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Utilización de las Bibliotecas Creative Cloud y Adobe Animate

  1. Guía del usuario de Adobe Animate
  2. Introducción a Animate
    1. Novedades de Animate
    2. Glosario visual
    3. Requisitos del sistema para Animate
    4. Métodos abreviados de teclado de Animate
    5. Trabajar con varios tipos de archivo en Animate
  3. Animación
    1. Aspectos básicos de animaciones en Animate
    2. Cómo utilizar los fotogramas y fotogramas clave en Animate
    3. Animación fotograma a fotograma en Animate
    4. Cómo trabajar con la animación de interpolación clásica en Animate
    5. Herramienta Pincel
    6. Guía de movimiento
    7. Interpolación de movimiento y ActionScript 3.0
    8. Acerca de la animación de interpolación de movimiento
    9. Animaciones de interpolación de movimiento
    10. Creación de una animación de interpolación de movimiento
    11. Uso de fotogramas clave de propiedad
    12. Animación de la posición con una interpolación
    13. Edición de interpolaciones de movimiento con el editor de movimiento
    14. Edición del trazado de movimiento de una animación de interpolación
    15. Manipulación de las interpolaciones de movimiento
    16. Adición de aceleraciones personalizadas
    17. Creación y aplicación de ajustes preestablecidos de movimiento
    18. Configuración de grupos de interpolación de animación
    19. Uso de interpolaciones de movimiento guardadas como archivos XML
    20. Interpolaciones de movimiento e interpolaciones clásicas
    21. Interpolación de forma
    22. Uso de la animación de la herramienta Hueso en Animate
    23. Trabajar con el rigging de personajes en Animate
    24. Uso de las capas de máscara en Adobe Animate
    25. Uso de escenas en Animate
  4. Interactividad
    1. Creación de botones en Animate
    2. Conversión de proyectos de Animate a otros formatos de documento
    3. Creación y publicación de documentos de HTML5 Canvas en Animate
    4. Adición de interactividad con fragmentos de código en Animate
    5. Creación de componentes HTML5 personalizados
    6. Uso de componentes en HTML5 Canvas
    7. Creación de componentes personalizados: Ejemplos
    8. Fragmentos de código para componentes personalizados
    9. Prácticas recomendadas - Publicidad con Animate
    10. Autoría y publicación de realidad virtual
  5. Espacio de trabajo y flujo de trabajo
    1. Creación y administración de pinceles
    2. Uso de Google Fonts en documentos HTML5 Canvas
    3. Utilización de las Bibliotecas Creative Cloud y Adobe Animate
    4. Utilización del Escenario y el panel Herramientas en Animate
    5. Flujo de trabajo y espacio de trabajo de Animate
    6. Uso de las fuentes web en documentos de HTML5 Canvas
    7. Líneas de tiempo y ActionScript
    8. Trabajo con varias líneas de tiempo
    9. Configuración de preferencias
    10. Utilización de los paneles de edición de Animate
    11. Creación de capas de la línea de tiempo en Animate
    12. Exportación de animaciones para aplicaciones móviles y motores de juegos
    13. Desplazamiento y copia de objetos
    14. Plantillas
    15. Buscar y reemplazar en Animate
    16. Deshacer y rehacer en el panel Historial
    17. Métodos abreviados de teclado
    18. Uso de la Cronología en Animate
    19. Creación de extensiones HTML
    20. Opciones de optimización para Imágenes y archivos GIF animados
    21. Configuración de exportación de imágenes y archivos GIF
    22. Panel de Recursos en Animate
  6. Multimedia y vídeo
