Bewegings-tween en ActionScript 3.0

Kopieer de eigenschappen die een bewegings-tween definiëren in de tijdlijn als ActionScript 3.0 en pas deze beweging toe op een ander symbool, in het deelvenster Handelingen of in de bronbestanden (zoals klassenbestanden) voor een Animate-document dat ActionScript 3.0 gebruikt.

Gebruik de klassen fl.motion om de ActionScript-code die Animate genereert, aan te passen voor uw specifieke project. Raadpleeg de klasse fl.motion in de Naslaggids voor ActionScript 3.0 en ActionScript 3.0-componenten voor meer informatie.

Beweging kopiëren als ActionScript 3.0

Met Beweging kopiëren als ActionScript 3.0 kunnen de volgende eigenschappen van een bewegings-tween worden vastgelegd:

  • Positie

  • Schaal

  • Scheeftrekken

  • Rotatie

  • Transformatiepunt

  • Kleur

  • Overvloeimodus

  • Oriëntatie tot pad

  • Instelling cache als bitmap

  • Versnelling

  • Filters

  • 3D-rotatie en -positie

  1. Selecteer in de tijdlijn de tween-reeks of in het werkgebied het object met de bewegings-tween die u wilt kopiëren. U kunt maar één tween-reeks of getweend object selecteren om te kopiëren als ActionScript 3.0.
  1. Ga als volgt te werk:
  • Selecteer Bewerken > Tijdlijn > Beweging kopiëren als ActionScript 3.0.
  • Klik met de rechtermuisknop (Windows) of terwijl u Command ingedrukt houdt (Macintosh) op de tween-reeks of de getweende instantie in het werkgebied en kies Beweging kopiëren als ActionScript 3.0.

Krijg sneller en gemakkelijker hulp

Nieuwe gebruiker?