Yeni özelliklerin özeti

Mevcut Flash Professional CC'ye güncelleme

Daha fazla bilgi için bkz. Yeni özelliklerin özeti.

Adobe® Flash Professional® CC, Web için animasyon ve multimedya içerikleri oluşturmaya yönelik bir geliştirme ortamı sağlayarak, görsel tasarımcıların masaüstü ve mobil aygıtlarda tutarlı bir şekilde sunulan etkileşimli deneyimler yaratmalarına olanak tanır. Flash Professional CC'nin son güncellemesinde sunulan yeni özelliklere hızlı bir giriş yapmak ve daha fazla bilgi alabileceğiniz diğer kaynakların bağlantılarını görmek için okumaya devam edin.

Flash Professional CC | Kasım 2013

Adobe Flash Professional CC Aralık 2013 güncellemesi kullanıma sunulmuştur. Güncellemede, bazı önemli hatalar düzeltilmektedir. Adobe bu güncellemeyi yüklemenizi önerir.

Adobe Flash Professional CC Kasım 2013 güncellemesi kullanıma sunulmuştur. En yeni güncelleme yerel olarak HTML5 Canvas içeriği geliştirmenize ve yayınlamanıza olanak tanır. Güncelleme ayrıca hata düzeltmeleri de içerir.

HTML5 Canvas içeriği oluşturma ve yayınlama

 Flash Professional CC'de Yeni Özellik | Kasım 2013

Flash Professional CC'nin en yeni güncellemesi, sağladığı yerel HTML5 desteği sayesinde açık web ekosistemini güçlendiriyor. Artık Flash Pro'yu kullanarak HTML5 Canvas içeriklerini yerel olarak yazabilir ve yayınlayabilirsiniz. Flash Professional'ın en yeni güncellemesinde, önayar belgesi ve yayınlama ayarlarına sahip yeni bir HTML5 Canvas belge türü sunulmaktadır. Flash Pro'nun bildiğiniz Zaman Çizelgesi, Çalışma Alanı, Araçlar işlevleriyle ve diğer işlevleriyle çalışarak HTML5 içeriği üretebilirsiniz.

Flash Professional CC ayrıca yerel JavaScript desteği de sağlayarak HTML5 Canvas içeriğine etkileşim eklemenizi sağlar. Zaman çizelgesinden kareler seçebilir ve ardından JavaScript ekleyebilirsiniz. Flash Pro'daki Kod Düzenleyicisi, JavaScript için Sözdizimi Vurgulama ve Kod İpucu özellikleri sunacak şekilde zenginleştirilmiştir.

Flash Pro CC, AS3'ü HTML5 Canvas'a Dönüştür komutunu kullanarak mevcut ActionScript 3.0 içeriğini otomatik olarak HTML5 Canvas belgesine dönüştürmenize ve aktarmanıza izin verir.

Daha fazla bilgi için bkz. HTML5 Canvas belgesi oluşturma ve yayınlama.

Not:

HTML5 Canvas belgesi, HTML5 içeriği yayınlarken CreateJS kütüphanelerini kullandığından CreateJS Araç Seti bundan sonra uzantı olarak kullanılamayacaktır.

Diğer önemli geliştirmeler

  • Ara ve SpriteSheet Exporter (Hareketli Grafik Sayfası Dışa Aktarıcısı) nesneleri için yeni JSAPI'leri.
  • Platform Desteği
    • İşletim Sistemleri: Microsoft® Windows 8.1 ve MAC OSX 10.9 da desteklenir
    • Yayınlama Hedefleri: Flash Player 11.8 ve AIR 3.8 de desteklenir
    • AIR: AIR SDK'yi Yönet seçeneğini kullanarak AIR 3.9 SDK'yi dahil edebilirsiniz. Bu sayede iOS Simulator 7.0 desteği elde edilir.

Flash Professional CC | Haziran 2013

Haziran 2013 sürümünde 64 bit mimarisi, kolaylaştırılmış kullanıcı arabirimi ve güçlü yeni özelliklerin dahil olduğu tamamen yenilenmiş bir Flash Professional CC uygulaması sunulmuştur. Ayrıca yerel bir Cocoa uygulaması olup gelecekte Mac OS X ile uyumluluğu güvence altına alır. Bu kapsamlı yeniden düzenleme; performans, güvenilirlik ve kullanışlılıkta önemli geliştirmeler getirir.

