Tyylittele-Tehosteet

Päivitetty viimeksi 12. lokakuuta 2026

Opi käyttämään Tyylittele-Tehosteita After Effects -ohjelmassa, mukaan lukien sivellinjäljet, sarjakuva, kirkkausrajamaalaus, kohokuvio, hehku, mosaiikkitehoste ja paljon muuta

Tällä sivulla:

Sivellinjäljet-tehoste

Sivellinjäljet-tehoste lisää kuvaan karkean, maalatun ilmeen.Voit myös saavuttaa pointillistisen tyylin tällä tehosteella asettamalla sivellinjälkien pituuden arvoksi 0 ja lisäämällä sivellinjälkien tiheyttä.Vaikka määrität vetojen suunnan, ne poikkeavat hieman satunnaisesti luonnollisemman tuloksen saamiseksi.Tämä tehoste muuttaa alfakanavaa sekä värikanavia; jos olet maskannut osan kuvasta, siveltimen vedot maalaavat maskin reunojen yli.

Tämä tehoste toimii 8-bpc-väreillä.

Alkuperäinen ilman Brush Strokes -tehostetta.

Käytössä on Brush Strokes -tehoste.

Brush Strokes -tehosteen ominaisuudet

  • Stroke Angle: Suunta, johon vedot tehdään. Kuva siirtyy tähän suuntaan, mikä saattaa aiheuttaa leikkautumista tason rajoissa.Grow Bounds -tehosteen käyttäminen ennen Brush Strokes -tehostetta laajentaa tehokkaasti tason rajoja leikkautumisen estämiseksi.
  • Brush Size: Siveltimen koko pikseleissä.
  • Stroke Length: Kunkin vedon suurin pituus pikseleissä.
  • Stroke Density: Korkeammat tiheydet johtavat päällekkäisiin siveltimen vetoihin.
  • Stroke Randomness: Luo epätasaisia vetoja. Mitä enemmän satunnaisuutta, sitä enemmän vedot poikkeavat määrittämistäsi siveltimen ja vedon asetuksista.
  • Paint Surface: Määrittää, mihin siveltimen vedot sovelletaan:
    • Paint On Original Image: Asettaa vedot muokkaamattoman tason päälle. Tämä asetus on oletusarvo.
    • Paint On Transparent: Aiheuttaa sen, että vain vedot itse näkyvät, jättäen tason läpinäkyväksi vetojen välille.
    • Paint On White tai Paint On Black: Soveltaa vetoja valkoisen tai mustan taustan päälle.
  • Blend With Original: Tehosteen läpinäkyvyys. Tehoste sekoitetaan alkuperäisen kuvan kanssa, ja tulos yhdistetään päälle. Mitä korkeammaksi asetat tämän arvon, sitä vähemmän tehostetta sovelletaan tasoon. Jos asetat tämän arvon esimerkiksi 100 %:iin, tehosteen tuloksella ei ole näkyvää vaikutusta tasoon; jos asetat tämän arvon 0 %:iin, alkuperäinen kuva ei näy läpi.

Cartoon-tehoste

Cartoon -tehoste yksinkertaistaa ja tasoittaa kuvan varjostuksia ja värejä sekä lisää vetoja ominaisuuksien välisiin reunoihin. Yleistulos on kontrastin vähentäminen vähäkontrastisilla alueilla ja lisääminen suurikontrastisilla alueilla. Tuloksena voi olla kuva, joka muistuttaa luonnosta tai sarjakuvaa, tai tulos voi olla hienovaraisempi. Voit käyttää Cartoon-tehostetta kuvan yksinkertaistamiseen tai abstraktointiin tyylillisistä syistä, yksityiskohtien korostamiseen tai heikkolaatuisen alkuperäismateriaalin peittämiseen.

Cartoon-tehosteen etu muihin samankaltaisia tuloksia tuottaviin tehosteisiin ja tekniikoihin verrattuna on sen parempi ajallinen koherenssi. Tämä tarkoittaa, että Cartoon-tehosteen käytön tulos ei vaihtele suuresti kehyksestä toiseen, jos kaksi kehystä ovat hyvin samankaltaisia.

Tämä tehoste toimii 8-bpc-, 16-bpc- ja 32-bpc-värien kanssa.

Alkuperäinen ilman Cartoon-tehostetta.

Cartoon-tehoste käytössä, Hahmonna asetettu arvoon Täyttö.

Cartoon-tehoste käytössä, Hahmonna asetettu arvoon Reunat.

Cartoon-tehoste käytössä, Hahmonna asetettu arvoon Täyttöreunat.

Cartoon-tehoste toimii kolmessa vaiheessa:

  • Se tasoittaa kuvaa ja poistaa pieniä vaihteluita sumennustoiminnon avulla, joka on samanlainen kuin Bilateral Blur -tehosteessa. Muokkaa Detail Radius- ja Detail Threshold -ominaisuuksia tämän vaiheen hallintaan.
  • Se etsii kuvan reunat ja lisää niihin viivan, samankaltaisesti kuin Find Edges -tehosteessa. Muokkaa Edge- ja Advanced-ominaisuusryhmien ominaisuuksia reunojen määrittämisen ja viivojen piirtämisen hallintaan.
  • Se vähentää kuvan kirkkauden ja värin vaihteluita yksinkertaistaen varjostusta ja väritystä. Muokkaa Fill-ominaisuusryhmän ominaisuuksia tämän kvantisoinnin (posterisaation) hallintaan.
Muistiinpano
  • Aloita Hahmonna asettuna arvoon Vain täyttö ja saavuta ensin haluamasi tulos kuvan väreille. Valitse seuraavaksi joko Reunat tai Täyttö ja reunat ja määritä reunoille haluamasi perusulkonäkö. Käytä Advanced-ominaisuusryhmän ominaisuuksia ulkonäön hienosäätöön sen jälkeen, kun olet määrittänyt perusulkonäön muilla säätimillä.
  • Ennen Cartoon-tehosteen käyttöä harkitse joko koostumuksen asettamista alhaisempaan kuvataajuuteen tai Posterize Time -tehosteen käyttöä tasossa, jos yrität saada elokuvan näyttämään sarjakuvalta. Muista, että sarjakuvien kuvataajuus on paljon alhaisempi kuin live-kuvamateriaalilla.

