Узнайте о новых возможностях в выпусках Premiere Pro CC за 2018 г.
pr_cc_appicon_176x168

В выпуске Premiere Pro в июле 2018 года повышена производительность и стабильность для видеоредакторов, кинематографистов, станций вещания и создателей веб-контента. Прочитайте о новых и улучшенных возможностях обновления в июле 2018 года.


Выпуск Adobe Premiere Pro CC в июле 2018 года (версия 12.1.2)

В этом выпуске Premiere Pro повышена производительность кодирования и декодирования с аппаратным ускорением, расширена и улучшена поддержка форматов, а также исправлены ошибки.

Список ошибок, исправленных в данном выпуске, см. в разделе Ошибки, исправленные в выпуске Premiere Pro в июле 2018 года (версия 12.1.2). Список неполадок, выявленных в этом выпуске, см. в разделе Выявленные неполадки.

Обновления аппаратного ускорения

Декодирование H.264 и HEVC с аппаратным ускорением в Mac

Декодирование H.264 и HEVC с аппаратным ускорением теперь поддерживается на компьютерах MacBook Pro и iMac Pro с Mac OS 10.13. Декодирование с аппаратным ускорением автоматически выбрано по умолчанию (Установки > Медиаданные > Включить декодирование с аппаратным ускорением) в PremierePro под управлением Mac, если это поддерживается оборудованием.

Аппаратное кодирование Windows Intel для MP4/HEVC

Аппаратное кодирование теперь доступно в Windows 10 при использовании процессоров Intel® Core™ 7-го поколения (или более позднего) и графических процессоров Intel.

Если оборудование поддерживает аппаратное ускорение, эта возможность доступна в меню «Производительность» диалогового окна Настройки экспорта.

Если системное оборудование не поддерживает эту возможность, меню «Производительность» автоматически переключается на вариант Только ПО.

Включение аппаратного ускорения в диалоговом окне «Параметры экспорта»
Включение аппаратного ускорения в диалоговом окне «Параметры экспорта»

Обновления производительности

  • Повышение производительности декодирования форматов камер RED
  • Повышение производительности декодирования форматов камер Sony RAW/X-OCN
    • Поддерживаемые форматы: F5/F55/F65/Venice RAW/X-OCN
    • Поддерживаемые платформы: Windows и Mac

Поддержка новых форматов

Добавлена​поддержка следующих новых форматов:

  • экспорт формата 8K H.264,
  • экспорт форматов XAVC QFHD Long GOP 4:2:2,
  • метаданные камер Panasonic,
  • HTC Vive Pro.

Дополнительные сведения см. в статье Поддерживаемые форматы файлов.

Экспорт в формате 8K H.264 для поддержки VR

Теперь эпизоды VR можно экспортировать с разрешением до 8k x 8k с кодеком H.264. В результате возможен вывод с разрешением 16k x 9k, что полезно для воспроизведения в системах виртуальной реальности и на телевизорах будущих поколений. В диалоговом окне «Настройки экспорта» можно выбрать следующие уровни профиля: 6, 6.1, 6.2 или «Без ограничений».

Параметры экспорта VR в Premiere Pro
Параметры экспорта VR в Premiere Pro

Примечание.

Уровень профиля «Без ограничений» поддерживает экспорт с разрешением до 15360 x 8640.

Изменения кодеков и шаблонов настроек

Для экспорта добавлены следующие варианты видеокодеков:

  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2 100 Мбит/с (доступные частоты кадров: 23,976p/25p/29,97p)
  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2 140 Мбит/с (доступные частоты кадров: 23,976p/25p/29,97p/50p/59,94p)
  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2 200 Мбит/с (доступные частоты кадров: 23,976p/25p/29,97p/50p/59,94p)

Переименованы следующие кодеки:

  • XAVC QFHD Long GOP переименован в XAVC QFHD Long GOP 4:2:0

Добавлены следующие новые шаблоны настроек:

