Utilice cualquier método disponible para crear áreas transparentes en su composición.
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Utilice este artículo para obtener información sobre cómo usar el panel de Relleno según el contenido para eliminar objetos no deseados del vídeo.
Eliminar un objeto no deseado o un área de un vídeo puede ser un proceso lento y complejo. Con la función Relleno según el contenido, podrá quitar cualquier objeto no deseado (como micrófonos, postes y personas) de su vídeo con algunos sencillos pasos. Desarrollada por Adobe Sensei, esta función se basa en el tiempo, por lo que elimina el área seleccionada automáticamente y analiza fotogramas en el tiempo para rellenar los píxeles que faltan con píxeles de otros fotogramas. Con solo crear una máscara alrededor de un área, After Effects puede reemplazarla inmediatamente con detalles de imagen nuevos, obtenidos de otros fotogramas.
La herramienta le ofrece la opción de obtener el relleno que se fusionará perfectamente con el resto de la imagen. El panel de Relleno según el contenido tiene varias opciones para quitar objetos no deseados y rellenar áreas transparentes.
El panel Relleno según el contenido
Para abrir el panel de Relleno según el contenido, seleccione Windows > Relleno según el contenido.
- Rellenar destino: esta es la vista previa del área que analiza el Relleno según el contenido. El área transparente se resalta en rosa.
- Expansión Alfa: Utilice esta opción para aumentar el tamaño del área que desee rellenar. El Relleno según el contenido no requiere una máscara precisa y puede ofrecer mejores resultados cuando el área incluye píxeles fuera del objeto que se quita.
- Método de relleno: Elija el tipo de relleno que se va a procesar:
- Objeto: quita un objeto del material de archivo. Rellena el área transparente sintetizando los píxeles de los fotogramas actuales y circundantes. Estima el movimiento de la escena que se encuentra detrás del objeto y lo utiliza para buscar valores de color adecuados. Para obtener los mejores resultados, utilice esta opción para reemplazar objetos en movimiento, como un coche en una carretera.
- Superficie: reemplaza la superficie de un objeto. Funciona de forma similar a to Objeto, ya que toma píxeles de los fotogramas circundantes pero utiliza el movimiento estimado en la composición bajo el área transparente. Para obtener los mejores resultados, utilice esta opción para superficies estáticas y planas, como una mancha en una camisa o una señal en un edificio.
- Fusión de bordes: fusiona los píxeles circundantes de los bordes. Rellena el área transparente haciendo un muestreo de los píxeles de los bordes del área transparente, fusionándolos y haciendo un renderizado rápido. Para obtener los mejores resultados, utilice esta opción para reemplazar objetos estáticos en las superficies que carecen de textura, como texto en un papel.
- Corrección de iluminación: active esta función para controlar los cambios de iluminación dinámicos en el material de archivo. Incorpore la corrección de iluminación en rellenos para quitar de manera limpia objetos del material de archivo en los que la iluminación cambie de un fotograma a otro. Puede seleccionar uno de los tres niveles de corrección diferentes: Sutil, Moderado y Fuerte. Para obtener los mejores resultados, empiece con la opción Fuerte y, en caso de que añadiera demasiada corrección al material de archivo, seleccione entonces Moderado o Sutil.
- Rango: elija si va a procesar la capa de relleno solo para el entorno de trabajo o para toda la duración de la composición. Si se define para el área de trabajo, se restringe la extracción de contenido fuera del área de trabajo en el Relleno según el contenido.
- Crear fotograma de referencia: crea un fotograma de la capa de relleno de un solo fotograma y lo abre en Photoshop. Utilice fotogramas de referencia para que la herramienta Relleno según el contenido sepa qué aspecto debería tener la capa de relleno. Por ejemplo, si tiene un vídeo con un fondo complejo y el Relleno según el contenido no puede ofrecerle los resultados deseados, use las herramientas disponibles en Photoshop, como Clonar y Parche, para conseguir un mejor resultado en el fotograma de referencia. Una vez hecho esto, cree una nueva capa de relleno. La herramienta Relleno según el contenido propaga los píxeles desde el fotograma de referencia a los nuevos fotogramas en la capa de relleno. Para algunas tomas, puede crear varios fotogramas de referencia en los fotogramas donde cambia la iluminación o el ángulo de la cámara. Tenga en cuenta que también puede utilizar cualquier otro proceso para crear capas de un solo fotograma para guiar el Relleno según el contenido. También respeta el contenido en esas capas como guía. Este es un método abreviado para hacer eso.