Kuten kaikkia muitakin ominaisuuksia, voit animoida Cartoon-tehosteen ominaisuuksia. Asetukset, jotka toimivat hyvin yhdessä kohtauksen osassa, eivät välttämättä ole optimaalisia toisessa. Esimerkiksi saatat haluta vähemmän värejä ja paksummat reunaviivat kasvojen lähikuvassa kuin toimintakohtauksessa, jossa on monta kohdetta ja paljon yksityiskohtia.

Piirrostehoste-ominaisuudet

  • Hahmonna: Täyttö, Reunat tai Täyttö ja reunat. Määrittää, mitä toimenpiteitä suoritetaan ja mitä tuloksia näytetään.
  • Yksityiskohtien säde: Sumennustoiminnon säde, jolla kuvaa tasoitetaan ja yksityiskohdat poistetaan ennen reunojen etsintää.Suurempi sumennuksen säde tarkoittaa, että useampia pikseleitä lasketaan keskiarvoksi kunkin pikselin arvon määrittämiseksi, joten yksityiskohtien säteen kasvattaminen lisää sumentumista.
  • Yksityiskohtien kynnys: Sumennus-toiminto, jonka Piirros-tehoste suorittaa, on samanlainen kuin Bilateral Blur -tehosteen käyttämä. Sumennuksen säde pienenee automaattisesti alueilla, joissa on reuna tai muu näkyvä yksityiskohta. Yksityiskohtien kynnys -arvo määrittää, miten Piirros-tehoste päättää, mitkä alueet sisältävät säilytettäviä piirteitä ja mitkä alueet tulisi sumentaa täysin.Alempi yksityiskohtien kynnys -arvo säilyttää enemmän hienoja yksityiskohtia. Korkeampi yksityiskohtien kynnys -arvo luo yksinkertaisemman piirrosmaisen tuloksen, jossa yksityiskohtia säilytetään vähemmän.
  • Täyttö: Kuvan luminanssiarvot kvantisoidaan (posteroidaan) varjostusvaiheiden ja varjostuksen tasoituksen asetusten mukaisesti.Jos varjostuksen tasoitus -arvo on 0, tulos on hyvin samanlainen kuin yksinkertainen posterointi terävillä siirtymillä arvojen välillä. Korkeampi varjostuksen tasoitus -arvo saa värit sekoittumaan luonnollisemmin, posteroidutujen arvojen välillä on asteittaisempia siirtymiä, mikä säilyttää liukuvärit. Tasoitusvaihe ottaa huomioon alkuperäisessä kuvassa olevan yksityiskohtien määrän, jotta jo valmiiksi tasaisia alueita (kuten taivaan liukuväriä) ei kvantisoida, ellei varjostuksen tasoitus -arvo ole alhainen.
  • Reuna: Nämä ominaisuudet määrittävät, mitä pidetään reunana ja miten reunaan lisätty viiva näkyy.
  • Kynnys: Määrittää, kuinka erilaisia kahden pikselin on oltava, jotta Piirros-tehoste pitää niitä reunan eri puolilla olevina. Kasvata kynnysarvoa, jotta useammat alueet tunnistetaan reunoiksi.
  • Leveys: Reunaan lisättävän viivan paksuus.
  • Pehmeys: Kasvata tätä arvoa pehmentämään siirtymää reunan viivan ja ympäröivien värien välillä.
  • Peittävyys: Reunaan lisätyn viivan peittävyys.
  • Lisäasetukset: Reunoihin ja suorituskykyyn liittyvät lisäasetukset.
    • Reunojen tehostus: Positiiviset arvot terävöittävät reunoja; negatiiviset arvot levittävät reunoja. Tehostus vääristää koko kuvaa käyristämällä pikseleitä kohti reunoja tai niistä poispäin, mikä terävöittää tai levittää reunoja.
    • Reunan mustan taso: Kun tämä ominaisuus on 0, vain reunan osana tunnistetut pikselit saavat viivan; kun hahmonnus on asetettu arvoon reunat, kuva on valkoinen paitsi puhtaan mustan viivan alueilla. Kasvata reunan mustan taso -ominaisuutta hieman lisätäksesi harmaansävyjä reunat -hahmonnusvaiheessa. Kasvata tätä ominaisuutta suuremmalla määrällä lähestyäksesi tulosta, joka muistuttaa valkoisia viivoja mustalla taustalla.
    • Reunakontrasti: Kontrasti reunojen harmaasävyesityksessä.

Värikohokuvio-tehoste

Värikohokuvio-tehoste toimii kuten kohokuvio-tehoste, mutta se ei vaimenna kuvan alkuperäisiä värejä.

Tämä tehoste toimii 8-bpc- ja 16-bpc-väreillä.

Alkuperäinen ilman Värikohokuvio-tehosteen käyttöä.

Värikohokuvio -tehoste käytössä.

Kirkkausrajamaalaus

Kirkkausrajamaalaus-tehoste suttaa materiaaliasi sen reunojen mukaisesti ja vähentää värit litteiksi, käsinpiirretyn näköisiksi täytöiksi tyyliteltyä tulosta varten.Kirkkausrajamaalaus analysoi jokaisen ruudun löytääkseen näkyvät virtaukset muotojen reunoilla eli kirkkausrajoilla.Tehoste suttaa pikseleitä näitä kirkkausrajoja pitkin, samankaltaisesti kuin sormimaalaus, ja voi posterisoida suttautettuja alueita tasaväритäytöiksi.Tulokset vaihtelevat painotuotteen kaltaisesta grafiikasta erittäin abstraktiin kuvastoon.