  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2 200 Мбит/с 59,94p
  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2 140 Мбит/с 59,94p

Переименованы следующие шаблоны настроек:

  • XAVC QFHD Long GOP 23,976p переименован в XAVC QFHD Long GOP 4:2:0 23,976p
  • XAVC QFHD Long GOP 25p переименован в XAVC QFHD Long GOP 4:2:0 25p
  • XAVC QFHD Long GOP 29,97p переименован в XAVC QFHD Long GOP 4:2:0 29,97p
  • XAVC QFHD Long GOP 50p переименован в XAVC QFHD Long GOP 4:2:0 50p
  • XAVC QFHD Long GOP 59,94p переименован в XAVC QFHD Long GOP 4:2:0 59,94p

Выпуск Adobe Premiere Pro CC в апреле 2018 года (версия 12.1.1)

Этот выпуск Premiere Pro включает исправления нескольких ошибок в Premiere Pro. Список неполадок, исправленных в данном выпуске, см. в разделе Ошибки, исправленные в выпусках Premiere Pro в апреле 2018 года.

Выпуск Adobe Premiere Pro CC в апреле 2018 года (версия 12.1)

Сравнение снимков в режиме «Вид сравнения»

Вид сравнения в программном мониторе
Вид сравнения в программном мониторе

Теперь экран программного монитора можно разделить на две части для сравнения двух разных клипов или одного клипа. Эта возможность позволяет сравнить вид до или после применения эффекта.

Режим «Вида сравнения» можно использовать для сопоставления цветов между двумя снимками или регулировки интенсивности применяемого эффекта. Разделение по вертикали или горизонтали используется для перетаскивания разделительной линии по изображению в целях детального сравнения.

Сравнение двух разных снимков позволяет подготовиться к автоматическому сопоставлению цветов.

Подробнее см. в разделе Использование исходного монитора и программного монитора.

Сопоставление цветов нескольких снимков


Одним нажатием кнопки автоматически сопоставьте цвет и свет двух разных снимков в эпизоде для обеспечения его визуальной целостности. Оттенки кожи сохраняются и сопоставляются с использованием функции обнаружения лиц на основе технологии Adobe Sensei. Можно продолжить изменение настроек даже после выполнения автоматического сопоставления.

Подробнее см. в разделе Сравнение цветов снимков.

Изменения панели «Цвет Lumetri»

На панели «Цвет Lumetri» появились следующие команды:

  • Команда обхода fx — для временного включения и выключения всего эффекта
  • «Сбросить эффект» — для сброса всех эффектов, примененных в одному снимку

Эти команды на панели «Цвет Lumetri» позволяют легко выполнять эти задачи непосредственно на панели «Цвет Lumetri», не переходя на панель «Элементы управления эффектами».

Новые команды на панели «Цвет Lumetri»
Новые команды на панели «Цвет Lumetri»

Примечание.

Команды обхода и сброса эффектов также сохранились на панели Элементы управления эффектами.

Дополнительные сведения см. в разделе Рабочие процессы цветокоррекции.

Каталог пользовательских LUT-файлов для Цвета Lumetri

Теперь можно установить пользовательские LUT-файлы и вывести их на панель «Цвет Lumetri».
 
Чтобы установить пользовательский LUT-файл, сначала создайте один или несколько каталогов, указанных ниже, затем скопируйте пользовательские LUT-файлы в созданную папку.
Каталоги пользовательских LUT-файлов macOS Windows
Доступно только локальному пользователю /Users/<имя_пользователя>/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Creative
 
/Users/<имя_пользователя>/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Technical
C:\Users\<имя_пользователя>\AppData\Roaming\Adobe\Common\LUTs\Creative
 
C:\Users\<имя_пользователя>\AppData\Roaming\Adobe\Common\LUTs\Technical
Доступно всем пользователям /Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Creative
 
/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Technical
C:\Program Files\Adobe\Common\LUTs\Creative
 
C:\Program Files\Adobe\Common\LUTs\Technical

Premiere Pro сканирует папки при запуске и загружает LUT-файлы из этих каталогов. Имеющиеся в каталогах Creative LUT-файлы отображаются в раскрывающемся списке Creative Looks , а LUT-файлы, которые находятся в каталогах Technical, содержатся в раскрывающихся списках Входная LUT.

