이 페이지에서는 Prelude 애플리케이션의 기본 설정을 변경하는 방법에 대해 좀 더 자세히 알아볼 수 있습니다.

Prelude의 기본 설정을 변경하려면 환경 설정 대화 상자(편집 > 환경 설정)의 옵션을 사용합니다.

일반 설정

옵션 설명
모드 시작 기본 옵션은 기본 모드 시작입니다.

[라이브러리 패널]에서 미디어 관리 시스템의 클립을 볼 수 있습니다. 시작할 때 표시되는 Prelude API를 사용하여 [라이브러리] 패널을 만든 경우 라이브러리 모드 시작을 선택합니다.
시작 시
  • 시작 화면 표시: 시작할 때 [시작] 화면을 표시합니다.
  • 최신 항목 불러오기: Prelude를 닫기 전에 작업 중이었던 프로젝트를 불러옵니다.
타임라인 재생 자동 스크롤
  • 스크롤 안 함: 현재 시간 표시기가 화면 밖으로 이동하는 경우 타임라인의 포커스가 변경되지 않습니다.
  • 페이지 스크롤: 현재 시간 표시기가 화면 밖으로 이동하면 타임라인의 새 보기가 표시됩니다.
  • 부드럽게 스크롤: 클립과 시간 눈금자가 이동하는 동안 현재 시간 표시기는 화면의 가운데에 남아 있습니다.
클립 또는 러프 컷을 두 번 클릭하면 [마커 목록] 패널 및 [모니터] 패널이 열림
작업 영역에서 해당 패널이 닫힌 경우 모니터 패널 열기를 설정/해제합니다. 사용자 정의 패널을 사용하는 경우 클립이나 러프 컷을 열 때 모니터 패널이 표시되지 않도록 하려면 이 설정을 사용하지 않도록 설정합니다.
캐시 불러오기 프로젝트 캐시 파일을 사용하면 Prelude에서 파일을 여는 시간을 단축할 수 있습니다. 프로젝트 캐시를 활성화한 후 옵션을 사용하여 캐시 파일의 환경 설정을 지정할 수 있습니다.
옵션을 사용하여 프로젝트 캐시 파일이 저장되는 폴더 및 캐시 파일에 제한을 지정할 수 있습니다.

모양 설정

모양 설정을 사용하여 Prelude 애플리케이션의 전반적인 모양을 변경할 수 있습니다.

옵션 설명
명도 슬라이더를 드래그하여 명도를 설정합니다.
밝은 영역 색상 슬라이더를 드래그하여 인터랙티브한 컨트롤 및 포커스 표시기를 설정합니다.

오디오 설정

옵션 설명
스크러빙 시 오디오 재생
타임라인에서 동영상을 스크러빙할 때 오디오를 사용하지 않으려면 이 옵션을 선택 해제합니다.
자동으로 인제스트에 오디오 일치   인제스트 중 자동으로 오디오가 일치되도록 이 환경 설정을 지정합니다. 이 개선 사항 덕분에 필요할 때 모든 오디오를 들을 수 있습니다. 이제 재생 중인 오디오를 [프로젝트] 패널의 축소판 보기에서 사용할 수 있습니다.

오디오 하드웨어

이 옵션을 사용하여 기본 오디오 출력 디바이스를 지정합니다. [ASIO 설정]을 클릭하면 오디오 하드웨어 설정 대화 상자가 표시됩니다.

옵션 설명
디바이스 사용 (Windows)

Prelude로 라우팅되는 연결된 오디오 디바이스를 결정합니다. ASIO 디바이스인 경우 해당 디바이스의 ASIO 드라이버를 선택합니다.

사운드 카드의 제조업체에서 ASIO 드라이버를 제공하지 않는 경우 SoundMAX Integrated Digital HD Audio를 선택합니다. 디바이스를 사용하려면 해당 디바이스의 최신 드라이버를 설치하십시오(Windows).

둘 이상의 스테레오 채널을 입력하거나 5.1 서라운드 오디오를 모니터링하려면 ASIO(오디오 스트림 입출력) 사양에 맞는 디바이스 드라이버가 필요합니다. 드라이버가 이 사양에 맞지 않으면 연결된 하드웨어 입력 및 출력 수에 관계없이 스테레오 입력 및 출력만 사용할 수 있습니다.