Tämä tehoste toimii 8-bpc-, 16-bpc- ja 32-bpc-värin kanssa.

Kirkkausrajamaalaus käsittelee ruudun useissa eri vaiheissa:

  • Havaitsee kirkkausrajat kuvassa: Kirkkausrajamaalaus analysoi ruudun löytääkseen reunat eli kirkkausrajat siitä kartoittaen kirkkausrajavirtauksen suunnan ja vahvuuden jokaisella reunalla.
  • Muokkaa kirkkausrajoja: Voit muokata ja muotoilla havaitut kirkkausrajat uudelleen ennen kuin tehoste käyttää niitä käyttämällä säätöjä kuten Siirry virtauskulmia, Kvantisoi virtauskulmat tai Vapaamuotoinen virtaussäätö-säätöjä.
  • Maalaa väritäytöt päälle: Värinvähennys piirtää litteät väritäytöt samoja kirkkausrajavirtauksia pitkin käyttäen vähenneltyä väripalettia, jota hallitaan Piirrä väritäytöt- ja Vähennystapa-asetuksilla tuottaen valmiin posterisoidun tuloksen
  • Suttaa kuvaa kirkkausrajoja pitkin: Kirkkausrajamaalaus suttaa pikseleitä kirkkausrajavirtausta pitkin, samankaltaisesti kuin sormimaalaus, käyttäen Kirkkausrajasuttaus-säätöjä määrittämään kuinka pitkälle suttaus työntää ja kuinka abstraktilta tulos näyttää.

1. Alkuperäinen ilman Kirkkausrajamaalaus-tehosteen käyttöä.

2. Havaitut ääriviivat, joita voidaan muokata.

3. Suttautettuja pikseleitä kirkkausrajavirtausta pitkin.

4. Litteät väritäytöt käyttäen mukautettuja värejä kirkkausrajavirtauksia pitkin.

Kirkkausrajamaalaus-tehosteen ominaisuudet

Näytä

Käytä Näytä-pudotusvalikkoa, jonka avulla voit vaihtaa lopputuloksen tehosteen tulosteen tai sisäisen reunakartan välillä sellaisena kuin Kirkkausrajamaalaus sen näkee.Nämä asetukset antavat sinulle mahdollisuuden nähdä prosessin välivaiheet ja harkita, kuinka Contour Paint tulkitsee materiaaliasi.Edge Map -näkymä näyttää reunat, jotka Contour Paint havaitsee, sekä kirkkausrajojen suunnan ja voimakkuuden, joita syaanin väristen nuolten suunta ja peittävyys osoittavat. 

External Edge Map

External Edge Map antaa sinulle mahdollisuuden käyttää reunoja eri tasolta sen sijaan, että käyttäisit tason omaa materiaalia Contour Paint -levittelyn hallintaan.Color Reduction käyttää aina reunoja siitä tasosta, johon Contour Paint on sovellettu.

  • Take Edges from Layer: Tämä antaa sinulle mahdollisuuden valita eri tason koostumuksestasi toimittamaan reunakartan sen sijaan, että käyttäisit Contour Paint -analyysiä nykyisen tason materiaalista. 
  • Edge Layer Behavior: Kun tämä on asetettu Stretch Map to Fit, tämä hallinta määrittää, kuinka ulkoisen tason reunakarttta skaalataan tai sijoitetaan vastaamaan sen tason mittoja, johon Contour Paint on sovellettu, kun kaksi tasoa ei jaa samaa kokoa tai kuvasuhdetta. 
    • Center Map: Sijoittaa ulkoisen tason reunakartan keskitetysti tasolle muuttamatta sen kokoa.
    • Stretch Map to Fit: Skaalaa reunakartan vastaamaan sen tason mittoja, johon Contour Paint on sovellettu.
    • Tile Map: Toistaa reunakartan laatoitetussa kuviossa kattaen tason mitat.

Karttamuutokset

Map Modifications antaa sinulle mahdollisuuden hienosäätää reunakartan kulmia ja reunojen voimakkuutta ennen kuin Contour Paint käyttää sitä kuvan levittämiseen ja värittämiseen.