Performans Geliştirmeleri

Flash Professional CC'deki önemli bir gelişme, Performansın yüksek oranda geliştirilmesidir. Karmaşık iş akışlarının kolaylaştırılmasından kritik hataların düzeltilmesine kadar Flash Pro çeşitli önemli değişiklikten geçmiştir. Bu değişiklikler, tüm desteklenen platformlarda önemli ölçüde performans artışı sağlar.

  • Uygulama başlangıç süresi (sıcak başlatma) 10 kattan daha hızlıdır
  • Yayınlama işlemi şimdi çok daha hızlı
  • Büyük bir animasyon dosyasının kaydedilmesi yedi kat kadar daha hızlıdır
  • Zaman çizelgesi serbest kaydırması neredeyse iki katı daha hızlıdır
  • Sahne alanına ve kütüphaneye içe aktarma daha hızlıdır
  • FLA ve AS dosyaları daha hızlı açılır
  • Daha sorunsuz çizim deneyimi, çizim araçları için canlı önizleme sağlanır
  • Daha düşük CPU kullanımı, pil ömrünün uzamasına katkıda bulunur

Flash Professional CC ile HiDPI çözünürlüğü için destek

Flash Professional CC, yeni MacBook Pro'daki Retina Ekran da dahil olmak üzere HiDPI ekranları desteklemek için geliştirilmiştir. HiDPI ekran, görüntü aslına uygunluğu ve görüntü çözünürlüğü açısından dramatik bir geliştirme sağlar. HiDPI ekran ile yerel bir şekilde uyumlu olmayan Flash Professional CS6'da metin bu kadar keskin değildi ve görüntüler bu kadar ayrıntıya sahip değildi. Bu görüntü türlerinin artan çözünürlüğü, Flash Professional kullanıcı arabiriminin tamamen yenilenmesini gerektirmiştir. Ayrıca içeriğin doğru uygunluk düzeyleriyle görüntülenmesini sağlar.

Flash Professional CC kullanıcı arabirimi artık üstün netlik ve görsel keskinlikle görüntülenir. Bu; simgeleri, fontları, sahne alanına çizimi, genel içerik görüntüsü oluşturmayı ve tüm IDE'yi içerir.

Varsayılan olarak Flash Professional CC, MAC'te HiDPI ekranını etkinleştirir. Ancak MAC'te retina ekranı kapatabilirsiniz. Bu durumda Flash Professional CC bu değişikliğin aynısını uygular.

Yeniden tasarlanmış Flash Professional Kullanıcı Arabirimi

Yeniden tasarlanmış Klavye Kısayolları paneli

Klavye Kısayolları paneli, gelişmiş kullanılabilirlik ve performans sağlamak için yeniden tasarlanmış ve geliştirilmiştir.

  • (A) Klavye Kısayolları panelinde artık kolayca doğru Komuta gitmenize olanak sağlayan bir Ara özelliği bulunur.
  • (B) Hızlı başvuru için Klavye Kısayollarının tam listesini panoya ve oradan da bir metin düzenleyicisine kopyalayabilirsiniz.
  • (C) Komut için klavye kısayolu ayarlanırken çakışma olması durumunda bir uyarı iletisi görüntülenir. Ayrıca çakışan komuta hızlı şekilde gidip çakışmayı çözümlemek için kısayolu değiştirebilirsiniz.
  • (D) Kısayol kümesini değiştirebilir ve bir önayar olarak kaydedebilirsiniz. Daha sonra kendi rahatınız için söz konusu önayarı seçip kullanabilirsiniz.

Daha fazla bilgi için bu Klavye Kısayolları'na bakın.

Kolaylaştırılmış Tercihler paneli

Tercihler paneli artık tamamen yenilenmiştir ve kullanışlılık açısından önemli geliştirmelere sahiptir. Seyrek olarak kullanılan birkaç seçenek kaldırılmıştır. Bu seçenekler yalnızca kullanışlılığı etkilemekle kalmıyor, performansı da düşürüyordu. Bu değişiklikler, Tercihler Eşitlenirken Creative Cloud ile iş akışının iyileştirilmesine de yardımcı olur.

ActionScript Editor'daki Geliştirmeler

Flash Professional CC, ActionScript Editor'a ilişkin çeşitli değişiklikler sunar:

  • Eylemler Paneli ve ActionScript Dosya düzenleyicisi tek bir pencere altına alındı.
  • Kod Yorumu Oluşturma özelliği artık tek veya birden fazla satırdan oluşan kod seçiminize bağlı olarak akıllı bir şekilde yorum yapabilir veya yorumları kaldırabilir.
  • Bir açık kaynak kod düzenleme bileşeni olan Scintilla artık Flash Pro ile entegre edildi.

