Инструменты отслеживания маски в Premiere

Последнее обновление 28 нояб. 2025 г.

Узнайте, как отслеживать маски в Premiere (бета-версия) с помощью встроенных элементов управления отслеживанием и расширенных возможностей отслеживания векторных масок.

Вы можете отслеживать маску непосредственно с панели Элементы управления эффектами. Каждая маска имеет собственный набор элементов управления отслеживанием, позволяющий автоматически следить за движением или уточнять движение кадр за кадром.

У пользователей есть несколько вариантов для отслеживания масок.

  • Отслеживание в обоих направлениях: Отслеживает маску по всему клипу одним щелчком мыши. Отслеживание начнется с текущего кадра, сначала двигаясь вперед, а затем назад.
  • Отслеживать вперед: Отслеживает маску от текущего кадра до конца клипа.
  • Отслеживать назад: Отслеживает маску от текущего кадра до начала клипа.
  • Отследить один кадр назад/вперед: Вы можете отслеживать один кадр либо назад, либо вперед.
Панель управления эффектами в Premiere Pro с кнопками отслеживания маски, обозначенными буквами от A до E, для перемещения маски по клипу.
Используйте элементы управления отслеживанием на панели «Элементы управления эффектами» для покадрового перемещения масок вперед или назад или по всему клипу.

A. Отследить выбранную маску на 1 кадр назад B. Отследить выбранную маску в прямом и обратном порядке C. Отследить выбранную маску на 1 кадр вперед D. Отследить выбранную маску в обратном порядке E. Отследить выбранную маску в прямом порядке 

Отслеживание векторной маски

Отслеживание векторной маски было полностью перестроено с нуля с использованием передовых методов компьютерного зрения.Это не ИИ решение. 

Параметры отслеживания

У вас есть возможность выбрать, какие параметры движущегося объекта необходимо учитывать при отслеживании. Вы можете выбрать любую комбинацию опций Положение, Масштаб, Поворот или Перспектива. Выбор опции Перспектива заменяет опции Положение, Масштаб и Поворот и отключает их. Отслеживание с помощью опции Перспектива будет учитывать опции Положение, Масштаб и Вращение самостоятельно как часть этого процесса.

  • Положение: базовое положение X, Y.
  • Масштаб: учитывает размер объекта.
  • Вращение: учитывает вращение объекта.
  • Перспектива: учитывает смещение 3D-перспективы, например, вывески или экрана телевизора.