- Generar capa de relleno: crea una nueva capa de relleno. El progreso del análisis y del procesamiento se muestra en la parte inferior del panel. La herramienta Relleno según el contenido da prioridad a analizar y procesar el fotograma en función del Indicador de tiempo actual (CTI). Mientras se procesa el relleno, puede mover el CTI a un fotograma distinto para dar prioridad a dicho fotograma, el cual puede ayudarle a decidir si los resultados parecen correctos antes de que se genere toda la capa de relleno.
Cómo utilizar la herramienta Relleno según el contenido
El panel Relleno según el contenido incluye varias funciones para permitir la eliminación exacta de objetos no deseados del vídeo. Aún así, puede que no todas esas funciones sean útiles en cada situación.
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Por ejemplo, dibuje una máscara alrededor de un objeto o un área de la composición que desee sustituir y configúrela en el modo Restar.
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Abra el panel Relleno según el contenido seleccionando Windows > Relleno según el contenido.
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En el panel Relleno según el contenido, seleccione el Método de relleno y establezca el Rango que desea que After Effects analice. A continuación, seleccione Generar capa de relleno, que genera el relleno y añade una capa de Relleno encima de la capa seleccionada en el panel Cronología. La capa contiene secuencias de imágenes que After Effects analiza mientras genera una capa de relleno.
Corrección de iluminación en Relleno según el contenido
Controle mejor los cambios de iluminación del material de archivo con el Relleno según el contenido mejorado. Le ayuda a quitar de forma limpia objetos del material de archivo en el que se producen cambios de iluminación intensos en todo el material de archivo y obtener resultados que parezcan más realistas sin elementos que distraigan. Sin la corrección de iluminación habilitada, el Relleno según el contenido sigue existiendo para el fotograma de referencia y no tiene en cuenta los cambios en la iluminación.
La Corrección de iluminación tiene tres opciones:
- Sutil: se utiliza cuando los cambios en la iluminación no son muy drásticos.
- Moderado: utilícelo cuando los cambios de iluminación sean moderadamente dinámicos.
- Fuerte: utilice esta opción cuando el material de archivo tenga unos cambios de iluminación intensos.
El Relleno según el contenido antiguo (cuando la Corrección de iluminación está deshabilitada) sigue existiendo para el fotograma de referencia y no tiene en cuenta los cambios de iluminación. Resulta más útil en el material de archivo con iluminación uniforme. Actualmente, el Relleno según el contenido copia solo la información local de cada imagen y, a continuación, busca algunos ajustes globales para ajustar esta información al fotograma de destino. Al utilizar la corrección de iluminación en el material de archivo que contiene cambios de iluminación, como sombras, resaltados, destellos de lente y cambios de exposición automática que no se leen correctamente, el color de los píxeles copiados en el orificio no tendrán el color correcto y el resultado no tendrá un aspecto limpio.
Esta función le permite corregir la iluminación en la herramienta Relleno según el contenido, como la capa de relleno real que se genera. Esto elimina la necesidad de generar varias capas de relleno para corregirlo y es útil para los cambios de iluminación y color. Cuando Corrección de iluminación está habilitada, el Relleno según el contenido devuelve una capa de relleno que se integra perfectamente con el resto del material de archivo. Esta capa de relleno es más clara, pero posee la misma calidad.
Esto no afecta a la velocidad del rendimiento en comparación con ausencia de corrección de iluminación. El flujo de trabajo general es más rápido cuando se trabaja con material de archivo con iluminación variable, porque no es necesario seguir más pasos para limpiar los resultados.
Uso de la corrección de iluminación
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Empiece a analizar la toma. Consulte los cambios de iluminación y el movimiento y, a continuación, decida qué se debe enmascarar.
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En todos los Métodos de relleno, no es necesario utilizar la Corrección de iluminación para la Fusión de borde.
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Seleccione Fuerte primero. En caso de que comience a añadir demasiada corrección al material de archivo, use Moderado o Sutil.
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Una vez que haya terminado la configuración, seleccione Generar capa de relleno.
Prácticas recomendadas para usar la corrección de iluminación
Las situaciones en las que Fuerte podría no funcionar bien son en material de archivo con condiciones de iluminación parpadeante, como las tomas de hierba o arena, que reflejan una gran cantidad de luz. Fuerte también puede corregir el color demasiado, lo que puede provocar más parpadeo. En estos casos, pruebe a utilizar una intensidad Sutil o Moderada.