  • Offset Flow Angles: Hallitsee kierroksia ja astelukua hienosäätöä varten, jonka avulla voit siirtää jokaista virtauskulmaa reunakartassa tietyn määrän.
  • Quantize Flow Angles: Lovettu liukusäädin, joka napsauttaa jokaisen virtauskulman reunakartassa tiettyyn lisäykseen sen sijaan, että jättäisi kulmat alkuperäisiin havaittuihin tai säädettyihin arvoihin.
    • 0 degrees: Napsautusta ei ole sovellettu, virtauskulmat pysyvät havaittuina tai säädettyinä.
    • 15 degrees: Napsauttaa virtauskulmat lähimpään 15 asteen askelväliin.
    • 30 degrees: Napsauttaa virtauskulmat lähimpään 30 asteen lisäykseen.
    • 45 degrees: Napsauttaa virtauskulmat lähimpään 45 asteen lisäykseen.
    • 60 degrees: Napsauttaa virtauskulmat lähimpään 60 asteen lisäykseen.
    • 90 degrees: Napsauttaa virtauskulmat lähimpään 90 asteen lisäykseen.
    • Väli-arvot values: Vedä mihin tahansa kohtaan lovien välillä napsauttaaksesi virtauskulmat juuri tuohon mukautettuun lisäykseen yhden yllä olevan kiinteän arvon sijaan.
  • Edge Strength Adjustment: Tehostaa tai vähentää reunojen voimakkuusarvoja, joita Contour Paint havaitsee, mikä muuttaa sitä, mitä Limit Fills by Edge Strength poimimaa myöhemmin.
  • Vapaamuotoinen virtaussäätö: Mahdollistaa manuaaliset maalausmuutokset reunavirtauskarttaan sivellintyökalujen avulla automaattisen reunantunnistuksen sijaan.
    • Freehand Flow Adjustments: Antaa sinulle mahdollisuuden säätää virtauskarttaa manuaalisesti vapaamuotoisten vetojen avulla ja animoida virtausta ajan myötä tallentamalla vetojen avainkehysversioita avainkohdissa.
    • Työkalut: Kolme sivellintä virtauskartan käsinmuokkaamiseen:
      • Muuta kirkkausrajan virtausta: Voit säätää virtauskartan suuntia, jotka näkyvät vihreinä ääriviivoina Reunakartassa. 
      • Poista kirkkausrajan virtaus: Mitätöi virtauskartan siellä, missä vedot ovat.Täydellä peittävyydellä se poistaa virtauksen ja estää kuvan leviämisen kyseisillä alueilla.Alhaisella peittävyydellä voit vähentää suunnan voimakkuutta.Nämä vedot näkyvät punaisina ääriviivoina Reunakartassa.
      • Poista vedot: Napsauta olemassa olevia vetoja poistaaksesi ne.Vedot ovat yksittäisiä objekteja, ja yksi napsautus poistaa koko vedon.
    • Työkalun asetukset: Siveltimen koko ja Siveltimen paine hallitsevat yllä olevan aktiivisen työkalun kokoa ja voimakkuutta.
Muistiinpano

Saatat joutua käyttämään Kirkkausrajan maalausta uudelleen nykyisissä projekteissa päivitetyn Kvantisoi virtauskulmat -liukusäätimen käyttämiseksi.

Kirkkausrajan leviäminen

Kirkkausrajan leviäminen hallitsee sitä, kuinka paljon kuvan pikseleitä työnnetään ja levitetään havaittujen kirkkausrajojen mukaan käyttäen Tyylittelyä, Puhtautta, Levityksen iteraatioita ja Käytä alfassa lopullisen ilmeen muokkaamiseen.

  • Tyylittely: Hallitsee sitä, kuinka liioiteltu leviäminen näyttää.Pienemmät arvot pitävät kuvan lähempänä alkuperäisiä muotojaan; suuremmat arvot vievät sitä kohti laajempia, rohkeampia leviämiä, jotka seuraavat päälinjoja pienten yksityiskohtien sijaan.
  • Puhtaus: Hallitsee sitä, kuinka paljon hienoja yksityiskohtia tasoitetaan pois.Pienemmät arvot säilyttävät enemmän tekstuuria ja kohinaa; suuremmat arvot poistavat enemmän yksityiskohtia yksinkertaisemman, puhtaamman ilmeen saamiseksi.
  • Levityksen iteraatiot: Määrittää, kuinka monta kertaa levitysefekti käytetään peräkkäin.Suuremmat luvut luovat abstraktimman, voimakkaasti vääristyneen kuvan, mutta hahmonnus kestää kauemmin.
  • Käytä alfassa: Levittää pikseleitä alfakanavassa samoin kuin RGB-kanavissa. Tämä voi olla hyödyllistä jos sinulla on teksti- tai muototaso, joka ei täytä näyttöä, tai jos olet käyttänyt Objektin mattea kehyksessäsi olevalle objektille ja haluat tyylitellä sitä.

Värien vähentäminen

Värien vähentäminen lisää toisen tyylittelykerroksen piirtämällä tasaiset väritäytöt levitetyn kuvan päälle käyttäen rajoitettua väripalettia kuvan täyden värialueen sijaan.

  • Piirrä väritäytöt: Hallitsee sitä, näytetäänkö väritäytöt ja miten ne näytetään. 
    • Ei lainkaan: Oletustila, ja näet vain alkuperäisen levitetyn kuvan.
    • Levitetyn kuvan päällä: Täytöt kerrostetaan levitetyn kuvan päälle.
    • Vain: Hahmontaa vain täytöt ja piilottaa levitetyn kuvan.
  • Vähentämismenetelmä: Hallitsee, miten Contour Paint valitsee rajoitettuja värejä, joita käytetään täyttöihin. 
    • Posterisaatio (K-Means) ja Posterisaatio (Median): Vähentää värit Posterisaatiotaso-hallinnan määrittämään määrään käyttäen kehyksen keskiarvonäytteenottotekniikkaa. Koska tämä on värien keskiarvoistamista, saatat huomata näiden posterisaatiomenetelmien olevan hyvin tyyliteltyjä, ja ne voivat muuttua kehyksestä toiseen, jos kehyksen värit muuttuvat riittävästi.
    • Sovita lähimpään mukautettuun väriin: Yhdistää täytön itse määrittämääsi palettiin.

Alkuperäinen ilman Värin vähentämis-säätöä.

Vähentämismenetelmä on valittu K-Means ja Posterisaatiotaso on asetettu arvoon 9.

Vähentämismenetelmä valittuna Median ja Posterisaatiotaso asetettu arvoon 9.

Vähentämismenetelmä valittuna Sovita lähimpään väriin ja Mukautettu värivalikoima.

  • Posterisaatiotaso: Määrittää, kuinka monta erillistä väriä K-Means- tai Median-posterisaatiomenetelmät voivat käyttää. Pienemmät arvot tarkoittavat vähemmän, yksinkertaisempia värejä; suuremmat arvot tarkoittavat enemmän värivaihtelua.
  • Mukautettu värivalikoima: Sovita lähimpään mukautettuun väriin -toiminnon käyttämä paletti. Jokainen värimalli voidaan poistaa erikseen, ja Contour Paint käyttää väriä vain, jos se on lähin vastaavuus jossakin kehyksessäsi. Kolme pipettityökalua mahdollistaa värien lisäämisen ja poistamisen joukosta:
    • Tavallinen pipetti: Ottaa värinäytteen katsellessasi Contour Paintin syötettä; syöte vaihtuu automaattisesti takaisin tulosteeseen, kun väri on valittu.
    • Monivalinta-pipetti : Ottaa kokonaisen värialueen kerralla käyttäen uutta 2-osaa näkymää, jossa näet, miten jokainen lisäys vaikuttaa tulosteeseen edetessäsi. valitse monivalintapipetti uudelleen poistaaksesi 2-osan näkymän.
    • Vähennä pipetti: Poistaa värejä Mukautetusta värivalikoimastasi ottamalla niistä näytteitä kuvasta.
  • Täytön hahmonnus: Hallitsee, miltä väritäytöt näyttävät piirrettynä, ei sitä, mitä värejä tai muotoja ne käyttävät.
    • Pehmennys: Pehmentää jokaisen väritäytön reunoja. Suuremmat arvot luovat sileämmän, sekoittuneemman siirtymän täyttöjen välille kovan reunan sijaan. 
    • Peittävyys: Asettaa, miten läpinäkyviä tai kiinteitä väritäytöt näyttävät kokonaisuudessaan. Pienemmät arvot antavat alla olevan tason näkyä enemmän läpi.
  • Rajoita täytöt reunan voimakkuudella: Määrittää, mitkä reunat ovat tarpeeksi voimakkaita saadakseen väritäytön.
    • Matala voimakkuus: Pienin reunan voimakkuus, joka tarvitaan täytön ilmestymiseen.
    • Korkea voimakkuus: Suurin reunan voimakkuus, jonka jälkeen täyttö lakkaa ilmestymästä.
Muistiinpano

Saatat joutua ottamaan Contour Paint -toiminnon uudelleen käyttöön nykyisissä projekteissa, jotta voit käyttää uusia Custom Color Set -pipettejä.Siirrä olemassa olevat asetukset manuaalisesti tarvittaessa. 

Muita tehosteita, jotka toimivat hyvin Contour Paint -toiminnon kanssa

Koska Contour Paint käyttää syötepikseleitä monien ulkoasujensa ohjaamiseen, Tehosteet ennen Contour Paint -toimintoa voi vaikuttaa moniin näistä päätöksistä.

  • Shadow/Highlights: Kirkasta kehyksesi tummia alueita ja tummennetaan vaaleita alueita. Tämä voi lisätä paljon yksityiskohtia Kuva, jota Contour Paint muokkaa.
  • Unsharp Mask (tai mikä tahansa muu terävöitystehoste): Koska Contour Paint toimii kuvan reunoilla, terävöitystehosteella niiden korostaminen voi tuottaa hyvin erilaisia tuloksia.Näet tässä, että surffauskuvien värit ja muodot ovat paljon tyylitellympiä, kun esikäsittelemme ne Unsharp Mask-tehosteella.

Alkuperäinen ilman mitään tehosteita.

Unsharp Mask -tehose käytössä.

Contour Paint -tehose käytössä.

Unsharp Mask ja Contour Paint käytössä yhdessä.

Kohokuvio-tehose

Kohokuvio-tehoste terävöittää kuvan kohteiden reunoja ja vaimentaa värejä.Tehoste myös korostaa reunoja määritetystä kulmasta.Tason laatuasetus vaikuttaa Kohokuvio-tehosteeseen hallitsemalla Relief-asetusta.Relief lasketaan alipikselin tasolla Best-laadussa ja pyöristetään pikselin tasolla Draft-laadussa.

Tämä tehoste toimii 8-bpc- ja 16-bpc-värien kanssa.

Alkuperäinen ilman mitään tehosteita.

Kohokuvio-tehose käytössä.

Kohokuvio-tehosteen ominaisuudet

  • Direction: suunta, josta korostuslähde loistaa.
  • Relief: Kohokuvion näennäinen korkeus pikseleinä.Relief-asetus ohjaa itse asiassa korostettujen reunojen enimmäisleveyttä.
  • Contrast: Määrittää kuvan terävyyden.
  • Sekoitus alkuperäisen kanssa: Tehosteen läpinäkyvyys. Tehoste sekoitetaan alkuperäisen kuvan kanssa, ja tulos yhdistetään päälle. Mitä korkeammaksi asetat tämän arvon, sitä vähemmän tehostetta sovelletaan leikkeeseen. Jos esimerkiksi asetat tämän arvon 100 %:iin, tehosteella ei ole näkyvää vaikutusta leikkeessä. Jos asetat arvon 0 %:iin, alkuperäinen kuva ei näy läpi.

Etsi reunat -tehoste

Etsi reunat -tehoste tunnistaa kuvan alueet, joissa on merkittäviä siirtymiä, ja korostaa reunoja. Reunat voivat näkyä tummina viivoina valkoista taustaa vasten tai värikkäinä viivoina mustaa taustaa vasten. Kun Etsi reunat -tehostetta on sovellettu, kuvat näyttävät usein alkuperäisen luonnoksilta.

Tämä tehoste toimii 8-bpc-värien kanssa ja käyttää GPU-kiihdytystä nopeampaan hahmonnukseen.

Etsi reunat -tehosteen ominaisuudet

  • Käännä värit: Kääntää kuvan värit sen jälkeen kun reunat on löydetty.Jos Käännä-asetusta ei ole valittu, reunat näkyvät tummina viivoina valkoisella taustalla. Jos se on valittu, reunat näkyvät kirkkaina viivoina mustalla taustalla.
  • Sekoitus alkuperäisen kanssa: Tehosteen läpinäkyvyys. Tehoste sekoitetaan alkuperäisen kuvan kanssa, ja tulos yhdistetään päälle. Mitä korkeammaksi asetat tämän arvon, sitä vähemmän tehostetta sovelletaan leikkeeseen.

