功能摘要 | Character Animator(2021 年 12 月版和 10 月版)

上次更新日期: 2021年12月14日

了解 Character Animator 2021 年 12 月版(22.1.1 版)和 2021 年 10 月版(22.0 版)的新增功能和增强功能。

Puppet Maker

适合所有人的趣味化、快速、多样化的角色创建。 从各种角色样式中进行选择,然后使用简单的界面开始自定义角色。 您可以选择发型、肤色、配饰等。 使用 Puppet Maker,您可以实时查看角色对您的动作和声音的反应。

有关更多信息,请参阅使用 Puppet Maker 创建人偶

基于转录的唇形同步

使用改进的 Adobe Sensei 机器学习技术,实现更好的唇形同步。 在计算唇形同步时,使用与音频文件关联的转录文本可生成更准确的结果。

有关更多信息,请参阅基于转录的唇形同步

统一版本号

在此版本中,Adobe 视频和音频应用程序将版本号统一为 22.0。主要版本在 Adobe 应用程序之间提供向前和向后兼容性,使拥有任何 22.x 版本的用户都可以与任何其他 22.x 版本协同工作。一致的版本编号将简化更新和协作。

身体跟踪器

利用您的身体实时绘制 2D 角色动画。 “身体跟踪器”由 Adobe Sensei 提供支持,可使用网络摄像头自动检测人体的身体运动,并实时将其应用于您的角色以创建动画。 例如,您可以自动追踪手臂、躯干和腿。

有关更多信息,请参阅身体:使用网络摄像头控制人偶的手臂、躯干和腿部

智能重播

智能重放简化了在时间轴中查看和编辑重放的方式。在新场景录制过程中触发的重播现在显示为触发器栏,而不是多个拍摄栏,让时间线更简洁、更紧凑、更易于修改。

有关更多信息,请参阅智能重播:创建更简单、更紧凑且更易于修改的重播

“头部与身体转动”行为

“头部转动”行为现改为“头部与身体转动”行为。 您现在可在组之间切换,例如,当您向左或向右旋转身体时,可以切换不同的视图(例如角色的正面、四分之一和侧面/轮廓)。

有关更多信息,请参阅头部与身体转动:在您转动头部和身体时在组之间切换

新的和更新的示例人偶

此版本引入了新的和更新的示例木偶角色(Chloe、Tull、Bongo、Footy、Ninja、Thorne 和 Heather),支持身体跟踪。