Ejemplos
Puede utilizar los siguientes ejemplos para ver cómo funcionan las funciones en distintas situaciones:
Ejemplo 1: Material con cámara en movimiento
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Utilice la herramienta Pluma para dibujar una máscara alrededor del barco. Para obtener los mejores resultados, dibuje la máscara cerca del objeto pero deje algo de espacio a su alrededor para que After Effects analice mejor los fotogramas.
Puede utilizar los siguientes pasos para dibujar una máscara simple:
- En el panel Cronología, seleccione la capa y elija la herramienta Pluma.
- Seleccione los puntos clave a lo largo de la forma que desea enmascarar. Para cerrar la máscara, vuelva a seleccionar el punto inicial.
- Ajuste el punto de la máscara con la herramienta Selección. Seleccione y arrastre los puntos para ajustarlos.
- Si desea que la máscara tenga curvas mejoradas, seleccione alrededor de cada punto de la máscara para ajustar la curva.
- Una vez finalizada la máscara, seleccione Restar.
- Puesto que se trata de material de archivo en movimiento, siga la máscara de modo que se mueva con el barco. Haga clic con el botón derecho en la capa de máscara y seleccione Seguir máscara.
- En el panel Cronología, seleccione la capa y elija la herramienta Pluma.
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En el panel Cronología, haga clic con el botón derecho en la capa y establezca el modo de máscara en Restar. After Effects crea un área transparente en el lugar del barco.
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Abra el panel Relleno según el contenido seleccionando Windows > Relleno según el contenido.
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El panel muestra varias opciones. Para obtener una lista detallada de las opciones del panel, consulte Panel Relleno según el contenido. Utilice las siguientes configuraciones:
- Establezca el Método de relleno como Objeto.
- Establezca el Rango en Toda la duración.
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Seleccione Generar capa de relleno. After Effects analizará cada fotograma, rellena el área transparente y añade una Capa de relleno al panel Cronología. La capa contiene la secuencia de imágenes resultante que After Effects ha analizado. El nombre de la capa muestra el número de imágenes de la secuencia.
Este método de relleno se utiliza preferiblemente en material de archivo grabado con una cámara en movimiento ya que reemplaza el objeto en su totalidad con lo que tiene detrás. Rellena el área transparente usando los píxeles de los fotogramas actuales y circundantes, para conseguir un fotograma de aspecto perfecto.
Ejemplo 2: material donde el fondo es una superficie plana sin mucho detalle
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Utilice los tres primeros pasos en la sección Ejemplo 1 para enmascarar las áreas que desee reemplazar.
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Seleccione Window > Relleno según el contenido.
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Defina el Método de relleno en Superficie y el Rango en Área de trabajo.
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Rellenar destino muestra el área transparente que se debe rellenar. Seleccione Generar capa de relleno y deje que After Effects procese los fotogramas.
Ejemplo 3: trabaje con su material de archivo en Photoshop
Puede haber material de archivo donde Relleno según el contenido por sí solo no pueda lograr los resultados deseados. Por ejemplo, material de archivo con agua o áreas donde se aprecien luces y texturas distintas. En estas situaciones, puede aprovechar las herramientas de Adobe Photoshop como Tampón de clonar para ajustar su material de archivo.
Compruebe que tiene Photoshop instalado en el equipo.
En el ejemplo anterior, se ha quitado a la chica del material donde el fondo tenga luces y texturas variadas.
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Siga los pasos descritos en el ejemplo anterior para enmascarar a la chica en el material. Establezca el Método de relleno en Objeto.
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Después de enmascarar, utilice la opción Crear referencia a fotogramas en el panel Relleno según el contenido.
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Para hacer un Fotograma de referencia, después de crear una máscara, seleccione el fotograma de la toma donde el objeto sea más grande. En este ejemplo, utilice el primer fotograma. Seleccione el botón Crear fotograma de referencia para enviar dicho fotograma (con su máscara) a Photoshop. Un fotograma de referencia es una imagen estática única y pintada por el usuario para indicar al algoritmo de Relleno según el contenido qué píxeles rellenar en el área enmascarada.
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Pinte en el relleno como desee. Para este ejemplo, utilice la herramienta Tampón de clonar para obtener resultados más precisos. Cuando haya terminado de editar, guarde el material de archivo. Evite guardar el material de archivo utilizando Guardar como, utilice siempre Guardar cambios con el mismo nombre y la misma ubicación. Si no lo hace así, Photoshop crea un nuevo archivo al que After Effects no hace referencia directamente.
Vuelva a abrir After Effects; el panel Relleno según el contenido coloca su fotograma de referencia en una capa debajo de la toma original. Esta capa se actualiza con su trabajo de pintura guardado desde Photoshop y rellena la máscara del objeto para ese fotograma solo con su Fotograma de referencia de Photoshop.
