- Podręcznik użytkownika programu Dreamweaver
- Wprowadzenie
- Program Dreamweaver a platforma Creative Cloud
- Synchronizowanie ustawień programu Dreamweaver z chmurą Creative Cloud
- Biblioteki Creative Cloud w programie Dreamweaver
- Używanie plików programu Photoshop w programie Dreamweaver
- Praca z programami Adobe Animate oraz Dreamweaver
- Wydzielanie przygotowanych do wyświetlania w Internecie plików SVG z bibliotek
- Przestrzenie robocze i widoki w programie Dreamweaver
- Konfigurowanie serwisów
- Informacje o serwisach programu Dreamweaver
- Konfigurowanie lokalnej wersji serwisu
- Nawiązywanie połączenia z serwerem publikacji
- Konfigurowanie serwera testowego
- Importowanie i eksportowanie ustawień serwisu programu Dreamweaver
- Przenoszenie istniejących serwisów z serwera zdalnego do lokalnego katalogu głównego serwisu
- Funkcje ułatwień dostępu w programie Dreamweaver
- Ustawienia zaawansowane
- Ustawianie preferencji serwisu dotyczących transferu plików
- Określanie ustawień serwera proxy w programie Dreamweaver
- Synchronizowanie ustawień programu Dreamweaver z chmurą Creative Cloud
- Korzystanie z systemu Git w programie Dreamweaver
- Zarządzanie plikami
- Tworzenie i otwieranie plików
- Zarządzanie plikami i folderami
- Odbieranie plików i wysyłanie ich na serwer
- Pobieranie plików do edycji i odkładanie ich na serwer
- Synchronizacja plików
- Porównywanie plików w poszukiwaniu różnic
- Maskowanie plików i folderów w serwisie programu Dreamweaver
- Włączanie funkcji Uwagi do projektu w serwisach programu Dreamweaver
- Zapobieganie potencjalnemu obejściu funkcji Gatekeeper
- Układ i projekt
- Korzystanie z wizualnych pomocy do układu
- Informacje o tworzeniu układu strony za pomocą stylów CSS
- Projektowanie elastycznych serwisów WWW z użyciem struktury Bootstrap
- Tworzenie i używanie zapytań o media w programie Dreamweaver
- Prezentacja zawartości za pomocą tabel
- Kolory
- Tworzenie reagujących projektów za pomocą układów elastycznej siatki
- Narzędzie Extract w programie Dreamweaver
- CSS
- Podstawowe informacje o stylach CSS
- Tworzenie układu strony za pomocą panelu Projektant CSS
- Korzystanie z preprocesorów CSS w programie Dreamweaver
- Ustawianie preferencji stylów CSS w programie Dreamweaver
- Przenoszenie reguł CSS w programie Dreamweaver
- Konwertowanie stylu CSS wewnątrz znacznika na regułę CSS w programie Dreamweaver
- Posługiwanie się znacznikami DIV
- Stosowanie gradientów na tło
- Tworzenie i edytowanie efektów przejść CSS3 w programie Dreamweaver
- Formatowanie kodu
- Zawartość strony i zasoby
- Ustawianie właściwości strony
- Ustawianie właściwości CSS dla nagłówków i łączy
- Praca z tekstem
- Znajdowanie i zastępowanie tekstu, znaczników i atrybutów
- Panel DOM
- Edytowanie w widoku aktywnym
- Kodowanie znaków dokumentu w programie Dreamweaver
- Zaznaczanie i wyświetlanie elementów w oknie Dokument
- Ustawianie właściwości tekstu na panelu Inspektor właściwości
- Sprawdzanie pisowni na stronie internetowej
- Używanie linii poziomych w programie Dreamweaver
- Dodawanie i modyfikowanie kombinacji czcionek w programie Dreamweaver
- Praca z zasobami
- Wstawianie i aktualizowanie dat w programie Dreamweaver
- Tworzenie list ulubionych zasobów w programie Dreamweaver i zarządzanie nimi
- Wstawianie i edytowanie obrazów w programie Dreamweaver
- Dodawanie obiektów multimedialnych
- Dodawanie zawartości wideo w programie Dreamweaver
- Wstawianie wideo HTML5
- Wstawianie plików SWF
- Dodawanie efektów dźwiękowych
- Wstawianie obiektów audio HTML5 w programie Dreamweaver
- Praca z elementami bibliotek
- Stosowanie pisma arabskiego i hebrajskiego w programie Dreamweaver
- Łączenie i przeglądanie
- Efekty i widgety jQuery
- Tworzenie kodu serwisów WWW
- Informacje o tworzeniu kodu w programie Dreamweaver
- Środowisko programistyczne w programie Dreamweaver
- Ustawianie preferencji kodowania
- Dostosowywanie ustawień kolorowania kodu
- Pisanie i edytowanie kodu
- Podpowiedzi i uzupełnianie kodu
- Zwijanie i rozwijanie kodu
