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Verformen von Bildern, Formen und Pfaden

  1. Photoshop-Benutzerhandbuch
  2. Einführung in Photoshop
    1. Erst ist es ein Traum. Dann Realität.
    2. Neuerungen in Photoshop
    3. Bearbeite dein erstes Foto
    4. Erstellen von Dokumenten
    5. Photoshop | Häufige Fragen
    6. Photoshop – Systemanforderungen
    7. Vorgaben migrieren, Aktionen und Einstellungen
    8. Einsatzmöglichkeiten von Photoshop
  3. Photoshop- und Adobe-Dienste
    1. Photoshop und Adobe Stock
    2. Creative Cloud-Bibliotheken
    3. Creative Cloud Libraries in Photoshop
    4. Die Touch Bar in Photoshop
    5. Arbeiten mit Illustrator-Grafiken in Photoshop
    6. Verwenden der Erweiterung „Capture in-App“ in Photoshop
    7. Raster und Hilfslinien
    8. Erstellen von Aktionen
    9. Befehl „Rückgängig“ und Protokollbedienfeld
    10. Standard-Tastaturbefehle
    11. Touch-Funktionen und benutzerdefinierte Arbeitsbereiche
  4. Photoshop auf dem iPad
    1. Photoshop auf dem iPad | Häufige Fragen
    2. Kennenlernen des Arbeitsbereichs
    3. Systemanforderungen | Photoshop auf dem iPad
    4. Erstellen, Öffnen und Exportieren von Dokumenten
    5. Fotos hinzufügen
    6. Arbeiten mit Ebenen
    7. Zeichnen und Malen mit Pinseln
    8. Eine Auswahl treffen und Masken hinzufügen
    9. Retuschieren deiner Kompositionen
    10. Arbeiten mit Einstellungsebenen
    11. Die Tonalität deiner Komposition mit Kurven anpassen
    12. Anwenden von Transformationsoperationen
    13. Kompositionen zuschneiden und drehen
    14. Drehen, Verschieben, Zoomen und Zurücksetzen der Arbeitsfläche
    15. Arbeiten mit Textebenen
    16. Arbeiten mit Photoshop und Lightroom
    17. Erhalte fehlende Schriftarten in Photoshop auf dem iPad
    18. Japanischer Text in Photoshop auf dem iPad
    19. App-Einstellungen verwalten
    20. Touch-Shortcuts und Gesten
    21. Tastaturbefehle
    22. Bearbeiten der Bildgröße
    23. Livestream beim Erstellen in Photoshop auf dem iPad
    24. Makel mit dem Reparatur-Pinsel beheben
    25. Pinsel in Capture erstellen und in Photoshop verwenden
    26. Arbeiten mit Camera Raw Dateien
    27. Erstellen und Arbeiten mit Smartobjekten
    28. Korrigiere die Belichtung in deinen Bildern mit Abwedler und Nachbelichter
  5. Web-Version (Beta) von Photoshop
    1. Häufig gestellte Fragen | Web-Version (Beta) von Photoshop 
    2. Einführung in den Arbeitsbereich
    3. Systemanforderungen | Web-Version (Beta) von Photoshop
    4. Tastaturbefehle | Web-Version (Beta) von Photoshop
    5. Unterstützte Dateitypen | Web-Version (Beta) von Photoshop
    6. Cloud-Dokumente öffnen und bearbeiten
    7. Zusammenarbeit mit beteiligten Personen
    8. Eingeschränkte Bearbeitungsoptionen auf Cloud-Dokumente anwenden.
  6. Cloud-Dokumente
    1. Photoshop-Cloud-Dokumente | Häufige Fragen
    2. Photoshop Cloud-Dokumente | Häufige Fragen
    3. Verwalten und Bearbeiten von Cloud-Dokumenten in Photoshop in Photoshop
    4. Aktualisiere den Cloud-Speicher für Photoshop
    5. Cloud-Dokument kann nicht erstellt oder gespeichert werden
    6. Behebe Fehler in Photoshop Cloud-Dokumenten
    7. Erfassen von Cloud-Dokumentsynchronisierungsprotokollen
    8. Zugriff freigeben und Cloud-Dokumente bearbeiten
    9. Dateien freigeben und kommentieren in der App
  7. Arbeitsbereich
    1. Arbeitsbereich – Grundlagen
    2. Erstellen von Dokumenten
    3. Die Touch Bar in Photoshop
    4. Unterstützung von Microsoft Dial in Photoshop
    5. Werkzeuggalerien
    6. Leistungsvoreinstellungen
    7. Verwenden von Werkzeugen
    8. Touch-Gesten
    9. Touch-Funktionen und benutzerdefinierte Arbeitsbereiche
    10. Technologievorschau
    11. Metadaten und Anmerkungen
    12. Schnelles Teilen deiner Kreationen
    13. Einfügen von Photoshop-Bildern in andere Anwendungen
    14. Voreinstellungen
    15. Standard-Tastaturbefehle
    16. Lineale
    17. Anzeigen oder Ausblenden nicht druckbarer Extras