    1. Transformación y combinación de objetos gráficos en Animate
    2. Crear y trabajar con instancias de símbolo en Animate
    3. Calco de imagen
    4. Cómo utilizar el sonido en Adobe Animate
    5. Exportación de archivos SVG
    6. Creación de archivos de vídeo para su uso en Animate
    7. Cómo añadir un vídeo a Animate
    8. Dibujo y creación de objetos en Animate
    9. Remodelado de líneas y formas
    10. Trazos, rellenos y degradados en Animate CC
    11. Uso de Adobe Premiere Pro y After Effects
    12. Paneles de color en Animate CC
    13. Apertura de archivos de Flash CS6 con Animate
    14. Uso de texto clásico en Animate
    15. Colocación de ilustraciones en Animate
    16. Mapas de bits importados en Animate
    17. Gráficos 3D
    18. Trabajo con símbolos en Animate
    19. Dibujo de líneas y formas en Adobe Animate
    20. Uso de bibliotecas en Animate
    21. Exportación de sonidos
    22. Selección de objetos en Animate CC
    23. Trabajo con archivos AI de Illustrator en Animate
    24. Aplicación de modos de mezcla
    25. Organización de objetos
    26. Automatización de tareas con el menú Comandos
    27. Texto en varios idiomas
    28. Utilización de la cámara en Animate
    29. Filtros de gráficos
    30. Sonido y ActionScript
    31. Preferencias de dibujo
    32. Dibujo con la herramienta Pluma
  7. Plataformas
    1. Conversión de proyectos de Animate a otros formatos de documento
    2. Compatibilidad con plataformas personalizadas
    3. Creación y publicación de documentos de HTML5 Canvas en Animate
    4. Creación y publicación de un documento de WebGL
    5. Empaquetado de aplicaciones para AIR para iOS
    6. Publicación de aplicaciones de AIR for Android
    7. Publicación para Adobe AIR para escritorio
    8. Configuración de publicaciones de ActionScript
    9. Prácticas recomendadas - Organización de ActionScript en una aplicación
    10. Uso de ActionScript con Animate
    11. Accesibilidad en el espacio de trabajo de Animate
    12. Cómo escribir y gestionar scripts
    13. Activación de la compatibilidad con plataformas personalizadas
    14. Información general sobre compatibilidad con plataformas personalizadas
    15. Uso de plugins de compatibilidad con plataformas personalizadas
    16. Depuración de ActionScript 3.0
    17. Activación de la compatibilidad con plataformas personalizadas
  8. Exportación y publicación
    1. Exportación de archivos de Animate CC
    2. Publicación de OAM
    3. Exportación de archivos SVG
    4. Exportación de gráficos y vídeos con Animate
    5. Publicar documentos de AS3
    6. Exportación de animaciones para aplicaciones móviles y motores de juegos
    7. Exportación de sonidos
    8. Prácticas recomendadas - Sugerencias para crear contenido para dispositivos móviles
    9. Prácticas recomendadas - Convenciones de vídeo
    10. Prácticas recomendadas - Directrices de edición de aplicaciones SWF
    11. Prácticas recomendadas - Estructuración de archivos FLA
    12. Prácticas recomendadas de optimización de archivos FLA para Animate
    13. Configuración de publicaciones de ActionScript
    14. Especificación de configuración de publicación para Animate
    15. Exportación de archivos de proyector
    16. Exportar imágenes y archivos GIF animados
    17. Plantillas de publicación HTML
    18. Uso de Adobe Premiere Pro y After Effects
    19. Compartir y publicar animaciones rápidamente
  9. Solución de problemas
    1. Problemas solucionados
    2. Problemas conocidos