- Ponowne wykorzystywanie fragmentów kodu za pomocą funkcji Urywki
- Linting: oczyszczanie kodu z błędów
- Optymalizacja kodu
- Edytowanie kodu w widoku Projekt
- Praca z zawartością znacznika HEAD strony
- Wstawianie dołączeń po stronie serwera w programie Dreamweaver
- Korzystanie z bibliotek znaczników w programie Dreamweaver
- Importowanie własnych znaczników do programu Dreamweaver
- Używanie zachowań JavaScript (instrukcje ogólne)
- Stosowanie wbudowanych zachowań JavaScript
- Omówienie języków XML i XSLT
- Wykonywanie transformacji XSL po stronie serwera w programie Dreamweaver
- Wykonywanie przekształceń XSL po stronie klienta w programie Dreamweaver
- Dodawanie encji znaków w kodzie XSLT w programie Dreamweaver
- Formatowanie kodu
- Obiegi pracy związane z wieloma produktami
- Instalowanie i używanie rozszerzeń programu Dreamweaver
- Aktualizacje w aplikacji w programie Dreamweaver
- Wstawianie dokumentów Microsoft Office w programie Dreamweaver (tylko Windows)
- Praca z programami Fireworks i Dreamweaver
- Edycja zawartości w stronach programu Dreamweaver za pomocą aplikacji Contribute
- Integracja programu Dreamweaver z aplikacją Business Catalyst
- Tworzenie spersonalizowanych kampanii rozsyłanych pocztą elektroniczną
- Szablony
- Informacje o szablonach programu Dreamweaver
- Rozpoznawanie szablonów oraz dokumentów opartych na szablonach
- Tworzenie szablonu programu Dreamweaver
- Tworzenie edytowalnych regionów w szablonach
- Tworzenie powtarzalnych regionów i tabel w programie Dreamweaver
- Używanie regionów opcjonalnych w szablonach
- Definiowanie edytowalnych atrybutów znacznika w programie Dreamweaver
- Tworzenie zagnieżdżonych szablonów w programie Dreamweaver
- Edytowanie, aktualizowanie i usuwanie szablonów
- Eksportowanie i importowanie zawartości XML w programie Dreamweaver
- Stosowanie szablonu lub usuwanie go z istniejącego dokumentu
- Edycja zawartości w szablonach programu Dreamweaver
- Reguły składni dla znaczników szablonu w programie Dreamweaver
- Ustawianie preferencji podświetlenia dla regionów szablonów
- Korzyści wynikające z używania szablonów w programie Dreamweaver
- Urządzenia mobilne i obsługa wielu ekranów
- Dynamiczne serwisy, strony i formularze WWW
- Podstawowe informacje o aplikacjach internetowych
- Konfigurowanie komputera do programowania aplikacji
- Rozwiązywanie problemów z połączeniami z bazą danych
- Usuwanie skryptów połączenia w programie Dreamweaver
- Projektowanie stron dynamicznych
- Omówienie źródeł zawartości dynamicznej
- Definiowanie źródeł zawartości dynamicznej
- Dodawanie dynamicznej zawartości do stron
- Modyfikowanie dynamicznej zawartości w programie Dreamweaver
- Wyświetlanie rekordów z bazy danych
- Udostępnianie aktywnych danych w programie Dreamweaver oraz rozwiązywanie problemów z takimi danymi
- Dodawanie własnych zachowań serwerowych w programie Dreamweaver
- Tworzenie formularzy w programie Dreamweaver
- Zbieranie informacji od użytkowników za pomocą formularzy
- Tworzenie oraz włączanie formularzy ColdFusion w programie Dreamweaver
- Tworzenie formularzy WWW
- Rozszerzona obsługa elementów formularza w języku HTML5
- Tworzenie formularzy za pomocą programu Dreamweaver
- Tworzenie aplikacji metodą graficzną
- Tworzenie stron wzorca i szczegółów w programie Dreamweaver
- Tworzenie stron wyszukiwania i wyników
- Tworzenie strony wstawiania rekordów
- Tworzenie strony uaktualniania rekordów w programie Dreamweaver
- Tworzenie stron usuwania rekordów w programie Dreamweaver
- Używanie poleceń ASP do modyfikacji bazy danych w programie Dreamweaver
- Tworzenie strony rejestracji
- Tworzenie strony logowania
- Tworzenie strony, do której dostęp będą mieli tylko uwierzytelnieni użytkownicy
- Zabezpieczanie folderów w aplikacji ColdFusion za pomocą programu Dreamweaver
- Korzystanie ze składników ColdFusion w programie Dreamweaver
- Testowanie, podgląd i publikacja serwisów WWW
- Rozwiązywanie problemów
Informacje o wstawianiu, przeglądaniu i ustawianiu właściwości plików SWF w programie Dreamweaver.
