Informacje o metodach wstawiania i edytowania obiektów multimedialnych na stronach internetowych programu Dreamweaver, korzystaniu z funkcji Uwagi do projektu itp.
Oprócz plików SWF i FLV w dokumentach programu Dreamweaver można wstawiać również inne obiekty audio i wideo. Jeżeli wraz z obiektem multimedialnym wstawisz atrybuty dostępności, to możesz ustawiać te atrybuty i edytować ich wartości w kodzie HTML.
W kategorii HTML panelu Wstaw kliknij ikonę typu obiektu, który chcesz wstawić.
Wybierz odpowiedni obiekt z menu Wstaw > HTML.
Pojawi się okno dialogowe umożliwiające wybór pliku źródłowego oraz określenie pewnych parametrów obiektu multimedialnego.
Aby takie okna się nie pojawiały, wybierz polecenie Edycja > Preferencje > Ogólne (Windows) lub Dreamweaver > Preferencje > Ogólne (Macintosh) i wyłącz opcję Pokaż okno dialogowe przy wstawianiu obiektów. Aby przesłonić preferencje wyświetlania okien dialogowym, przytrzymaj klawisz Control (Windows) lub Option (Macintosh), wstawiając obiekt.
Okno dialogowe Atrybuty dostępności pojawia się, jeśli wybrano opcję pokazywania atrybutów przy wstawianiu multimediów w oknie dialogowym Edycja > Preferencje.
Atrybuty obiektów multimedialnych można także edytować, zaznaczając obiekt i edytując kod HTML w widoku kodu lub klikając prawym przyciskiem myszy (Windows) lub klikając z wciśniętym klawiszem Control (Macintosh) i wybierając opcję Edytuj kod znacznika.
Tytuł
Wpisz tytuł obiektu multimedialnego.
Klawisz dostępu
Wprowadź odpowiednik klawiatury (jedną literę) w polu tekstowym aby zaznaczyć obiekt formularza w przeglądarce. Pozwala to odwiedzającemu stronę używać klawisza Control (Windows) z klawiszem dostępu do uzyskania dostępu do obiektu. Na przykład, jeśli wprowadzisz B jako klawisz dostępu, użyj Control+B aby zaznaczyć obiekt w przeglądarce.
Kolejność tabulatora
Wpisz numer kolejności tabulacji dla obiektu formularza. Ustawianie kolejności tabulacji jest przydatne, gdy masz inne łącza i obiekty formularza na stronie i musisz, aby użytkownik przechodził przez nie za pomocą tabulacji w określonej kolejności. Jeśli ustawisz kolejność tabulacji dla jednego obiektu, upewnij się, że ustawisz kolejność tabulacji dla wszystkich z nich.
Jeśli klikniesz Anuluj, symbol zastępczy obiektu multimedialnego pojawi się w dokumencie, ale program Dreamweaver nie skojarzy z nim znaczników ani atrybutów dostępności.
Aby określić plik źródłowy lub ustawić wymiary i inne parametry i atrybuty, użyj inspektora właściwości dla każdego obiektu. Możesz edytować atrybuty dostępności obiektu.
Uruchom zewnętrzny edytor plików multimedialnych
Można uruchomić zewnętrzny edytor w programie Dreamweaver, aby edytować większość plików multimedialnych.Można także wskazać edytor, który program Dreamweaver ma uruchamiać do edycji danego pliku.
Aby sprawdzić, który edytor jest skojarzony z typem pliku, wybierz Edycja > Preferencje w programie Dreamweaver i wybierz Typy plików/Edytory z listy kategorii.Kliknij rozszerzenie pliku w kolumnie Rozszerzenia, aby wyświetlić skojarzonego edytora lub edytorów w kolumnie Edytory. Można zmienić edytor skojarzony z typem pliku.
Edytor, który uruchamia się po dwukrotnym kliknięciu pliku w panelu Files, nazywany jest edytorem głównym.Jeśli dwukrotnie klikniesz plik obrazu, na przykład, program Dreamweaver otwiera plik w głównym zewnętrznym edytorze obrazów, takim jak Adobe Fireworks.
W panel Files kliknij prawym przyciskiem myszy (Windows) lub kliknij z wciśniętym klawiszem Control (Macintosh) nazwę pliku i wybierz Otwórz za pomocą z menu kontekstowego.
W widoku projektowania kliknij prawym przyciskiem myszy (Windows) lub kliknij z wciśniętym klawiszem Control (Macintosh) element multimedialny na bieżącej stronie i wybierz Edytuj za pomocą z menu kontekstowego.
Określ edytor, który ma zostać uruchomiony z programu Dreamweaver
Można określić edytor, którego Dreamweaver ma używać do edycji określonego typu pliku, oraz dodawać lub usuwać typy plików rozpoznawane przez Dreamweaver.
