4. oktoober 2011. Tere tulemast kasutama rakendusi Adobe® Flash® Player 11 ja Adobe® AIR® 3! See versioon sisaldab uusi funktsioone, samuti turvalisuse, stabiilsuse, jõudluse ja seadme ühilduvusega seotud täiustusi ja veaparandusi. Seda dokumenti võidakse perioodiliselt ajakohastada, kui täiendav teave kättesaadavaks muutub.
Käitusversioonid
- Flash Player Desktop: 11.0.1.152
- Flash Player Android: 11.0.1.153
- AIR Desktop ja Android: 3.0.0.408
- AIR SDK (sh AIR for iOS): 3.0.0.4080
Uued funktsioonid rakendustes Flash Player 11 ja AIR 3
Stage 3D kiirendatud graafika renderdamine (Player ja AIR desktop + AIR for TV) — Stage 3D on riistvarakiirendusega graafika renderdamise uus arhitektuur, mis pakub madala taseme API-sid, mis võimaldavad täiustatud 2D ja 3D kuvamisvõimalusi ekraanidel ja seadmetes (lauaarvuti, mobiilseade ja teler). Stage 3D abil saavad rakenduste ja raamistike arendajad nüüd juurdepääsu suure jõudlusega GPU riistvarakiirendusele, mis võimaldab luua uusi rikkalikke ja interaktiivseid kogemusi. Märkus: Stage 3D Flash Playeri ja AIRi mobiiliversioonidele on saadaval tulevases versioonis.
Flash Accessi sisukaitse täiendused — uute Flash Accessi sisukaitse funktsioonide hulgas on võtme pööramise tugi, V3 ahellitsentsimine, domeenitugi ja väljundi tõhustatud kaitse ning seadmete filtreerimine.
Kaitstud HTTP Dynamic Streaming (HDS) — Protected HTTP Dynamic Streaming (HDS) võimaldab videote voogesitust ekraanidele ning samas kõrvaldab litsentsiserveri kasutuselevõtu keerukuse.
NetStream.dispose() — Sarnane NetStream.close()-ile, välja arvatud see, et see puhastab videoobjektilt ka viimase NetStreami hoitava kaadri. Kasutage seda NetStream.close()-i asemel juhul, kui NetStreami kasutatakse hiljem uuesti teiste voogude tarvis. See rakendab videokaadri ja seotud dekompressori objektide mälukoristuse. Pärast selle meetodi kasutamist kuvab videoobjekt tühja kaadrit.
H.264/AVC tarkvara kodeerimine kaameratele (lauaarvuti) — Kõrge kvaliteediga video voogedastamine arvuti kaamerast koos suurema tihendustõhususe ja tööstusstandardi toega, mis võimaldab reaalajas suhtlemist, nagu nt videovestlus/videokõned ja videoülekanded.
JPEG-XR tugi — Flash Player ja AIR sisaldavad nüüd JPEG-XR täiendatud kujutise tihenduse standardi (rahvusvaheline standard ISO/IEC 29199-2) toetust. Arvutuslikult vähese koormusega JPEG-XR-vorming tagab tõhusama tihendamise kui JPEG-vorming, võimaldab tuge nii kadudega kui kadudeta tihendamisele ja lisab toe alfakanalite läbipaistvusele.
Täiustatud suure resolutsiooniga bittrastri tugi — BitmapData objektid ei ole enam piiratud maksimaalse resolutsiooniga 16 megapikslit (16 777 215 pikslit) ja maksimaalne bittrastri laius/kõrgus ei ole enam piiratud 8191 piksliga, mis võimaldab arendada rakendusi, mis kasutavad väga suuri bittrastreid.
Kõrge efektiivsusega SWF-i tihendamise tugi — Arendajad saavad nüüd oma SWF-failide jaoks kasutada LZMA tihendust. LZMA-tihendus võib vähendada SWF-i suurust kuni 40%, mis võimaldab lühemate allalaadimisaegade ja ribalaiuse vähendatud tarbimise abil parandada kasutajakogemust.