Zanim zaczniesz używać programu Dreamweaver do wstawiania zawartości przygotowanej w programie Adobe Animate CC, zapoznaj się z właściwościami następujących typów plików:
Plik FLA (.fla)
Plik źródłowy projektu, tworzony w programie Flash. Pliki tego typu można otwierać tylko w programie Flash (nie w programie Dreamweaver ani w przeglądarkach). Plik FLA można otworzyć w programie Flash, a następnie wyeksportować do formatu SWF lub SWT. Dzięki temu plik będzie można wyświetlać w przeglądarkach.
Plik SWF (.swf)
Skompilowana wersja pliku FLA (.fla) zoptymalizowana do wyświetlania w sieci WWW. Takie pliki można odtwarzać w przeglądarkach i oglądać w programie Dreamweaver. Nie można ich jednak edytować w programie Flash.
Plik FLV (.flv)
Plik wideo, który zawiera zakodowane dane audio i wideo odtwarzane za pomocą programu Flash® Player. Na przykład jeśli masz plik wideo w formacje QuickTime lub Windows Media, możesz go przekonwertować do formatu FLV za pomocą odpowiedniego dekodera (np. Flash® Video Encoder lub Sorenson Squeeze). Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź Centrum technologii wideo na stronie www.adobe.com/go/flv_devcenter_pl.
Wstawianie i przeglądanie plików SWF
Pliki SWF dodawane do stron WWW za pomocą programu Dreamweaver można przeglądać w oknie dokumentu lub w przeglądarce. Za pomocą Inspektora właściwości można też określać właściwości plików SWF.
Wstawianie pliku SWF
-
Przejdź do widoku Projekt i umieść punkt wstawiania w tym miejscu w oknie dokumentu, gdzie chcesz wstawić zawartość, a następnie wykonaj jedną z następujących czynności:
- W panelu Wstaw wybierz opcję Wybierz plik Flash SWF.
- Wybierz polecenie Wstaw > HTML > Flash SWF.
-
Pojawi się okno dialogowe. Wybierz w nim plik SWF (.swf).
W oknie Dokument pojawi się element zastępczy pliku SWF.
-
Zapisz plik.
Program Dreamweaver poinformuje, czy dwa, powiązane ze sobą pliki – expressInstall.swf i swfobject_modified.js – są zapisywane w folderze skryptów serwisu. Wysyłając plik SWF na serwer WWW, nie wolno zapomnieć o wysłaniu również tych dwóch plików. Bez tych plików przeglądarki nie są w stanie wyświetlać poprawnie zawartości pliku SWF.
Uwaga:Microsoft Internet Information Server (IIS) nie przetwarza zagnieżdżonych znaczników obiektu. Wstawiając pliki SWF lub FLV na strony ASP, program Dreamweaver stosuje zagnieżdżone znaczniki object/embed zamiast zagnieżdżonych znaczników object.
Edycja informacji dotyczących pobierania danych z programu Flash Player
Wstawiając na stronie plik SWF, program Dreamweaver wstawia również specjalny kod do sprawdzania, czy użytkownicy korzystają z poprawnej wersji programu Flash Player. Jeśli wersja użytkownika jest niepoprawna, na stronie pojawia się zawartość alternatywna, w tym specjalny monit o pobranie najnowszej wersji programu. Zawartość tę można zmienić w dowolnej chwili.
Opisana procedura stosuje się również do plików FLV.
Jeśli użytkownik nie ma wymaganej wersji, ale używa wersji Flash Player 6.0 r65 lub nowszej, to przeglądarka otwiera okno ekspresowej instalacji programu Flash Player. Jeśli użytkownik odmówi instalacji ekspresowej, na stronie pojawi się strona alternatywna.
-
Przejdź do okna Dokument, włącz widok Projekt i zaznacz plik SWF lub FLV.
-
Kliknij ikonę oka na zakładce pliku SWF lub FLV.Uwaga:
W celu wyświetlenia zawartości alternatywnej możesz nacisnąć klawisze Control + ]. Aby powrócić do widoku SWF/FLV, naciskaj klawisze Control + [, dotąd aż zaznaczysz całą zawartość alternatywną. Następnie naciśnij ponownie klawisze Control + [.
-
Przeprowadź edycję zawartości w programie Dreamweaver.Uwaga:
Źródłem zawartości alternatywnej nie mogą być pliki SWF ani FLV.
-
Kliknij ponownie ikonę oka, aby powrócić do widoku pliku SWF (lub FLV).
Przeglądanie plików SWF w oknie Dokument
-
Przejdź do okna Dokument i zaznacz zawartość, klikając element zastępczy pliku SWF.
-
W Inspektorze właściwości (Okno > Właściwości) kliknij przycisk Odtwarzaj. Aby zakończyć podgląd, kliknij przycisk Stop. Naciskając klawisz F12, możesz również wyświetlić podgląd pliku SWF w przeglądarce.Uwaga:
Aby obejrzeć podgląd wszystkich plików SWF na stronie, naciśnij klawisze Control+Alt+Shift+P (Windows) lub Command+Option+Shift+P (Macintosh). Wszystkie pliki SWF będą przygotowane do odtwarzania.
Ustawianie właściwości pliku SWF
Do ustawiania właściwości plików SWF służy Inspektor właściwości. W taki sam sposób można określić właściwości filmów Shockwave.
-
Zaznacz plik SWF lub film Shockwave i ustaw opcje za pomocą Inspektora właściwości (Okno > Właściwości). Aby wyświetlić wszystkie właściwości, kliknij strzałkę w prawym, dolnym narożniku Inspektora właściwości.
ID
Pozwala określić niepowtarzalny identyfikator pliku SWF. Wpisz identyfikator w polu tekstowym bez etykiety. Pole to znajduje się w lewej części okna Inspektora właściwości. Podobnie jak w przypadku programu Dreamweaver CS4 jest wymagany niepowtarzalny identyfikator.
Wys. i Sz.
Określanie szerokości i wysokości filmu w pikselach.
File
Pozwala określić ścieżkę do pliku SWF lub Shockwave. Kliknij ikonę folderu, aby odszukać plik, albo wpisz ścieżkę do tego pliku.
Src
Pozwala określić ścieżkę do dokumentu źródłowego (plik FLA), o ile na komputerze zainstalowano programy Dreamweaver i Flash. Aby dokonać edycji pliku SWF, należy uaktualnić dokument źródłowy filmu.
Bg
Określa kolor tła dla obszaru zajmowanego przez film. Ten kolor jest widoczny także wówczas, gdy film nie jest odtwarzany (gdy się wczytuje lub gdy odtwarzanie się zakończy).
Edytuj
Pozwala uruchomić program Flash w celu uaktualnienia pliku FLA (pliku powstającego w narzędziu do tworzenia zawartości Flash). Ta opcja jest niedostępna, jeżeli na komputerze nie zainstalowano oprogramowania Flash.
Class
Powala zastosować do filmu klasę CSS.
Pętla
Powoduje, że film jest odtwarzany w sposób ciągły. Jeśli opcja pętli nie jest zaznaczona, film jest odtwarzany tylko raz.
Auto-odtwarzanie
Po załadowaniu strony plik będzie automatycznie odtwarzany.
Odst. pion. i Odst. poz.
Pozwala określić ilość wolnego miejsca wokół filmu, to znaczy powyżej, poniżej i po obydwu bokach.
Jakość
Steruje wygładzaniem podczas odtwarzania filmu. Ustawienia wyższe zapewniają lepszy wygląd filmu. Przy wysokich ustawieniach poprawne odtwarzanie wymaga jednak szybkiego procesora. Niskie ustawienie zwiększa szybkość kosztem wyglądu, natomiast wysokie ustawienie jakości faworyzuje jakość kosztem szybkości. Ustawienie Auto-niska zapewnia przede wszystkim dużą szybkość odtwarzania, ale w miarę możliwości poprawia też wygląd. Ustawienie Auto-wysoka pozwala wypośrodkować między jakością i szybkością, ale w razie potrzeby zwiększa szybkość kosztem jakości.
Skala
Określa sposób dopasowania filmu do wymiarów wpisanych w pola szerokości i wysokości. Ustawienie Domyślnie wyświetla cały film.
Wyrównaj
Określa sposób wyrównania filmu na stronie.
Parametr Wmode
Pozwala ustawić parametr Wmode pliku SWF, który zapobiega konfliktom między elementami DHTML, takimi jak widgety Spry. Domyślne ustawienie parametru, Nieprzezroczysty, powoduje, że elementy DHTML są wyświetlane w przeglądarce na wierzchu plików SWF. Jeśli plik SWF zawiera obiekty przezroczyste, a elementy DHTML mają być wyświetlane za nimi, należy zaznaczyć opcję Przezroczysty. Zaznaczenie opcji Okno powoduje, że parametr Wmode zostaje usunięty z kodu, wskutek czego plik SWF może być wyświetlany na wierzchu innych elementów DHTML.
Odtwarzaj
Pozwala odtwarzać film w oknie dokumentu.
Parametry
Otwiera okno dialogowe, w którym można wpisać dodatkowe parametry dla filmu. Film musi być zaprogramowany tak, aby przyjmował dodatkowe parametry.