Określ jawnie, które zewnętrzne edytory mają być uruchamiane dla danego typu pliku
Rozszerzenia nazw plików, takie jak .gif, .wav i .mpg, są wymienione po lewej stronie w sekcji Rozszerzenia.Skojarzone edytory dla wybranego rozszerzenia są wymienione po prawej stronie w sekcji Edytory.
Aby skojarzyć nowy edytor z typem pliku, kliknij przycisk Plus (+) nad listą Edytory i wypełnij pojawiające się okno dialogowe.
Na przykład wybierz ikonę aplikacji Acrobat, aby skojarzyć ją z typem pliku.
Aby uczynić edytor głównym edytorem dla typu pliku (czyli edytorem, który otwiera się po dwukrotnym kliknięciu typu pliku w panelu Pliki), wybierz edytor z listy Edytory i kliknij Ustaw jako główny.
Aby usunąć skojarzenie edytora z typem pliku, wybierz edytor z listy Edytory i kliknij przycisk Minus (-) nad listą Edytory.
Dodaj nowy typ pliku i skojarzony edytor
Na przykład można wprowadzić .xml .xsl, jeśli chce się powiązać je z edytorem XML zainstalowanym w systemie.
Usuwanie typu pliku
Nie można cofnąć usunięcia typu pliku, więc upewnij się, że na pewno chcesz go usunąć.
Używanie funkcji Uwagi do projektu w odniesieniu do obiektów multimedialnych
Podobnie jak w przypadku innych obiektów w programie Dreamweaver, można dodać notatki projektowe do obiektu multimedialnego.Notatki projektowe to notatki powiązane z określonym plikiem, które są przechowywane w osobnym pliku. Za pomocą notatek Design Notes można śledzić dodatkowe informacje o plikach powiązanych z dokumentami, takie jak nazwy plików Image Source i komentarze o stanie plików.
Przed dodaniem notatek projektowych do dowolnego obiektu należy zdefiniować witrynę.
Można również dodać Notatki projektowe do obiektu multimedialnego z panelu Pliki, wybierając plik, otwierając menu kontekstowe i wybierając opcję Notatki projektowe z tego menu.
Dodawanie pliku wideo (innego niż plik FLV)
Wideo możesz dodawać do strony internetowej na różne sposoby i przy użyciu różnych formatów.Wideo można pobrać na urządzenie użytkownika lub może być przesyłane strumieniowo, tak aby odtwarzało się podczas pobierania.
Takie klipy mają często format pliku AVI lub MPEG.
Aby połączyć z klipem, wprowadź tekst linku, na przykład „Pobierz klip", wybierz tekst i kliknij ikonę folder w inspektorze właściwości.Przejdź do pliku wideo i zaznacz go.
Użytkownik musi pobrać aplikację pomocniczą (wtyczkę), aby wyświetlać popularne formaty strumieniowe, takie jak Real Media, QuickTime i Windows Media.
Wstawianie zawartości wtyczki
Można tworzyć zawartość, taką jak film QuickTime dla wtyczki przeglądarki, a następnie używać programu Dreamweaver do wstawiania tej zawartości do dokumentu HTML.Typowe wtyczki obejmują RealPlayer i QuickTime, podczas gdy niektóre pliki zawartości obejmują mp3 i filmy QuickTime.
Można przeglądać filmy i animacje, które opierają się na wtyczkach przeglądarki, bezpośrednio w widoku Projekt w oknie Dokument.Można odtworzyć wszystkie elementy wtyczek jednocześnie, aby zobaczyć, jak strona będzie wyglądać dla użytkownika, lub można odtwarzać każdy z nich indywidualnie, aby upewnić się, że osadzono prawidłowy element multimedialny.
Nie można przeglądać filmów ani animacji, które opierają się na kontrolkach ActiveX.
Po wstawieniu zawartości wtyczki użyj inspektora właściwości, aby ustawić parametry tej zawartości.Aby wyświetlić następujące właściwości w inspektorze właściwości, wybierz obiekt wtyczki.
Inspektor właściwości początkowo wyświetla najczęściej używane właściwości.Kliknij strzałkę rozwijającą w prawym dolnym rogu, aby zobaczyć wszystkie właściwości.
Wstaw zawartość wtyczki i ustaw jej właściwości
W kategorii Wspólne panelu Wstaw kliknij przycisk Media i wybierz ikonę Plugin
z menu.Wybierz Wstaw > Media > Plugin.
Nazwa
Określa nazwę, identyfikującą wtyczkę w skryptach. Wprowadź nazwę w niezatytułowanym polu tekstowym po lewej stronie inspektora właściwości.
Wys. i Sz.
Określ w pikselach szerokość i wysokość przydzieloną obiektowi na stronie.
Src
Wskazuje plik źródła danych. Kliknij ikonę folderu, aby przejść do pliku, lub wprowadź nazwę pliku.
URL wtyczki
Określa adres URL dla atrybutu pluginspace. Wprowadź pełny adres URL witryny, z której użytkownicy mogą pobrać wtyczkę.Jeśli użytkownik przeglądający stronę nie ma wtyczki, przeglądarka próbuje pobrać ją z tego adresu URL.
Wyrównaj
Określa sposób wyrównania obiektu na stronie.
Odst. pion. i Odst. poz.
Określ ilość białego miejsca w pikselach powyżej, poniżej i po obu stronach wtyczki.
Krawędź
Określa szerokość krawędzi wokół wtyczki.
Parametry
Otwiera okno dialogowe do wprowadzania dodatkowych parametrów do przekazania wtyczce.Wiele wtyczek reaguje na specjalne parametry.
Można również wyświetlić atrybuty przypisane do wybranej wtyczki, klikając przycisk Atrybut.Można edytować, dodawać i usuwać atrybuty, takie jak szerokość i wysokość w tym oknie dialogowym.
Odtwarzaj zawartość wtyczki w oknie dokumentu
Zaznacz jeden ze wstawionych elementów multimedialnych i wybierz polecenie Widok > Wtyczki > Odtwarzaj, albo kliknij przycisk Odtwarzaj w Inspektorze właściwości.
Wybierz polecenie Widok > Wtyczki > Odtwarzaj wszystko, aby odtworzyć wszystkie elementy multimedialne na wybranej stronie, które korzystają z wtyczek.
Polecenie Odtwarzaj wszystko dotyczy bieżącego dokumentu. Nie odnosi się natomiast do innych dokumentów, np. w układzie ramek.
Zatrzymywanie odtwarzania zawartości wtyczki
Możesz także wybrać Widok > Wtyczki > Zatrzymaj wszystkie, aby zatrzymać odtwarzanie całej zawartości wtyczki.
Rozwiązywanie problemów z wtyczkami
Jeśli wykonałeś kroki w celu odtwarzania zawartości wtyczki w oknie dokumentu, ale część zawartości wtyczki się nie odtwarza, spróbuj wykonać następujące czynności:
Upewnij się, że skojarzona wtyczka jest zainstalowana na komputerze i że zawartość jest zgodna z wersją wtyczki, którą masz.
Otwórz plik Configuration/Plugins/UnsupportedPlugins.txt w edytorze tekstu i sprawdź, czy problematyczna wtyczka jest wymieniona. Ten plik zawiera informacje o wtyczkach, które powodują problemy w programie Dreamweaver i z tego powodu nie są obsługiwane. (Jeśli masz problemy z określoną wtyczką, rozważ dodanie jej do tego pliku.)
Sprawdź, czy masz dość pamięci. Niektóre wtyczki wymagają dodatkowych 2 do 5 MB pamięci do działania.
Sterowanie multimediami za pomocą zachowań
Możesz dodać zachowania do strony, aby uruchamiać i zatrzymywać różne obiekty multimedialne.
Sterowanie obiektem Shockwave lub Flash
Odtwarzaj, zatrzymuj, przewijaj do tyłu lub przejdź do klatki w filmie Shockwave lub pliku SWF.
Odtwarzaj dźwięk
Umożliwia odtwarzanie dźwięku; na przykład można odtworzyć efekt dźwiękowy za każdym razem, gdy użytkownik najedzie wskaźnikiem myszy na łącze.
Sprawdź wtyczkę
Umożliwia sprawdzenie, czy odwiedzający witrynę mają zainstalowaną wymaganą wtyczkę, a następnie przekierowanie ich do różnych adresów URL, w zależności od tego, czy mają odpowiednią wtyczkę. To dotyczy tylko wtyczek, ponieważ zachowanie Sprawdź wtyczkę nie sprawdza kontrolek ActiveX.
Używaj parametrów do kontrolowania obiektów multimedialnych
Definiując specjalne parametry, można sterować zachowaniem plików SWF i wtyczek. Parametrów używa się w znacznikach object, embed oraz applet. Parametry ustawiają atrybuty dla różnych rodzajów obiektów. Na przykład plik SWF może korzystać z parametru jakości <paramname="quality"value="best"> dla znacznika Object. W Inspektorze właściwości dostępne jest okno dialogowe Parametr. Aby uzyskać informacje o parametrach wymaganych przez obiekt, zapoznaj się z jego dokumentacją.
Nie ma powszechnie akceptowanego standardu identyfikowania plików danych kontrolek ActiveX.Skonsultuj się z dokumentacją kontrolki ActiveX, której używasz, aby dowiedzieć się, których parametrów użyć.
Wprowadzanie nazwy i wartości parametru
W oknie Dokument zaznacz obiekt, który może przyjmować parametry.
Otwórz Inspektor właściwości (jeżeli nie jest jeszcze otwarty) i kliknij przycisk Parametry, znajdujący się w dolnej połowie Inspektora. (Pamiętaj o rozwinięciu Inspektora właściwości).
Usuwanie parametru
Zmiana kolejności parametrów
Tworzenie estetycznych serwisów internetowych w programie Dreamweaver
Projektowanie, pisanie kodu i zarządzanie dynamicznymi serwisami internetowymi za pomocą jednego, kompleksowego narzędzia.