Pasirinkite 3D tekstą arba figūros sluoksnį, kuris naudoja Advanced 3D atvaizdavimo sistemą.
Sužinokite, kaip programoje „Adobe After Effects“ pritaikyti „Substance 3D“ medžiagas 3D teksto ir figūrų sluoksnių priekinei, šoninei, galinei pusei ir nuožulnai.
Medžiagos tekstui ir figūroms leidžia 3D teksto ir figūrų sluoksniams suteikti realistiškesnius ar kūrybiškesnius paviršius naudojant „Substance 3D“ medžiagas (.sbsar failus). Užuot apsiriboję numatytosiomis senosiomis parinktimis, tekstui ir formoms galite tiesiogiai pritaikyti tokias apdailas kaip medis, akmuo, šveistas metalas ar kitos stilizuotos tekstūros.
Taip pat galite valdyti, kaip šios apdailos atrodo skirtingose sluoksnio dalyse.Pavyzdžiui, galite taikyti skirtingas medžiagas priekiui, šonams, galui ir nuožulnumui, suteikdami daugiau valdymo galimybių galutiniam vaizdui. Darbo seka yra tokia pati kaip parametrinių tinklelių ir importuotų 3D modelių, todėl galite išlaikyti nuoseklų metodą dirbdami su skirtingų tipų 3D objektais.
Pavyzdžiuose rodomas 3D teksto sluoksnio priekinis, šoninis, galinis ir nuožulnus (ištempto krašto) paviršius – parodoma, kaip skirtingos medžiagos gali būti pritaikytos kiekvienam paviršiui.
Funkcija taip pat palaiko sluoksnius kaip medžiagų šaltinius. Tai reiškia, kad galite naudoti ne tik „Substance 3D“ medžiagas – kompozicijos turinį taip pat galite naudoti kaip medžiagą. Pavyzdžiui, galite taikyti animuotas pirminio komponavimo, vientisas, vaizdų ar vaizdo įrašų medžiagas 3D teksto ir figūrų paviršiui. Kadangi šie šaltiniai gali būti animuoti, galite kurti dinaminės medžiagas, kurios keičiasi ir juda laike.
- Sukurkite teksto ar figūros sluoksnį, tada aktyvuokite 3D sluoksnio jungiklį, kad konvertuotumėte jį į 3D sluoksnį.
- Srityje Komponavimas patikrinkite, ar meniu 3D atvaizdavimo priemonė pasirinkta parinktis Išplėstinis 3D.
- Importuokite .sbsar failus į projektą, jei planuojate juos naudoti kaip „Substance 3D“ medžiagas.
Pasirinkite išskleidžiamąjį meniu Material Assignment srityje Timeline.
Taip pat galite naudoti sritį Properties, kad pasirinktumėte iš šių filtro parinkčių, skirtų rodyti medžiagas, kurias galite pridėti:
- Rodyti Substance 3D medžiagas
- Rodyti išankstines kompozicijas
- Rodyti medžiagą
Pasirinkite Add Override, kad pasirinktumėte iš paviršių parinkčių ir pritaikytumėte atskiras medžiagas priekiui, šonui, galui arba nuožulnai.
Srityje Laiko juosta pasirinktam paviršiui iš meniu pasirinkite medžiagą.
Srityje Properties naudokite išskleidžiamąjį meniu Material, kad pasirinktumėte iš prieinamų medžiagų.
Medžiagos išskleidžiamajame meniu rodomi tik .sbsar failai, kurie jau pridėti prie projekto, taip pat sluoksniai, jei taip pat įjungėte sluoksnius kaip medžiagų šaltinius.
Derinkite išdėstymo, mastelio, pasukimo, išklojimo ir atsitiktinio poslinkio valdymo elementus, kad tiksliai nustatytumėte, kaip rodoma kiekviena medžiaga.
Jūsų 3D teksto ir figūrų sluoksniuose dabar rodomos kiekvienam paviršiui pasirinktos medžiagos, o tekstas ir figūros išlieka visiškai redaguojami.
Perjungus atvaizdavimo sistemą į Classic 3D arba Cinema 4D, paveikti sluoksniai grąžinami prie numatytosios senesnės medžiagos. Projektai, išsaugoti „After Effects“ 25.x versijoje, pakartotinai atidarius 27.x versijoje gali netekti priskirtų „Substance 3D“ medžiagų, o vienu metu pasirenkant skirtingų tipų 3D sluoksnius gali kilti klaida.
Kurkite stulbinančias 3D animacijas naudodami „Adobe After Effects“.
Animuokite veikėjus ir iliustracijas, pridėkite judesio prie teksto ir daugiau.