Экспорт проекта в EDL-файл

Последнее обновление 19 окт. 2025 г.

Научитесь экспортировать ваш проект Premiere Pro в виде Edit Decision List (EDL) для обмена с другими системами редактирования.

Вот несколько советов по работе с файлами EDL:

  • EDL лучше всего подходят для простых проектов — в идеале одна видеодорожка, две стереоаудиодорожки и никаких вложенных последовательностей. Большинство распространенных эффектов, таких как переходы, стоп-кадры и изменения скорости, также хорошо переносятся.
  • Перед редактированием убедитесь, что все ваши материалы захвачены и зарегистрированы с правильным таймкодом.Устройство захвата (например, карта захвата или порт FireWire) должно поддерживать управление на основе временного кода.
  • Каждая видеокассета должна иметь уникальный номер бобины и быть снабжена таймкодом до начала съемки.
  • При экспорте EDL каждый клип будет включать комментарий с его названием, основанным на том, как он отображается на временной шкале.Вы можете выбрать, отображать ли имя исходного клипа или имя временной шкалы, щелкнув значок гаечного ключа на панели Временная шкала и включив переключатели Показать имя исходного клипа и Метка.

Откройте проект, который необходимо экспортировать.

Активируйте панель Timelines, щелкнув в любом месте внутри нее.

Перейдите в Файл > Экспорт > EDL.

Выберите видео- и аудиодорожки, которые хотите экспортировать, в диалоговом окне Настройки экспорта EDL (CMX 3600).

Выберите вариант Имена из 32 символов, если длина имени вашего клипа или пленки больше восьми символов.

Нажмите OK.

Открыто диалоговое окно настроек экспорта EDL (CMX 3600) с опциями выбора дорожек, именования клипов и настроек экспорта.
Настройте и экспортируйте вашу последовательность в виде файла CMX 3600 EDL для обмена с другими системами редактирования.

Укажите местоположение и название для EDL-файла.

Выберите Save, чтобы завершить экспорт.

Примечание.

Объединенные клипы работают со стандартными EDL, но они не будут отображаться как объединенные в целевом приложении.Вместо этого видео и аудио отображаются как отдельные клипы, используя их исходные таймкоды.EDL обрабатывают их так же, как любые другие аудио и видео, используемые вместе в одном месте на временной шкале.