Автоматическое снижение громкости музыки


Во время работы над проектом можно автоматически создавать оболочку для звука, чтобы понижать громкость музыки, играющей на фоне диалога, звуковых эффектов или любого другого аудиоклипа. Эта функция упрощает процесс совмещения фонограмм на профессиональном уровне.

Подробнее см. в разделе Автоматическое снижение громкости.

Простой поиск шаблонов анимационного дизайна в локальной папке шаблонов, библиотеках Creative Cloud Libraries и в Adobe Stock

Простой поиск шаблонов анимационного дизайна
Простой поиск шаблонов анимационного дизайна

Теперь можно легко просматривать шаблоны анимационного дизайна на панели «Основные графические элементы». Можно выполнять поиск шаблонов, которые доступны локально в библиотеках CC, а также в Adobe Stock.

Найдя нужный шаблон, его можно перетащить в эпизод. При этом неважно, где он хранится. 

Измененная вкладка «Обзор» также поддерживает прокрутку при наведении для просмотра анимации, добавление шаблонов анимационного дизайна в избранное и ввод ключевых слов для удобной организации и поиска.

Подробнее см. в разделе Использование шаблонов анимационного дизайна в Premiere Pro.

Создание градиентов для фигур на панели «Основные графические элементы»

Создание градиентов для фигур
Создание градиентов для фигур

Теперь можно создавать градиенты для фигур на панели «Основные графические элементы».

Нажмите образец цвета для слоя-фигуры на панели «Основные графические элементы». Затем в палитре цветов выберите тип заливки: «Сплошной», «Линейный градиент» или «Радиальный градиент». Создавайте и изменяйте конечные точки непрозрачности, цвета, а также средние точки на палитре цветов. Кроме того, угол градиента, а также места расположения конечных точек цвета и средних точек можно изменять непосредственно в программном мониторе.

Подробнее см. в разделе Создание анимированной графики и заголовков в рабочей среде «Графика».

Замена процесса обработки клипа для шаблонов анимационного дизайна

Теперь шаблоны анимационного дизайна из After Effects, которые используются в эпизоде Premiere Pro, можно заменить новой версией шаблона. 

Чтобы заменить графику на панели «Таймлайн» обновленной версией шаблона, перетащите обновленный шаблон на шаблон в эпизоде, удерживая нажатой клавишу Alt/Option. Можно выбрать обновление шаблона везде, где он используется в проекте, или ограничить изменение только одним экземпляром. По возможности Premiere Pro сохраняет ваши настройки.

Подробнее см. в разделе Использование шаблонов анимационного дизайна в Premiere Pro.

Переключение анимации для слоев графики на панели «Основные графические элементы»

Узнайте, как включать и выключать анимацию для анимационной графики непосредственно с панели «Основные графические элементы» в Premiere Pro.

Переключайте анимацию для каждого свойства преобразования прямо на вкладке «Редактирование» панели «Основные графические элементы». Эта функция позволяет быстро создавать анимированную графику для определенных свойств слоя, с которым вы работаете в данный момент.

Подробнее см. в разделе Использование шаблонов анимационного дизайна в Premiere Pro.

Улучшенный интерфейс и элементы управления новых типов в шаблонах анимационного дизайна из After Effects

Улучшенный интерфейс и элементы управления новых типов для шаблонов анимационного дизайна из After Effects
Улучшенный интерфейс и элементы управления новых типов для шаблонов анимационного дизайна из After Effects

Улучшенный интерфейс и новые элементы управления позволяют легко настраивать шаблоны анимационного дизайна, включая изменение двухмерного положения, поворот и масштаб элементов.