G.711 audiotihendus telefonile — Koostalitlusvõime tugi pärandtelefonisüsteemidele Flash Media Gateway (FMG) ja teiste kolmandate osapoolte klientide kaudu (avatud RTMP-protokolli abil) ilma transkodeerimise vajaduseta.
JSON (JavaScripti objekti märgistus) omarakenduse tugi — Võimaldab ActionScripti arendajatel kasutada suure jõudlusega JSON-vormingus andmete omaparsimist ja -genereerimist.
Mälupuhastuse nõuanded — Tagab sujuvama ja paindlikuma kasutajakogemuse, võimaldades arendajatel anda nõuandeid mälupuhastuse plaanimise optimeerimise kohta.
Kolmemõõtmelised Bézier' kõverad — CubicCurveTo joonistus-API võimaldab arendajatel hõlpsasti ilma kohandatud ActionScript-koodita luua keerukaid kolmemõõtmelisi Bézier' kõveraid.
Turvaline juhusliku arvu generaator — Arendajad saavad nüüd turvalisemate algoritmide ja protokollide ehitamiseks kasutada krüptograafiliselt turvalist juhusliku arvu generaatorit.
Sokli edenemise sündmused — Andmeedastuse haldamise parandamine sokli klassi abil, mis võimaldab uue omaduse abil tuvastada kirjutuspuhvris allesolevate baitide arvu ja uue sündmuse, kui andmeid saadetakse võrgukihile. Nende uute API-de abil saavad arendajad luua selliseid rakendusi nagu failiedastusutiliidid, mis jälgivad sokli edenemist ja annavad tundlikku tagasisidet.
DisplayObjectContainer.removeChildren ja MovieClip.isPlaying — DisplayObjectContainer rakendab nüüd removeChildren API-t, mis võimaldab arendajatel kiiresti ühe API kutse abil eemaldada kõik konteineri tütred.Uus MovieClip.isPlaying vara tagastab MovieClipi praeguse taasesitusoleku.
Sound.loadCompressedDataFromByteArray ja Sound.loadPCMFromByteArray — Arendajad saavad nüüd helide taasesitamiseks sisestada tihendatud või tihendamata PCM heliandmeid otse heliobjekti.
Uued funktsioonid rakenduses Flash Player 11
64-bitine omatugi (Flash Player lauaarvutile) — Kasutage 64-bitiste Linuxi, Mac OS-i ja Windowsi opsüsteemide ja veebibrauserite omatoe eeliseid.
Asünkroonne bittrastri dekodeerimine (uus Flash Playeri jaoks) — Rakenduste reageerimisvõime parandamine ja sujuvama animatsiooni tagamine kujutiste esmasel laadimisel (mitte nõudel) dekodeerimise abil. Kujutised salvestatakse vajaduse korral vahemällu.
TLS turvaliste soklite tugi (uus Flash Playerile) — võimaldab turvalist sidet kliendi/serveri rakenduste jaoks.
Uued funktsioonid rakendustes AIR 3
Omalaiendid — Omalaiendite teegid võimaldavad arendajatel luua ja kasutada omateeke, mida saab käivitada ActionScripti abil. Need teegid võimaldavad ActionScripti arendajatel kasutada sama platvormi ning seadmespetsiifilisi omavõimalusi ja API-sid, mis on saadaval omarakendustel koos lihtsa integreerimisega AIR-rakendustesse. Lisaks saab omalaiendeid kasutada jõudluskriitilise koodi jaoks või olemasolevate omateekide, nt piltide dekoodrite portimiseks, kasutamaks neid AIR-rakenduses.
Flash Accessi sisu kaitsmise tugi rakendusele AIR Mobile — Flash Accessi sisu kaitse tugi on nüüd saadaval mobiilseadmetele, sh Androidi opsüsteemil töötavatele nutitelefonidele ja tahvelarvutitele. Lisaks sellele on sisukaitse tugi nüüd saadaval BlackBerry® Tablet OS-i tahvelarvutitele.Märkus: Flash Access hetkel iOS-i ei toeta. Lisaks sellele ei toetata hetkel rakendust Flash Access for Flash Player Android.
Krüptitud kohalik salvestusruum mobiilseadmele — Krüptitud kohalik salvestusruum on nüüd saadaval mobiilseadmetele. Rakendused saavad tundlikke andmeid (nt salasõnad, sertifikaadid ja audititeave) turvalisemalt kasutaja seadmesse salvestada.
Pääsu käitusaegne tugi — See populaarne funktsioon rakendusest AIR for iOS on nüüd saadaval rakendustele AIR for desktop, Android ja TV. Rakenduse paigaldusprotsessi lihtsustamine ja testimis-/sertifitseerimiskulude vähendamine AIR-i käitusversiooni pakkimisel Windowsis, Macis, Android-seadmel ja teleris olevasse rakendusse.
Stage Video riistavarakiirendus (AIR Mobile) — Võimendav riistvarakiirendus kogu videokonveierile tõhusa, parima kvaliteediga kõrglahutusega (HD) video taasesituskogemuse tagamiseks. Vähendatud protsessorikasutus ja sujuvama video võimaldamine, vähendatud mälukasutus ja kõrgem kvaliteet mobiilseadmetel (Android 3.1, BlackBerry Tablet OS ja iOS-i tugi) ning teleritel.
H.264/AAC taasesituse tugi (AIR for iOS) — Võimaldab H.264 ja AAC taasesitust iOS-is, kui kasutatakse Stage Video riistvarakiirendust. See funktsioon nõuab, et video edastatakse kas progressiivse allalaadimise või HLS-i kaudu. Platvormi piirangute tõttu RTMP-d ei toetata.
Esikülje kaamera tugi (AIR for Android) — Esikülje kaamera tugi, mis oli saadaval rakendustele AIR for iOS ja BlackBerry Tablet OS, on nüüd saadaval ka Android-seadmetele. Kasutage eesmist kaamerat, et aidata luua kasutajatele kõikehõlmavaid videokonverentsi- ja vestluskogemusi nutitelefonidel ja tahvelarvutitel.
Taustamuusika taasesituse tugi (AIR for iOS) — Arendajad saavad nüüd koostada iOS-i multitegumtöö rakendusi, mis saavad esitada heli taustal, näiteks multitegumtöö toega muusikaprogrammid ja usaldusväärsed kõnekonverentsi rakendused.
Seadme kõlari juhtimine mobiilseadmele (AIR for iOS & Android) — Annab arendajatele võimaluse valida, kas heli edastatakse telefoni või välise kõlari kaudu.
16- ja 32-bitine värvisügavus — Esitab rakenduse deskriptori seaded, mille abil saavad arendajad hallata Androidi graafika värvisügavust (16-bitine ja 32-bitiline) renderMode=cpu/auto puhul. AIR 2.7 ja varasemad nimeruumid on vaikimisi 16-bitise värvisügavusega, samas kui AIR 3.0 ja uuemad nimeruumid on vaikimisi 32-bitise värvisügavusega.
Mängukontrolleri API (AIR TV) — Võimaldab arendajatel luua telerirakendusi, mis suudavad suhelda lisatud mänguseadmetega, näiteks mängukonsooli või juhtkangiga. Märkus: see funktsioon ei ole veel saadaval rakendusele AIR for desktop ja AIR for mobile.
Teadaolevad probleemid
Stage 3D
- Mac: operatsioonisüsteemis Mac OS X ei toetata riistvarakiirendusega renderdamist Intel GMA, ATI Radeon x1600 ja ATI Radeon 2400 graafikakaartidel.
- Stage3D kasutab i7 või i5 protsessoritega (2943979) MacBook Pro integreeritud graafikaprotsessorit.
- Riistvarakiirendusega renderdamist ei toetata VIA kiibistikel.
Turvalised soklid (TLS) ja turvalise sokli poliitika failid:
- Linux ei sisalda brauseri serte, mis on tavapärased Maci ja Windowsi platvormidel ning mida on tarvis turvalise poliitika failide ja TLS-i tõrgeteta tööks (2827902).
- DRL-vormingus CRL-i toetatakse Maci arvutitel; PEM-vormingus CRL-i ei toetata.
Flash Player Androidi jaoks
- ns.bufferTime'i atribuudiga Speexi voogudel, millele on määratud nullist erinev väärtus esineb käivitamisel 4-5 sekundi pikkumine viide (2884740).
- Tingituna Samsung Infuse ja Epic 4G riistvaralise AAC dekooderi veast toimub heli taasesitamine ettenähtud kiirusest oluliselt aeglasemalt (2884721).
AIR iOS-i jaoks
- Kui rakendus, mis teeb voogedastust kaamerast või taasesitab videot, taaskäivitub pärast ekraani lukustamist, hangub see kaadrile, mis oli kuvatud telefoni lukustumise hetkel.(2875954)
Flash Access
- Flash Accessi kliendi ja serveri SDK teadaolevate probleemide korral külastage lehekülge http://help.adobe.com/ee_EE/flashaccess/3.0/releasenotes.html
Muud
- Soovitame jätkuvalt arendajatel mitte kasutada sisu tootmise jaoks eksperimentaalset Alchemy tehnoloogiat. Et rohkem teada saada, vt http://blogs.adobe.com/flashplayer/2011/09/updates-from-the-lab.html
Loometöö rakendusele Flash Player 11
Uue Flash Playeri kasutamiseks peate sihtima SWF-i versiooni 13, selleks tuleb edastada Flexi kompileerijale täiendav kompilaatori argument: -swf-version = 13. Juhised on järgmised.
Kui kasutate rakendust Adobe Flex SDK:
- Laadige Flash Player 11 jaoks alla uus playerglobal.swc.
- Laadige Flex 4.5 SDK (4.5.0.20967) alla tabelist Flex 4.5 SDK.
- Muutusejärgu paigaldamine oma arenduskeskkonda
- Looge Flash Builderis uus ActionScripti projekt: Fail -> Uus -> ActionScripti projekt.
- Avage projekti atribuutide paneel (paremklõps ja valige Atribuudid). Vasakul asuvast loendist valige ActionScript-kompilaator.
- Kasutage valikut "Seadista Flex SDK-d" üleval paremas nurgas, et suunata projekt Flexi järgule 20967. Klõpsake OK.
- Projekti konfigureerimine sihiga SWF versioon 13
- Avage projekti atribuutide paneel (paremklõps ja valige Atribuudid). Vasakul asuvast loendist valige ActionScript-kompilaator.
- Lisage täiendava kompilaatori argumendi sisendisse: -swf-version = 13. See tagab, et väljund-SWF sihib SWF-i versiooni 13. Kui kompileerite käsurealt, mitte Flash Builderis, peate lisama sama kompilaatori argumendi.
- Veenduge, et olete brauserisse paigaldanud uue Flash Player 11 järgu.
Loometöö rakenduses AIR 3
Värskendage AIR 3.0 nimeruumile. Peate värskendama oma rakenduse deskriptorfaili 3.0 nimeruumile selleks, et pääseda juurde uue AIR 3.0 API-dele ja käitumisele. Kui teie rakendus ei nõua uue AIR 3.0 API-sid ja käitumist, ei pea te nimeruumi värskendama. Siiski soovitame kõigil kasutajatel hakata kasutama AIR 3.0 nimeruumi ka siis, kui te ei kasuta veel uusi 3.0 võimalusi. Nimeruumi värskendamiseks määrake oma rakenduse deskriptori xmlns-atribuudiks:
<application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.0">
Süsteeminõuded
Praegused Flash Playeri süsteeminõuded leiate leheküljelt http://www.adobe.com/products/flashplayer/systemreqs/
Praegused AIR-i süsteeminõuded leiate leheküljelt http://www.adobe.com/products/air/systemreqs/
Flash Accessi süsteeminõuded (klient ja server) leiate leheküljelt http://www.adobe.com/products/flashaccess/systemreqs/
Rakendusel Flash Player 11 on järgmised süsteemi miinimumnõuded:
|
Windows |
Macintosh |
Linux |
Solaris |
Android |
Protsessor |
2,33 Ghz või kiirem x86-ühilduv protsessor või Intel® Atom™ 1,6 GHz või kiirem protsessor netimärkmiku klassi seadmete jaoks |
Intel® Core™ Duo 1,83 GHz või kiirem protsessor |
2,33 GHz või kiirem x86-ühilduv protsessor või Intel Atom™ 1,6 GHz või kiirem protsessor netimärkmiku klassi seadmete jaoks |
1600 MHz Sun™ UltraSPARC® IIIi või kiirem protsessor |
ARMv7 protsessor koos Vector FPU-ga, min 550 MHz, OpenGL ES2.0, H.264 ja AAC H/W dekoodrid |
Operatsioonisüsteem |
Microsoft® Windows® XP (32-bitine), Windows Server® 2003 (32-bitine), Windows Server 2008 (32-bitine), Windows Vista® (32-bitine), Windows 7 (32- ja 64-bitine) |
Mac OS® X 10.6 ja Mac OS X 10.7 |
Red Hat® Enterprise Linux (RHEL) 5.6 või uuem (32-bitine ja 64-bitine), openSUSE® 11.3 või uuem (32-bitine ja 64-bitine), Ubuntu 10.04 või uuem (32-bitine ja 64-bitine) |
Solaris™ 10 |
Android 2.2, 2.3, 3.0, 3.1 ja 3.2 |
Brauser |
Internet Explorer 7.0 või uuem, Mozilla Firefox 4.0 või uuem, Google Chrome, Safari 5.0 või uuem, Opera 11 |
Safari 5.0 või uuem, Mozilla Firefox 4.0 või uuem, Google Chrome, Opera 11 |
Mozilla Firefox 4.0 või uuem, Google Chrome |
Mozilla Firefox 4 või uuem |
Androidi veebibrauser |
Mälu |
128 MB RAM (1 GB RAM soovitatav netimärkmiku klassi seadmete jaoks), 128 MB graafikamälu |
512 MB muutmälu, 128 MB graafikamälu |
512 MB muutmälu, 128 MB graafikamälu |
2 GB muutmälu |
256 MB muutmälu |
Rakendusel AIR 3 on järgmised süsteemi miinimumnõuded:
|
Windows |
Macintosh |
Android |
iOS |
Protsessor / seadme riistvara |
2,33 GHz või kiirem x86-ühilduv protsessor või Intel Atom™ 1,6 GHz või kiirem protsessor netimärkmiku klassi seadmete jaoks |
Intel® Core™ Duo 1,83 GHz või kiirem protsessor |
ARMv7 protsessor koos Vector FPU-ga, min 550 MHz, OpenGL ES2.0, H.264 ja AAC H/W dekooderid |
iPod touch (3. põlvkond) 32 GB ja 64 GB mudel, iPod touch 4, iPhone 3GS, iPhone 4, iPad ja iPad 2 |
Operatsioonisüsteem |
Microsoft® Windows® XP, Windows Server® 2003, Windows Server® 2008, Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate või Enterprise (sh 64-bitised väljaanded) hoolduspaketiga 2, või Windows 7 |
Mac OS® X 10.6 ja 10.7 |
Android 2.2, 2.3, 3.0, 3.1 ja 3.2 |
iOS 4 või uuem |
Muutmälu |
512 MB muutmälu (1 GB soovitatav) |
512 MB muutmälu (1 GB soovitatav) |
256 MB muutmälu |
- |
Probleemidest teatamine
Leidsite vea? Palun saatke veainfo Flash Playeri ja Adobe AIR-i vigade andmebaasi.
Flash Player ja AIR võivad võimendada teie seadme graafika riistvara, et see suudaks dekodeerida ja mängida H.264 videot. On võimalus, et ilmnevad videoprobleemid, mida saab reprodutseerida üksnes teie konkreetse graafikariistvara ja draiveriga. Kui annate teada videot puudutava probleemi kohta, on oluline, et märgiksite juurde oma graafika riistvara ja draiveri koos operatsioonisüsteemi ja brauseriga (kui kasutate Flash Playerit), et saaksime probleeme taastada ja uurida. Kontrollige üle, kas lisasite teabe, mis on kirjeldatud jaotises Juhised video taasesitusprobleemidest teatamise kohta. Märkus: tingituna saabuvate meilide suurest arvust ei saa me vastata kõigile päringutele.
Täname, et kasutate Adobe Flash Playerit ja AIR-i ning leidsite aega tagasiside saatmiseks!
Logige oma kontole sisse