Bul/Değiştir iletişim kutusundaki geliştirmeler

Bul/Değiştir işlevselliğinde aşağıdaki geliştirmeler yapılmıştır.

  1. Bul/Değiştir iletişim kutusunun kullanıcı arabirimi, kullanılabilirliği geliştirmek için önemli derecede iyileştirilmiştir.
  2. Aramayı bir belgedeki mevcut kareye sınırlama özelliği
  3. Açık tüm belgelerde arama yapma özelliği
  4. Kod ve diğer metin için ayrı arama seçenekleri

Not: Bul/Değiştir iletişim kutusuna Eylemler Panelinden erişilebilir.

Tasarımcılar için iş akışı verimliliği geliştirmeleri

Flash Professional CC, tasarımcılar ve animasyoncular için iş akışı verimliliğinin geliştirilmesini amaçlayan çeşitli önemli özellikler ve temel geliştirmeler sunar. Bu özellikler, önceden gerçekleştirilmesi yorucu ve zaman alıcı olan çeşitli genel görevlerin kolaylaştırılmasına ve hızlandırılmasına yardımcı olur.

Sahne Alanı'nda sayısız nesneyle çalışırken, Zaman Çizelgesi'ni ayarlamaya yönelik yapılandırılmış bir yaklaşım önemlidir. Bu geliştirmeler, tasarım sırasında zaman ve iş verimliliğinin artırılmasına yardımcı olmak için katmanları, nesneleri ve Zaman Çizelgesini düzenlemenize olanak sağlar.

Flash Pro kullanıcı arabirimi, görünümle ilgili dikkate değer değişiklikler getirmek için de yeniden tasarlanmıştır. Flash Pro'nun yeniden stil kazandırılan kullanıcı arabirimi koyu ve açık renkli temalarda mevcuttur. Koyu renkli kullanıcı arabirimi, tasarım sırasında çeşitli Araçlar ve menü öğeleri yerine Sahne Alanı'nda daha fazla odağı korumanıza olanak sağlar.

Sembolleri ve bitmap'leri anahtar karelere dağıtma

Anahtar karelere dağıtma seçeneği, bir katmandaki birden çok nesneyi farklı anahtar karelere tek tek dağıtmanıza olanak sağlar. Birden çok sembolü veya bitmap'i tek tek anahtar karelere dağıtarak hızlı şekilde kare kare animasyonlar oluşturabilirsiniz. Daha sonra, bu kareler sırayla oynatıldığında animasyon oluşturulur. Zaman Çizelgesi'nde oynatma kafasını temizleyerek efekti gözlemleyebilirsiniz. Daha fazla bilgi için bkz. Anahtar karelere nesneleri dağıtarak arası doldurulmuş animasyonlar oluşturma veya Anahtar karelere dağıtma.

Birden fazla sembolü ve bitmap'i takas etme

Sembolü/Bitmap'i Takas Et seçeneği, sembolleri ve bitmap'leri takas etmenize olanak sağlar. Sahne alanında birden fazla nesneyle çalışılırken bu seçenek sembolleri/bitmap'leri hızlı şekilde çoğaltmanıza olanak sağlar. Takas sırasında Flash Pro, orijinal sembole/bitmap'e uygulanan özellikleri de korur. Daha fazla ayrıntı için bkz. Birden Çok Sembol Takas Etme ve Birden Çok Bitmap Takas Etme.

Kılavuz veya maske olarak birden fazla katman seçme

Flash Professional CC Zaman Çizelgesi, Kılavuz veya Maske katman türleri olarak birden çok katman seçme seçeneğini içerir. Yeni seçenekler, katmanlarınızı ve nesnelerinizi daha verimli şekilde düzenlemenize ve yönetmenize olanak sağlar. Kılavuz veya Maske katmanlarıyla ilgili daha fazla bilgi için Zaman Çizelgesi Katmanları ve Maske Katmanlarını Kullanma makalelerine bakın.

Birden çok katmana Özellikler ayarlama

Flash Professional CC, aynı anda birden çok katmanın özelliklerini değiştirmenize olanak sağlar. Katman Türü'nden Anahat Renkleri'ne, tüm seçili katmanlar için geçerli ayarları değiştirebilirsiniz.

