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- Bekannte Probleme
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- Grundlagen zur Fehlerbehebung
- Fehlerbehebung bei Abstürzen oder Einfrieren
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- Fehlerbehebung bei GPU- und Grafiktreiberproblemen
- Fehlende Werkzeuge finden
- Photoshop – Häufig gestellte Fragen zu eingestellten 3D-Funktionen
Mit dem Befehl Verformen kannst du durch Ziehen der Steuerpunkte die Form von Bildern, Formen, Pfaden usw. verändern. Du kannst die Verformung auch erzielen, indem du in der Optionsleiste eine Verformung aus der Dropdown-Liste auswählst. Du kannst auch die Formen aus der Dropdown-Liste durch Ziehen an den Steuerpunkten verformen.
Verformung der Transformation
Aktualisiert in Photoshop 22.5 (Version von August 2021)
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Nachdem du eine Auswahl getroffen hast, führe einen der folgenden Schritte aus:
Wähle Bearbeiten > Transformieren > Verformen oder
Drücke Strg + T (Win) / Befehlstaste + T (Mac) und klicke anschließend auf die Schaltfläche Zwischen den Modi „Frei transformieren" und „Verformen“ wechseln in der Optionsleiste.
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Klicke auf das Zahnradsymbol in der Optionsleiste, um zusätzliche visuelle Hilfslinien optionen zu sehen. Mit Photoshop 22.4.1 (Mai 2021) sind die visuellen Hilfslinien dank zusätzlicher Hilfslinien-Optionen besser denn je.
Du kannst jetzt die Option „Verformungshilfslinien anzeigen“ einstellen und festlegen, wann die visuellen Hilfslinien angezeigt werden sollen - Hilfslinien automatisch anzeigen, Hilfslinien immer anzeigen und Hilfslinien nie anzeigen. Standardmäßig ist das Raster auf Hilfslinien immer anzeigeneingestellt.
Du hast auch die Möglichkeit, die Farbe und Deckkraft der visuellen Hilfslinien sowie die Anzahl der Linien, aus denen die Hilfslinie besteht, zu ändern. Mit der Option Dichte wird festgelegt, wie viele Linien zwischen den einzelnen Verformungs-Linien angezeigt werden. Standardmäßig ist die Dichte auf „2“ eingestellt.
Wenn du die Steuerpunkte zum Verzerren eines Objekts verwendest, kannst du auch mit dem Befehl Ansicht > Extras das Mesh und die Steuerpunkte ein- und ausblenden.
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Wenn du deine Auswahl mit einer Verformungsvorauswahl verformen möchtest, kannst du in der Optionsleiste aus der Dropdown-Liste Verformen einen Verformungsstil auswählen.
Um ein benutzerdefiniertes Verformungsmesh zu erstellen, wähle in der Optionsleiste aus dem Popup-Menü Raster eine Rastergröße aus.
- Wähle eine Rastergröße aus – Standard (1x1), 3x3, 4x4 oder 5x5.
- Wähle Benutzerdefiniert aus und gib dann die Anzahl der Spalten und Zeilen im Dialogfeld Benutzerdefinierte Rastergröße an.
- Wähle eine Rastergröße aus – Standard (1x1), 3x3, 4x4 oder 5x5.
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Wenn du dem Verformungsmesh weitere Steuerungsrasterlinien hinzufügen möchtest, wähle eine Option zum Aufteilen der Verformung.
- Führe einen der folgenden Schritte aus:
- Klicke in der Optionsleiste auf eine der Schaltflächen Aufteilen.
- Wähle Bearbeiten > Transformieren > Verformung horizontal teilen, Verformung vertikal teilen oder Verformung quer teilen.
- Bewege den Zeiger innerhalb des Meshbereichs und klicke auf die Stelle, an der du zusätzliche Kontrollrasterlinien platzierst. Wenn du den Mauszeiger über das Verformungsmesh bewegst, werden die geteilten Linien auf dem Zeiger angezeigt. Wenn du klickst, werden dem Verformungsmesh zusätzliche Kontrollpunkte hinzugefügt.
Weitere Informationen zu den geteilten Verformungsoptionen findest du unter geteilte Verformung.
- Führe einen der folgenden Schritte aus:
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Führe einen oder mehrere der folgenden Schritte durch:
- Zum Ändern der Form ziehe die Steuerpunkte, ein Segment des Begrenzungsrahmens bzw. Meshs oder einen Bereich im Mesh. Wenn du eine Kurve anpasst, ziehe die Griffe an den Steuerpunkten. Dies entspricht dem Verfahren beim Anpassen eines Kurvensegments in einer Vektorgrafik.
- Klicke auf eine Rasterlinie, um Kontrollpunkte zum Bearbeiten der Verformung zu aktivieren. Klicke auf einen Ankerpunkt (an der Kreuzung der Rasterlinien), um die Kontrollpunkte um diesen Anker zu bearbeiten. Ziehe an den Steuerpunkten, um das Bild zu verformen.
- Wenn du mehrere Punkte auswählen möchtest, klicke bei gedrückter Umschalttaste auf die Ankerpunkte, oder ziehe den Zeiger bei gedrückter Umschalttaste über die Punkte. Wenn zwei oder mehr Punkte ausgewählt sind, wird ein Rechteck um die ausgewählten Punkte angezeigt. Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
- Wenn du die Auswahl mehrerer Punkte aufheben möchtest, klicke bei gedrückter Umschalttaste auf die aktiven Ankerpunkte oder ziehe den Zeiger bei gedrückter Umschalttaste über die aktiven Punkte. Das Rechteck um die ausgewählten Punkte ändert automatisch die Größe, wenn Punkte ausgewählt oder deaktiviert werden. Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
- Um eine ausgewählte Rasterlinie zu löschen (Kontrollpunkte entlang der Linie sind sichtbar), drücke die Entf-Taste oder wähle Bearbeiten > Transformieren > Verformungsteilung entfernen.
- Wenn du sowohl die horizontalen als auch die vertikalen Rasterlinien löschen möchtest, die durch einen Ankerpunkt verlaufen, klicke auf den Ankerpunkt und drücke dann die Entf-Taste oder wähle Bearbeiten > Transformieren > Verformung entfernen.
- Wenn du die Ausrichtung eines Verformungsstils ändern möchtest, den du aus dem Menü „Verformen“ ausgewählt hast, klicke in der Optionsleiste auf die Schaltfläche „Ausrichtung der Verformung ändern“ .
- Wenn du den Referenzpunkt ändern möchtest, klicke in der Optionsleiste in der Referenzpunktanzeige auf eines der Quadrate.
- Um den Grad der Verformung über numerische Werte festzulegen, gib in der Optionsleiste Werte in die Felder „Biegung“ („Biegung einstellen“), „X“ („Horizontale Verzerrung einstellen“) und „Y“ („Vertikale Verzerrung einstellen“) ein. Wenn du aus der Dropdown-Liste die Option „Ohne“ oder „Benutzerdefiniert“ gewählt hast, kannst du keine numerischen Werte eingeben.
- Zum Ändern der Form ziehe die Steuerpunkte, ein Segment des Begrenzungsrahmens bzw. Meshs oder einen Bereich im Mesh. Wenn du eine Kurve anpasst, ziehe die Griffe an den Steuerpunkten. Dies entspricht dem Verfahren beim Anpassen eines Kurvensegments in einer Vektorgrafik.
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Führe einen der folgenden Schritte durch:
Drücke die Eingabetaste (Windows) bzw. den Zeilenschalter (macOS), oder klicke in der Optionsleiste auf die Schaltfläche „Bestätigen“ .
Wenn du den Transformationsvorgang abbrechen möchtest, drücke die Esc-Taste oder klicke in der Optionsleiste auf „Abbrechen“ .
Ein Bitmap-Bild wird (im Gegensatz zu einer Form oder einem Pfad) bei jeder Transformation etwas unschärfer. Es empfiehlt sich daher, zunächst mehrere Transformationsbefehle auszuführen und diese dann in einem Schritt anzuwenden, anstatt jede Transformation separat anzuwenden.
Verpackungsdesigner, wir haben euch gehört! In dieser Version führt Photoshop die Funktion „Zylindrische Transformationsverformung“ ein, mit der flache Grafiken zu einer abgerundeten zylindrischen Oberfläche verformt werden können. Außerdem erhältst du Steuerelemente für die Größenanpassung und die Perspektivenbedienelemente, sodass die gesamte Auswahl auf natürliche Weise angepasst werden kann.
Gehe wie folgt vor, um mit der neuen zylindrischen Transformationsverformung zu arbeiten:
-
Wähle eine Ebene oder eine Fläche auf dem Bild aus, die du verformen möchtest.
-
Wähle in den Menüleiste Bearbeiten > Transformieren > Verformen aus, oder drücke Befehlstaste+T (Mac) bzw. Strg+T (Windows).
-
Klicke in der Optionsleiste auf die Schaltfläche Frei transformieren/Verformen.
-
Wechsle in der Optionsleiste zum Dropdown-Menü Verformen, und wähle das untere Symbol aus: Zylinder.
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Klicke auf die Bildschirmsteuerelemente und ziehe sie, um die Form anzupassen:
- Ecksteuerelemente: Verwende die Größenregler unten/links und oben/rechts, um die gesamte Auswahl frei zu transformieren.
- Ecksteuerelemente + Umschalttaste gedrückt halten, um die Proportionen beizubehalten. Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
- Steuerelemente für die Krümmung:
- Mit der oberen Mitte wird der Bogen der oberen und unteren Begrenzung gleichzeitig geändert.
- Durch die untere Mitte wird nur den Bogen der unteren Begrenzungslinie angepasst.
- Steuere diePerspektive, indem du den mittleren Steuerpunkt nach rechts und links verschiebst.
A. Passt die Krümmung oben und unten an B. Legt die obere rechte Ecke fest C. Passt die Perspektive an Schiebe den Schieberegler in die Mitte, damit das Ganze weiter entfernt erscheint, und schiebe den Regler nach rechts, damit es sehr nahe erscheint D. Passt die untere Krümmung unabhängig von der Oberseite an E. Legt die untere linke Ecke fest
Du kannst die zylindrische Transformationsverformung auch auf Textebenen anwenden, während du an kreativen Dokumenten arbeitest.
Mit der Photoshop-Version 22.5 vom August 2021 kannst du jetzt mit der Strg- (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac) schnell zwischen den geteilten Verformungsoptionen zu wechseln, ohne zur Menüleiste zurückzukehren.
- Halte die Strg- (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac) gedrückt und klicke auf eine beliebige Stelle des Formgitters, um die Verformung an dieser Stelle quer zu teilen. Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
- Halte die Strg- (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac) gedrückt, und bewege den Zeiger in die Nähe des Randes einer vorhandenen horizontalen Rasterlinie. Klicke auf diese Schaltfläche, um die Verformung an dieser Position vertikal zu teilen.
- Halte auf ähnliche Weise die Strg- (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac) gedrückt und bewege den Zeiger in die Nähe des Randes einer vorhandenen vertikalen Rasterlinie. Klicke, um die Verformung an dieser Position horizontal zu teilen.
Verformungsinteraktionen mit verschiedenen Ankerpunkten konvertieren
Du kannst Steuerpunkte (auch ‚Bezier‑Griffpunkte genannt), die an Ankerpunkten befestigt sind, unabhängig verschieben, während du die Funktion geteilte Verformung für die Transformation mithilfe einer Tastenkombination anwendest.
Derzeit sind die beiden Optionen für die Bewegung von Bezier-Griffpunkten:
- Einheitlich: Alle Griffpunkte bewegen sich, wenn einer bewegt wird. Das Symbol ist ein Kreis.
- Unabhängig: Jeder Griffpunkt bewegt sich, ohne die anderen Griffpunkte in Bezug auf den Ankerpunkt zu beeinflussen. Das Symbol ist ein Quadrat.
Du kannst die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac) drücken und auf den Punkt klicken, um den Status des Bezier-Steuerelements umzuschalten (unabhängige Bewegung oder einheitlich). Du kannst auch Strg/Rechtsklick auf den Ankerpunkt verwenden und „Ankerpunkt der Verformung konvertieren“ aus dem Kontextmenü auswählen.