기본 디바이스(Mac OS)
기본 디바이스 메뉴에서 입력 및 출력 디바이스를 선택합니다.
버퍼 크기 Prelude에서 오디오 재생에 사용하는 버퍼의 크기(KB)를 지정합니다.
디바이스 32비트 재생(Windows에만 해당)
입력 탭에서 디바이스 32비트 재생을 선택하여 32비트 재생을 사용하도록 설정합니다.

오디오 출력 매핑

컴퓨터에서 사용할 수 있는 오디오 출력 디바이스는 출력 매핑 대상 메뉴에 나타납니다. 컴퓨터에 있는 다른 디바이스에 매핑하려면 메뉴에서 해당 옵션을 선택합니다.

Cloud 캐시 파일은 C:\Users\<username>\Documents\Adobe\Prelude\<version-number>\CreativeCloudCache(Windows)에 있습니다. [찾아보기]를 클릭하여 다른 위치에 파일을 저장합니다.

미디어

Prelude에서 특정 포맷의 비디오 및 오디오를 인제스트하는 경우 Prelude는 미리 보기를 생성할 때 해당 항목에 신속하게 액세스할 수 있도록 이러한 항목의 여러 버전을 처리하고 캐시합니다.

옵션 설명
가능한 경우 원본 옆에 미디어 캐시 파일 저장
미디어 캐시 폴더에 저장하기보다는 소스 파일과 함께 캐시 파일을 저장하려면 가능한 경우 원본 옆에 미디어 캐시 파일 저장을 선택합니다. 파일의 위치를 지정하려면 찾아보기를 클릭합니다.
미디어 캐시 데이터베이스

데이터베이스에는 캐시된 각 미디어 파일에 대한 링크가 보존됩니다. 이 미디어 캐시 데이터베이스는 다른 애플리케이션과 공유됩니다. 이들 애플리케이션 각각은 캐시된 미디어 파일의 동일한 집합에서 읽기/쓰기 작업을 수행할 수 있습니다.

이들 애플리케이션 중 하나에서 데이터베이스의 위치를 변경하면 다른 애플리케이션의 데이터베이스 위치도 자동으로 업데이트됩니다. 각 애플리케이션마다 고유 캐시 폴더를 사용할 수 있지만 이를 추적하는 데이터베이스는 동일합니다.

알 수 없는 미디어 시간 기준 소스에 대한 프레임 속도를 지정합니다.
시간 코드
원본 클립의 시간 코드를 재설정하려면 00:00:00:00에 시작을 선택하고, 클립의 원래 시간 코드를 유지하려면 미디어 소스를 선택합니다.
프레임 카운트
  • 0에 시작: 첫 번째 프레임 번호를 0으로 하여 모든 프레임의 번호를 연속하여 순차적으로 매깁니다.
  • 1에 시작: 첫 번째 프레임 번호를 1로 하여 모든 프레임의 번호를 연속하여 순차적으로 매깁니다.
  • 시간 코드 변환: 소스 시간 코드 숫자에 상응하는 프레임 번호를 생성합니다.
가져올 때 파일에 XMP ID 쓰기

ID 번호는 에셋과 연결된 고유 값입니다. 이를 통해 파일 이름이 변경되어도 애플리케이션에서 해당 파일을 인식할 수 있습니다. 각 애플리케이션은 이 정보를 사용하여 캐시된 미리 보기 및 맞춘 오디오 파일을 관리하므로 렌더링 및 맞춤 작업이 다시 수행되지 않도록 방지됩니다.

이 옵션을 선택한 경우 Prelude로 가져올 때 XMP ID 값이 소스 파일에 기록됩니다. 파일에 XMP ID가 이미 있는 경우 Prelude에서 새 ID를 기록하지 않으므로, 변경되는 사항이 없습니다. 최신 버전의 Adobe 애플리케이션에서 가져온 파일에는 대개 XMP ID가 이미 있습니다.

중요: 가져올 때 파일에 XMP ID 쓰기 환경 설정은 파일을 가져올 때 고유 ID 값을 파일에 자동으로 기록할지 여부만 제어하며, 메타데이터 패널에서 메타데이터를 편집하는 경우 등의 상황에서 XMP 메타데이터를 파일에 기록할지 여부는 제어하지 않습니다.