Hehkutehoste

Hehku -tehoste tunnistaa kuvan kirkkaammat osat ja kirkastaa kyseiset pikselit ja niitä ympäröivät pikselit diffuusin, hehkuvan auran luomiseksi. Hehku-tehoste voi myös simuloida kirkkaasti valaistujen kohteiden ylivalotusta.Voit perustaa hehkun joko kuvan alkuperäisiin väreihin tai sen alfa-kanavaan. Alfa-kanaviin perustuvat hehkut tuottavat diffuusia kirkkautta vain kuvan reunoille, läpikuultamattomien ja läpinäkyvien alueiden välille. Voit myös käyttää Hehku-tehostetta liukuvärin hehkun luomiseen kahden värin välille (A- ja B-värit) ja moniväritehosteiden luomiseen silmukoimalla.

Hehku -tehosteen hahmonnus Paras -laadulla voi muuttaa tason ulkonäköä. Tämä muutos pätee erityisesti, jos käytät Adobe Photoshop -ohjelman mielivaltaisia karttoja hehkujen värittämiseen. Varmista, että esikatselut Paras -laadulla ennen tehosteen hahmontamista.

Muistiinpano

Hehkutehosteet ovat yleensä kirkkaampia ja realistisempia 32 bpc -projekteissa, koska HDR (High Dynamic Range) estää hehkutehosteen väriarvoja leikkautumasta.Harkitse työskentelyä 32 bpc -värissä tästä syystä, vaikka materiaalikohteet eivät sisältäisi suuren dynaamisen alueen väriarvoja.

Tämä tehoste toimii 8 bpc-, 16 bpc- ja 32 bpc -värissä.

Alkuperäinen ilman tehosteiden käyttöä.

Hehku-tehoste käytössä.

Hehkutehosteen ominaisuudet

  • Hehku perustuu: Määrittää, perustuuko hehku väri- vai läpinäkyvyysarvoihin.
  • Hehkukynnys: Asettaa kynnyksen prosentteina kirkkaudesta, johon hehkua ei sovelleta. Alempi prosenttiluku tuottaa hehkua suurempaan osaan kuvaa; korkeampi prosenttiluku tuottaa hehkua pienempään osaan kuvaa.
  • Hehkusäde: Kuvan kirkkaista alueista ulospäin ulottuvan hehkun etäisyys pikseleissä. Suuremmat arvot tuottavat diffuusia hehkua; pienemmät arvot tuottavat teräväreunaisempia hehkuja.
  • Hehkuvoimakkuus: Hehkun kirkkaus.
  • Yhdistä alkuperäinen: Määrittää, miten tehosteen tulokset yhdistetään tasoon. Jos haluat muuttaa tason pelkäksi hehkutehosteksi, valitse Ei mitään kohdassa Yhdistä alkuperäinen ja Ei mitään kohdassa Hehkutoiminto. Jos haluat saavuttaa tekstin hehkutehosteen, joka peittää (estää) kaikki alla olevat tasot, valitse Siluetti Alpha kohdassa Hehkutoiminto. Nämä hehkutehosteet ovat huomattavampia, jos kuvassa on pehmeä reuna. 
    • Päällä sijoittaa hehkun kuvan päälle käyttäen kohdassa Hehkutoiminto valittua sekoitustapaa. 
    • Takana sijoittaa hehkun kuvan taakse luoden taustavalaistustehosteen. 
    • Ei mitään erottaa hehkun kuvasta. 
  • Hehkuvärit: Hehkun värit. A- ja B-värit luo liukuvärien hehkun käyttäen Väri A- ja Väri B -säätimissä määritettyjä värejä.
  • Värisilmukka: Liukuvärikäyrän muoto, jota käytetään, jos A- ja B-värit on valittu kohdassa Hehkuvärit.
  • Värisilmukat: Luo monivärisiä renkaita hehkuun, jos valitset kaksi tai useampia silmukoita. Yksittäinen silmukka kierrää kohdassa Hehkuvärit määritetyn liukuvärin (tai mielivaltaisen kartan). 
  • Värivaihe: Kohta värikierrossa, josta värisilmukat aloitetaan.Oletuksena värisilmukat alkavat ensimmäisen silmukan alkupisteestä.
  • A & B:n keskipiste: Keskipiste määrittää liukuvärissä käytettyjen kahden värin välisen tasapainon. Pienemmät prosenttiluvut käyttävät vähemmän A-väriä.Suuremmat prosenttiluvut käyttävät vähemmän B-väriä.
  • Väri A, Väri B: Hehkun väri, jos valitset A & B:n värit kohdalle Hehkun värit.
  • Hehkun mitat: Määrittää, onko hehku vaakasuuntainen, pystysuuntainen vai molemmat.
Muistiinpano

Voit luoda mielivaltaisen kartan (.amp) tiedoston käyttämällä Käyrät-tehostetta, valitsemalla kynäkuvakkeen ja napsauttamalla sitten tallenna (levyke) -kuvaketta. Käytä mielivaltaista karttaa Hehku-tehosteessa valitsemalla Asetukset-linkki ja sitten valitsemalla .amp-tiedosto.

Hehku-tehoste käyttää GPU-kiihdytystä nopeampaan hahmonnukseen.

Mosaiikkitehoste

Mosaiikki-tehoste täyttää tason yhtenäisvärisillä suorakulmioilla ja pikselöi alkuperäisen kuvan. Tämä tehoste soveltuu matalan resoluution näyttöjen simulointiin ja kasvojen peittämiseen. Voit myös animoida sen siirtymäksi.Paras-laadussa suorakulmioiden reunat on pehmennetty.

