Beginne mit einer Szene oder einem Objekt, das du beleuchten möchtest. Sieh dir unsere Erste-Schritte-Tutorials an, wenn du Dimension noch nicht verwendest.
Mit Dimension kannst du deine eigene individuelle Studiobeleuchtung mit Richtungslichtern erstellen.
Es gibt viele Möglichkeiten, Beleuchtungseffekte in Dimension zu erzielen.Sie können Umgebungslichter als voreingestellte Beleuchtungseinrichtungen verwenden, Sie können Bild angleichen verwenden, um Ihre Szene automatisch zu beleuchten und einen Hintergrund anzugleichen, oder Sie können Ihre eigene benutzerdefinierte Studiobeleuchtung mithilfe von Richtungslichtern erstellen.
Klicken Sie im Bedienfeld Starter Assets auf das Objekt 3 Point Lighting, um Ihrer Szene eine Starter-Studiobeleuchtung hinzuzufügen. Öffne im Szene-Panel die Umgebung, um alle erstellten Lichter anzuzeigen.Wähle ein Licht aus.
Passe im Eigenschaften-Panel die Lichteinstellungen wie Farbe, Höhe, Drehung und Form an.Ausführliche Informationen zu den Einstellungen für gerichtetes Licht findest du unter Beleuchtungsüberblick.
Richten Sie mit der Aktion Punktlicht im Bedienfeld Aktionen ein Licht auf einen bestimmten Bereich aus.
Wählen Sie zum Anpassen der Gesamtbeleuchtung die Umgebung aus und verwenden Sie dann die Einstellungen für globale Beleuchtung, um die Gesamtintensität und -platzierung zu ändern.
Du kannst zusätzliche Lichter hinzufügen oder entfernen.Wählen Sie im Bedienfeld "Szene" eine Anzeige aus und entfernen Sie sie mit dem Löschschlüssel oder der Löschaktion. Um ein neues Licht hinzuzufügen, wechseln Sie zum Bedienfeld Starter Assets und klicken Sie auf eine der Vorgaben für das gerichtete Licht (Kreis, Quadrat oder Sonne), um ein weiteres Licht hinzuzufügen.
Es gibt keine feste Grenze für die Anzahl der Lichter, die Sie einer Szene hinzufügen können, aber in der Echtzeit-Arbeitsflächenansicht sind nur vier Tiefen gleichzeitig sichtbar.
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