Otra herramienta que puede utilizar es el Relleno según el contenido de Photoshop. o Retocar y reparar fotos.
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Haga clic en el botón Generar la capa de relleno para procesar el Relleno según el contenido al que hace referencia su fotograma fijo.
Configuración de la herramienta Relleno según el contenido
Para abrir el diálogo Configuración de la herramienta Relleno según el contenido, seleccione el icono de menú (tres barras) de la barra de título del panel Relleno según el contenido y elija Configuración de la herramienta Relleno según el contenido.
- Profundidad de salida: profundidad de color en bits por canal (8, 16 o 32 bits) que se utiliza para escribir los archivos de secuencia de capas de relleno. De forma predeterminada, la Profundidad de salida hereda la profundidad de color del proyecto.
- Ubicación de salida: seleccione el lugar en el que After Effects guardará los archivos de secuencias de capas de relleno. De forma predeterminada, los archivos se guardan en una carpeta denominada Rellenos, que es la misma carpeta que el archivo del proyecto.
- Tipo de ruta: la opción Relativa al proyecto guarda los archivos en una ubicación relativa al archivo del proyecto. La opción Absoluta especifica la ruta completa a la carpeta.
- Ruta: la ruta a la carpeta. En cuanto a la opción Absoluta, esta es la ruta completa a la carpeta. En cambio, la opción Relativa al proyecto especifica la ruta relativa al archivo del proyecto. Un solo punto (.) en la ruta representa la carpeta en la que se encuentra el archivo del proyecto. Utilice dos puntos (..) para subir o bajar un nivel.
- Crear fotograma de referencia de Photoshop: guarda los fotogramas de referencia como archivo PSD y lo abre en Photoshop. Esta opción está habilitada de manera predeterminada. Si está deshabilitada, el fotograma de referencia se guarda como archivo PNG (8 o 16 bits) o EXR (32 bpc) y se abre en la aplicación predeterminada del sistema para dichos tipos de archivo.
- Crear secuencia de Photoshop para salida: guarda secuencias de capas de relleno como archivos PSD. Esta opción está deshabilitada de forma predeterminada. Si está deshabilitada, las secuencias de capas de relleno se guardan como archivos PNG (8 o 16 bits) o EXR (32 bpc).
- Gestión automática de material de archivo de relleno sin utilizar: cuando se genera una nueva capa de relleno, el sistema le preguntará si desea eliminar el material de archivo de la capa de relleno que no se esté utilizando en ninguna composición. Esta opción está deshabilitada de forma predeterminada.
Eliminar imágenes de relleno sin usar
Para eliminar manualmente el material de archivo de la capa de relleno que no esté usando en ninguna composición, seleccione el icono de menú Relleno según el contenido y elija Eliminar material de archivo de relleno sin utilizar.
de la barra de título del panelAspectos importantes y consejos
- Puede seleccionar un área en un material de archivo usando cualquier método que cree la transparencia, entre los cuales se incluyen:
- Máscara
- Pincel tipo rotoscopia
- Herramienta borrador
- Métodos de incrustación como el método Keylight
- Fotogramas clave
- Si tiene material de 4K en una composición HD, use material que haya sido rebajado a través de la transcodificación para obtener un mejor rendimiento.
- Elimine elementos más complicados en secciones. Por ejemplo, puede eliminar una persona y su sombra por separado de forma más eficaz que si elimina ambos a la vez.
- Las máscaras más pequeñas tardan menos tiempo en procesar que las más grandes.
- La función podría dar resultados diferentes para una textura móvil compleja como el agua o áreas donde se aprecien luces y texturas distintas.
- Si se desvanece la máscara, el Relleno según el contenido se fusiona en la región rellenada con el contenido original basado en este valor alfa (semitransparencia). Esto es muy útil cuando utilice el panel, ya que causa un límite visible entre la región rellenada y el contenido original
- Generar capa de relleno procesa las secuencias de imágenes colocadas en la cronología. Estos archivos pueden ocupar una considerable cantidad de espacio en el disco duro, en función del tipo de material de archivo y la duración de la secuencia.
- En algunos casos, el Relleno según el contenido por sí solo no puede quitar los objetos con precisión. Para mejorar los resultados, cree un fotograma de referencia, llévelo a Photoshop y utilice las herramientas para ajustar los resultados.
- A la hora de grabar el material de archivo, considere el fondo y el primer plano de su composición para reducir el tiempo de edición durante la posproducción.