Подробнее см. в разделе Использование шаблонов анимационного дизайна в Premiere Pro.

Поддержка мониторов с эффектом погружения

Видео с эффектом погружения в Premiere Pro
Видео с эффектом погружения в Premiere Pro

Перемещайтесь по объемному пространству VR и работайте над содержимым с эффектом погружения, используя элементы управления гарнитуры, позволяющие вращать вид, не поворачивая головы.

Сведения о настройке среды с эффектом погружения см. в разделе Видео с эффектом погружения в Premiere Pro.

Поддержка Windows Mixed Reality

Теперь Premiere Pro поддерживает платформу Windows Mixed Reality, а список поддерживаемых головных дисплеев расширен.

Настроив головной монитор Windows Mixed Reality, вы можете просматривать видео VR в среде Adobe с эффектом погружения, например Rift или Vive.

Кроме того, можно управлять воспроизведением на панели «Таймлайн» с помощью контроллеров движения Microsoft.

Данные контроллеры действуют подобно контроллеру HTC Vive. Сенсорный диск разделен пополам. Верхняя половина позволяет открывать панели «Таймлайн» и «Навигатор», а нижняя — управлять воспроизведением. Для взаимодействия с элементами интерфейса среды Adobe с эффектом погружения, такими как «Таймлайн», используется курок под указательным пальцем.

Подробнее см. в разделе Видео с эффектом погружения в Premiere Pro.

Улучшенный эффект «Плоскость в сферу VR»

У Premiere Pro улучшено общее качество вывода эффекта «Плоскость в сферу VR» с поддержкой более гладкого и резкого рендеринга краев графики.

Расширенная поддержка проектов группы

Поддержка службы «Проекты группы»
Поддержка службы «Проекты группы»

Улучшенное отслеживание участников проекта, находящихся в сети

Можно просматривать список других участников проекта группы и их статус (в сети или не в сети). Подробнее см. в разделе Совместная работа с помощью службы проектов группы.

Улучшенное управление проектами

 Можно эффективно управлять проектами, объединяя связанные проекты группы в родительский проект группы. Также можно импортировать локальный проект Premiere Pro как общий проект. Подробнее см. в разделе Создание проекта группы.

Возможность просмотра версий проекта, доступных только для чтения

Теперь можно открывать старые версии проектов группы, доступные только для чтения, и добавлять ресурсы в текущий проект группы.

Улучшенная панель «Тайм-код»

Параметры отображения тайм-кода
Параметры отображения тайм-кода

Панель «Тайм-код» была переработана, и теперь на ней представлены новые варианты отображения, среди которых «Вход/выход», «Длительность», «Абсолютный временной код», «Оставшийся временной код» и «Исходный временной код».

Эти параметры отображения позволяет отслеживать различные элементы тайм-кода в процессе работы. Например, можно просматривать внешние элементы или определенные тайм-коды при совместной работе с другими пользователями.

Дополнительные сведения см. в разделе Просмотр временного кода на панели «Тайм-код».

Видеоограничитель

В Premiere Pro теперь есть эффект «Видеоограничитель» (на панели Эффекты в разделе Коррекция цвета), который подходит для современных цифровых форматов мультимедиа и вещательных форматов и может использоваться в профессиональной постобработке. Его можно использовать как эффект для отдельных снимков при работе с эффектом «Цвет Lumetri» или добавлять в качестве эффекта вывода, чтобы накладывать ограничения на весь эпизод при его экспорте.

Новый эффект «Видеоограничитель» на панели «Эффекты»
Новый эффект «Видеоограничитель» на панели «Эффекты»

Примечание.

Существующий эффект Видеоограничитель теперь является устаревшим. Он перемещен в раздел Устаревшие панели Эффекты

Дополнительные сведения см. в разделе Эффект «Видеоограничитель».

Копирование и вставка маркеров эпизодов

Теперь можно копировать и вставлять все данные маркеров эпизодов при перемещении одного или нескольких клипов. При этом расположение маркеров остается таким же, как в источнике копирования.  При копировании и вставке сохраняется вся информация о маркере, в том числе цвет, примечания, длительность и тип маркера.

Параметр для включения маркеров эпизодов при копировании и вставке
Параметр для включения маркеров эпизодов при копировании и вставке

Аппаратное ускорение

Программа Premiere Pro поддерживает кодирование H.264 с аппаратным ускорением в Windows 10 с процессорами Intel® Core™ 6-го поколения (или новее) и графическими процессорами Intel, а также кодирование H.264 и HEVC с аппаратным ускорением в системах Mac OS 10.13 с поддерживаемым оборудованием.

В поддерживаемых системах в разделе «Параметры кодирования» диалогового окна «Настройки экспорта» можно выбрать Аппаратное кодирование. Если заданное сочетание настроек экспорта не поддерживается оборудованием, Premiere Pro возвращается к программному кодированию.

Сведения о системах, которые необходимы для аппаратного ускорения, см. в разделе Справка по настройкам экспорта Media Encoder.

Поддержка форматов файлов

Добавлена поддержка следующих действий:

  • Импорт форматов камеры Canon C200
  • Импорт форматов камеры Sony Venice
  • Конвейер обработки изображений [IPP2] камер RED

Подробнее см. в статье Поддерживаемые форматы файлов.

Прекращена поддержка форматов и кодеков эры QuickTime 7

Adobe всегда стремится идти в ногу с самыми современными рабочими процессами и поддерживает форматы и кодеки, широко используемые в профессиональной кино- и видеоиндустрии. В результате этого будущие версии Premiere Pro (начиная с версии 12.1) больше не будут поддерживать устаревшие форматы и кодеки QuickTime 7.  Это изменение не распространяется на профессиональные кодеки, которые обычно присутствуют в файлах фильмов QuickTime, таких как ProRes и DNxHD, а также в анимации. Поддержка этих кодеков встроена в Premiere Pro.

Чтобы предупредить пользователей Premiere Pro об этом грядущем изменении, последние версии (12.0, 12.01) программы Premiere Pro показывают предупреждающее уведомление, когда пользователь пытается задействовать устаревший формат или кодек QuickTime, который больше не будет поддерживаться, начиная с выпуска 12.1.

Дополнительные сведения см. в разделе Поддержка QuickTime 7 окончена.

Использование справки в Premiere Pro

Теперь с возможностями программы Premiere Pro можно знакомиться с помощью учетных материалов, имеющихся в самом приложении. Доступ к учебным материалам можно получить из двух мест:

  • Экран создания проекта
  • Рабочая среда «Обучение»
Учебные материалы на экране создания проекта
Учебные материалы на экране создания проекта

Чтобы открыть рабочую среду «Обучение», нажмите Окно > Обучение. В рабочей среде «Обучение» отображается список учебных материалов, которые помогают получить первые навыки работы с программой Premiere Pro.

Учебные материалы в рабочей среде «Обучение»
Учебные материалы в рабочей среде «Обучение»

Сообщество пользователей Premiere Pro

Ваше мнение очень ценно для нас. Оно позволяет нам развивать программу Premiere Pro. Теперь вы можете делиться своими идеями о новых функциях и сообщать об ошибках на сайте Premiere Pro User Voice.

На сайте UserVoice рекомендуется приводить по одной идее в одном сообщении. При этом можно разместить любое количество сообщений!

Выявленные и исправленные неполадки

Список ошибок, исправленных в данном выпуске Premiere Pro, см. в разделе Ошибки, исправленные в выпусках Premiere Pro в апреле 2018 года. Список выявленных неполадок см. в разделе Выявленные неполадки.

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет