En la página de inicio de Adobe Firefly, seleccione Modelos personalizados.
Aprenda a entrenar modelos personalizados sobre estilos o temas específicos para generar imágenes a partir de indicaciones de texto.
El entrenamiento de modelos personalizados implica el siguiente proceso:
Examina casos de uso populares para los que puedes entrenar modelos. Selecciona uno de los casos de uso para entrenar tu propio modelo para ese caso de uso. Estos incluyen:
- Fotografía de estilo de vida
- Sesión fotográfica de una persona
- Fotografía de naturaleza muerta
- Personaje ilustrado
- Iconografía
- Ilustraciones
- Gráficos isométricos y 3D
- Nuevas ilustraciones de expresión de marca
- Nuevos conceptos
Si no aparece el caso de uso correcto, seleccione Comience con sus propias imágenes.
Al crear su propio modelo personalizado, puede optar por entrenarlo sobre un tema o un estilo.
Arrastre y suelte entre 10 y 30 imágenes para entrenar el modelo, haciendo referencia a las prácticas recomendadas para entrenar modelos personalizados.
Asegúrese de que las imágenes que añada cumplan los siguientes criterios:
- Relación de aspecto: Máximo de 16:9
- Formato de archivo: JPG o PNG
- Resolución: Mínimo de 1000 píxeles
Encontrará errores si las imágenes contienen problemas como baja resolución, que deben corregirse antes del entrenamiento. Si elige editar los pies de ilustración y las etiquetas, seleccione Analizar y añadir pie de ilustración para guardarlos, y el botón Entrenar aparecerá de nuevo.
Seleccione la puntuación del modelo a la izquierda del botón Entrenar. La puntuación del modelo es una puntuación promedio del conjunto de entrenamiento que proporcionó en una escala de 1-100 basada en su probabilidad de generar resultados de alta calidad.Seleccione la puntuación del modelo para abrir un panel que muestra sugerencias específicas para modificar sus datos de capacitación y mejorar los resultados del modelo.
La puntuación se realiza para todo el conjunto de entrenamiento y se obtiene de acuerdo con las mejores prácticas para entrenar modelos personalizados.Le proporcionará una puntuación general y recomendaciones específicas sobre cómo mejorar el conjunto.
Por ejemplo, evita entrenar un modelo en un producto específico de especificaciones, elimina las imágenes que no se alineen con el estilo de las otras imágenes, etc. La práctica recomendada es utilizar conjuntos de entrenamiento que alcancen una puntuación de 85 o superior
Seleccione Generar pies de ilustración y etiquetas para generar estos elementos en función de las imágenes que haya proporcionado.
Según lo que cargues, generaremos automáticamente la siguiente información para que la revises y edites:
- Título del modelo: Título que aparecerá al seleccionar el modelo.
- Descripción del modelo: Descripción de lo que genera el modelo.
- Indicación de muestra: Proporciona a las personas que utilizan su modelo un punto de partida para decidir qué indicaciones utilizar con su modelo.
- Etiquetas de modelo: Atributos permanentes del sujeto o estilo sobre el que está entrenando un modelo, como pelo castaño para un personaje moreno. No incluya atributos modificables en Etiquetas, como el objeto que sostiene un personaje.
- Pies de ilustración: Las partes destacadas de cada imagen de entrenamiento se describen utilizando un lenguaje similar a lo que se le indicará, como "mujer joven con un vestido verde de verano y sosteniendo una caracola en la playa, fotorrealista". Los modelos entrenados con un sujeto (es decir, personaje, persona u objeto inmóvil) deben incluir el concepto de modelo en cada uno de los pies de ilustración.
Revisión de la puntuación del modelo y sus recomendaciones
Después de revisar los pies de ilustración, compruebe la puntuación del modelo.Esta puntuación (1–100) indica la probabilidad de que el modelo genere resultados de alta calidad basándose en su conjunto de entrenamiento.
- Si la puntuación está por debajo de 85, seleccione el modelo y revise las recomendaciones proporcionadas para mejorar su conjunto de entrenamiento.
- Aplique estas mejoras antes de entrenar el modelo.
La puntuación evalúa todo el conjunto de entrenamiento de acuerdo con las mejores prácticas para crear modelos personalizados.
El título del modelo, la descripción del modelo y la indicación de ejemplo no se incluyen en el entrenamiento real del modelo y no afectan lo que genera.
Seleccione Entrenar. Esto puede tardar unas horas. Verá un indicador de progreso que calcula la cantidad de entrenamiento que ha completado.
Puede cerrar esta pestaña y volver a abrir el modelo desde Inventario de modelos.
Los modelos normalmente mostrarán los siguientes estados:
- Borrador antes del entrenamiento
- En entrenamiento durante el entrenamiento
- Listo una vez que finalice la formación
Puede aparecer Cancelado si decide cancelar su entrenamiento o si se produce un error inesperado que necesita atención antes de volver a enviarla para entrenamiento.
Sus modelos personalizados se guardan automáticamente en un proyecto Modelos personalizados en su cuenta. Obtenga más información sobre los proyectos y cómo mover modelos personalizados entre ellos.
Puede probar que su modelo coincide con su idea antes de publicarlo y compartirlo.
Desde el inventario de modelos, pase el cursor sobre un modelo y seleccione el ícono Menú Más > Vista previa y prueba. O bien, abra un modelo y seleccione Vista previa y prueba.
Ingrese una indicación y use Generar para previsualizar el tipo de imágenes que generará el modelo. Repita según lo desee.
- Al probar un modelo entrenado en un tema (es decir, personaje, persona u objeto inmóvil), el modelo le recordará incluir el Concepto del modelo en la indicación.
- Si lo desea, puede ajustar varias opciones, como Relación de aspecto, Tipo de contenido, las referencias de Composición y Estilo, y los Efectos a medida que se generan.
Para publicarlos, vaya al inventario de modelos, pase el puntero por encima de un modelo y seleccione el Menú Más > Publicar. O bien, abra un modelo y seleccione Publicar.
Una vez publicados, puede compartir sus modelos con otros para ayudar a entrenar, revisar o utilizarlos.