Existem diversas maneiras de selecionar quadros de uma animação e movê-los em uma linha do tempo. Também existem muitas maneiras diferentes de modificar sua animação para que ela seja reproduzida exatamente da forma desejada ao publicar seus arquivos.
As camadas de interpolação podem conter extensões de interpolação, quadros estáticos e quadros-chave em branco. Os quadros estáticos e em branco se comportam como os demais, pois você pode desenhar neles, colar gráficos, importar um bitmap no selecionado e assim por diante. As extensões e os quadros podem ser movidos na mesma camada ou para a maioria delas. Uma camada de interpolação não pode conter extensões de IK ou interpolações clássicas.
Embora as extensões de interpolação não possam conter o ActionScript (no quadro ou anexado a um objeto interpolado), um quadro fora de uma extensão ou camada de interpolação pode conter o ActionScript. Entretanto, é uma prática recomendada inserir o código inteiro em suas próprias ações chamadas por camada (normalmente, a camada superior na Linha do tempo).
As camadas de interpolação têm um menu de contexto especial com muitas maneiras de manipular interpolações. A figura adjacente exibe diversas opções no menu de contexto. Para acessar este menu, clique com o botão direito do mouse/Control–em um quadro de uma camada de interpolação.
- Refinar interpolação: refina a interpolação de movimento da extensão de interpolação selecionada.
- Remover interpolação: remove a interpolação de movimento da extensão de interpolação selecionada.
- Interpolação 3D: adiciona ou remove as propriedades 3D de uma interpolação (exibidas no Editor de movimento). 3D é ativado automaticamente se você usar uma ferramenta 3D com a instância antes ou depois de adicionar a interpolação de movimento.
- Converter para animação quadro a quadro: converte a extensão selecionada no momento em uma animação quadro a quadro.
- Salvar como predefinição de movimento: salva a extensão selecionada como uma predefinição de movimento.
- Inserir quadro: insere a quantidade de quadros selecionados em uma extensão de movimento (se você selecionar cinco quadros da extensão, cinco quadros são adicionados a ela no primeiro selecionado).
- Remover quadros: remove os quadros selecionados da extensão de interpolação ou dos quadros estáticos. Se uma extensão inteira estiver selecionada, ela é removida.
- Inserir quadro-chave: permite que você selecione o tipo de quadro-chave de propriedade para inserir a partir de um submenu. Por exemplo, você pode inserir um quadro-chave de propriedade de rotação usando esse menu.
- Inserir quadro-chave em branco: você pode usar essa opção para inserir um quadro-chave vazio em um quadro vazio. Essa opção estará esmaecida se a seleção estiver em uma extensão de interpolação.
- Apagar quadro-chave: se for usado em uma expansão de interpolação, você pode selecionar em um submenu para remover um tipo de quadro-chave de propriedade do(s) quadro(s) selecionado(s). A opção não removerá o quadro-chave no quadro 1, que é necessário. Fora de uma extensão de interpolação, use essa opção para remover os quadro-chave selecionados.
- Exibir quadros-chave: use essa opção para escolher os tipos de quadros-chave de propriedade que você deseja visualizar na extensão de interpolação selecionada. A configuração padrão é Tudo, mas você pode escolher a um ou mais tipos de quadros-chave de propriedade.
- Cortar/Copiar/Colar quadros: use essa opção para cortar ou copiar alguns ou todos os quadros de uma extensão de interpolação e cole-os em um novo local.
- Apagar quadros: você pode usar Apagar quadros para transformar os quadros selecionados em quadros em branco. Se a sua seleção estiver no meio de uma extensão de interpolação, serão criadas duas extensões de interpolação em volta dos quadros em branco.
- Selecionar todos os quadros: use essa opção para selecionar todos os quadros na linha do tempo.
- Copiar/Colar movimento: use essas opções para copiar todas as propriedades do movimento selecionado e cole-os em outra ocorrência.