Tämä tehoste toimii 8-bpc- ja 16-bpc-värien kanssa.

Alkuperäinen ilman tehosteita.

Mosaiikki-tehoste käytössä.

Mosaiikkitehosteen ominaisuudet

  • Vaakasuuntaiset lohkot, Pystysuuntaiset lohkot: Lohkojen määrä kussakin rivissä ja sarakkeessa.
  • Terävät värit: Antaa kullekin laatalle alkuperäisen kuvan vastaavan alueen keskellä olevan pikselin värin. Muuten kullekin laatalle annetaan alkuperäisen kuvan vastaavan alueen keskimääräinen väri.

Mosaiikkitehoste käyttää GPU-kiihdytystä nopeampaan hahmonnukseen.

Motion Tile -tehoste

Liikuteltava laatta -tehoste toistaa lähteen kuvaa koko tulosteen kuvan alueella. Kun muutat laattojen sijoittelua, se käyttää liikesumennusta liikkeen korostamiseen, jos liikesumennus on käytössä.

Tämä tehoste toimii 8 bpc:n väreillä.

Motion Tile -tehosteen ominaisuudet

  • Tile Center: Päälaatan keskipiste.
  • Tile Width, Tile Height: Laattojen mitat prosentteina syöttötason mitoista.
  • Output Width, Output Height: Tuloskuvan mitat prosentteina syöttötason mitoista.
  • Mirror Edges: Kääntää vierekkäiset laatat peilikuviksi. Jos Phase on asetettu arvoon 0, tämän vaihtoehdon valitseminen peilaa tason reunat ympäröivien laattojen kanssa.
  • Phase: Laattojen vaakasuuntainen tai pystysuuntainen siirtymä.
  • Horizontal Phase Shift: Siirtää laattoja vaakasuunnassa pystysuunnan sijaan.

Posterize-tehoste

Posterize-tehoste posterisoi värejä; värien määrä vähenee ja asteittaiset värisiirtymät korvataan äkillisillä värisiirtymillä.Määrität kunkin kanavan sävytasojen (tai kirkkausarvojen) määrän kuvassa.Posterize-tehoste yhdistää sitten pikselit lähimpään vastaavaan tasoon. Esimerkiksi kahden sävytason valitseminen RGB-kuvassa antaa sinulle kaksi sävyä punaiselle, kaksi sävyä vihreälle ja kaksi sävyä siniselle. Arvot ovat välillä 2-255.

Tämä tehoste toimii 8-bpc-, 16-bpc- ja 32-bpc-väreillä.

Posterize-tehosteen ominaisuudet

  • Level: Kunkin kanavan sävytasojen määrä.

Karhenna Edges -tehoste

Karhenna Edges -tehoste tekee alfakanavasta karhean ja voi lisätä väriä simuloidakseen ruostetta ja muunlaista korroosiota. Tämä tehoste antaa rasterioidulle tekstille tai grafiikalle luonnollisen karhean ilmeen, kuten vanhan kirjoituskoneen tekstille.

Tämä tehoste toimii 8-bpc-väreillä.

Karhenna Edges -tehosteen ominaisuudet

  • Reunan tyyppi: Millaista karheuttamista käytetään.
  • Reunan väri: Väri, jota käytetään reunaan Ruosteinen väri tai Karhenna väri -asetuksessa tai täyttöön Valokopio väri -asetuksessa.
  • Reuna: Kuinka pitkälle pikseleinä tehoste ulottuu sisäänpäin alfakanavan reunasta.
  • Reunan terävyys: Pienet arvot luovat pehmeämpiä reunoja. Suuret arvot luovat terävämmät reunat.
  • Fraktaalivaikutus: Karheuttamisen määrä.
  • Mittakaava: Fraktaalin mittakaavaa käytetään karheuden laskemiseen.
  • Venytä leveyttä tai korkeutta: Fraktaalin leveyttä tai korkeutta käytetään karheuden laskemiseen.
  • Siirtymä (Turbulenssi): Määrittää fraktaalin muodon osan, jota käytetään karheuden luomiseen.
  • Monimutkaisuus: Määrittää karheuden yksityiskohtien tason. Monimutkaisuuden lisääminen pidentää hahmonnusaikoja. Vähennä Mittakaava-arvoa sen sijaan, että lisäät Monimutkaisuus-arvoa saavuttaaksesi samanlaisia tuloksia.
  • Kehitys: Tämän asetuksen animointi muuttaa karheutta ajan myötä.Vaikka Kehitys-arvo asetetaan kierroksia kuvaavina yksikköinä, on tärkeää ymmärtää, että nämä kierrokset ovat progressiivisia.Kehitys-tila jatkaa etenemistään loputtomasti jokaisessa uudessa arvossa. Käytä Syklimäinen kehitys -vaihtoehtoa palauttaaksesi Kehitys-asetuksen alkuperäiseen tilaansa jokaisella kierroksella.
  • Kehitysvaihtoehdot: Tarjoaa ohjaimet, jotka hahmontavat tehosteen yhden lyhyen syklin ajan ja toistavat sen sitten tasosi keston ajan.Käytä näitä ohjaimia esi-hahontaaksesi karkeat elementtisi silmukoiksi ja nopeuttaaksesi näin hahmonnusaikaa. Käytä seuraavia ohjaimia luodaksesi tasaisen, progressiivisen, toistumattoman silmukan:
    • Syklinen kehitys: Luo silmukan, joka pakottaa Kehitys-tilan palaamaan lähtöpisteeseensä.
    • Sykli: Kehitys-asetuksen kierrosten määrä, jonka fraktaali käy läpi ennen toistumista. Aika Kehitys-avainruutujen välillä määrittää Kehitys-syklien ajoituksen. Sykli-ohjain vaikuttaa vain fraktaalin tilaan, ei geometriaan tai muihin ohjaimiin, joten voit saada erilaisia tuloksia erilaisilla Koko- tai Siirtymä-asetuksilla.
    • Satunnainen alkuarvo: Määrittää arvon, josta karheustekstuuri generoidaan.Tämän ominaisuuden animointi aiheuttaa välähdyksen yhdestä fraktaalimuotojen sarjasta toiseen saman fraktaalityypin sisällä. Saat karheuden tasaisen siirtymän käyttämällä Evolution -hallintaa.

