch einstellen, indem du „Ebenenstil“ > „Globaler Lichteinfall“ wählst |
Glanzkontur | Erzeugt eine glänzende, metallische Wirkung. Wird nach dem Schattieren einer abgeflachten Kante oder eines Reliefs angewendet |
Verlauf | Bestimmt den Verlauf eines Ebeneneffekts. Wähle den Verlauf, um das Dialogfeld „Verläufe bearbeiten“ anzuzeigen, oder wähle den Abwärtspfeil und dann aus dem Popup-Bedienfeld einen Verlauf. Du kannst im Dialogfeld „Verläufe bearbeiten“ einen Verlauf bearbeiten oder einen neuen Verlauf erstellen. Im Bereich „Verlaufsüberlagerung“ kannst du die Farbe oder Deckkraft ebenso bearbeiten wie im Dialogfeld „Verläufe bearbeiten“. Für einige Effekte kannst du zusätzliche Verlaufsoptionen festlegen. Mit „Umkehren“ wird die Ausrichtung des Verlaufs gespiegelt, mit „An Ebene ausrichten“ wird die Verlaufsfüllung mit dem Begrenzungsrahmen der Ebene berechnet. Mit „Skalieren“ wird der Verlauf skaliert. Außerdem kannst du durch Klicken und Ziehen im Bildfenster die Mitte des Verlaufs verschieben. Mit „Art“ wird die Form des Verlaufs festgelegt |
Lichtermodus / Tiefenmodus |
Legt die Füllmethode für Lichter oder Tiefen einer abgeflachten Kante oder eines Reliefs fest |
Zufallswert | Variiert Farbe und Deckkraft in einem Verlauf |
Ebene spart Schlagschatten aus |
Steuert die Sichtbarkeit eines Schlagschattens in einer halbtransparenten Ebene |
Rauschen | Gibt die Anzahl der zufälligen Elemente in der Deckkraft eines Lichtes oder eines Schattens an. Gib einen Wert ein oder ziehe den Regler auf den gewünschten Wert |
Deckkraft | Legt die Deckkraft des Ebeneneffekts fest. Gib einen Wert ein oder ziehe den Regler auf den gewünschten Wert |
Muster | Legt das Muster eines Ebeneneffekts fest. Wähle das Popup-Bedienfeld und dann ein Muster. Du kannst die Winkelauswahl auf einen bestimmten Grad einstellen oder manuell einen Winkelwert eingeben, um das Muster zu drehen. Klicke auf die Schaltfläche „Neues Preset aus aktuellem Muster erstellen“, um ein neues, auf den aktuellen Einstellungen basierendes Preset-Muster zu erstellen. Klicke auf „An Ursprung ausrichten“, um den Ursprung des Musters am Ursprung des Dokuments auszurichten (wenn „Mit Ebene verbinden“ aktiviert ist) bzw. um den Ursprung in der linken oberen Ecke der Ebene zu platzieren (wenn „Mit Ebene verbinden“ nicht aktiviert ist). Aktiviere das Kontrollkästchen „Mit Ebene verbinden“, wenn du das Muster zusammen mit der Ebene verschieben möchtest. Ziehe den Schieberegler „Skalieren“ oder gib einen Wert ein, um die Größe des Musters festzulegen. Ziehe ein Muster, um es in der Ebene zu positionieren. Mit der Schaltfläche „An Ursprung ausrichten“ kannst du die Position zurücksetzen. Die Option „Muster“ ist nicht verfügbar, wenn keine Muster geladen wurden |
Position | Legt die Position eines Kontureffekts als „Außen“, „Innen“ oder „Mitte“ fest |
Bereich | Steuert, welcher Teil oder Bereich des Scheins für die Kontur ausgewählt wird |
Größe | Legt den Radius und die Größe der Weichzeichnung oder die Größe des Schattens fest |
Weichzeichnen | Verwischt die Schattierungsergebnisse, um unerwünschte Bilddefekte zu reduzieren |
Quelle | Bestimmt die Quelle für einen Schein nach innen. Wähle „Mitte“, um einen Schein anzuwenden, der von der Mitte des Ebeneninhalts aus strahlt, oder „Kante“, um einen Schein anzuwenden, der von den inneren Kanten des Ebeneninhalts aus strahlt |
Überfüllen | Erweitert die Begrenzungen des Hintergrunds vor dem Weichzeichnen |
Stil | Gibt den Stil einer abgeflachten Kante an: Abgeflachte Kante innen erzeugt eine abgeflachte Kante an den Innenkanten des Ebeneninhalts Abgeflachte Kante außen erzeugt eine abgeflachte Kante an den Außenkanten des Ebeneninhalts Relief stellt den Ebeneninhalt als Relief gegen die darunter liegenden Ebenen dar Relief an allen Kanten stempelt die Kanten des Ebeneninhalts in die darunter liegenden Ebenen Reliefkontur beschränkt das Relief auf die Begrenzungen eines auf die Ebene angewendeten Kontureffekts. (Der Effekt „Reliefkontur“ ist nicht sichtbar, wenn keine Kontur auf die Ebene angewendet wurde.) |
Technik | Für Effekte vom Typ „Abgeflachte Kante und Relief“ stehen die Optionen „Abrunden“, „Hart meißeln“ und „Weich meißeln“ zur Verfügung; bei Effekten vom Typ „Schein nach innen“ und „Schein nach außen“ können die Optionen „Weicher“ und „Präzise“ angewendet werden |
Abrunden | Bewirkt eine leichte Weichzeichnung der Hintergrundkanten, was bei allen Hintergrundtypen mit weichen oder harten Kanten nützlich ist. Detaillierte Merkmale bleiben bei größeren Objekten nicht erhalten. Erstellen von auf dynamischen Daten basierenden Grafiken Hart meißeln verwendet eine Technik zur Abstandsmessung. Dies ist vor allem bei hartkantigen Hintergründen aus geglätteten Formen, z. B. Text, nützlich. Details bleiben hier besser erhalten als bei der Technik „Abrunden“ Weich meißeln verwendet eine modifizierte Technik zur Abstandsmessung. Diese Technik ist nicht so präzise wie „Hart meißeln“, ihr Einsatz bietet sich aber bei einer größeren Anzahl von Hintergründen an. Bildmerkmale bleiben damit besser erhalten als bei der Technik „Abrunden“ Weicher wendet eine Weichzeichnung an. Diese Option ist bei allen Hintergrundtypen mit weichen oder harten Kanten nützlich. Detaillierte Merkmale bleiben bei größeren Objekten nicht erhalten Präzise verwendet zum Erstellen eines Scheins eine Technik zur Abstandsmessung. Dies ist vor allem bei Hintergründen mit harten Kanten aus geglätteten Formen, z. B. Text, nützlich. Details bleiben hier besser erhalten als bei der Technik „Weicher“ |
Struktur | Wendet eine Struktur an. Mit Skalieren kannst du die Größe der Struktur skalieren. Aktiviere das Kontrollkästchen Mit Ebene verbinden, wenn du die Struktur zusammen mit der Ebene verschieben möchtest. Mit „Umkehren“ wird die Struktur umgekehrt. Mit „Tiefe“ werden Grad und Richtung (nach oben/unten) der Strukturierung variiert. An Ursprung ausrichten richtet den Ursprung des Musters am Ursprung des Dokuments aus (wenn „Mit Ebene verbinden“ nicht aktiviert ist) bzw. platziert den Ursprung in der linken oberen Ecke der Ebene (wenn „Mit Ebene verbinden“ aktiviert ist). Ziehe die Struktur an die gewünschte Position in der Ebene. |
Du kannst einen Winkel festlegen, um die Musterüberlagerung zu drehen und ihre Ausrichtung zu ändern.
Verwende beim Erstellen eigener Ebenenstile Konturen, um die Form der Effekte Schlagschatten, Schatten nach innen, Schein nach innen, Schein nach außen, Abgeflachte Kante und Relief zu steuern. Verwende eine lineare Kontur auf einem Schlagschatten, um die Deckkraft in einem linearen Übergang abzuschwächen, und eine eigene Kontur, um einen einmaligen Schattenübergang zu erzeugen.
Du kannst im Popup-Bedienfeld Kontur und im Preset-Manager die Vorschau von Konturen auswählen, zurücksetzen, löschen oder ändern.
Erstellen einer eigenen Kontur
-
Wähle im Dialogfeld Ebenenstil den Effekt Schlagschatten, Schatten nach innen, Schein nach innen, Schein nach außen, Abgeflachte Kante und Relief, Kontur oder Glanz aus.
-
Klicke auf die Konturminiatur im Dialogfeld Ebenenstil und wähle die Kontur aus, um Punkte hinzuzufügen, oder ziehe, um die Kontur anzupassen. Du kannst auch Werte für Eingabe und Ausgabe eingeben.
-
Wähle einen Punkt aus und drücke Ecke, um eine spitze Ecke anstelle einer weichen Kurve zu erstellen.
-
Drücke Speichern und benenne die Kontur, um sie in einer Datei zu speichern.
-
Wähle Neu, um eine Kontur als Preset zu speichern.
-
Wähle OK, um die neue Kontur dem Popup-Bedienfeld hinzuzufügen.
Laden einer Kontur
Um eine Kontur zu laden, wähle im Dialogfeld Ebenenstil und wähle Laden im Dialogfeld Kontureditor. Navigiere zum Ordner mit deiner bevorzugten Konturbibliothek und drücke Öffnen.
Löschen einer Kontur
Klicke zum Löschen einer Kontur neben der aktuell ausgewählten Kontur auf den Abwärtspfeil, um das Popup-Bedienfeld anzuzeigen. Klicke bei gedrückter Alt-Taste (Win) bzw. Wahltaste (macOS) auf die zu löschende Kontur. Erstellen von auf dynamischen Daten basierenden Grafiken
Mit einem globalen Lichteinfall entsteht der Eindruck, dass eine gemeinsame Lichtquelle auf das Bild scheint
Führe einen der folgenden Schritte durch:
Navigiere zu Ebene > Ebenenstil > Globaler Lichteinfall. Stelle im Dialogfeld Globaler Lichteinfall durch Eingeben eines Wertes oder Ziehen des Winkelradius „Winkel“ und „Höhe“ ein und wähle OK.
Oder,
- Wähle im Dialogfeld Ebenenstil unter „Schlagschatten, Schatten nach innen oder Abgeflachte Kante die Option Globales Licht verwenden aus. Gib für Winkel einen Wert ein oder ziehe den Radiusregler auf den gewünschten Wert und wähle OK.
Der globale Lichteinfall gilt für alle Ebenen, die den globalen Lichtwinkel verwenden.
Um alle Ebenenstile in einem Bild aus- oder einzublenden, wähle Ebene > Ebenenstil > Alle Effekte ausblenden oder Alle Effekte einblenden.
Führe einen der folgenden Schritte aus, um Ebenenstile im Ebenenbedienfeld zu erweitern oder zu reduzieren:
Klicke auf das Dropdown-Menü neben dem Symbol Ebenenstil hinzufügen, um die Liste der Ebeneneffekte einzublenden, die auf diese Ebene angewendet werden.
Oder,
Wähle zum Ausblenden der Ebeneneffekte das Dreieck.
Oder,
Zum Aus- oder Einblenden der Liste aller in einer Gruppe angewendeten Ebenenstile wähle bei gedrückter Alt-Taste bzw. Wahltaste (macOS) das Dreieck oder das umgekehrte Dreieck der Gruppe. Die Liste der auf alle Ebenen in der Gruppe angewendeten Ebenenstile wird entsprechend ein- oder ausgeblendet.
Durch Kopieren und Einfügen von Stilen lassen sich gleiche Effekte auf mehrere Ebenen anwenden.
Zwischen Ebenen
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Um die bevorzugte Ebene aus dem Bedienfeld Ebenen auszuwählen, deren Stil du kopieren möchtest, navigiere zu Ebene > Ebenenstil > Ebenenstil kopieren.
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Wähle im Bedienfeld die Zielebene und navigiere zu Ebene > Ebenenstil > Ebenenstil einfügen.
Der vorhandene Ebenenstil wird in der Zielebene bzw. den Zielebenen durch den eingefügten Ebenenstil ersetzt.
Zwischen Ebenen durch Ziehen
Führe einen der folgenden Schritte durch:
- Ziehe im Bedienfeld Ebenen bei gedrückter Alt-Taste (Win) bzw. Wahltaste (macOS) einen einzelnen Ebeneneffekt aus einer Ebene in eine andere, um den Effekt zu duplizieren. Du kannst auch die Leiste Effekte von einer Ebene in eine andere ziehen, um den Ebenenstil zu duplizieren.
- Ziehe einen oder mehrere Ebeneneffekte aus dem Bedienfeld Ebenen auf das Bild, um den resultierenden Ebenenstil im Bedienfeld Ebenen auf die höchste Ebene anzuwenden, die am Ablagepunkt Pixel enthält.
Ein Ebenenstil kann für eine bestimmte Auflösung und Elemente in einer bestimmten Größe optimiert sein.
Mit „Effekte skalieren“ kannst du die Effekte des Ebenenstils skalieren, ohne dabei das Objekt zu skalieren, auf das der Ebenenstil angewendet wird.
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Wähle die bevorzugte Ebene im Bedienfeld Ebenen aus.
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Navigiere zu Ebene > Ebenenstil > Effekte skalieren.
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Gib einen Prozentwert ein oder ziehe den Regler auf den gewünschten Wert.
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Wähle Vorschau, um eine Vorschau der Änderungen im Bild anzuzeigen, und drücke OK.
Entferne einen einzelnen Effekt aus einem Stil, der auf eine Ebene angewendet wurde, oder entferne den Stil vollständig aus der Ebene.
Führe die folgenden Schritte aus, um einen Effekt aus einem Stil zu entfernen:
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Blende im Bedienfeld Ebene den Ebenenstil so ein, dass alle Effekte angezeigt werden.
-
Ziehe den Effekt auf den Papierkorb ().
Um einen Stil aus einer Ebene zu entfernen, wähle die Ebene mit dem Stil aus, den du aus dem Bedienfeld Ebenen entfernen möchtest. Führe dann einen der folgenden Schritte aus:
- Ziehe die Leiste Effekte auf den Papierkorb ().
Oder,
- Navigiere zu Ebene > Ebenenstil > Ebenenstil löschen, wähle die Ebene aus und dann Stil löschen im Bedienfeld Stile.
Konvertiere Ebenenstile in normale Bildebenen, um das Erscheinungsbild von Ebenenstilen anzupassen oder zu verbessern. Erstellen von auf dynamischen Daten basierenden Grafiken
Anschließend kannst du das Ergebnis durch Malen oder Anwenden von Befehlen und Filtern verbessern. Der Ebenenstil kann dann allerdings nicht mehr in der Originalebene bearbeitet werden und wird beim Ändern der Originalbildebene auch nicht mehr aktualisiert.
Die durch diesen Vorgang erzeugten Ebenen ergeben eine Grafik, die der Version mit den Ebenenstilen u. U. nicht genau entspricht. Beim Erstellen der neuen Ebenen wird eventuell ein Warnhinweis angezeigt.
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Wähle im Bedienfeld Ebene die Ebene mit dem gewünschten Ebenenstil.
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Navigiere zu Ebene > Ebenenstil > Ebenen erstellen. Du kannst die neuen Ebenen jetzt auf die gleiche Weise wie normale Ebenen ändern und neu anordnen und einige Effekte, z. B. Schein nach innen, auf Ebenen innerhalb einer Schnittmaske anwenden.
Du kannst einen eigenen Stil erstellen und als Preset speichern. Auf diesen Stil kannst du dann im Bedienfeld Stile zugreifen.
Speichere Preset-Stile in einer Bibliothek und lade oder entferne sie bei Bedarf aus dem Bedienfeld Stile.
Erstellen eines neuen Preset-Stils
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Wähle im Bedienfeld Ebenen die Ebene mit dem Stil aus, den du als Preset-Stil speichern möchtest.
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Führe einen der folgenden Schritte durch:
- Wähle im Bedienfeld Stile einen leeren Bereich.
Oder,
- Wähle Neuen Stil erstellen im Bedienfeld Stile.
Oder,
- Wähle im Menü des Bedienfelds Stile die Option Neuer Stil.
Oder,
- Navigiere zu Ebene > Ebenenstil > Fülloptionen und wähle Neuer Stil im Dialogfeld Ebenenstil.
-
Gib einen Namen für den Preset-Stil ein, wähle Stiloptionen und drücke OK.
Umbenennen eines Preset-Stils
Führe einen der folgenden Schritte durch:
- Doppelklicke im Bedienfeld Stile auf einen Stil. Werden die Stile im Bedienfeld Stile als Miniaturen angezeigt, gib im Dialogfeld einen neuen Namen ein und wähle OK. Gib andernfalls direkt im Bedienfeld Stile einen neuen Namen ein und drücke die Eingabetaste (Win) bzw. den Zeilenschalter (macOS).
Oder,
- Wähle im Dialogfeld Ebenenstil unter Stile einen Stil aus. Wähle dann aus dem Kontextmenü die Option Stil umbenennen aus, gib einen neuen Namen ein und wähle OK.
Oder,
- Wenn du ein Form- oder Zeichenstift-Werkzeug verwendest, wähle in der Optionsleiste im Popup-Bedienfeld Stil einen Stil aus. Wähle dann aus dem Menü des Popup-Bedienfeldes Stil umbenennen.
Löschen eines Preset-Stils
Führe einen der folgenden Schritte durch:
- Ziehe einen Stil im Bedienfeld Stile auf den Papierkorb ().
Oder,
- Drücke die Alt- (Win) oder Wahltaste (macOS) und wähle den Ebenenstil im Bedienfeld Stile aus.
Oder,
- Wähle im Dialogfeld Ebenenstil unter Stile einen Stil aus. und wähle dann aus dem Kontextmenü die Option Stil löschen. Weitere Informationen findest du unter Anwenden von Preset-Stilen.
Oder,
- Wenn du ein Form- oder Zeichenstift-Werkzeug verwendest, wähle in der Optionsleiste im Popup-Bedienfeld Ebenenstil einen Stil aus. Wähle dann aus dem Menü des Popup-Bedienfeldes Stil löschen.
Speichern eines Satzes von Preset-Stilen als Bibliothek
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Führe einen der folgenden Schritte durch:
- Wähle aus dem Menü des Bedienfelds Stile die Option Stile speichern.
Oder,
- Wähle Stile im Dialogfeld Ebenenstil. Wähle dann aus dem Popup-Menü die Option Stile speichern.
Oder,
- Wenn du das Form- oder Zeichenstift-Werkzeug verwendest, wähle in der Optionsleiste die Ebenenstilminiatur und dann Stile speichern im Menü des Popup-Bedienfeldes.
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Wähle einen Speicherort für die Stilbibliothek, gib einen Dateinamen ein und wähle Speichern.
Auch wenn du die Bibliothek überall speichern kannst, wird der Bibliotheksname beim nächsten Start von Photoshop im Menü des Stilebedienfeldes angezeigt, wenn du sie im Standardverzeichnis für Presets im Ordner Presets/Styles ablegst.
Hinweis:Du kannst Bibliotheken für Preset-Stile auch im Preset-Manager umbenennen, löschen und speichern.
Laden einer Bibliothek mit Preset-Stilen
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Klicke im Bedienfeld Stile, im Dialogfeld Ebenenstil oder im Popup-Bedienfeld Ebenenstil in der Optionsleiste auf das Dreieck.
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Führe einen der folgenden Schritte durch:
- Wähle den Befehl Stile laden, um der aktuellen Liste eine weitere Bibliothek hinzuzufügen. Wähle dann die gewünschte Bibliotheksdatei und anschließend Laden.
Oder,
- Wähle Stile ersetzen, um die aktuelle Liste durch eine andere Bibliothek zu ersetzen. Wähle dann die gewünschte Bibliotheksdatei und anschließend Laden.
Oder,
- Wähle eine Bibliotheksdatei und dann OK, um die aktuelle Liste zu ersetzen, oder wähle Anhängen, um die aktuelle Liste anzuhängen.
-
Um zur Standardbibliothek der Preset-Stile zurückzukehren, wähle die Option Stile zurücksetzen. Du kannst die aktuelle Liste ersetzen oder die aktuelle Liste um die Standardbibliothek erweitern.
Hinweis:Du kannst Stilbibliotheken auch mit dem Preset-Manager laden und zurücksetzen. Weitere Informationen unter Verwenden des Preset-Managers.
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