- Eckige Ankerpunkte: Standardmäßig sind Eckpunkte auf unabhängige Bewegungen eingestellt.
- Kanten-/Seitenankerpunkte: Kantenankerpunkte sind standardmäßig auf eine einheitliche Bewegung des vertikalen/horizontalen Paares eingestellt.
- Innere/Ankerpunkte nach innen: Standardmäßig sind Ankerpunkte nach innen für jeden Griff auf eine einheitliche Bewegung eingestellt.
Du kannst auch mehrere Ankerpunkte auswählen (gedrückte Umschalttaste) und dann die Bewegung für alle diese Punkte gleichzeitig ändern.
Formgitter
Mit dem Formgitter wird ein visuelles Mesh angezeigt, mit dem du bestimmte Bildbereiche drastisch verzerren kannst, ohne dass sich dies auf andere Bereiche auswirkt. Dadurch ist es möglich, sowohl einfache Bildretuschen (z. B. Ändern der Haarform) als auch umfassende Transformationen (z. B. Ändern der Position von Armen und Beinen) durchzuführen.
Außer auf Bildebenen kannst du das Formgitter auch auf Ebenen- und Vektormasken anwenden. Verwende Smart-Objekte, um Bilder nicht-destruktiv zu verzerren. Weitere Informationen findest du unter Erstellen von Smartobjekten.
-
Wähle im Ebenenbedienfeld die Ebene oder Maske aus, die du transformieren möchtest.
-
Wähle „Bearbeiten“ > „Formgitter“.
-
Lege in der Optionsleiste die folgenden Mesheinstellungen fest:
Modus
Legt die Elastizität für das Mesh fest.
Hinweis:Wähle „Verzerren“, um ein sehr elastisches Mesh zu erstellen, das zum Verkrümmen von Weitwinkelbildern und Texturmaps geeignet ist.
Dichte
Legt den Abstand der Meshpunkte fest. „Mehr Punkte“ erhöht die Präzision, allerdings dauert die Verarbeitung länger. Bei „Weniger Punkte“ ist dies umgekehrt.
Ausbreitung
Erweitert oder verkleinert die Außenkante des Meshs.
Mesh einblenden
Wenn diese Option deaktiviert ist, werden nur Einstellungspins angezeigt, sodass die Vorschau der Transformationen übersichtlicher ist.
Hinweis:Um Einstellungspins vorübergehend auszublenden, drücke die Taste „H“.
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Klicke im Bildfenster, um Pins an den Positionen einzufügen, die transformiert bzw. verankert werden sollen.
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Um Pins zu verschieben oder zu entfernen, führe einen der folgenden Schritte aus:
Ziehe Pins, um das Mesh zu verzerren.
Um einen Meshbereich anzuzeigen, der sich unter einem anderen befindet, klicke in der Optionsleiste auf die Schaltflächen „Pintiefe“ , .
Um ausgewählte Pins zu entfernen, drücke die Entf-Taste. Um andere Pins einzeln zu entfernen, bewege den Mauszeiger über den gewünschten Pin, und drücke die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS). Sobald das Scherensymbol angezeigt wird, klicke.
Klicke in der Optionsleiste auf „Alle Pins entfernen“ .
Hinweis:Um mehrere Pins auszuwählen, halte beim Klicken die Umschalttaste gedrückt, und wähle im Kontextmenü die Option Alle auswählen.
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Um das Gitter um einen Pin zu drehen, wähle es aus, und führe einen der folgenden Schritte aus:
Um das Mesh um einen bestimmten Wert zu drehen, drücke die Alt-Taste (Windows) bzw. die Wahltaste (Mac OS) und bewege den Mauszeiger in die Nähe der Pins, jedoch nicht direkt darüber. Sobald ein Kreis angezeigt wird, ziehe mit der Maus, um das Mesh visuell zu drehen.
Hinweis:Der Drehungswinkel in Grad wird in der Optionsleiste angezeigt. Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
- Um das Mesh automatisch aufgrund der für „Modus“ ausgewählten Option drehen zu lassen, wähle in der Optionsleiste im Menü „Drehen“ die Option „Auto“. Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
-
Wenn die Transformation abgeschlossen ist, drücke die Eingabetaste bzw. den Zeilenschalter.