Ce comportement vous permet de régler le point d’ancrage, la position, l’échelle, la rotation et l’opacité d’une marionnette, d’un calque ou d’un groupe de calques sur la scène. Cette fonction est utile lorsque vous souhaitez assembler plusieurs marionnettes dans une scène ou faire y traverser une marionnette.
Si une balise Transformation est appliquée à une poignée, ce comportement déplace, redimensionne ou fait pivoter une zone spécifique d’une marionnette (par exemple, pour déplacer ou tordre une partie du maillage de la marionnette). Le contrôle de l’opacité n’est disponible que pour la marionnette entière.