 

Acerca de las Bibliotecas Creative Cloud

Con las Bibliotecas Creative Cloud, podrá utilizar sus recursos en cualquier lugar. Cree imágenes, colores, temas de color, pinceles, formas y más cosas en Photoshop, Illustrator y aplicaciones móviles como Adobe Capture y acceda a ellos con facilidad desde otras aplicaciones móviles y de escritorio para disfrutar de un flujo de trabajo creativo y uniforme.

Animate viene integrado con Bibliotecas Las Bibliotecas Creative Cloud le ayudan a realizar un seguimiento de todos los recursos de diseño. Los recursos gráficos que se crean y se guardan en las bibliotecas están disponibles para usarlos en los documentos de Animate. Los recursos de diseño se sincronizan automáticamente y se pueden compartir con cualquier persona que tenga una cuenta de Creative Cloud.  Cuando los equipos creativos trabajen en las aplicaciones móviles y de escritorio de Adobe, los recursos de las bibliotecas compartidas estarán siempre actualizados y listos para usarse en cualquier sitio. Esta versión preliminar admite opciones para importar desde bibliotecas y para reutilizar gráficos. Los tipos de recursos admitidos en Animate son:

  • Colores y temas de color
  • Pinceles
  • Graphics
  • Pinceles vectoriales

Para obtener más información, consulte Bibliotecas Creative Cloud.

Utilice los colores, los pinceles y las formas creadas con aplicaciones móviles en documentos de Animate

Puede utilizar los gráficos y recursos de diseño creados con aplicaciones móviles de Adobe, como Adobe Capture, en un documento de Animate usando el nuevo panel Bibliotecas Creative Cloud. Puede guardar y compartir los colores, temas de color, formas y pinceles que usted y otros colaboradores creen a través de las Bibliotecas Creative Cloud para que se puedan usar en cualquier otra aplicación de Adobe compatible con las Bibliotecas Creative Cloud, como Animate. 

Adobe Capture es una aplicación móvil de Adobe que permite:

  • Cree pinceles personalizados a partir de las fotos que capture en un iPhone, iPad o dispositivo Android y comience a utilizarlos directamente en Adobe Animate. Para utilizar los pinceles que ha capturado con la aplicación Pincel, debe almacenarlos en las Bibliotecas Creative Cloud. 
  • Capture formas con un iPhone, iPad o dispositivos Android y conviértelas en vectores para usarlos en los diseños. Guárdelos en las Bibliotecas Creative Cloud para acceder a ellos rápidamente desde las aplicaciones de Adobe y comparta las bibliotecas con el equipo creativo.
  • Capture combinaciones de colores cuando le llegue la inspiración con un iPhone, iPad o dispositivos Android. Los temas de color se guardan automáticamente en Bibliotecas Creative Cloud para que pueda tener acceso a ellos desde aplicaciones móviles y de escritorio o para que pueda compartirlos con su equipo. 

Para obtener más información sobre la creación de vectores, pinceles, formas y colores para usarlas en Animate, consulte Adobe Capture

Uso de las Bibliotecas Creative Cloud

El panel Biblioteca de Creative Cloud en Animate incluye todos los recursos creativos que ha almacenado en las bibliotecas junto con los recursos que otros usuarios han compartido con usted.  

La ilustración siguiente describe el panel Biblioteca en detalle.

Bibliotecas Creative Cloud

A. Carpeta de Bibliotecas Creative Cloud B. Mostrar elementos como iconos C. Mostrar elementos en forma de lista D. Buscar imágenes en Adobe Stock E. Panel de contenido de Bibliotecas Creative Cloud F. Añadir color G. Sincronizar Bibliotecas Creative Cloud H. Eliminar un elemento de la biblioteca 

Para usar las Bibliotecas Creative Cloud

  1. Haga clic en Ventana > Bibliotecas Creative Cloud para abrir el panel Bibliotecas Creative Cloud. Se ven todos los recursos que se han guardado en las Bibliotecas Creative Cloud. 
  2. Se puede hacer lo siguiente:
  • Arrastrar un elemento de la biblioteca y colocarlo en el escenario.
  • Hacer clic en un tema de color para aplicarlo a un objeto del escenario.
  • Hacer clic en un pincel vectorial de la biblioteca para usarlo en el escenario.
Modificar recursos en la Biblioteca CC y utilizarlos en un documento de Animate.

Ubicación de los recursos de Bibliotecas Creative Cloud en el escritorio

Los recursos de Creative Cloud se sincronizan con un directorio del escritorio. Por ejemplo, en Windows, la ubicación puede ser C:\Users\<username>\Creative Cloud Files.

