Import dan tambah model 3D ke komposisi anda

Terakhir dikemas kini pada 9 Nov 2026

Ketahui cara mengimport fail model 3D dalam After Effects dan menggunakannya dalam komposisi anda.

Dengan After Effects 24.1 dan versi seterusnya, anda boleh mengimport model 3D anda terus ke dalam projek anda dan meletakkannya dalam komposit anda bersama-sama lapisan 2D dan 3D yang lain.

Bekerja dengan model 3D dalam After Effects

Cara mengimport model 3D, menggabungkan semua aset, dan menukarkannya kepada video gerakan 3D akhir dalam After Effects. 

Petua

Import Model 3D ke Projek

Pilih Fail > Import > Fail atau gunakan pilihan Import dalam panel Projek.

Pilih format fail GLB, GLTF, OBJ, atau FBX daripada peranti untuk diimport dan pilih Buka. 

Folder baharu dengan nama model tersebut dicipta dalam projek untuk fail model 3D tersebut.Jika fail model 3D mempunyai fail bergantung (fail imej tekstur dan BIN untuk GLTF), fail tersebut juga diletakkan di dalam folder ini. 

Nota

Anda boleh mengimport fail 3D tanpa fail bergantung tambahan dalam panel Projek. Ketahui lebih lanjut tentang import model 3D tanpa kekacauan.

Petua

Jika anda ingin mengumpul fail bergantung secara manual, pilih Fail > Pergantungan > Kumpul Fail.

Format Fail 3D yang Disokong untuk Import

  • GLTF dan GLB: GLTF (Graphics Language Transmission Format) ialah spesifikasi yang lebih baharu dan bebas royalti untuk penghantaran dan pemuatan senario 3D yang cekap, yang dibangunkan dan diselenggara sebagai standard terbuka oleh Khronos Group. GLTF dan format pakej binarinya, GLB (Graphics Language Transmission Format Binary), mempunyai pelbagai ciri yang lebih luas, termasuk kamera dan lampu bagi senario, pemampatan data, dan animasi model. Fail GLB dan GLTF menyokong bahan berasaskan fizik untuk penampilan yang lebih realistik.
  • OBJ (Wavefront Object): OBJ ialah salah satu format fail model 3D yang paling kerap digunakan dan boleh diimport ke dalam komposisi anda serta dikendalikan dengan aliran kerja animasi yang sama seperti fail GLTF dan GLB.
  • FBX (Filmbox): FBX ialah format fail lalai untuk model beranimasi, sebuah platform dalam talian popular untuk mencipta dan memuat turun animasi aksara. Anda boleh menggunakan fail FBX untuk menggabungkan animasi terbenam dalam komposisi 3D anda. 
Nota

GLB ialah format fail yang disyorkan untuk kebanyakan penggunaan dalam After Effects kerana ia adalah pakej fail tunggal yang mengandungi semua sumber dan data tekstur yang berkaitan. GLTF bergantung pada fail tambahan, yang mungkin memerlukan penjejakan fail tambahan oleh projek.

Tambahkan Model 3D yang Diimport ke Komposisi

Pilih Fail > Import > Fail, atau gunakan pilihan Import dalam panel Projek.

Pilih format fail GLB, GLTF, OBJ atau FBX daripada peranti untuk diimport.

Setelah anda mengimport model 3D ke dalam panel Projek dan memilih model tersebut, imej kecil akan muncul.

Dalam panel Projek, model 3D bernama '3d-model-2.obj' dipilih dan pratonton imej kecil bagi model 3D yang dipilih dipaparkan bersama butiran lain.
Pratonton imej kecil bagi model 3D yang dipilih membolehkan pengenalan pantas sebelum anda menambahkannya ke garis masa anda.

Tambahkan fail 3D yang diimport ke komposisi anda dengan menyeretnya ke panel Garis Masa.

Tentukan tetapan yang dikehendaki dalam kotak dialog Tetapan Model.Secara lalai, pilihan Pratonton didayakan, dan dalam panel Komposisi, anda akan mendapat pratonton rupa model apabila tetapan diubah suai.

Import fail model 3D dalam format GLTF, GLB atau OBJ dan tambahkannya ke komposisi anda.

Skala Objek

Tukar skala objek.

Jadikan Saiz Komp

Jadikan model yang diimport sesuai dengan saiz komposisi.

Kedudukan Objek Semasa Penskalaan

Pilih untuk membenarkan perubahan pada kedudukan model 3D semasa penskalaan.

Unit Model

Tukar unit model dalam skala objek. 

Paksi Atas

Tukar paksi model 3D kepada sama ada Paksi Y atau Paksi Z.

Terbalikkan Paksi Z

Terbalikkan model 3D mengikut paksi Z mereka.

Ekstrak Semua Bahan

Ekstrak bahan daripada model 3D yang diimport. Bahan yang diekstrak ini disimpan dalam folder Bahan di dalam panel Projek.

Petua

Anda boleh mengakses kotak dialog Tetapan Model pada bila-bila masa dengan memilih model dalam panel Projek, Garis Masa, atau Komposisi dan memilih Lapisan > Tetapan Model.

Nota
  • Apabila anda menetapkan tetapan untuk model 3D yang diimport dalam kotak dialog Tetapan Model , ia akan dianggap sebagai skala 100 dalam komposisi anda. 
  • Apabila anda menambah model 3D ke komposisi anda, 3D Renderer anda akan bertukar kepada Advanced 3D yang baharu, dan anda boleh menghidupkan Draft 3D untuk menggunakan satah tanah atau pemapar lanjutan.

Pilih OK untuk melengkapkan penambahan model ke komposisi anda.

Petua

Anda juga boleh mengimport model 3D GLTF dan GLB daripada Creative Cloud Libraries anda.

Import Model 3D yang Lebih Kemas

Dalam binaan terkini, model 3D yang diimport diletakkan pada aras Root dalam panel Projek dan bukan dalam folder sendiri.Fail bergantung dan berkaitan seperti .mtl, .mdl, .scene, .bin, dan folder tekstur tidak lagi akan dipaparkan dalam panel Projek. 

Keadaan lalai yang menunjukkan semua fail bergantung dan berkaitan bagi fail 3D yang diimport dalam panel Projek. 

Import model 3D yang lebih kemas memastikan semua fail bergantung dan berkaitan bagi fail 3D yang diimport tidak lagi dipaparkan dalam panel Projek. 

Berikut adalah beberapa perkara yang perlu dipertimbangkan:

  • Kumpul Fail masih menambahkan fail kebergantungan model dalam set fail yang dikumpul.
  • After Effects tidak lagi akan memaparkan fail bergantung dalam panel Projek apabila membuka projek yang lebih lama.
  • Apabila menyimpan projek dengan fail 3D sebagai versi yang lebih lama, After Effects mencipta folder untuk model demi memastikan versi ini mempunyai tempat khusus untuk fail bergantung apabila projek dibuka.

Lebih seperti ini