Birden çok katmanla çalışılırken, Özellikler'in açıkça seçilmesi ve her bir katmana uygulanması zahmetli bir işlemdir. Aynı anda birden çok katmana, genel olarak geçerli olan Özellikleri'i uygulamak için bu özelliği kullanın. Bu temel geliştirme yalnızca zaman kazandırmakla kalmaz, aynı zamanda zahmetli olabilecek bir işlemi kolaylaştırarak verimliliği de artırır. Daha fazla bilgi için bkz. Birden Çok Katmana İlişkin Özellikleri Ayarlama.

Zaman Çizelgesi aralığı işaretçilerine ilişkin geliştirmeler

  • Flash Pro CC, Zaman Çizelgesi aralıklarını orantılı olarak genişletmenize veya daraltmanıza olanak tanır. Klavye kısayollarını kullanarak (Windows'ta Ctrl tuşuna basıp sürükleyerek ve MAC'te Command tuşuna basıp sürükleyerek) oynatma kafasının her iki tarafındaki aralık işaretçilerini orantılı olarak hareket ettirebilirsiniz.
  • Ayrıca, Zaman Çizelgesindeki Döngü aralığını istediğiniz konuma hareket ettirebilirsiniz. Bundan önce, aralığın hareket ettirilmesi için her iki aralık işaretçisinin de sürüklenmesi gerekirdi. Flash Pro CC ile, Shift tuşuna basıp Zaman Çizelgesindeki işaretçilerden birini kullanma yoluyla aralığı sürükleyebilirsiniz.
  • Flash Pro CC; sahnelerle çalışma, sembolleri düzenleme vb. işlemler sırasında ana ve yuvalanmış Zaman Çizelgelerinin bağlamını korur. Oynatma kafasının konumu ana ve yuvalanmış zaman çizelgeleri için korunur, böylece daha önce üzerinde çalıştığınız kare için gerekli bağlam sağlanır.

Tam ekran modunda çalışma

Flash Professional CC, tam ekran modunda çalışmanıza olanak sağlar. Tam ekran moduna geçiş yapmak, panelleri ve menü öğelerini gizleyerek sahne alanı için daha fazla ekran alanı ayırır. Paneller kaplama panellere dönüştürülür ve bunlara işaretçi ekranın yanlarına getirilerek erişilebilir.

Tam ekran moduna girmek için Windows'ta F11 tuşuna veya MAC'te Ctrl+Cmd+F tuşlarına basın.

Sahne alanını ortalama

Büyük bir çalışma alanında çalışırken, sahne alanının odaklanmak istediğiniz belirli köşelerine kaydırma yapabilirsiniz. Bu gibi durumlarda, sahne alanının ortasına geri kaydırmak pratik değildir. Flash Professional CC'deki Sahne Alanını Ortala seçeneği bu sorunu çözer. İstediğiniz zaman sahne alanının ortasına hızlı bir şekilde geçiş yapmak için Sahne Alanını Ortala seçeneğini kullanabilirsiniz.

Flash Professional CC'de sahne alanının ortasına geçiş yapmak için Görünüm > Büyütme > Sahne Alanını Ortala öğesine gidin. Veya bu seçeneği etkinleştirmek için Ctrl + 0 (MAC'te Command + 0) klavye kısayolunu da kullanabilirsiniz. Alternatif olarak, büyütme seçimi açılır menüsünün yanındaki düğmesini de tıklatabilirsiniz.

Yeniden tasarlanmış PSD ve AI dosyası içe aktarma iş akışları

PSD ve AI dosyası içe aktarma iş akışları artık daha hızlı, daha verimli ve elverişlidir. İçe aktarma iletişim kutuları basit bir deneyim sağlayacak şekilde değiştirilmiştir.

Flash Pro'nun eski sürümlerinde, kolaylaştırılan iş akışı Katman özelliklerinin toplu halde değiştirilmesini desteklemiyordu. Yeni yaklaşım, bir kerede birçok katman için Özellikleri değiştirmenize veya ayarlamanıza olanak sağlar.

Temelde PSD/AI içe aktarma iş akışları üzerinde yapılan iki ana değişiklik şunlardır:

  • Katman Paneli Görünümü çıkarıldı.
  • Katman Kompozisyonu'nda paketlenen gizli katmanlar gizlenmiş olarak kalır.