Scatter-tehoste

Scatter-tehoste hajottaa tason pikselit luoden sumean tai tahrisen ulkonäön. Muuttamatta yksittäisten pikselien väriä Scatter-tehoste jakaa pikselit uudelleen satunnaisesti, mutta samalla yleisellä alueella kuin niiden alkuperäiset sijainnit.

Tämä tehoste toimii 8-bpc- ja 16-bpc-väreillä.

Alkuperäinen ilman tehostetta.

Scatter-tehoste käytössä.

Scatter-tehosteen ominaisuudet

  • Grain: Suunta, johon pikselit hajotetaan – vaakasuunnassa tai pystysuunnassa.Valitse None, jolloin pikselit hajotetaan kaikkiin suuntiin.
  • Scatter Randomness: Määrittää, muuttuuko hajotus jokaisessa ruudussa.Jos haluat animoida hajotusta ilman avainruutuja tai lausekkeita, valitse Randomize Every Frame -vaihtoehto.

Strobe Light -tehoste

Strobe Light -tehoste suorittaa aritmeettisen toiminnon tasoon tai tekee tasosta läpinäkyvän säännöllisin tai satunnaisin väliajoin. Esimerkiksi viiden sekunnin välein taso voisi muuttua täysin läpinäkyväksi kymmenesosasekunniksi tai tason värit voisivat kääntyä satunnaisin väliajoin.

Tämä tehoste toimii 8-bpc-värillä.

Strobe Light -tehosteen ominaisuudet

  • Strobe Color: Strobovalon väri.
  • Blend With Original: Tehosteen läpinäkyvyys. Tehoste sekoitetaan alkuperäisen kuvan kanssa ja tulos koostetaan sen päälle.Mitä korkeammaksi asetat tämän arvon, sitä vähemmän tehoste vaikuttaa tasoon. Jos asetat tämän arvon esimerkiksi 100 %:iin, tehosteella ei ole näkyvää vaikutusta tasoon. Jos asetat arvoksi 0 %, alkuperäinen kuva ei näy läpi.
  • Strobe Duration (secs): Kuinka kauan kukin välkyntä kestää sekunteina.
  • Strobe Period (secs): Aika sekunteina peräkkäisten välkyntöjen alkamisen välillä.
  • Random Strobe Probability: Todennäköisyys, että vilkuntaoperaatiota sovelletaan mihin tahansa ruutuun.
  • Välähdys: Valitse Tekee tasosta läpinäkyvän jokaiselle välähdykselle, jotta taso muuttuu läpinäkyväksi.Valitse Toimii vain väreillä, jos haluat käyttää Välähdysoperaattori-asetuksen määrittämää toimintoa.
  • Välähdysoperaattori: Jokaisessa välähdyksessä käytettävä toiminto.

Pintakuvioränni-efekti

Pintakuvioränni-efekti antaa tasolle toisen tason pintakuvion ulkonäön.Voit esimerkiksi saada puun kuvan näyttämään siltä kuin sillä olisi tiilten pintakuvio, ja hallita pintakuvion syvyyttä sekä näennäistä valonlähdettä.Paras-laadussa pintakuviotaso sijoitetaan ja skaalataan alipikselin tarkkuudella.

Tämä efekti toimii 8-bpc-väreillä.

Alkuperäinen ilman tehosteita.

Taso, johon on lisätty pintakuvio koostumukseen.

Taso, johon tekstuuri on lisätty videoon.

Pintakuviointi-efektin ominaisuudet

  • Pintakuviotaso: Pintakuvion lähde.
  • Valon suunta: Kulma, jossa valo osuu pintakuvioon.
  • Pintakuvion kontrasti: Tuloksen voimakkuus.
  • Pintakuvion sijoittelu: Miten pintakuviotaso kohdistetaan efektitasoon:
    • Toista pintakuvio: Soveltaa pintakuvion toistuvasti.
    • Keskitä pintakuvio: Sijoittaa pintakuvion keskelle.
    • Venytä pintakuvio sopivaksi: Venyttää pintakuvion efektitason mittoihin.

Kynnysefekti

Kynnys-efekti muuntaa harmaasävy- tai värikuvat korkean kontrastin mustavalkoisiksi kuviksi.Määritä tietty taso kynnykseksi; kaikki kynnystä vaaleammat pikselit muuttuvat valkoisiksi ja kaikki tummemmat pikselit muuttuvat mustiksi.

Tämä efekti toimii 8-bpc- ja 16-bpc-väreillä.

Alkuperäinen ilman efektejä.

Efekti sovellettu kynnysasetuksilla 44.

Tehoste käytetty kynnysasetuksilla 70.

Tehoste käytetty kynnysasetuksilla 200.

Kolmannen osapuolen tehosteet

Kolmannen osapuolen tehosteet tässä kategoriassa sisältyvät After Effects -ohjelmaan:

  • CC Block Load -tehoste (CS6 tai uudempi)
  • CC Burn Film -tehoste
  • CC Glass -tehoste
  • CC Kaleida -tehoste
  • CC Mr. Smoothie -tehoste
  • CC Plastic -tehoste (CS6 tai uudempi)
  • CC RepeTile -tehoste
  • CC Threshold -tehoste
  • CC Threshold RGB -tehoste