Crear una nueva Biblioteca Creative Cloud

Se puede crear una nueva biblioteca para almacenar los recursos creativos en línea. Una biblioteca puede almacenar hasta 1000 activos y se pueden crear bibliotecas sin límite. Los recursos que guarda en la biblioteca se almacenan localmente, pero se sincronizan con Creative Cloud.

Uso compartido de la biblioteca y los recursos

Se puede colaborar con otros usuarios y compartir una carpeta o una biblioteca de la cuenta de Creative Cloud con determinados usuarios de Creative Cloud. Así, todos los usuarios invitados pueden colaborar en los recursos de la carpeta o biblioteca compartidas. Los colaboradores pueden ver, editar, cambiar de nombre, mover o eliminar el contenido de la carpeta o biblioteca compartidas. Para obtener más información sobre la colaboración mediante las Bibliotecas Creative Cloud, consulte Colaborativo no librareis.

Para compartir vínculos públicos a archivos y carpetas con los demás usuarios (compartir recursos con acceso de solo lectura), consulte Compartir archivos y carpetas.

Para obtener más información sobre las Bibliotecas Creative Cloud, consulte Bibliotecas Creative Cloud.

Utilización de Bibliotecas Creative Cloud en Adobe Animate

Acerca de Adobe Stock

Para obtener instrucciones detalladas sobre cómo utilizar Adobe Stock, consulte la página de ayuda de Adobe Stock en lhttps://helpx.adobe.com/es/stock/help/using-adobe-stock.html.   Nota: Actualmente, Adobe Stock solo está disponible en EE. UU., Canadá, México, Reino Unido, Irlanda, Sudáfrica, Nueva Zelanda, Australia, Japón, Países Bajos, Noruega, Suecia, Dinamarca, Bélgica, Suiza, Finlandia, Luxemburgo, Alemania, Francia, Italia, Austria, España, Portugal, Grecia, Polonia, República Checa, Bulgaria, Estonia, Letonia, Lituana, Hungría, Malta, Rumanía, Eslovenia, Eslovaquia y Chipre.   Para obtener más información, consulte https://helpx.adobe.com/es/stock/faq.html

Utilización de Adobe Stock en Animate

Con la opción Buscar en Adobe Stock del panel Biblioteca CC, puede buscar imágenes en Adobe Stock, previsualizar una imagen de la biblioteca, comprarla y luego añadirla al documento. Luego, las imágenes que se añaden al escenario se pueden animar.

Búsqueda e importación de imágenes desde Adobe Stock

  1. Haga clic en Ventanas > Bibliotecas CC. Aparece el panel Biblioteca CC.

    Búsqueda de imágenes en Adobe Stock

  2. En el cuadro Buscar en Adobe Stock, escriba la palabra clave de búsqueda y presione Intro. Los resultados de la búsqueda aparecen en el panel de contenido del panel Biblioteca.

  3. Sitúe el cursor en la imagen que desea utilizar en el documento de Animate. Aparecen las siguientes opciones:

    • Comprar y guardar en mi biblioteca: para adquirir la imagen. También puede hacer clic con el botón derecho en la imagen y seleccionar Comprar imagen.
    • Guardar previsualización en mi biblioteca: guarda una imagen de previsualización con marca de agua en la Biblioteca CC.

  4. Mediante las opciones del menú contextual, puede realizar las siguientes tareas en una imagen de Stock:

    • Comprar la imagen seleccionada
    • Buscar imágenes parecidas en Internet
    • Añadir al escenario la imagen del documento de Animate para usarla
    • Compartir el vínculo a la imagen
    • Hacer una copia de la imagen
    • Copiar o mover la imagen a una carpeta de la biblioteca CC
    • Cambiar el nombre de la imagen
    • Eliminar la imagen de la biblioteca

Utilización de activos de Adobe Stock en Animate

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