    18. Festlegen von Spalten für ein Bild
    19. Befehl „Rückgängig“ und Protokollbedienfeld
    20. Bedienfelder und Menüs
    21. Einfügen von Dateien
    22. Positionieren von Elementen durch Ausrichten
    23. Positionieren mit dem Linealwerkzeug
    24. Vorgaben
    25. Tastaturbefehle anpassen
    26. Raster und Hilfslinien
  8. Web-, Bildschirm- und App-Design
    1. Photoshop für Design
    2. Zeichenflächen
    3. Gerätevorschau
    4. Kopieren von CSS aus Ebenen
    5. Slicen von Webseiten
    6. HTML-Optionen für Slices
    7. Ändern des Slice-Layouts
    8. Arbeiten mit Webgrafiken
    9. Erstellen von Web-Fotogalerien
  9. Bilder und Farben – Grundlagen
    1. So skalierst du Bilder
    2. Arbeiten mit Raster- und Vektorbildern
    3. Bildgröße und Auflösung
    4. Importieren von Bildern von Kameras und Scannern
    5. Erstellen, Öffnen und Importieren von Bildern
    6. Anzeigen von Bildern
    7. Ungültiger JPEG-Markerfehler | Bild öffnen
    8. Anzeigen mehrerer Bilder
    9. Anpassen von Farbwählern und Farbfeldern
    10. Bilder mit hohem dynamischem Bereich
    11. Abgleichen von Farben in deinem Bild
    12. Konvertieren zwischen Farbmodi
    13. Farbmodi
    14. Entfernen von Teilen eines Bildes
    15. Füllmethoden
    16. Auswählen von Farben
    17. Anpassen von indizierten Farbtabellen
    18. Bildinformationen
    19. Verzerrungsfilter sind nicht verfügbar
    20. Wissenswertes zu Farbe
    21. Farb- und Monochromkorrekturen über Kanäle
    22. Auswählen von Farben im Farb- und Farbfeldbedienfeld
    23. Aufnehmen
    24. Farbmodus oder Bildmodus
    25. Farbstich
    26. Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion
    27. Hinzufügen von Farbfeldern aus HTML, CSS und SVG
    28. Bittiefe und Voreinstellungen
  10. Ebenen
    1. Ebenen – Grundlagen
    2. Nicht-destruktive Bearbeitung
    3. Erstellen und Verwalten von Ebenen und Gruppen
    4. Auswählen, Gruppieren und Verbinden von Ebenen
    5. Platzieren von Bildern in Rahmen
    6. Deckkraft und Mischmodus einer Ebene
    7. Maskieren von Ebenen
    8. Anwenden von Smartfiltern
    9. Ebenenkompositionen
    10. Verschieben, Stapeln und Fixieren von Ebenen
    11. Maskieren von Ebenen mit Vektormasken
    12. Verwalten von Ebenen und Gruppen
    13. Ebeneneffekte und -stile
    14. Bearbeiten von Ebenenmasken
    15. Elemente extrahieren
    16. Anzeigen von Ebenen mit Schnittmasken
    17. Erzeugen von·Bildelementen aus Ebenen
    18. Die Arbeit mit Smartobjekten
    19. Füllmethoden
    20. Kombinieren mehrerer Bilder zu einem Gruppenporträt
    21. Kombinieren von Bildern mit automatisch überblendeten Ebenen
    22. Ausrichten und Verteilen von Ebenen
    23. Kopieren von CSS aus Ebenen
    24. Laden der Auswahl aus einer Ebene oder den Begrenzungen der Ebenenmaske
    25. Aussparen von Bereichen, um Inhalt von anderen Ebenen zu sehen
    26. Ebene
    27. Reduzieren
    28. Composite
    29. Hintergrund
  11. Auswahl
    1. Arbeitsbereich „Auswählen und maskieren“
    2. Schnelles Auswählen von Bereichen
    3. Erste Schritte mit der Auswahl
    4. Auswählen mit den Auswahlwerkzeugen
    5. Auswählen mit den Lasso-Werkzeugen
    6. Auswählen eines Farbbereichs in einem Bild
    7. Einstellen einer Pixelauswahl
    8. Konvertieren von Pfaden in Auswahlbegrenzungen (und umgekehrt)
    9. Kanäle – Grundlagen
    10. Verschieben, Kopieren und Löschen ausgewählter Pixel
    11. Erstellen einer temporären Maskierung
    12. Speichern der Auswahl und Alphakanalmasken
    13. Auswahl der Bildbereiche im Fokus
    14. Duplizieren, Teilen und Zusammenfügen von Kanälen
    15. Kanalberechnungen
    16. Auswahl
    17. Begrenzungsrahmen
  12. Bildkorrekturen
    1. Perspektivische Verformung
    2. Bildstabilisierung zum Ausgleichen des Wackelns der Kamera
    3. Reparatur-Pinsel-Beispiele
    4. Exportieren von Color Lookup-Tabellen
    5. Anpassen der Bildschärfe und Weichzeichnung
    6. Farbkorrekturen