증가하는 파일 이 컨텍스트에서 증가하는 파일이란 기록되는 동안 편집된 파일을 말합니다. 증가하는 파일 새로 고침 옵션을 사용하여 증가하는 파일의 새로 고침 속도를 지정할 수 있습니다.

메모리 환경 설정 지정

환경 설정 메모리 편집 아래에서 Prelude 및 다른 애플리케이션에서 보존되는 RAM의 양을 지정할 수 있습니다. 예를 들어 다른 애플리케이션에 예약되는 RAM 크기를 줄이면 Prelude에서 사용할 수 있는 RAM 크기가 늘어납니다.

사용 가능한 메모리를 최대화하려면 다음에 대해 재생 최적화 환경 설정을 성능에서 메모리로 변경하면 됩니다. Prelude의 프로세스에서 메모리 최적화가 더 이상 필요하지 않은 경우 이 환경 설정을 성능으로 다시 변경합니다.

재생 환경 설정 지정

옵션
설명
오디오 디바이스
재생에 사용되는 기본 오디오 디바이스입니다.
비디오 디바이스
컴퓨터 모니터 이외의 비디오 모니터(예: 방송 모니터)입니다.
배경에서 비디오 출력을 사용하지 않습니다.
컴퓨터에서 Prelude가 활성 애플리케이션이 아닌 경우 비디오를 사용하지 않도록 설정합니다.
많은 다음/이전 단계
Shift+왼쪽 화살표 및 Shift+오른쪽 화살표를 사용하여 많은 프레임 이전 단계로 이동

마커 환경 설정 지정

옵션
설명
프리롤
재생 중에 마커를 추가할 경우 마커가 정확한 시간에 추가되지 않을 수 있습니다. 예를 들어 재생 중에 00:20:41:02에 마커를 추가하려는 경우, 키 누르기가 지연되면 원하는 시간보다 뒤에 있는 지점에 마커가 추가될 수 있습니다.
새 마커를 추가하면 이전 마커의 종료 지점이 설정됨
기본적으로 Prelude에서 새 마커의 종료 포인트는 클립의 끝으로 설정됩니다. 이 옵션은 이전에 추가된 마커의 종료 포인트를 새 마커의 시작 포인트 바로 앞 프레임으로 설정하려는 경우에 사용합니다. 이 옵션을 사용하지 않으면 타임라인에서 현재 레이어 위의 레이어에 새 마커가 추가됩니다.
새 마커가 추가되면 재생 중지
마커를 추가하면 모니터 패널에서 동영상 재생을 중지합니다.
마커를 두 번 클릭하면 마커 관리자 패널로 전환
마커를 두 번 클릭하면 마커 패널로 포커스가 전환됩니다.
마커 유형
마커 섹션에서 다양한 종류의 마커에 대해 기본 색상을 변경하고 마커 시간 간격을 지정할 수 있습니다. 예를 들어 설명 마커의 기본 시간을 5초로 지정하려면 지속 시간에 해당 시간을 지정하면 됩니다.

인제스트 환경 설정 지정

Prelude의 이전 버전에서는 변환 옵션의 최신 상태가 기억되었습니다. 이로 인해 하위 시퀀스 인제스트에서 원하지 않는 변환 코드를 유발하기도 했습니다. 편집 > 환경 설정 > 인제스트 > 코드 변환 확인란을 고정 상태로 유지 옵션을 사용하여 Prelude 시작 시 코드 변환 상태를 유지할지 여부를 선택할 수 있습니다.

Prelude 8.0.1에는 새 옵션인 선택한 항목의 전체 지속 시간 표시가 포함되었습니다. 이 옵션은 Prelude에서 기본적으로 활성화됩니다. 이 옵션을 비활성화하는 경우 인제스트 브라우저에서 선택한 항목의 전체 지속 시간을 확인할 수 없습니다. 미디어 항목의 축소판은 계속 생성됩니다. 

전체 지속 시간을 표시하는 인제스트 환경 설정
전체 지속 시간을 표시하는 인제스트 환경 설정

러프 컷 환경 설정 지정

비디오 및 오디오 전환을 전환의 유형 및 지속 시간을 모두 지정하여 러프 컷에 적용할 수 있습니다. 또한 스틸 이미지의 기본 지속 시간도 지정할 수 있습니다.

기본 비디오 전환 유형
기본 오디오 전환 유형
교차 디졸브 고정 전력
검정으로 물들이기 지속 게인
흰색으로 물들이기  

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