Audition CC へのアップデートをご利用いただけます
詳しくは、新機能の概要を参照してください。
Audition CC 6.0
Audition CC へのアップデートをご利用いただけます
詳しくは、新機能の概要を参照してください。
このバージョンの Adobe Audition は、改善されたパフォーマンス、作業を楽にするたくさんの細かな機能、多彩な新機能を提供します。現在、Audition は Windows と Mac OS の両方で 64 ビットのアプリケーションであり、パフォーマンスが大幅に向上しました。
サウンド除去エフェクト(エフェクト/ノイズリダクション / リストア)を使用して、録音から不要なオーディオを削除します。このエフェクトでは、録音の選択された部分を分析し、サウンドモデルを構築します。また、複雑度を示すパラメーターを使用して、生成されたモデルを変更することもできます。複雑度の高いサウンドモデルには、録音を処理するためにより多くのパスの調整が必要ですが、結果がより正確になります。また、後で使用するためにサウンドモデルを保存しておくこともできます。また、サイレンや携帯電話の着信音のようなサウンドを最適に処理するためのいくつかの一般的なプリセットが含まれています。
詳しくは、サウンド除去エフェクトを参照してください。
マイクのポップ、クリップ、光のヒスおよびひびを除去するには、 クリック/ポップノイズ除去エフェクト(エフェクト/ノイズリダクション / リストア)を使用します。このようなノイズは一般的に、古いビニール盤レコードやロケ地での録音などで発生します。エフェクトのダイアログボックスは開いたままで、何度もエフェクトを開き直すことなく、選択を調整したり、複数のクリックを修正したりできます。
詳しくは、クリック/ポップノイズ除去エフェクトを参照してください。
「ノイズを生成」は、アプリケーションメニューからエフェクト/生成/ノイズを選択すると利用できるようになりました。様々な色(白、ピンク、茶色、グレー)でランダムノイズを生成できます。スタイル、ディレイタイム、強さ、デュレーション、DC オフセットなどのノイズのパラメーターを変更できます。ノイズのパワースペクトル密度がプレビューとして表示されます。タイムラインでオーディオが選択されている場合、新しく追加されたノイズが選択されたオーディオに置換されるか、またはオーバーラップされます。「ノイズを生成」機能はマルチトラックビューでもサポートされます。また、ノイズは生成後、自動的にトラックに挿入されます。
詳しくは、ノイズを生成を参照してください。
Scientific Filterエフェクト(エフェクト/Filter and EQ)がリアルタイムエフェクトとして Audition で使用できるようになりました。このエフェクトは、オーディオの高度な操作のために使用します。また、波形エディターの単一のアセット、またはマルチトラックエディターのトラックやクリップに対して、エフェクトラックからエフェクトにアクセスすることもできます。
詳しくは、サイエンティフィックフィルターエフェクトを参照してください。
新しい ステレオエクスパンダー(エフェクト/ステレオイメージ/ステレオエクスパンダー)は、ステレオイメージを配置または展開するために使用します。また、エフェクトラックで他のエフェクトと組み合わせることもできます。マルチトラックビューでは、オートメーションレーンを使用してエフェクトを時間と共に変化させることもできます
詳しくは、ステレオエクスパンダーエフェクトを参照してください。
Adobe Audition に、統合されてカスタマイズされたバージョンの TC Electronic Loudness Radar meter プラグインが組み込まれました。 波形ビューとマルチトラックビューの両方で使用でき、ピーク、平均、および範囲レベルの情報が提供されます。時間の経過に伴うラウドネスの変化がわかりやすく表示されるレーダースイープビューも利用できます。エフェクト/スペシャル/Loudness Radar Meter を選択します。
詳しくは、ラウドネスレーダーメーターを参照してください。
ピッチを変えるために時間をかけてテンポを変えるには、ピッチベンダーエフェクト(エフェクト/タイムとピッチ/ピッチベンダー)を使用します。 このエフェクトでは、Fade エフェクトや Gain Envelope エフェクトに似た、波形全体にわたるキーフレーム編集エンベロープを使用します。
ピッチベンダーエフェクトを参照してください。
変更を適用する前に、波形の外観をリアルタイムで表示できます。また、ファイルの別の領域を同時に操作することもできます。この機能は、クリップのデュレーションを変更するエフェクトを操作している場合に特に役立ちます。 プレビューを表示するには、表示/プレビューエディターを表示を選択します。
注意:ストレッチ、ドップラーシフター、ピッチ、ピッチベンダーなどのプロセスエフェクトと一緒にプレビューエディターを使用する場合は、プレビューシーケンスが生成されるのを待ってから、再生ヘッドを移動してください。
周波数バンドスプリッター を使用して 1 つのオーディオクリップ(またはクリップ内の選択範囲)を選択し、8 つのコピーを作成します。各コピーには元のクリップに含まれている異なる周波数範囲が含まれています。クロスオーバー周波数によって、スプリットポイントが決まります。波形の各コピーは新しいファイルとして作成され、ファイルパネルに配置されます。その後、バンド別に編集やエフェクトの適用ができます。
例えば、クロスオーバー値が 800 と 3200 である 3 つの幅を使用すると、選択した波形のコピーが 3 つ作成され、各コピーは、周波数が 0 Hz ~ 800 Hz の波形、801 Hz ~ 3200 Hz の波形、3201 Hz ~ 22050 Hz(またはサンプルレートに基づく最大周波数)の波形となります。
詳しくは、周波数バンドスプリッターを参照してください。
フェーズを分析パネル(ウィンドウ/フェーズを分析)を使用すると、ステレオ波形のフェーズ外のチャンネルが表示されます。また、フェーズを分析パネルにはステレオセパレーションも表示されます。ヒストグラム、ミッド / サイド、リサジュー、およびフェーズホイールなどのフェーズビューから選択できます。その他の表示オプションについては、グラフを右クリックし、オプションを選択してください。
フェーズを分析パネルは波形ビューとマルチトラックビューの両方で表示されます。マルチトラックビューでは、このパネルにマスタートラック出力のフェーズが表示されます。
詳しくは、フェーズ、周波数および振幅の分析を参照してください。
実行中のすべての操作をキャンセルすることも、選択したファイルで実行中のすべての操作をキャンセルすることもできます。ファイル/バッチ処理またはボリュームを一致パネルで右クリックし、実行中の操作をキャンセルするオプションを選択します。
さらに、一部の操作の実行中に Audition を終了する場合、操作の実行をキャンセルするように指示するメッセージが表示されます。
ミックスペーストオプションで、追加のペーストタイプが提供されるようになりました。
詳しくは、オーディオのコピー、カット、ペーストおよび削除を参照してください。
Audition に、特定のタスクを簡単に実行できるようにすることによって、生産性を向上させるいくつかの機能改良が組み込まれました。
マーキー、なげなわ、ブラシ選択ツールを使用しておこなったスペクトル選択を簡単に追加、削除、反転できます。
トラックを識別しやすくするために、トラックにカラーバーが追加されました。このようなカラーバーはトラックヘッダーの右またはミキサーパネルの下部に追加されます。 クリップをトラックに追加すると、クリップの色がトラックの色と一致するように変わります。
バーのカラーボックスをクリックすると、カスタムカラーを指定できます。新しい環境設定のマルチトラックにトラックカラーバーを表示(編集/環境設定/ピアランス)でこの機能を有効または無効にします。
クリップをドラッグし、マルチトラックオーディオに配置すると、クリップの配置、デュレーション、およびクロスフェードの情報が表示されます。 この機能はメディアブラウザーまたは Finder(Mac OS)およびエクスプローラー(Windows)からクリップをドラッグすると利用できます。ファイルが Audition で既に開かれている場合、波形も表示されます。
マルチトラックセッションで、選択されたすべてのクリップを統合できるようになりました。選択したクリップを右クリックし、クリップを統合を選択します。元のクリップが削除され、新しく統合されたクリップがトラックに挿入されます。統合されたクリップの新しいオーディオファイルもディスク上に作成されます。
元のクリップにエフェクト、エンベロープ、ゲインまたはストレッチが適用されている場合、個々の各クリップが最初にレンダリングされ、その結果のクリップが統合されたクリップを作成するために使用されます。
オーディオクリップをマルチトラックセッションに追加するとき、クロスフェードが自動的に追加されます。クロスフェードを挿入するために、クリップを追加した後に削除する必要はありません。クリップのオーバーレイにより、ドラッグ中に正確なクリップ配置とクロスフェードも表示されます。
この新機能により、マルチトラックセッションでのペースト操作を制御できるようになりました。
Audition に、特定のタスクを簡単に実行できるようにすることによって、生産性を向上させるいくつかの機能改良が組み込まれました。
クリップ/時間選択範囲内の選択したクリップの無音を選択すると、クリップ内の選択範囲をミュートできます。このコマンドでは、キーフレームを追加し、選択したデュレーションの選択したクリップのボリュームエンベロープを調整して無音にします。
新しいテンプレートパネルを使用して、テンプレートタスクを記録、表示、整理、実行または編集します。テンプレートパネルを表示するには、ウィンドウ/テンプレートまたはテンプレート/テンプレートを編集を選択します。
テンプレートパネルでテンプレートを編集できます。テンプレート/テンプレートを編集を選択します。操作がパネルに表示され、操作をダブルクリックすると、パラメーターが開かれ、編集できるようになります。
Audition のユーザーインターフェイスや機能がより直感的になり、タスクを簡単におこなえるように、いくつかの更新や変更がおこなわれました。
ダイアログボックスで Enter キーまたは Return キーを押すことは、「OK」をクリックすることと同じです。例えば、フィールドに値を入力し、Enter キーまたは Return キーを押すと、値が受け入れられ、コミットされます。同様に、Esc を押すと、変更が却下され、ダイアログボックスが閉じられます。
注意:エフェクトダイアログボックスではこの更新されたビヘイビアーが適用されず、Enter キーまたは Return キーを押しても、フィールドで値が受け入れられるだけで、適用はされません。
ズームインが容易になり、作業の詳細が表示されるようになりました。
マーカー間で再生ヘッドをすばやく移動できます。この動作では、クリップ、選択範囲のエッジ、その他の点が無視されます。
Ctrl + Alt + 右/左向き矢印キー(Windows)および Command + Alt +右/左向き矢印キー(Mac OS)を使用します。
選択範囲の最後で再生を停止する新しい環境設定が追加されました。デフォルトでは、このオプションが有効になっています。無効にするには、編集/環境設定再生/選択した領域で再生が開始されたとき、選択範囲の最後で停止するに移動します。
SoundCloud.com アドビアカウントにファイルを直接書き出せるようになりました。ファイル/書き出し/SoundCloud にアップロードを選択し、画面の指示に従ってください。
CD トラックを単一のオーディオファイルに抽出できるようになりました。オーディオ CD を光ドライブに挿入し、ファイル/CD からオーディオを抽出を選択します。トラックを選択し、単一のファイルに抽出を有効にします。
詳しくは、CD からのオーディオの抽出を参照してください。
最新世代の Windows Audio Session API(WASAPI)ハードウェアドライバを使用できるようになりました。
Windows 7 および Windows 8 では、WMA 形式の読み込みと書き出しを実行できます。次の形式がサポートされます。
注意:Mac では WMA ファイルを開くことができなくなりました。
Apple オーディオツールボックスでサポートされるオーディオ形式の読み込みと書き出しができるようになりました。iTunes で使用される AAC ファイルの読み込みと書き出しもできるようになりました。