    7. Anwenden einer Helligkeits-/Kontrastkorrektur
    8. Anpassen der Details von Tiefen und Lichtern
    9. Tonwertkorrektur
    10. Anpassen von Farbton und Sättigung
    11. Anpassen der Lebendigkeit
    12. Anpassen der Farbsättigung in Bildbereichen
    13. Durchführen schneller Farbtonkorrekturen
    14. Anwenden von speziellen Farbeffekten auf Bilder
    15. Verbessere dein Bild mit der Farbbalancekorrektur
    16. Bilder mit hohem dynamischem Bereich
    17. Anzeigen von Histogrammen und Pixelwerten
    18. Abgleichen von Farben in deinem Bild
    19. So stellst du Fotos frei und richtest sie gerade aus
    20. Konvertieren eines Farbbildes in Schwarzweiß
    21. Einstellungs- und Füllebenen
    22. Gradationskurvenkorrektur
    23. Füllmethoden
    24. Anpassen von Bildern für die Ausgabe auf Druckmaschinen
    25. Korrigieren von Farbe und Tonwert mit Tonwertkorrektur- und Gradations-Pipetten
    26. Anpassen von HDR-Belichtung und -Tonung
    27. Filter
    28. Weichzeichnen
    29. Abwedeln oder Nachbelichten von Bildbereichen
    30. Vornehmen von selektiven Farbkorrekturen
    31. Ersetzen von Objektfarben
  13. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw – Systemanforderungen
    2. Neuerungen in Camera Raw
    3. Wissenswertes zu Camera Raw
    4. Erstellen von Panoramen
    5. Unterstützte Objektive
    6. Vignettierung, Körnungs- und Dunstentfernungseffekte in Camera Raw
    7. Standard-Tastaturbefehle
    8. Automatische Perspektivkorrektur in Camera Raw
    9. Anleitung zum zerstörungsfreien Bearbeiten in Camera Raw
    10. Radial-Filter in Camera Raw
    11. Verwalten von Camera Raw-Einstellungen
    12. Öffnen, Bearbeiten und Speichern von Bildern in Camera Raw
    13. Reparieren von Bildern mit dem erweiterten Bereichsreparaturwerkzeug in Camera Raw
    14. Drehen, Freistellen und Anpassen von Bildern
    15. Einstellen des Farbrenderings in Camera Raw
    16. Funktionsübersicht | Adobe Camera Raw | Versionen 2018
    17. Überblick über neue Funktionen
    18. Verarbeitungsversionen in Camera Raw
    19. Durchführen lokaler Korrekturen in Camera Raw
  14. Reparieren und Wiederherstellen von Bildern
    1. Entfernen von Objekten aus deinen Fotos mit der Funktion Inhaltsbasierte Füllung
    2. Inhaltsbasiertes Ausbessern und Verschieben
    3. Retuschieren und Reparieren von Fotos
    4. Korrigieren von Bildverzerrung und Rauschen
    5. Grundlegende Schritte zur Fehlerbehebung, die die meisten Probleme beheben
  15. Bildtransformationen
    1. Transformieren von Objekten
    2. Anpassen der Funktionen für Freistellen, Drehen und Arbeitsfläche
    3. So stellst du Fotos frei und richtest sie gerade aus
    4. Erstellen und Bearbeiten von Panoramabildern
    5. Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
    6. Fluchtpunkt
    7. Verwenden des Verflüssigen-Filters
    8. Inhaltsbasiertes Skalieren
    9. Transformieren von Bildern, Formen und Pfaden
    10. Verformen
    11. Transformieren
    12. Panorama
  16. Zeichnen und Malen
    1. Malen symmetrischer Muster
    2. Zeichne Rechtecke und ändere Konturoptionen
    3. Zeichnen
    4. Zeichnen und Bearbeiten von Formen
    5. Malwerkzeuge
    6. Erstellen und Bearbeiten von Pinseln
    7. Füllmethoden
    8. Hinzufügen von Farbe zu Pfaden
    9. Bearbeiten von Pfaden
    10. Malen mit dem Misch-Pinsel
    11. Pinselvorgaben
    12. Verläufe
    13. Interpolation für Verläufe
    14. Füllen und Zuweisen von Kontur für Auswahlbereiche, Ebenen und Pfade
    15. Zeichnen mit den Zeichenstift-Werkzeugen
    16. Erstellen von Mustern
    17. Erstellen eines Musters mit dem Mustergenerator
    18. Verwalten von Pfaden
    19. Verwalten von Musterbibliotheken und -vorgaben
    20. Zeichnen oder Malen mit einem Grafiktablett
    21. Erstellen von strukturierten Pinseln
    22. Hinzufügen von dynamischen Elementen zu Pinseln
    23. Verlauf
    24. Malen stilisierter Striche mit dem Kunst-Protokollpinsel
    25. Malen mit einem Muster
    26. Synchronisieren von Vorgaben auf mehreren Geräten
  17. Text
    1. Arbeiten mit OpenType SVG-Schriftarten
    2. Formatieren von Zeichen
    3. Formatieren von Absätzen
    4. Erstellen von Texteffekten
    5. Bearbeiten von Text
    6. Zeilen- und Zeichenabstand
    7. Arabische und hebräische Schrift
    8. Schriften
    9. Fehlerbehebung bei Schriftarten
    10. Asiatische Schrift
    11. Erstellen von Text
    12. Text-Engine-Fehler bei Verwendung des Textwerkzeugs in Photoshop | Windows 8
    13. Globaler Setzer für asiatische Schriften
    14. Hinzufügen und Bearbeiten von Text in Photoshop
  18. Video und Animation
    1. Videobearbeitung in Photoshop
    2. Bearbeiten von Video- und Animationsebenen
    3. Videos und Animationen – Übersicht
    4. Anzeigen einer Vorschau von Videos und Animationen
    5. Malen auf Frames in Videoebenen
    6. Importieren von Videodateien und Bildsequenzen
    7. Erstellen von Frame-Animationen
    8. Creative Cloud 3D Animation (Vorschau)
    9. Erstellen von Zeitleistenanimationen
    10. Erstellen von Bildern für Videos
  19. Filter und Effekte
    1. Verwenden des Verflüssigen-Filters
    2. Verwendung der Weichzeichnergalerie
    3. Filter – Grundlagen
    4. Filtereffektereferenz
    5. Hinzufügen von Beleuchtungseffekten
    6. Verwenden des adaptiven Weitwinkelkorrekturfilters
    7. Verwenden des Ölfarbenfilters
    8. Ebeneneffekte und -stile
    9. Anwenden spezifischer Filter
    10. Verwischen von Bildbereichen
  20. Speichern und Exportieren
    1. Speichern deiner Dateien in Photoshop
    2. Exportieren deiner Dateien in Photoshop
    3. Unterstützte Dateiformate
    4. Speichern von Dateien in Grafikformaten
    5. Designs zwischen Photoshop und Illustrator verschieben
    6. Speichern und Exportieren von Videos und Animationen
    7. Speichern von PDF-Dateien
    8. Digimarc-Copyrightschutz
  21. Drucken
    1. Drucken von 3D-Objekten
    2. Drucken aus Photoshop
    3. Drucken mit Farbmanagement
    4. Kontaktabzüge und PDF-Präsentationen
    5. Drucken von Fotos in einem Bildpaket-Layout
    6. Drucken von Volltonfarben
    7. Duplexbilder
    8. Drucken von Bildern auf einer kommerziellen Druckmaschine
    9. Verbessern der Farbdrucke von Photoshop
    10. Beheben von Problemen beim Drucken | Photoshop
  22. Automatisierung
    1. Erstellen von Aktionen
    2. Erstellen von auf dynamischen Daten basierenden Grafiken
    3. Skripting
    4. Gleichzeitiges Verarbeiten mehrerer Dateien
    5. Abspielen und Verwalten von Aktionen
    6. Hinzufügen von bedingten Aktionen
    7. Aktionen und das Aktionenbedienfeld
    8. Aufzeichnen von Werkzeugen in Aktionen
    9. Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion
    10. Photoshop UI-Toolkit für Zusatzmodule und Skripten
  23. Farbmanagement
    1. Farbmanagement
    2. Gewährleisten konsistenter Farben
    3. Farbeinstellungen
    4. Arbeiten mit Farbprofilen
    5. Farbmanagement für Dokumente zur Onlineanzeige
    6. Farbmanagement für Dokumente beim Drucken
    7. Farbmanagement für importierte Bilder
    8. Prüfen von Farben
  24. Content Authenticity
    1. Informationen zu Inhaltszugangsdaten
    2. Identity and provenance for NFTs
    3. Konten für die kreative Zuordnung verknüpfen
  25. 3D- und technische Bildbearbeitung
    1. Photoshop 3D – Häufig gestellte Fragen zu eingestellten 3D-Funktionen
    2. Creative Cloud 3D Animation (Vorschau)
    3. Drucken von 3D-Objekten
    4. 3D-Malen
    5. Verbesserungen im 3D-Bedienfeld | Photoshop
    6. Grundlegende 3D-Konzepte und -Werkzeuge
    7. 3D-Rendern und Speichern
    8. Erstellen von 3D-Objekten und -Animationen
    9. Bildstapel
    10. 3D-Arbeitsablauf
    11. Messung
    12. DICOM-Datei
    13. Photoshop und MATLAB
    14. Zählen von Objekten in einem Bild
    15. Kombinieren und Konvertieren von 3D-Objekten
    16. Bearbeiten von 3D-Texturen
    17. Anpassen von HDR-Belichtung und -Tonung
    18. Einstellungen im 3D-Bedienfeld

Mit dem Befehl Verformen kannst du durch Ziehen der Steuerpunkte die Form von Bildern, Formen, Pfaden usw. verändern. Du kannst die Verformung auch erzielen, indem du in der Optionsleiste eine Verformung aus der Dropdown-Liste auswählst. Du kannst auch die Formen aus der Dropdown-Liste durch Ziehen an den Steuerpunkten verformen.

Verformung der Transformation

Aktualisiert in Photoshop 22.5 (Version von August 2021)

Verwenden der Verformung in Photoshop
Verwenden der Verformung

  1. Wähle eine Ebene oder eine Fläche auf dem Bild aus, die du verformen möchtest.  Verformen von Bildern, Formen und Pfaden

  2. Nachdem du eine Auswahl getroffen hast, führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Wähle Bearbeiten > Transformieren > Verformen oder

    • Drücke Strg + T (Win) / Befehlstaste + T (Mac) und klicke anschließend auf die Schaltfläche Zwischen den Modi „Frei transformieren" und „Verformen“ wechseln in der Optionsleiste.

  3. Klicke auf das Zahnradsymbol in der Optionsleiste, um zusätzliche visuelle  Hilfslinien optionen zu sehen. Mit Photoshop 22.4.1 (Mai 2021) sind die visuellen Hilfslinien dank zusätzlicher Hilfslinien-Optionen besser denn je.

    Hilfslinienoptionen für Verformung der Transformation

    Du kannst jetzt die Option „Verformungshilfslinien anzeigen“ einstellen und festlegen, wann die visuellen Hilfslinien angezeigt werden sollen - Hilfslinien automatisch anzeigen, Hilfslinien immer anzeigen und Hilfslinien nie anzeigen. Standardmäßig ist das Raster auf Hilfslinien immer anzeigeneingestellt.

    Du hast auch die Möglichkeit, die Farbe und Deckkraft der visuellen Hilfslinien sowie die Anzahl der Linien, aus denen die Hilfslinie besteht, zu ändern. Mit der Option Dichte wird festgelegt, wie viele Linien zwischen den einzelnen Verformungs-Linien angezeigt werden. Standardmäßig ist die Dichte auf „2“ eingestellt.

    Wenn du die Steuerpunkte zum Verzerren eines Objekts verwendest, kannst du auch mit dem Befehl Ansicht > Extras das Mesh und die Steuerpunkte ein- und ausblenden.

  4. Wenn du deine Auswahl mit einer Verformungsvorauswahl verformen möchtest, kannst du in der Optionsleiste aus der Dropdown-Liste Verformen einen Verformungsstil auswählen.

    Um ein benutzerdefiniertes Verformungsmesh zu erstellen, wähle in der Optionsleiste aus dem Popup-Menü Raster eine Rastergröße aus.

    • Wähle eine Rastergröße aus – Standard (1x1), 3x3, 4x4 oder 5x5.
    • Wähle Benutzerdefiniert aus und gib dann die Anzahl der Spalten und Zeilen im Dialogfeld Benutzerdefinierte Rastergröße an.
  5. Wenn du dem Verformungsmesh weitere Steuerungsrasterlinien hinzufügen möchtest, wähle eine Option zum Aufteilen der Verformung.

    1. Führe einen der folgenden Schritte aus:
      1. Klicke in der Optionsleiste auf eine der Schaltflächen Aufteilen.
      2. Wähle Bearbeiten > Transformieren > Verformung horizontal teilen, Verformung vertikal teilen oder Verformung quer teilen.
    2. Bewege den Zeiger innerhalb des Meshbereichs und klicke auf die Stelle, an der du zusätzliche Kontrollrasterlinien platzierst. Wenn du den Mauszeiger über das Verformungsmesh bewegst, werden die geteilten Linien auf dem Zeiger angezeigt. Wenn du klickst, werden dem Verformungsmesh zusätzliche Kontrollpunkte hinzugefügt.

    Weitere Informationen zu den geteilten Verformungsoptionen findest du unter geteilte Verformung.

  6. Führe einen oder mehrere der folgenden Schritte durch:
    • Zum Ändern der Form ziehe die Steuerpunkte, ein Segment des Begrenzungsrahmens bzw. Meshs oder einen Bereich im Mesh. Wenn du eine Kurve anpasst, ziehe die Griffe an den Steuerpunkten. Dies entspricht dem Verfahren beim Anpassen eines Kurvensegments in einer Vektorgrafik.
    • Klicke auf eine Rasterlinie, um Kontrollpunkte zum Bearbeiten der Verformung zu aktivieren. Klicke auf einen Ankerpunkt (an der Kreuzung der Rasterlinien), um die Kontrollpunkte um diesen Anker zu bearbeiten. Ziehe an den Steuerpunkten, um das Bild zu verformen.
    • Wenn du mehrere Punkte auswählen möchtest, klicke bei gedrückter Umschalttaste auf die Ankerpunkte, oder ziehe den Zeiger bei gedrückter Umschalttaste über die Punkte. Wenn zwei oder mehr Punkte ausgewählt sind, wird ein Rechteck um die ausgewählten Punkte angezeigt. Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
    • Wenn du die Auswahl mehrerer Punkte aufheben möchtest, klicke bei gedrückter Umschalttaste auf die aktiven Ankerpunkte oder ziehe den Zeiger bei gedrückter Umschalttaste über die aktiven Punkte. Das Rechteck um die ausgewählten Punkte ändert automatisch die Größe, wenn Punkte ausgewählt oder deaktiviert werden. Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
    • Um eine ausgewählte Rasterlinie zu löschen (Kontrollpunkte entlang der Linie sind sichtbar), drücke die Entf-Taste oder wähle Bearbeiten > Transformieren > Verformungsteilung entfernen.
    • Wenn du sowohl die horizontalen als auch die vertikalen Rasterlinien löschen möchtest, die durch einen Ankerpunkt verlaufen, klicke auf den Ankerpunkt und drücke dann die Entf-Taste oder wähle Bearbeiten > Transformieren > Verformung entfernen.
    • Wenn du die Ausrichtung eines Verformungsstils ändern möchtest, den du aus dem Menü „Verformen“ ausgewählt hast, klicke in der Optionsleiste auf die Schaltfläche „Ausrichtung der Verformung ändern“ .
    • Wenn du den Referenzpunkt ändern möchtest, klicke in der Optionsleiste in der Referenzpunktanzeige  auf eines der Quadrate.
    • Um den Grad der Verformung über numerische Werte festzulegen, gib in der Optionsleiste Werte in die Felder „Biegung“ („Biegung einstellen“), „X“ („Horizontale Verzerrung einstellen“) und „Y“ („Vertikale Verzerrung einstellen“) ein. Wenn du aus der Dropdown-Liste die Option „Ohne“ oder „Benutzerdefiniert“ gewählt hast, kannst du keine numerischen Werte eingeben.
    Ändern der Form einer Verformung in Photoshop
    Eine benutzerdefinierte Verformung wurde um den Flaschenhals angewendet. Die Dichte für die visuellen Hilfslinien wurde auf 4 festgelegt. Zwischen jeder Verformung gibt es vier Hilfslinien.

  7. Führe einen der folgenden Schritte durch:
    • Drücke die Eingabetaste (Windows) bzw. den Zeilenschalter (macOS), oder klicke in der Optionsleiste auf die Schaltfläche „Bestätigen“ .

    • Wenn du den Transformationsvorgang abbrechen möchtest, drücke die Esc-Taste oder klicke in der Optionsleiste auf „Abbrechen“ .

    Ein Bitmap-Bild wird (im Gegensatz zu einer Form oder einem Pfad) bei jeder Transformation etwas unschärfer. Es empfiehlt sich daher, zunächst mehrere Transformationsbefehle auszuführen und diese dann in einem Schritt anzuwenden, anstatt jede Transformation separat anzuwenden.

