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Créer des titres et des animations graphiques

Apprenez à ajouter et à créer des titres et des formes pour vos clips dans Premiere Elements.

Vous pouvez également utiliser le panneau Titres et formes pour personnaliser les modèles d’animations graphiques (fichiers.mogrt). Pour plus d’informations sur les modèles d’animations graphiques, consultez la section Utiliser des modèles d’animations graphiques dans Premiere Elements.

Accès au panneau Titres et formes

Pour accéder au panneau Titres et formes : cliquez sur l’icône Titres dans la barre de gauche de l’espace de travail en haut de l’écran ou sélectionnez Fenêtre > Titres et formes dans le menu principal.

Éléments du panneau Titres et formes

Utiliser les outils du panneau Objets graphiques essentiels pour travailler avec du texte et des formes
Utilisez les outils du panneau Titres et formes pour travailler avec du texte et des formes.

Modèles

Utilisez cet onglet pour parcourir les modèles d’animations graphiques (fichiers .mogrt) dans Adobe Stock. Ces modèles conçus de manière professionnelle sont faciles à faire glisser et à personnaliser sur votre montage. Vous trouverez dans Adobe Stock des séquences vidéo, des modèles d’animations graphiques, des photos et bien plus encore. Pour plus d’informations, voir Parcourez et gérez les modèles d’animations graphiques.

Modifier

Vous pouvez utiliser cette page pour aligner et transformer des calques, modifier les propriétés de l’aspect, modifier les propriétés du texte, etc.

Créer des graphiques

Les graphiques peuvent contenir plusieurs calques de texte, de forme et d’élément, à l’instar de Photoshop Elements. Plusieurs calques peuvent se trouver dans un seul élément de piste graphique de votre séquence. Lorsque vous créez un calque de texte, un nouvel élément graphique contenant ce calque est ajouté à votre montage, en commençant par l’emplacement de la tête de lecture. Si vous avez déjà sélectionné un élément de piste graphique, le prochain calque que vous créez sera ajouté au clip graphique existant.

Toutes les images que vous créez dans Premiere Elements peuvent être exportées en tant que modèle d’animations graphiques (.mogrt) dans le dossier local des modèles, sur le disque local.

Remarque :

Vous pouvez créer des calques graphiques même si la séquence ne contient encore aucun élément vidéo.

Création de calques de texte

Vous pouvez créer un titre de texte en sélectionnant un clip auquel ajouter le titre de texte, puis sélectionnez Titres et formes > Nouveau calque > Texte ou Texte vertical.

Créer des calques de forme

Dans Premiere Elements, vous pouvez créer une forme en sélectionnant Titres et formes > Nouveau calque de texte > sélectionnez Rectangle, Ellipse ou Polygone pour créer des formes et des chemins libres.

Créer des calques de clips

Dans Premiere Elements, vous pouvez ajouter un clip en sélectionnant Titres et formes > Nouveau calque de texte > À partir de… pour créer des calques de clip. Vous pouvez sélectionner n’importe quelle image et n’importe quel clip de votre système pour créer des calques de clip.

Remarque :

Assurez-vous que le graphique est sélectionné dans le Moniteur du programme. Si le graphique n’est pas sélectionné, les options ne sont pas disponibles.

Notez également qu’il existe différentes propriétés Modifiable pour chaque type de calque sélectionné, pour plusieurs calques sélectionnés et pour des graphiques entiers (l’image est sélectionnée, mais aucun calque ne l’est).

Association de calques de texte et de forme

L’association de calques de texte et d’objet graphique est utile lorsque vous utilisez des éléments textuels et graphiques complexes. Grâce à l’association des calques, l’onglet Modifier du panneau Titres et formes n’est pas encombré et est également très utile lorsque vous souhaitez créer des effets de masquage époustouflants.

  1. Sélectionnez plusieurs calques dans le panneau Titres et formes.

  2. Effectuez lʼune des opérations suivantes :

    • Cliquez sur l’icône Créer un groupe dans la partie inférieure de la section Modifier du panneau Titres et formes.
    • Cliquez avec le bouton droit sur les calques sélectionnés et sélectionnez Créer une association dans le menu contextuel.
    Création d’associations à l’aide de l’icône Créer une association ou du menu contextuel
    Création d’associations à l’aide de l’icône Créer une association ou du menu contextuel

  3. Pour ajouter des calques à une association, effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Faites glisser un calque vers le dossier Association.
    • Faites glisser un dossier Association vers un autre dossier Association. L’association et tous ses calques sont déplacés.
  4. Pour dissocier des calques, sélectionnez les calques et déplacez-les en dehors de l’association.

Renommer les calques

Premiere Elements prend en charge la modification des noms en ligne. Les calques de forme et de clip peuvent être renommés dans le panneau Titres et formes. Pour renommer un calque dans le panneau Titres et formes, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur le nom du calque.