- Copiar/Colar propriedades: use essas opções para copiar os quadros-chave de propriedade de um quadro individual e colar quadros-chave de propriedades em um quadro diferente. É necessário selecionar um quadro para usar essa opção.
- Colar propriedades especial: use essa opção depois de copiar as propriedades de um quadro selecionado e caso deseje colar somente algumas propriedades em outro quadro.
- Dividir movimento: use Dividir movimento para transformar uma única extensão de interpolação em duas. Essa opção está disponível ao selecionar um quadro.
- Unir movimentos: use unir movimentos para transformar extensões de interpolação contínuas em uma única extensão de interpolação. Essa opção está disponível ao selecionar duas ou mais extensões contínuas de interpolação.
- Inverter quadros-chave: use essa opção para inverter os quadros-chave de todas as propriedades de uma extensão de interpolação selecionada.
- Caminho do movimento > Alternar quadros-chave para com/sem movimentação: use essa opção para alternar os quadros-chave de uma extensão selecionada entre com e sem movimentação.
Cópia e colagem de uma interpolação de movimento
Você pode copiar as propriedades interpoladas de uma extensão de interpolação para outra. As propriedades interpoladas são aplicadas ao novo objeto de destino, mas o local desse objeto não é alterado. Isso permite que você aplique uma interpolação de uma área do Palco a um objeto em outra área, sem reposicionar o novo objeto de destino.
- Selecione a extensão de interpolação que contém as propriedades interpoladas que você deseja copiar.
- Selecione Editar > Linha do tempo > Copiar movimento.
- Selecione a extensão de interpolação para receber a interpolação copiada.
- Selecione Editar > Linha do tempo > Colar movimento.
- O Animate aplica as propriedades interpoladas à extensão de interpolação de destino e ajusta o comprimento da extensão de modo que corresponda à extensão de interpolação copiada.
Para copiar uma interpolação de movimento no painel Ações ou usá-la em outro projeto como ActionScript®, use o comando Copiar movimento como ActionScript 3.0.
Copiar e colar propriedades de interpolação de movimento
Você pode copiar as propriedades de um quadro selecionado em outro quadro na mesma extensão de interpolação ou em uma extensão de interpolação diferente. Os valores da propriedade são adicionados apenas ao quadro selecionado quando as propriedades são coladas. Os valores de propriedade copiados de efeitos de cor, filtros e propriedades 3D só são colados se o objeto interpolado naquele quadro tiver o efeito de cor, filtro ou propriedade 3D já aplicado. As propriedades de posição 2D não podem ser coladas em interpolações 3D.
Essas instruções pressupõem que a Seleção por extensão esteja ativada nas preferências (Editar >Preferência).
- Para selecionar um quadro único em uma extensão de interpolação, clique no quadro, mantendo pressionadas as teclas Ctrl+Alt (Windows) ou Command+Option (Macintosh).
- Clique com o botão direito do mouse (Windows) ou com a tecla Command (Macintosh) no quadro selecionado e escolha Copiar propriedades no menu de contexto.
- Selecione um único quadro para receber as propriedades copiadas ao clicar no quadro com Ctrl+Alt (Windows) ou Command+Option (Macintosh). O quadro de destino deve estar em uma extensão de interpolação.
- Para colar as propriedades copiadas no quadro selecionado, siga um destes procedimentos:
- Para colar todas as propriedades copiadas, clique com o botão direito do mouse (Windows), ou com a tecla Command (Macintosh) pressionada, no quadro selecionado da extensão de interpolação de destino e selecione Colar propriedades no menu de contexto.
- Para colar somente algumas propriedades copiadas, clique com o botão direito (Windows), ou com a tecla Command (Macintosh), no quadro selecionado da extensão de interpolação de destino e selecione Colar propriedades especial no menu de contexto.
- Na caixa de diálogo exibida, selecione as propriedades para colar e clique em OK.