Çizim araçları için canlı renkli önizleme

Flash Pro CC, Sahne Alanı'nda çizim yapılırken seçilen renkle birlikte bir şekli önizlemenize olanak sağlar. Flash Pro'nun eski sürümlerinde yalnızca şeklin anahattı görünür durumdaydı. Flash Pro CC'de Canlı Önizleme geliştirmesi, anahatla birlikte bir şeklin Konturunu ve Dolgu Rengini görüntüler.

Ayrıca bir şekil için farklı Kontur veya Dolgu rengi seçtiğinizde Flash Pro CC, Şekil üzerinde rengin canlı bir önizlemesini görüntüler. Renklerin canlı önizlemesini görüntülemek için, Sahne Alanı'nda şekli seçtiğinizden emin olun ve işaretçiyi herhangi bir rengin üzerine getirin.

Tutturma Noktasına Ölçekleme

Flash Professional CC, Sahne Alanı Boyutunu ölçeklendirirken sahne alanında yer alan önceden tanımlı tutturma noktalarındaki Flash varlıklarını eklemenize olanak tanır.

  1. Özellikler Paneli'nde Belge Ayarları iletişim kutusunu açmak için Özellikler karesinin (Boyut alanının yanında) içindeki düğmeyi tıklatın.
  2. Sahne Alanı Boyutu değerlerini değiştirerek sahne alanını yeniden boyutlandırın.
  3. Sahne alanını yeniden boyutlandırmadan Tutturma Noktası'nı Flash varlığınıza atayamazsınız.
  4. İçeriği Ölçekle seçeneğini belirleyin.
  5. İçeriğinizi konumlandırmak istediğiniz uygun bir Tutturma Noktası seçin.
  6. Tamam'ı tıklatın.

Koyu Renkli Kullanıcı Arabirimi

Flash Professional CC kullanıcı arabirimi, Koyu veya Açık renkli temaları varsayılan olarak görmek için ayarlanabilir. Tasarım tercihlerinize bağlı olarak, kullanıcı arabirimi için renk temasını sıfırlayabilirsiniz. Varsayılan olarak Flash Pro CC, koyu renkli kullanıcı arabirimine sahiptir. Renk temasını değiştirmek için aşağıdakileri yapın:

  1. Düzen > Tercihler > Genel seçeneklerine gidin.
  2. Kullanıcı Arabirimi açılır listesinden Koyu veya Açık renkli temaları seçin.
  3. Tamam'ı tıklatın.

Flash Professional'daki zaman çizelgesi animasyon geliştirmeleri

Train Simple - Matthew Pizzi

Video Dışa Aktarma

Videoyu Dışa Aktar iş akışında, daha sorunsuz ve daha kusursuz bir deneyim sağlamak için değişiklikler yapılmıştır. Flash Pro, yalnızca QuickTime (MOV) dosyalarını dışa aktardığı eski video dışa aktarma davranışından sapma gösterir. Flash Pro şimdi Adobe Media Encoder ile tamamen entegre edilmiştir. Aynı zamanda, MOV dosyalarını diğer çeşitli biçimlere dönüştürmek için bu entegrasyondan yararlanılır. Daha fazla bilgi için bkz. Flash Professional CC ile Videoyu Dışa Aktarma.

CreateJS 1.2 Araç Seti'ni Kullanma

HTML5 için Flash Pro varlıkları ve uygulamaları yayınlama

Train Simple - Matthew Pizzi

CreateJS 1.2 Araç Seti artık tamamen entegre edilmiştir ve Flash Pro CC içinde panel olarak mevcuttur. CreateJS Araç Seti, tasarımcıların ve animasyoncuların açık kaynaklı CreateJS JavaScript kütüphanelerini kullanarak HTML5 projeleri oluşturmasına izin verir. CreateJS Araç Seti, tek tıklatmayla içerikleri, tarayıcıda önizlenebilen JavaScript olarak dışa aktarır. Bu, noTime içinde canlı HTML5 tabanlı içerik oluşturmaya başlamanıza yardımcı olur. Araç Seti; vektörler, bitmap'ler, klasik aralar, sesler ve JavaScript zaman çizelgesi komut dosyası oluşturma dahil olmak üzere, Flash Professional'ın temel animasyon ve çizim özelliklerinin çoğunu destekler.

Daha fazla bilgi için Flash Professional CreateJS Araç Seti'ni Kullanma makalesine bakın.

AIR Uygulama Geliştirme iş akışı için geliştirmeler

Flash Pro CC, iOS aygıtları için AIR uygulama geliştirme iş akışını geliştirmek için yeni özellikler sunar. Bu özellikler, Flash Professional'a güçlü yetenekler eklemek için AIR kütüphanesindeki önemli güncellemelerden yararlanır.