Verformung der Transformation: Zylinder

Neu in Photoshop 23.4 (Version Juni 2022)

Verpackungsdesigner, wir haben euch gehört! In dieser Version führt Photoshop die Funktion „Zylindrische Transformationsverformung“ ein, mit der flache Grafiken zu einer abgerundeten zylindrischen Oberfläche verformt werden können. Außerdem erhältst du Steuerelemente für die Größenanpassung und die Perspektivenbedienelemente, sodass die gesamte Auswahl auf natürliche Weise angepasst werden kann.

Verformung der Transformation: Zylinder

Gehe wie folgt vor, um mit der neuen zylindrischen Transformationsverformung zu arbeiten:

  1. Wähle eine Ebene oder eine Fläche auf dem Bild aus, die du verformen möchtest. 

  2. Wähle in den Menüleiste Bearbeiten > Transformieren > Verformen aus, oder drücke Befehlstaste+T (Mac) bzw. Strg+T (Windows). 

  3. Klicke in der Optionsleiste auf die Schaltfläche Frei transformieren/Verformen.

  4. Wechsle in der Optionsleiste zum Dropdown-Menü Verformen, und wähle das untere Symbol aus: Zylinder.

  5. Klicke auf die Bildschirmsteuerelemente und ziehe sie, um die Form anzupassen:

    • Ecksteuerelemente: Verwende die Größenregler unten/links und oben/rechts, um die gesamte Auswahl frei zu transformieren.
    • Ecksteuerelemente + Umschalttaste gedrückt halten, um die Proportionen beizubehalten. Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
    • Steuerelemente für die Krümmung:
      • Mit der oberen Mitte wird der Bogen der oberen und unteren Begrenzung gleichzeitig geändert.
      • Durch die untere Mitte wird nur den Bogen der unteren Begrenzungslinie angepasst.
    • Steuere diePerspektive, indem du den mittleren Steuerpunkt nach rechts und links verschiebst.
    Steuerelemente zur Verformung der Transformation: Zylinder

    A. Passt die Krümmung oben und unten an B. Legt die obere rechte Ecke fest C. Passt die Perspektive an Schiebe den Schieberegler in die Mitte, damit das Ganze weiter entfernt erscheint, und schiebe den Regler nach rechts, damit es sehr nahe erscheint D. Passt die untere Krümmung unabhängig von der Oberseite an E. Legt die untere linke Ecke fest 

    Du kannst die zylindrische Transformationsverformung auch auf Textebenen anwenden, während du an kreativen Dokumenten arbeitest.

Geteilte Verformung

Mit der Photoshop-Version 22.5 vom August 2021 kannst du jetzt mit der Strg- (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac) schnell zwischen den geteilten Verformungsoptionen zu wechseln, ohne zur Menüleiste zurückzukehren.

  • Halte die Strg- (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac) gedrückt und klicke auf eine beliebige Stelle des Formgitters, um die Verformung an dieser Stelle quer zu teilen. Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
  • Halte die Strg- (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac) gedrückt, und bewege den Zeiger in die Nähe des Randes einer vorhandenen horizontalen Rasterlinie. Klicke auf diese Schaltfläche, um die Verformung an dieser Position vertikal zu teilen.
  • Halte auf ähnliche Weise die Strg- (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac) gedrückt und bewege den Zeiger in die Nähe des Randes einer vorhandenen vertikalen Rasterlinie. Klicke, um die Verformung an dieser Position horizontal zu teilen.

Verformungsinteraktionen mit verschiedenen Ankerpunkten konvertieren

Du kannst Steuerpunkte (auch ‚Bezier‑Griffpunkte genannt), die an Ankerpunkten befestigt sind, unabhängig verschieben, während du die Funktion geteilte Verformung für die Transformation mithilfe einer Tastenkombination anwendest.

Derzeit sind die beiden Optionen für die Bewegung von Bezier-Griffpunkten:

  • Einheitlich: Alle Griffpunkte bewegen sich, wenn einer bewegt wird. Das Symbol ist ein Kreis.
  • Unabhängig: Jeder Griffpunkt bewegt sich, ohne die anderen Griffpunkte in Bezug auf den Ankerpunkt zu beeinflussen. Das Symbol ist ein Quadrat.

Du kannst die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac) drücken und auf den Punkt klicken, um den Status des Bezier-Steuerelements umzuschalten (unabhängige Bewegung oder einheitlich). Du kannst auch Strg/Rechtsklick auf den Ankerpunkt verwenden und „Ankerpunkt der Verformung konvertieren“ aus dem Kontextmenü auswählen. 

  • Eckige Ankerpunkte: Standardmäßig sind Eckpunkte auf unabhängige Bewegungen eingestellt.
  • Kanten-/Seitenankerpunkte: Kantenankerpunkte sind standardmäßig auf eine einheitliche Bewegung des vertikalen/horizontalen Paares eingestellt.
  • Innere/Ankerpunkte nach innen: Standardmäßig sind Ankerpunkte nach innen für jeden Griff auf eine einheitliche Bewegung eingestellt.

Du kannst auch mehrere Ankerpunkte auswählen (gedrückte Umschalttaste) und dann die Bewegung für alle diese Punkte gleichzeitig ändern.

Formgitter

Mit dem Formgitter wird ein visuelles Mesh angezeigt, mit dem du bestimmte Bildbereiche drastisch verzerren kannst, ohne dass sich dies auf andere Bereiche auswirkt. Dadurch ist es möglich, sowohl einfache Bildretuschen (z. B. Ändern der Haarform) als auch umfassende Transformationen (z. B. Ändern der Position von Armen und Beinen) durchzuführen.

Außer auf Bildebenen kannst du das Formgitter auch auf Ebenen- und Vektormasken anwenden. Verwende Smart-Objekte, um Bilder nicht-destruktiv zu verzerren. Weitere Informationen findest du unter Erstellen von Smartobjekten.

  1. Wähle im Ebenenbedienfeld die Ebene oder Maske aus, die du transformieren möchtest.

  2. Wähle „Bearbeiten“ > „Formgitter“.

  3. Lege in der Optionsleiste die folgenden Mesheinstellungen fest:

    Modus

    Legt die Elastizität für das Mesh fest.

    Hinweis:

    Wähle „Verzerren“, um ein sehr elastisches Mesh zu erstellen, das zum Verkrümmen von Weitwinkelbildern und Texturmaps geeignet ist.

    Dichte

    Legt den Abstand der Meshpunkte fest. „Mehr Punkte“ erhöht die Präzision, allerdings dauert die Verarbeitung länger. Bei „Weniger Punkte“ ist dies umgekehrt.

    Ausbreitung

    Erweitert oder verkleinert die Außenkante des Meshs.

    Mesh einblenden

    Wenn diese Option deaktiviert ist, werden nur Einstellungspins angezeigt, sodass die Vorschau der Transformationen übersichtlicher ist.

    Hinweis:

    Um Einstellungspins vorübergehend auszublenden, drücke die Taste „H“.

  4. Klicke im Bildfenster, um Pins an den Positionen einzufügen, die transformiert bzw. verankert werden sollen.

    Verschieben eines Pins in einem Mesh in Photoshop
    Verschieben eines Pins im Formmesh. Angrenzende Pins sorgen dafür, dass benachbarte Bereiche unverändert bleiben.

  5. Um Pins zu verschieben oder zu entfernen, führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Ziehe Pins, um das Mesh zu verzerren.

    • Um einen Meshbereich anzuzeigen, der sich unter einem anderen befindet, klicke in der Optionsleiste auf die Schaltflächen „Pintiefe“ , .

    • Um ausgewählte Pins zu entfernen, drücke die Entf-Taste. Um andere Pins einzeln zu entfernen, bewege den Mauszeiger über den gewünschten Pin, und drücke die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS). Sobald das Scherensymbol  angezeigt wird, klicke.

    • Klicke in der Optionsleiste auf „Alle Pins entfernen“ .

    Hinweis:

    Um mehrere Pins auszuwählen, halte beim Klicken die Umschalttaste gedrückt, und wähle im Kontextmenü die Option Alle auswählen.

  6. Um das Gitter um einen Pin zu drehen, wähle es aus, und führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Um das Mesh um einen bestimmten Wert zu drehen, drücke die Alt-Taste (Windows) bzw. die Wahltaste (Mac OS) und bewege den Mauszeiger in die Nähe der Pins, jedoch nicht direkt darüber. Sobald ein Kreis angezeigt wird, ziehe mit der Maus, um das Mesh visuell zu drehen.

    Hinweis:

    Der Drehungswinkel in Grad wird in der Optionsleiste angezeigt.  Verformen von Bildern, Formen und Pfaden

    • Um das Mesh automatisch aufgrund der für „Modus“ ausgewählten Option drehen zu lassen, wähle in der Optionsleiste im Menü „Drehen“ die Option „Auto“.  Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
  7. Wenn die Transformation abgeschlossen ist, drücke die Eingabetaste bzw. den Zeilenschalter.

Drehen des Meshs um einen ausgewählten Pin in Photoshop
Drücke die Alt-Taste (Windows) bzw. die Wahltaste (Mac OS), um das Mesh um einen ausgewählten Pin zu drehen.

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