Примечание: Эти инструкции предназначены для проектов ActionScript. Для проектов Flex см. Наложение AIR SDK на Flex SDK | Flash Builder.

Если требуется, чтобы Flash Builder использовал другую версию AIR SDK для проектов ActionScript, выполните наложение предварительно установленной версии AIR SDK с версией, которую вы хотите использовать.

Приведенные ниже инструкции показывают, как выполнить наложение версии 3.4 AIR SDK с самой последней доступной версией AIR SDK. Инструкции имеют общий характер. Просто следуйте этим инструкциям, чтобы выполнить наложение любой версии AIR SDK в Flash Builder.

Посетите веб-сайт Adobe Gaming для получения последних новостей, SDK, инструментов, документации и примерного кода.

Предварительные условия для обновления AIR SDK в Flash Builder

  • Загрузите Adobe AIR SDK и компилятор со страницы загрузки и сохраните его на локальном компьютере.
    Как вариант, загрузите соответствующий AIR SDK и компилятор для вашей операционной системы из документа версий AIR SDK.

  • Выйдите из Flash Builder перед тем, как начать следовать инструкциям, чтобы обновить AIR SDK.

Шаги, которые необходимо выполнить для обновления AIR SDK в Flash Builder

  1. (Необязательно) Выполните резервное копирование AIR SDK, скопировав весь каталог.

    В среде Flash Builder, например, скопируйте каталог AIRSDK по адресу:

    • Windows 7: C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722
    • Mac OS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722
  2. После создания копии AIR SDK, удалите все содержимое из папки AIRSDK.

  3. Извлеките содержимое загруженного файла AIR SDK в формате zip/dmg в ставшую пустой папку AIRSDK.

    • Windows. Щелкните правой кнопкой мыши по файлу ZIP и выберите «Извлечь все» или используйте предпочитаемый инструмент распаковки.
    • Mac OS. В окне терминала выполните следующие команды:
      • hdiutil attach AIRSDK_Compiler.dmg
      • cp -rf /Volumes/AIR\ SDK/* /path-to-empty-AIRSDK-directory

    Примечание. Если при перезаписи файлов в Mac OS возникает проблема из-за отсутствия прав доступа к файлам, попробуйте выполнить следующие команды:

    • sudo hdiutil attach AIRSDK_Compiler.dmg
    • sudo cp -rf /Volumes/AIR\ SDK/* /path-to-empty-AIRSDK-directory
  4. (Применимо только для версий AIR, предшествующих версии 3.6) Скопируйте содержимое из папкиaot (AIRSDK_back_up\lib\aot) резервной копии AIR SDK в папку aot недавно созданной AIR SDK (AIRSDK\lib\aot).

  5. После обновления SDK, обновите пространство имен AIR в дескрипторе приложения проекта, указав правильную версию.

    Например: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.4"> to <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.7">

Примечание.

См. Заметки о выпуске AIR для получения информации о последних обновлениях.


Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет