error de After Effects: 3D con trazado de rayos: Error de compilación inicial del sombreador (5070::0)

Última actualización el 25-09-2023

Problema:

Al iniciar After Effects, aparece el error «Ray-traced 3D: Initial shader compile failed (5070::0)».

Una advertencia indica que tienes una tarjeta NVIDIA más reciente instalada que no admite la aceleración de aplicaciones 3D con trazado de rayos.Esta es una función que ya no se está desarrollando, por lo que no es algo importante de lo que preocuparse.

Las GPU de NVIDIA que no son compatibles con la aceleración de composiciones 3D con trazado de rayos incluyen:

  • GTX 750
  • GTX 750 Ti
  • GTX 960
  • GTX 970
  • GTX 980
Estas tarjetas se basan en lo que se llama la Arquitectura Maxwell

Solución:

Solución alternativa 1

  • Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo del mensaje de advertencia y use Cinema 4D Lite en lugar de composiciones 3D con trazado de rayos.

Solución alternativa 2

Si tu GPU es compatible con la aceleración de composiciones 3D con trazado de rayos y aún recibes la advertencia, haz lo siguiente:

  • Si tu GPU está en la lista de requisitos del sistema para la aceleración de composiciones 3D (consulta aquí), entonces actualiza After Effects a la versión actual.
  • Si tienes una tarjeta NVIDIA heredada (no Maxwell) que tiene más de 1 GB de VRAM, pero no es compatible, puedes elegir Habilitar GPU no probada y no compatible para aceleración CUDA del renderizador 3D con trazado de rayos en Preferencias > Vista previa > Información de GPU.