Çoklu aygıt bağlantısı

Aynı anda birden çok aygıtta AIR uygulamalarını test edebilir ve dağıtabilirsiniz. Uygulamaları test etmeye ve dağıtmaya ilişkin zaman açısından verimli bu yaklaşım, aynı anda çeşitli ekran boyutlarındaki aygıtlarda uygulamaları test etmenize olanak sağlar. Bu özellikten yararlanmak için USB aracılığıyla aygıtlarınıza bağlandığınızdan emin olun. Daha fazla bilgi için bkz. USB aracılığıyla çok aygıtlı bağlantı.

Yorumlayıcı Modu'nda test etme ve hata ayıklama

Yorumlayıcı Modu, iOS aygıtları için yazılan uygulamalarınızı hızlı şekilde test etmenize ve hatalarını ayıklamanıza olanak sağlar. Yorumlayıcı Modu'nda AIR uygulamaları, ActionScript kodunun ARM'ye dönüştürülmesi gerekliliğini atlayarak yüklenir (hedef iOS aygıtlarına). Yorumlayıcı Modu'nun kullanılması hem zaman açısından verimlidir, hem de uygulama dağıtım işlemini kolaylaştırır. Daha fazla bilgi için bkz. Yorumlayıcı Modu'nu kullanarak test etme ve hata ayıklama.

iOS'ta USB aracılığıyla test etme ve hata ayıklama

Flash Pro CC, USB aracılığıyla bağlanmış iOS aygıtlarında uygulamaları test etmenize ve hatalarını ayıklamanıza olanak sağlar. Bu özellik, uzaktan test etme ve hata ayıklama işlevini Flash Professional içinde kullanılabilen Wi-Fi aracılığıyla zenginleştirir. Ancak USB aracılığıyla aygıtların bağlanması sayesinde, manuel işlem adımı sayısı azaltılarak iş akışlarının test edilmesi ve hatalarının ayıklanması kolaylaştırılmıştır. Gerçekte bu, iOS aygıtlarını hedefleyen uygulamalar için test etme ve hata ayıklama işlemlerini hızlandırır. Daha fazla bilgi için bkz. iOS'ta USB aracılığıyla test etme ve hata ayıklama.

Flash Professional CC ve Adobe Scout

Flash Professional CC artık Adobe Scout tarafından sağlanan gelişmiş telemetri özelliklerinden yararlanabilir. Bu özellik, Scout tarafından sağlanan sezgisel olarak harmanlanmış profil oluşturma verilerini almanıza ve kullanmanıza izin verir.

Scout; mobil, masaüstü veya web uygulamalarını optimize etmenize izin veren, Flash çalışma zamanına yönelik analiz ve profil oluşturma aracıdır. Scout, çeşitli sistem kaynaklarından toplanan doğru verileri sağlama amacıyla tasarlanmıştır. Scout tarafından sağlanan veriler, uygulamaların performansını kolaylıkla ölçmeye, analiz etmeye ve performansın profilini oluşturmaya yetecek kadar sezgiseldir.

Scout, bilgisayarda çalışan SWF'ler için temel telemetri verilerini sağlar. Gelişmiş verileri etkinleştirmek ve görüntülemek için Flash Professional yayınlama ayarları iletişim kutusunda seçenekler sağlar.

Flash Professional CC'yi Scout ile entegre etmek için Scout'u Flash Professional CC'nin yüklü olduğu bilgisayara yükleyin. Adobe Scout'u farklı bir sisteme de yükleyebilir ve farklı bir sistemde çalışan SWF'lerin telemetri verilerine erişmek için Uzaktan Günlüğe Kaydetme işlevini kullanabilirsiniz. Daha fazla bilgi için bkz. Adobe Scout ile Flash Professional CC'yi kullanma.

JS API'leri için hata iletileri

JS API'leri için hata iletilerinin faydalı olmadığı görüldü ve bunlar bağlamsal verileri içerecek şekilde önemli derecede geliştirildi. Hata iletileri artık satır numarasını, eksiksiz hata iletisi ile sorun tanımını, dosya adlarını ve hata ayıklama deneyimini geliştiren bunlar gibi daha fazla ayrıntıyı içerir.

Sistem Gereksinimleri

Adobe Flash Professional CC'ye ilişkin sistem gereksinimleri için bkz. http://www.adobe.com/tr/products/flash/tech-specs.html.

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi