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有可用的 Flash Professional CC 更新

如需詳細資訊,請參閱新功能摘要


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Adobe® Flash Professional® CC 提供建立動畫和多媒體內容的編寫環境,並讓視覺效果設計師可以建立在桌上型電腦和行動裝置都能一致呈現的互動體驗。請繼續閱讀這份快速簡介,以了解 Flash Professional CC 最新更新提供的全新功能,並取得其他提供詳細資訊的資源連結。


Flash Professional CC | 2013 年 11 月

2013 年 12 月的 Adobe Flash Professional CC 更新現已推出。此更新會修正一些重大錯誤。Adobe 建議您安裝此更新。

2013 年 11 月的 Adobe Flash Professional CC 更新現已推出。此最新更新可讓您以原生方式編寫並發佈 HTML5 Canvas 內容。此更新還包含錯誤修正。

建立並發佈 HTML5 Canvas 內容

 Flash Professional CC 的新功能 | 2013 年 11 月

有了最新的更新,Flash Professional CC 可為 HTML5 提供原生支援,藉此授權開放網頁生態系統。您現在可以在 Flash Pro 中以原生方式編寫並發佈 HTML5 Canvas 內容。Flash Professional 的最新更新增加了新的 HTML5 Canvas 文件類型,此類型包含預設效果文件和發佈設定。您可以使用熟悉的「時間軸」、「工作區」和「工具」,以及 Flash Pro 的其他功能,卻能產生 HTML5 內容。

此外,Flash Professional CC 還可讓您為 JavaScript 提供原生支援,藉此在 HTML5 Canvas 內容中新增互動功能。您可以從時間軸中選取影格並新增 JavaScript。Flash Pro 內的「程式碼編輯器」已經過強化,可為 JavaScript 提供語法反白標示和程式碼提示功能。

Flash Pro CC 可讓您使用「將 AS3 轉換為 HTML5 Canvas」命令,以便自動將現有 ActionScript 3.0 內容轉換並匯出為 HTML5 Canvas 文件。

如需詳細資訊,請參閱建立並發佈 HTML5 Canvas 文件

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註解:

在發佈 HTML5 內容時,HTML5 Canvas 文件會使用 CreateJS 元件庫,因此,從今以後 Toolkit for CreateJS 不會當做擴充功能提供使用。

其他重要增強功能

  • 適用於 Tween 和 SpriteSheet Exporter 物件的新版 JSAPI
  • 平台支援
    • 作業系統:Microsoft® Windows 8.1 和 MAC OSX 10.9 都受到支援。
    • 發佈目標:Flash Player 11.8 和 AIR 3.8 都受到支援
    • AIR:您可以使用能為 iOS 模擬器 7.0 提供支援的「管理 AIR SDK」選項來加入 AIR 3.9 SDK。

Flash Professional CC | 2013 年 6 月

2013 年 6 月發行版本提供全面重整的 Flash Professional CC 應用程式,內含模組化的 64 位元架構、簡化的使用者介面,以及強大的新功能。此外,它也是原生 Cocoa 應用程式,可確保未來與 Mac OS X 相容。這次全面重整為效能、可靠性和使用性帶來大幅改進。

效能改進

Flash Professional CC 提供的重要改良功能是效能大幅提升。從簡化複雜的工作流程到修正重大錯誤,Flash Pro 已經進行過數個重要變更。這些變更會對所有支援平台間的效能帶來顯著改進。

  • 應用程式啟動時間 (暖開機) 的速度快上 10 倍
  • 發佈速度現在快上許多
  • 儲存大型動畫檔案的速度快上七倍
  • 拖曳時間軸的速度幾乎快上 2 倍
  • 匯入舞台和元件庫的速度都比以前更快
  • 開啟 FLA 和 AS 檔案的速度也變更快
  • 順暢的繪圖體驗 - 繪圖工具的即時預覽
  • 節省 CPU 使用量可延長電池使用量

支援 Flash Professional CC 的 HiDPI 解析度

Flash Professional CC 經過強化,可以支援 HiDPI 顯示器,包括新 MacBook Pro 上提供的 Retina 顯示器。HiDPI 顯示器有助於大幅改善影像的真實度和解析度。在 Flash Professional CS6 中,那並非 HiDPI 顯示器的原生功能,因此,文字不那麼清晰,而影像無法呈現那麼多細節。這些顯示器提高了解析度但也要求 Flash Professional 使用者介面必須全面更新。同時,確保內容會以適當的真實度層次顯示。

Flash Professional CC 使用者介面現在會以卓越的清晰度來顯示,其中包括圖示、字體、舞台上的繪圖、一般內容顯示和整個 IDE 本身。

根據預設,Flash Professional CC 會啟用 MAC 上的 HiDPI 顯示器。不過,您可以關閉 MAC 上的 Retina 顯示器,並且 Flash Professional CC 會複製這項變更。

經過重新設計的 Flash Professional 使用者介面

重新設計的鍵盤快速鍵面板

「鍵盤快速鍵」面板已經過重新設計並簡化,有助於提升使用性及效能。

  • (A)「鍵盤快速鍵」面板現在配備「搜尋」功能,可讓您輕鬆地向下鑽研至適當的「命令」。
  • (B) 您也可以將整個「鍵盤快速鍵」清單複製到剪貼簿,然後再貼到文字編輯器,以便快速參考。
  • (C) 若出現衝突,在為命令設定鍵盤快速鍵時,就會出現警告訊息。然後,您可以快速瀏覽至衝突的命令,進行修改以解決衝突。
  • (D) 您可以修改一組快速鍵並將它們儲存為預設效果,方便您選取並使用預設效果。

如需詳細資訊,請參閱這篇鍵盤快速鍵

KeyboardShortcuts

簡化的偏好設定面板

「偏好設定」面板現在已全面換新,以使用性觀點來看,具有顯著改進。數個先前很少使用的選項,現在已經移除。這些選項不僅影響了使用性,還阻礙了效能。在同步偏好設定時,變更也有助於改善 Creative Cloud 的工作流程。

Preference

ActionScript 編輯器的增強功能

Flash Professional CC 在 ActionScript 編輯器引進了數個變更:

  • 「動作」面板和「ActionScript 檔案」編輯器已經塢接在單一視窗之下。
  • 程式碼註解功能現在可以智慧方式,根據您選取的單一或多行程式碼行進行註解或取消註解。
  • 開放原始碼編輯組件 Scintilla 現在已與 Flash Pro 整合。

尋找/取代對話方塊的改良功能

「尋找/取代」功能已經具備下列增強功能。

  1. 「尋找/取代」對話方塊的使用者介面經過大幅改良,可增強易用性。
  2. 將搜尋限制在文件目前影格的能力
  3. 在所有開啟文件中搜尋的能力
  4. 適用於程式碼和其他文字的個別搜尋選項

注意:「尋找/取代」對話方塊可以在「動作」面板中取得。

FindAndReplace

為設計人員提供的工作流程效率改良功能

為了改善設計人員和動畫人員的工作流程效率,Flash Professional CC 引進數個重要功能和增強功能。這些功能有助於簡化並加快數個過去執行時冗長又耗時的常用工作。

在「舞台」上使用無數個物件時,以結構化方式設定「時間軸」是很重要的。這些增強功能可讓您組織圖層、物件和「時間軸」,以便在設計時節省時間,並且提高工作效率。

Flash Pro 使用者介面也經過重新設計,外觀上有著傑出改變。重新設計樣式的 Flash Pro 使用者介面提供深色和淺色主題。深色使用者介面可讓您在設計時,更容易將專注力放在「舞台」上,而非各種「工具」和選單項目。

將元件和點陣圖分散至關鍵影格

「分散至關鍵影格」選項可讓您將圖層上的多個物件個別分散至不同關鍵影格。您可以藉由將多個元件或點陣圖分散至個別關鍵影格,快速地建立逐格動畫。接著,當這些影格依序播放時,就會建立動畫。您可以拖曳「時間軸」上的播放磁頭來觀察效果。如需詳細資訊,請參閱將物件分散至關鍵影格以建立補間動畫分散至關鍵影格

替換多個元件和點陣圖

「替換元件/點陣圖」選項可讓您替換元件和點陣圖。在舞台上使用可數的物件時,這個選項可讓您快速複製元件/點陣圖。在替換時,Flash Pro 也會保留套用至原始元件/點陣圖的屬性。如需詳細資訊,請參閱替換多個元件替換多個點陣圖

選取多個圖層做為導引線或遮色片

Flash Professional CC「時間軸」中的選項可讓您將多個圖層選取做為導引圖層或遮色片圖層類型。透過這些新選項,您可以更有效率地組織並管理圖層和物件。如需有關導引圖層或遮色片圖層的詳細資訊,請參閱http://help.adobe.com/zh_TW/flash/cs/using/WSd5f4b6c52cfaa4b1138ebe761339508aad2-8000.html時間軸圖層http://help.adobe.com/zh_TW/flash/cs/using/WS9388626D-B940-43f3-87BB-7C3159F5EDE4.html文章。

設定多個圖層的屬性

Flash Professional CC 可讓您一次修改多個圖層的屬性。從「圖層類型」到「外框顏色」,您可以將設定修改為適用於所有選取的圖層。

使用多個圖層時,明確地選取並套用屬性到每個圖層是很繁瑣的作業。有了這個功能,您就可以一次在多個圖層中套用通常適用的屬性。這個重要增強功能不僅有助於節省時間,還能簡化冗長乏味的程序,藉此改善效率。如需詳細資訊,請參閱設定多個圖層的屬性

時間軸範圍標記的增強功能

  • Flash Pro CC 可讓您等比例展開或收縮時間軸範圍。使用鍵盤快速鍵 (在 Windows 上,請使用 Ctrl+拖曳,在 MAC 上,請使用 Command+拖曳),您就可以等比例移動播放磁頭任一端的標記。
  • 此外,您也可以在時間軸內,將「重複」範圍移到任何想要的位置。以前,必須拖曳兩個範圍標記才能移動範圍。在 Flash Pro CC 中,您可以按住 Shift 鍵,並使用時間軸內的其中一個標記來拖曳範圍。
  • 在使用場景、編輯元件等情形中,Flash Pro CC 會保留主要時間軸和巢狀時間軸的內容。只要您先前處理過的影格都有必要的內容,主要時間軸和巢狀時間軸的播放磁頭位置都會予以保留。

使用全螢幕模式

Flash Professional CC 可讓您使用全螢幕模式。切換至全螢幕模式會隱藏面板和選單項目,為舞台配置更多畫面空間。面板會轉換成覆蓋面板,並且將游標停留在螢幕側邊,即可加以存取。

若要進入全螢幕模式,請按下 Windows 上的 F11 或 MAC 上的 Ctrl+Cmd+F。

放在舞台中央

在大型工作區工作時,您可以捲動到舞台的特定角落,以便將焦點放在該角落。在這種情況下,並不容易捲動回舞台中央。Flash Professional CC 中的「舞台置中」選項解決了這個特定問題。您可以使用「舞台置中」隨時快速地切換至舞台中央。

在 Flash Professional CC 中,前往「檢視 > 顯示比例 > 舞台置中」,即可切換至舞台中央。或者,您可以使用 Ctrl + 0 (在 MAC 上則為 Command + 0) 鍵盤快速鍵來啟用這個選項。另外,您也可以按一下顯示比例選項下拉式清單旁邊的 按鈕。

經過重新設計的 PSD 和 AI 檔案匯入工作流程

PSD 和 AI 檔案匯入工作流程現在變得更快、更有效率且更精簡。匯入對話方塊經過修改,可提供簡單的使用經驗。

在舊版 Flash Pro 中,採用的工作流程不支援大量修改圖層屬性。新的方法可讓您一次修改或設定數個圖層的屬性。

PSD/AI 匯入工作流程本質上進行了下列兩個重大變更:

  • 圖層面板檢視已經排除。
  • 合併至「圖層構圖」的隱藏圖層保持隱藏。

繪圖工具的即時色彩預覽

Flash Pro CC 讓您在「舞台」上繪圖時,可以隨著選取的顏色預覽形狀。在舊版 Flash Pro 中,只能看到形狀的外框。有了 Flash Pro CC,「即時預覽」增強功能會顯示形狀的「筆畫」和「填色顏色」以及外框。

此外,當您為形狀選擇不同的筆畫或填色顏色時,Flash Pro CC 會在「舞台」上顯示顏色的即時預覽。若要查看顏色的即時預覽,請確定您選取「舞台」上的形狀,並且將游標停留在任何顏色上。

縮放至錨點

Flash Professional CC 可讓您在縮放「舞台大小」時,將 Flash 資源附加至舞台上預先定義的錨點。

  1. 在「屬性」面板中,按一下「屬性」影格 (「大小」欄位旁邊) 內的按鈕,隨即出現「文件設定」對話方塊。
  2. 改變「舞台大小」值,以調整舞台大小。
  3. 您必須調整舞台大小,才能將「錨點」指定至您的 Flash 資源。
  4. 選取「縮放內容」選項。
  5. 選擇適當的「錨點」,以便放置內容。
  6. 按一下「確定」

深色使用者介面

Flash Professional CC 的使用者介面可以設定為「深色」或「淺色」主題。視您的設計偏好設定而定,您可以重設使用者介面的色彩主題。Flash Pro CC 預設是深色的使用者介面。若要變更色彩主題,請執行下列動作:

  1. 前往「編輯 > 偏好設定 > 一般」。
  2. 從「使用者介面」下拉式清單中選取「深色」或「淺色」色彩主題。
  3. 按一下「確定」。

Flash Professional 中的時間軸動畫改進

Flash Professional 中的時間軸動畫改進
Train Simple - Matthew Pizzi

匯出視訊

「匯出視訊」工作流程已重新經過模型化,有助於提供更順暢的使用體驗。Flash Pro 不採用過去的匯出視訊行為,改為只匯出 QuickTime (MOV) 檔案。Flash Pro 現在已全面與 Adobe Media Encoder 整合在一起,並且透過這項整合,可將 MOV 檔案轉換成各種其他格式。如需詳細資訊,請參閱使用 Flash Professional CC 匯出視訊

使用 Toolkit for CreateJS 1.2

發佈適用於 HTML5 的 Flash Pro 資源和應用程式

發佈適用於 HTML5 的 Flash Pro 資源和應用程式
Train Simple - Matthew Pizzi

Toolkit for CreateJS 1.2 現在經過全面整合,成為 Flash Pro CC 內的面板。Toolkit for CreateJS 可讓設計人員和動畫人員使用開放原始碼 CreateJS JavaScript 元件庫建立適用於 HTML5 專案的資源。只要按一下,Toolkit for CreateJS 就會以可在瀏覽器中預覽的 JavaScript 形式匯出內容。這可協助您立即開始建置表達性 HTML5 內容。Toolkit 支援 Flash Professional 中大多數的核心動畫和圖例功能,其中包括向量、點陣圖、補間動畫、聲音、按鈕和 JavaScript 時間軸指令碼。

如需詳細資訊,請參閱使用 Flash Professional Toolkit for CreateJS文章。

AIR 應用程式開發工作流程的增強功能

Flash Pro CC 引進的新功能可改善 iOS 裝置的 AIR 應用程式開發工作流程。這些功能運用 AIR 元件庫的重要更新,為 Flash Professional 新增強大的功能。

多個裝置連線

您可以一次在多個裝置上測試並部署 AIR 應用程式。這個用來測試並部署應用程式的省時方法可讓您在各種螢幕大小的裝置間測試應用程式。請確認您透過 USB 連接裝置,以便使用這個功能。如需詳細資訊,請參閱透過 USB 的多個裝置連線

在解譯器模式進行測試和除錯

解譯器模式可讓您快速地測試並除錯針對 iOS 裝置所撰寫的應用程式。在解譯器模式中,不需要將 ActionScript 程式碼轉換成 ARM 即可安裝 AIR 應用程式 (在目標 iOS 裝置上)。使用解譯器模式不僅省時,還能簡化應用程式部署程序。如需詳細資訊,請參閱使用解譯器模式進行測試和除錯

透過 USB 在 iOS 進行測試與偵錯

Flash Pro CC 可讓您在透過 USB 連接的 iOS 裝置上測試並除錯應用程式。這個功能可在 Flash Professional 中增添透過 Wi-Fi 遠端測試與除錯的功能。而且,透過 USB 連接裝置的方式,讓測試和除錯工作流程簡化了一些手動步驟。實際上,則是讓以 iOS 裝置為目標的應用程式的測試和除錯程序可以快速地進行。如需詳細資訊,請參閱透過 USB 在 iOS 進行測試與偵錯

Flash Professional CC 與 Adobe Scout

Flash Professional CC 現在可以運用 Adobe Scout 所提供的進階遙測功能。這個功能可讓您擷取並使用 Scout 所提供、以直覺方式校對的設定資料。

Scout 是適用於 Flash 執行階段的分析及設定工具,可讓您最佳化行動裝置、桌上型電腦或網路應用程式。Scout 的設計是要提供自數個系統資源彙總的精確資料。Scout 所提供的資料相當直覺化,可讓您輕鬆地測量、剖析和分析應用程式的效能。

Scout 可為在電腦上執行的 SWF 提供基本遙測資料。若要啟用和檢視進階資料,Flash Professional 在「發佈設定」對話方塊中提供了選項。

若要整合 Flash Professional CC 與 Scout,請在已安裝 Flash Professional CC 的同一部電腦上安裝 Scout。此外,您也可以在不同系統上安裝 Adobe Scout,然後使用遠端記錄功能,存取不同系統上所執行 SWF 的遙測資料。如需詳細資訊,請參閱將 Flash Professional CC 與 Adobe Scout 搭配使用

JS API 的錯誤訊息

JS API 的錯誤訊息過去並不具實用性,但經過大幅改良之後,現在包含上下文資料。錯誤訊息現在包含行號、問題描述、確切錯誤訊息、檔案名稱,以及更多有助於改善除錯體驗的詳細資料。

系統需求

如需 Adobe Flash Professional CC 的系統需求,請參閱 http://www.adobe.com/tw/products/flash/tech-specs.html

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