  2. Modifiez le nom dans le champ de texte.

    Renommer le calque en ligne
    Renommer le calque en ligne

  3. Pour enregistrer le nouveau nom, faites l'une des actions suivantes :

    • Cliquez sur Entrée.
    • Cliquez en-dehors du champ de texte.
Remarque :

L'édition de noms en ligne ne fonctionne pas pour les calques de texte parce que leur nom est indiqué dans le moniteur de programme.

Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur un calque de forme ou de clip dans le panneau Titres et formes. Sélectionnez Renommer dans la liste déroulante. Tapez un nouveau nom dans le champ de texte et cliquez sur OK.

Animation des calques dans vos images

Vous pouvez animer des calques de texte, des calques de forme et des tracés en utilisant des images-clés. Vous pouvez ajouter une animation directement à partir du panneau Titres et formes, ou en utilisant le panneau Options d’effet.

Animer des calques à l’aide du panneau Titres et formes

  1. Sélectionnez le calque que vous souhaitez animer dans le panneau Titres et formes.

  2. Cliquez sur l’icône en regard de la propriété à animer (Position, Point d’ancrage, Échelle, Rotation ou Opacité).

    Cette opération active l’animation pour la propriété. L’icône de la propriété sélectionnée devient bleue pour indiquer que l’animation est active.

    Activation/Désactivation de l’animation pour les calques graphiques
    Activation/Désactivation de l’animation pour les calques graphiques

    Remarque :

    Cliquer sur l’icône dans le panneau Titres et formes revient à cliquer sur le chronomètre dans le panneau Options d’effet. Si vous activez l’animation à un emplacement, elle apparaît également comme active dans l’autre vue.

    Lorsque l’animation est activée dans le panneau Titres et formes, une nouvelle image-clé est ajoutée au panneau Titres et formes ou au montage chaque fois que vous modifiez la propriété animée.

  3. Déplacez la tête de lecture et réglez cette propriété dans le panneau Titres et formes ou directement dans le Moniteur du programme pour enregistrer les images-clés.

  4. Affinez votre animation à l’aide du panneau Options d’effet.

Animer des calques à l’aide du panneau Options d’effet

  1. Recherchez le calque que vous souhaitez animer dans le panneau Options d’effet.

  2. Pour activer/désactiver l’animation de la propriété souhaitée, cliquez sur l’icône du Chronomètre.

  3. Pour obtenir l’effet désiré, cliquez sur Ajouter/enlever des images-clés

  4. Pour accéder aux paramètres d’interpolation tels que les courbes de Bézier et la Progressivité/dégressivité, cliquez avec le bouton droit sur une image-clé.

Modifier et transformer des images vectorielles

À l’aide des commandes de mouvement vectoriel, vous pouvez modifier et transformer des images vectorielles sans les pixelliser. Cette opération permet d’éviter le phénomène de pixellisation et élimine les limites dues à un recadrage non souhaité.

Vous pouvez modifier directement une image vectorielle à partir du panneau Titres et formes ou du panneau Options d’effet.

  1. Double-cliquez dans le Moniteur du programme pour appliquer les modifications à l’ensemble de l’image à l’aide de l’option Mouvement vectoriel.

    Veillez à ne pas double-cliquer sur un calque dans le Moniteur du programme. En effet, cela a pour effet de sélectionner le calque en vue d’une manipulation directe, et non l’ensemble de l’image.

  2. Vous pouvez appliquer des modifications à l’ensemble de l’image à l’aide de l’option Mouvement vectoriel dans le panneau Options d’effet. Vous pouvez également utiliser l’option Mouvement mais, dans ce cas, les images seront rastérisées et pixellisées lorsqu’elles seront mises à l’échelle.

    Remarque :

    Pour supprimer le texte pixellisé, supprimez les images-clé existantes. Recréez l’animation à l’aide du Mouvement vectoriel.

  3. Vous pouvez modifier les paramètres relatifs à la Position, à l’Échelle, à la Rotation et aux Points d’ancrage.

  4. Affinez votre animation à l’aide du panneau Options d’effet.

Exportation d’un graphique en tant que modèle d’animations graphiques

Exportez votre image, y compris l’ensemble des calques, effets et images-clés qu’elle contient, sous la forme d’un modèle d’animations graphiques en vue de la partager ou de la réutiliser ultérieurement. 

Sélectionnez Titres et formes > Exporter le modèle d’animations graphiques. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur le clip graphique dans votre montage et sélectionner Exporter comme modèle d’animations graphiques.

Cette fonctionnalité est uniquement disponible pour les graphiques créés dans Premiere Elements, pas pour les fichiers .mogrt qui ont été créés dans After Effects. 

Remarque :

L’option Exporter comme modèle d’animations graphiques est grisée ou n’est pas disponible lorsque plusieurs images sont sélectionnées ou s’il s’agit d’un élément graphique After Effects.

Exporter en tant que modèle d’animations graphiques
Exporter en tant que modèle d’animations graphiques

Conseil :

Si vous créez un modèle d’animations graphiques que vous réutiliserez ultérieurement, vous pouvez l’enregistrer dans votre dossier des modèles en local.

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